作者s800525 (Tim)
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标题Re: [萌夯] 荒野DLC要蛋雕什麽才有救
时间Tue Jun 9 14:02:45 2026
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之铭言:
: 像是崛起的DLC破晓
: 就是把大家靠北的百龙给狠狠蛋雕
: 首领也因为普遍差评 所以没继续出
: (不过我觉得首领原本可能是要做成二名回归的
: 大概是中途被喊卡 觉得丢掉太可惜才放进来的)
: 并且在原本的虫技架构下 新增了有趣的动作
: 还有给魔物反翔虫的招式增加难度
: 才让破晓重新挽回了颜面
: 那同样放到荒野
: 要蛋雕什麽系统
: 才能拯救荒野的评价
: 来个谷底反弹呢
:
1.珠子(技能),大後期靠护石有稍微一点点点救回但因为护石没办法跟着换,不同武器间
技能搭配一样卡死。
2.切换武器太慢,为了写实要上鸟换武器,这一串动作其实很卡节奏,就变成为了应对机
制怪被逼着换武器,如果切换武器动作能像交换技一样流畅,那玩法是直接质的飞越。
3.武器平衡用点脑子,除了少数几件热门武器以外,感觉冷门武器一整个被摆烂。
4.系统优化问题,地图上不需要那麽多互动物件,一样是卡普空的PRAGMATA、RE9,地图
上很多物件其实都固定,不需要为了无谓的细节牺牲效能,画面看起来漂亮就好了。
总结:改善战斗流畅度,减少无谓细节坚持,让硬体效能用在刀口上
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1F:→ egg781: 我不知道他地图物件还有没有救,如果是删掉就好应该也不用 06/09 14:06
2F:推 hh123yaya: 各类型武器的开锋处改用高规格多面数制作 06/09 14:06
3F:→ egg781: 到现在都还改善不了 06/09 14:06
4F:→ b79205: 双武器直接砍掉比较实际 06/09 14:06
PV上鸟还是有背另一把武器,没救~~
5F:推 gungriffon: 针对2. 藤德粉只会质问你不然你要摆pose换武器吗 06/09 14:07
如果能瞬间切武器,可以打出新连段了,但这工程太大不觉得靠DLC改的了
6F:→ gungriffon: 3.不用想了 历代没一个有在做的 06/09 14:07
7F:→ gungriffon: 4.显然是德田的问题 另一个用re引擎的配备门槛之低w 06/09 14:08
8F:→ gungriffon: 1.没救 而且它还是加剧恶化3的原因之一 06/09 14:08
9F:推 KuBiLife: 双武器 还有ㄨㄅ 06/09 14:08
10F:→ KuBiLife: 你地图弄细节 结果坐ㄨㄅ根本没人在看 06/09 14:09
11F:推 westgatepark: 这几点没一个能救的吧 看起来都是写死在游戏基底的 06/09 14:09
12F:→ gungriffon: 与其执着在平衡不如让每种武器的游戏体验都有确保 06/09 14:09
13F:→ westgatepark: 东西 06/09 14:09
14F:→ westgatepark: 我觉得顶多别再干那种看玩家爽就砍武器伤害的蠢决定 06/09 14:10
15F:→ westgatepark: 就要偷笑了 06/09 14:10
16F:推 naideath: 武器他们大多就还是那套太爽的砍烂 而不是烂的补正到爽 06/09 14:10
17F:→ naideath: 荒凉大槌虽然後来有补 但现在也是 嗯 == 06/09 14:10
大槌大概就相杀容易触发这点还不错
18F:推 bmaple730: 话说鹭鹰龙专属走到算是正式没救了,光是预告片就摆了 06/09 14:11
19F:→ bmaple730: 一堆,这种只有导航能走的路真的超低能 06/09 14:11
20F:推 westgatepark: 有些隐藏的路也不会因为跑过了就可以自动导航才烂 06/09 14:12
21F:推 tf010714: 他地图物件似乎都有做判定 猎人碰到青菇会弹弹的 弩枪 06/09 14:12
22F:→ tf010714: 弹壳有物理碰撞 风铃村的风铃每一颗的摆动 06/09 14:12
23F:→ tf010714: 破晓则是这些不重要的都只是贴图而已 06/09 14:13
就是浪费一堆效能在这上面,才导致画面看起来跟效能需求不匹配...
PRAGMATA、RE9一堆都不能互动的物件,但画面就尽量给你做好做满
24F:→ westgatepark: 龙都的矿点有个他妈的设在岩壁上 还要我下鸟爬藤蔓 06/09 14:13
25F:→ westgatepark: 过去 明明鸟就会飞是不会让我飞过去吗 06/09 14:13
26F:推 gungriffon: 那原po你去玩仁王就好了w 06/09 14:14
27F:→ westgatepark: 切武器这个之前就有改过 也只是调快一点 很明显是不 06/09 14:14
28F:→ westgatepark: 可能再改得更好了 06/09 14:14
29F:→ gungriffon: 孤鸟这辈子跟这只烂鸟绑定了辣 吃喝拉撒都在上面 06/09 14:15
30F:→ westgatepark: 木桶有八万面 但孤鸟到DLC八成还住帐篷 06/09 14:15
31F:推 bmaple730: 然後兽群合体技看起来很帅,但现实谁不是大便直接轰下 06/09 14:15
32F:→ bmaple730: 去,百龙都蛋雕了怎麽兽群还要坚持 06/09 14:15
33F:→ gungriffon: 问就是生态 生生又态态 06/09 14:15
34F:→ tf010714: 之前玩重弩在沙丘发现抛出来弹壳会往不同方向滚 猎人脚 06/09 14:15
35F:→ tf010714: 碰到还会踢开 觉得还做真细 後来发现这不就吃效能怪物 06/09 14:15
36F:→ gungriffon: 再提醒大家一下 荒野有做稀有小生物但你没地方展示^^ 06/09 14:16
37F:→ tf010714: 破晓的弩枪弹壳抛出来就消失 应该只是贴图动画 06/09 14:16
动作狩猎游戏,搞得像是模拟探索
38F:→ westgatepark: 荒野的槌只有奥莉维亚拿的才是强的 然後官方就把奥 06/09 14:16
39F:→ westgatepark: 姊砍了 WTF 06/09 14:16
40F:→ westgatepark: 支援猎人太强去砍支援 然後血量一样多人的 脑残决定 06/09 14:16
41F:→ tf010714: 不过一开始撞到青菇会弹觉得很有趣就是 06/09 14:17
42F:→ westgatepark: 老卡最近评价好的两部养女儿和RE9都证明了玩家一点 06/09 14:18
43F:→ westgatepark: 都不care那物件特效 画面好看就及格 06/09 14:18
画面"看上去"好看就好了,很多细节玩家真的不在意
44F:推 QBoyo: 上鸟换装很写实不像什麽超级系忍者村balabala 06/09 14:18
45F:→ westgatepark: 他换装最蠢的是只有切武器但不能换衣服啊 干那我为 06/09 14:18
46F:→ westgatepark: 什麽不开地图回营地换整套 06/09 14:18
47F:→ a29985816: 双武器连段 你是否在找:仁王 06/09 14:19
DMC表示:
48F:→ tf010714: 还有荒野的草碰到人物也会弯折 06/09 14:19
49F:→ tf010714: 切武器连段的还有DMC啊 06/09 14:20
50F:→ robo3456: 破晓在ns读取很快 去pc直接几乎无读取 06/09 14:20
51F:推 westgatepark: 回营地换还可以补血磨刀 06/09 14:20
52F:→ robo3456: 最後一次改版前的荒野我读取到游戏崩溃3次 06/09 14:20
53F:→ tf010714: 玩pc破晓那个百龙绘卷几乎没看完过w 06/09 14:21
54F:推 gungriffon: 他要搞写实可以 另外做一个新系列呀 魔物观察家之类 06/09 14:21
55F:→ tf010714: ns则是刚好到风雷神出来就读取完 06/09 14:21
56F:→ gungriffon: 就不要执着在狩猎战斗了 去打磨他们想要的生态探索 06/09 14:22
57F:→ gungriffon: 战斗爽就交给另一组好好发挥 这不是很好吗各擅其职 06/09 14:22
但不要在绑NS了,最一开始的崛起水没林根本悲剧,画面糊到不行,FPS也不稳...
58F:推 westgatepark: 崛起破晓是本来就配合NS性能做的 所以就没空间给他 06/09 14:22
59F:→ westgatepark: 搞那些 06/09 14:22
60F:→ robo3456: 如果给光头做古早版过图 在ns上多少也是能做点生态 06/09 14:23
其实真的想搞细节,就做在猎人小屋+集会所就好了,这边才会无聊到处看
61F:→ gungriffon: 那是NS的地瓜核心 难为了 06/09 14:25
62F:→ gungriffon: 不如说NS这破配备还能跑的顺顺的 光头很了不起了 06/09 14:26
63F:推 westgatepark: 荒野上市时居然还没有集会所呢 06/09 14:26
64F:→ westgatepark: 小屋?那什麽 给我住破帐篷才写实 06/09 14:27
但崛起到结束也没有集会所XD
65F:→ robo3456: 但破地瓜归破 光头给你猎人几乎全图都能自由跑 06/09 14:28
66F:→ robo3456: 荒野这边露营龙翱翔天天撞空气墙 06/09 14:29
67F:→ knight60615: 瞬间切武器打连段隔壁忍组行之有年了 叫做紫电 萌夯 06/09 14:33
68F:→ knight60615: 是这样的游戏吗 06/09 14:33
不然换武器真的没啥诱因,全都是机制怪为换而换,超卡节奏
69F:→ hoe1101: 把德田蛋雕啊,但做得到吗 06/09 14:38
70F:推 xsx759153: 真的不该分武器跟防具的珠子,切武器功能也鸡肋。武器 06/09 14:39
71F:→ xsx759153: 平衡倒是每代都一样,一定会有被冷门的武器,不意外就 06/09 14:39
72F:→ xsx759153: 是了。 06/09 14:39
73F:→ bmaple730: 要预热的武器交换完全没有配套措施,代表一开始他们就 06/09 14:42
74F:→ bmaple730: 没想打磨双武器系统 06/09 14:42
75F:→ usoko: 既然都要上鸟才能换武器 就有心一点让玩家能骑鸟战斗 06/09 14:42
76F:→ usoko: 把骑射砍烂还不如把其他武器的骑乘战斗能力加强 06/09 14:42
77F:推 gungriffon: 什麽叫崛起到结束也没有集会所?? 06/09 14:51
78F:推 Shinn826: 武器交换动作可以改成鸟抖一下武器飞到角色前完成换装 06/09 14:51
79F:→ Shinn826: 动作啊 06/09 14:51
80F:推 highwayshih: 武防分家没砍掉没救,然後双武那个鸟样实在没诱因用 06/09 14:51
81F:推 akles111: 双武器已经白痴到不知怎样改了,除非鸟背上多个助手丢 06/09 14:52
82F:→ akles111: 武器给你,会回收你丢地上武器,不然上鸟都是卡 06/09 14:52
83F:→ gungriffon: 明明就有 还是水艺在那边捏 06/09 14:52
84F:推 alpho: 双武鸡肋 武防分家又助长了双武没用.. 06/09 14:55
85F:→ hoe1101: 崛起没有吗? 06/09 14:56
86F:→ tf010714: 崛起的集会所就是那个室内丸子店 06/09 14:57
87F:推 nyodyaswos: 崛起的集会所就是水艺那边啊,火芽接村任、水艺接集 06/09 14:57
88F:→ nyodyaswos: 会任 06/09 14:57
89F:推 Theddy: 原PO大概认为能容纳16人以上的才叫集会所吧 06/09 14:58
90F:→ vivianqq30: 换武器改个原地召唤鸟的动画就好了 但是为了写实感怎 06/09 14:59
91F:→ vivianqq30: 麽可能这样做 对不对 06/09 14:59
92F:→ gungriffon: 笑死 那我又要灵魂拷问了 所以百人大厅有什麽作用? 06/09 14:59
找路人接双人挑战任务时候有一点点用
93F:→ Theddy: 陆鹰龙专用道真的是白痴设计+1 居然有猎人不能走的路 06/09 14:59
※ 编辑: s800525 (60.248.160.4 台湾), 06/09/2026 15:01:25
94F:推 CAtJason: 百人大厅可以水枪大战,烧你主机呀☺ 06/09 15:01
95F:→ Theddy: 世界的话 多人大厅可以展示外观 跟排队打大型任务啦 06/09 15:01
96F:→ tf010714: 我被那个水枪烧出去过 好气又好笑 06/09 15:01
97F:→ tf010714: 显卡不知道折寿多少 06/09 15:02
98F:推 ruiun: 好险我水枪那时候没玩了,卡普空那时候还说两星期後修好, 06/09 15:05
99F:→ ruiun: 结果活动结束刚好两星期,快笑死 06/09 15:05
100F:推 winnerzero: 双武器说不定可以靠那个新手甲救起来 如果不蛋雕的话 06/09 15:06
101F:→ forsakesheep: 百人大厅真的一点实际屁用都没有,还不如塞一堆NPC 06/09 15:16
102F:→ forsakesheep: 就好,至少不会强迫连线跟害我断线 06/09 15:16
103F:推 HowardLangou: 承接任务後不能换地区 不能开任务选单 06/09 15:46
104F:→ HowardLangou: 进任务如果秒进帐篷还会被赶出来看小鸡巴动画 06/09 15:46
105F:→ HowardLangou: 打完任务後不能开地图传送 不能进帐篷 06/09 15:46
106F:推 jack0204: 骑射砍烂是真的不懂操作 06/09 18:52