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※ 引述《kaminari22tw (拳击袋鼠能暴涨数十倍的)》之铭言: : 看到有其他游戏准备舍弃米池机制跟进终末池 : 大家来比较一下两种池的机制吧 : https://i.mopix.cc/OjilS9.jpg
: 米池:极端非洲情况下需 180 抽 : 终末池:单池内最高 120 抽必得,且有满抽赠送机制,对於单次投入大量资源的玩家而 : 言,获取角色的平均成本通常较低,但是小保底会吃掉大保底 : 米池:对豚豚鼠与零课玩家友好,即使本期没抽到大保底,进度也会保留到下次继续 : 终末池:大保底(120 抽)不继承,这意味着如果你在某个池子抽了 110 抽还没出 UP : 角色,卡池一旦结束,这 120 抽的必得进度会直接消失,下一池需重新计算 : --- : https://i.mopix.cc/BOqZWU.jpg
: 武器池: : 终末地抽角色池送武器池抽数 : 可以说是也免费送了(几把)武器 : 但是会有角色池欧了,武器没抽到的奇妙状况,但平均下来抽到是没问题的 : 而且终末地的角色只要抽本体就能技能全开,得到满潜70%的伤害能力 : 如果角色与武器都不求满潜的话,个人觉得终末池是优於米池的 : 大家怎麽看? : https://i.mopix.cc/sDfnnp.jpg
: 另外 : 如果终末池可以继承保底,和小保底不吃大保底,那就完胜米池了吧? : https://i.mopix.cc/oIRMpm.jpg
nga那边有人算完了 https://nga.178.com/read.php?tid=46270232 角色满命/链/潜 原有捕获光明,鸣不换共鸣链,终不换抽 终 > 鸣 > 原 ps 鸣换2链的话 p50 = 405 角色 + 武器双满 原9折抽卡,鸣换2链,终每80抽获得24.4抽武器配额 (这是最非情况下拿到的武器抽) 终 > 鸣 > 原 运气rp低於10时 (比90%的人还非) 鸣 > 终 00应该不用算了 00 终 约等於 鸣 > 原 终和鸣差不到1抽 01没看到同类算法 但原应该是保证车尾... 当然,数学上比较好和抽起来爽不爽很多时候又是两回事了 总之...只要能管住手,终末地抽卡抽起来是没那麽糟糕的 -- 本文作者为水树奈奈饭 长期关注 im@s 与 LL --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.230.8.14 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1776314881.A.71A.html
1F:推 ken30130: 为什麽换链跟换抽不统计进来? 04/16 12:49
因为鸣会变非常难算吧,珊瑚你要同时计算换2链和换抽的情况,变数太多了
2F:推 andy0481: 这个应该刚出就算了 而且这边至少贴过两次 04/16 12:50
3F:→ anpinjou: 啊不就是开服前大家都知道的无井不下池 04/16 12:50
4F:→ andy0481: 问题是每次讨论就会有大量 我体感怎样 武器替代 等言论 04/16 12:50
只看数字就是那样,怎说呢 我玩鸣潮基本上就洗声骸还有抽卡连歪的时候会生气而已 但我玩终末地时候生气的频率可比鸣潮多太多了,那些弱智活动、非人类剧情、 还有各种只是为了让你有点不方便的小巧思 就算我现在没课多少也达成全限定01,我还是常常玩到不爽 变成很多时候终末地的池子被骂,只是因为玩家没地方发泄怒气
5F:推 anpinjou: 毕竟每一个人的体验就是每一次真实的临床实验证明:) 04/16 12:52
6F:→ anpinjou: 计算只是冰冷的数字:) 04/16 12:53
7F:推 qazw222: 鸣最有价值就那链怎麽可以不算 04/16 12:53
8F:推 rockmanalpha: 单看期望抽数没啥好讨论 体感是游戏跟卡池设计的综 04/16 12:53
9F:→ Echobee: 因为换链很不对等吧 04/16 12:53
10F:推 Peipussee: 好比0.999…=1每次贴每次都会有民间数学家在那欢 04/16 12:54
11F:→ qazw222: 喔看到算的了 04/16 12:54
12F:→ andy0481: 加上换链会很难算啦 别的池也要算抽完的产物换抽 04/16 12:54
13F:→ rockmanalpha: 合结果 04/16 12:54
14F:→ kf21517: 期望值看看就好 自己帐号又不一定会跟期望值挂勾 04/16 12:55
15F:→ andy0481: 整个计算难度会变更高 但反正结果你知我知会长怎样 04/16 12:55
16F:→ OscarShih: 都被你说完了 期望值跟抽的爽不爽是两回事 04/16 12:55
17F:→ kf21517: 以前很多人吹FGO很佛送很多 但我每次抽到暴死哪管你多佛 04/16 12:55
18F:→ OscarShih: 如果大家只比期望值那干嘛开串 04/16 12:55
19F:→ OscarShih: 你骂什麽终末池 他期望值跟鸣差不多阿 04/16 12:55
20F:→ kf21517: 或许课金课多可以追上期望值啦 但都抽不爽了还课金要干嘛 04/16 12:55
21F:→ OscarShih: 不就它也没比较赚硬是要把池子做成刺刺的充满小巧思吗 04/16 12:56
22F:→ wcp59478: 不用期望值算那就是用下限去算阿 04/16 12:57
23F:→ starsheep013: 这篇厉害的是,同讨论串下面一堆不承认数学的== 04/16 12:57
24F:推 peterisme17: 这样看来终末池设计的很失败,玩家不爽自己也赚得少 04/16 12:57
25F:→ wcp59478: 我是不觉得能差多少啦w 04/16 12:57
26F:→ max83111: 讨论是需要基准的 抒发才不用 04/16 12:57
27F:→ OscarShih: 不是不算期望值 是不把期望值跟池子好不好划等号 04/16 12:57
28F:推 Tsucomi69: 机率差不多,但cp就差多了 04/16 12:58
29F:推 andy0481: 就我四楼讲的阿 看吧 贴了数学 有用吗 底下怎讨论的 04/16 12:58
30F:→ OscarShih: 为什麽能开那麽多串 谁整理一下期望值终结一下这几串 04/16 12:58
31F:推 OEC100: 我有课金当然看期望值,你体感怎麽样又不会影响我帐单 04/16 12:58
32F:→ andy0481: 这篇不就贴了 回文不看文== 04/16 12:58
33F:→ OscarShih: 你有意见 贴期望值阿 04/16 12:58
34F:推 RoaringWolf: 终还有一个不爽点是,文字写的超麻烦就是了,小巧思 04/16 12:58
35F:→ OscarShih: 就小巧思一堆吗 不然比期望值你终末地佛心公司好吗 04/16 13:00
36F:→ OscarShih: 版上到底在臭鹰角池臭什麽 对吧 04/16 13:00
37F:推 cjy1201: 终其实有保课金下限(惩罚欧洲人的武器池) 所以赚的不 04/16 13:01
38F:→ cjy1201: 一定比较少 04/16 13:01
39F:→ wcp59478: 算到最後不如去跑几单(X 04/16 13:01
40F:→ OEC100: 我臭也只有臭武器池,角色池我是完全ok的 04/16 13:01
41F:→ cjy1201: 比期望终必胜 早就算过了 04/16 13:01
42F:→ wcp59478: 这边终就是大逆风 所以想怎嘴都没问题 04/16 13:02
43F:推 BApple: 每次都觉得很莫名其妙,这些游戏是福利和价钱都一样? 04/16 13:02
44F:→ OEC100: 因为武器避免了欧洲人不花钱的风险 04/16 13:02
45F:→ BApple: 就比爽得而已 04/16 13:02
46F:→ orcazodiac: 不用XX怎麽没算,他这篇终也有一堆东西没算 算下去恐 04/16 13:03
47F:→ orcazodiac: 怕只会差距拉更大 04/16 13:03
48F:→ robo3456: 看这些支游吵卡池会觉得还不如送多一点然後传统天井来 04/16 13:04
49F:→ robo3456: 得单纯== 04/16 13:04
50F:→ orcazodiac: 刚开服就说过了,只比角色池终在同类型游戏就是比较好 04/16 13:04
51F:→ wcp59478: 福利其实也有人有放进去一起算过 04/16 13:04
52F:推 energy100203: 卡池很难不臭啦 04/16 13:04
53F:→ orcazodiac: 问题只在它武器池会让人很难受 04/16 13:04
54F:→ OscarShih: 不就终末地没120下池很痛苦 大家会嫌的都是最苦的点 04/16 13:04
55F:→ OscarShih: 体感是一回事 期望值是一回事 04/16 13:05
56F:→ jamber: 数字算出来也只是客观结果,会让玩家玩不下去或挫折本就 04/16 13:05
57F:→ jamber: 有很多原因 04/16 13:05
58F:→ BApple: 传统天井也是大便,就终的那个不跨池粪系统,明明有妮姬这 04/16 13:05
59F:→ BApple: 种 04/16 13:05
60F:推 RoaringWolf: 一直以来都是,传统天井池至少不会有50%歪的失望感大 04/16 13:05
61F:推 swatch790513: 终末池就是比米池好很多 特别是对不会抽高的人 04/16 13:05
62F:→ OscarShih: 你可以说期望值干爆低可以增加体感 但那不是线性的OK 04/16 13:05
63F:→ starsheep013: 其实你错了,因为平均与最差两种情况,终都必胜, 04/16 13:05
64F:→ starsheep013: 终被嘴是他自己的设计,但我不知道友商有什麽好来 04/16 13:05
65F:→ starsheep013: 比的,不是有条件持平就是被屌打 04/16 13:05
66F:→ RoaringWolf: 虽然板上天天在干你蓝奈的一堆 04/16 13:05
67F:→ OscarShih: 人会不会不爽玩或课金真的是超过一个理智线 04/16 13:06
68F:→ OscarShih: 它是不讲理的 04/16 13:06
69F:→ OEC100: 档是真的便宜,有人说日式井池怎麽样丢它出来就好 04/16 13:06
70F:推 lovez04wj06: 期望越高失望越大吧、就跟铁绝明明是75% 是不是很好 04/16 13:06
71F:→ lovez04wj06: ?但是歪了的打击明显远超5050 04/16 13:06
72F:→ harryron9: 换链其实顶中顶 终的副产物不够好(不算武库 04/16 13:07
73F:→ kf21517: 传统天井就是被米池干死了不然现在怎一堆米池亚种 04/16 13:07
74F:→ lovez04wj06: *铁绝武器 04/16 13:07
75F:→ OscarShih: 传统天井跟现在一池一PU不会歪别人是不共存的 04/16 13:07
76F:→ wcp59478: 传统天井抽数几乎都比这种第1次可能歪第2次不会歪的高 04/16 13:07
77F:→ OEC100: 被干死(X 不够薛钱(O 04/16 13:07
78F:→ OscarShih: 你要传统天井的前提就是你PU但你会歪 04/16 13:07
79F:→ RoaringWolf: 没错,当你觉得本来是你该拿的,结果没拿到 04/16 13:07
80F:→ orcazodiac: 实际就是玩别的相近类型游戏的玩家想赢一下 04/16 13:07
81F:→ RoaringWolf: 跟给你一点点希望,真的给你塞中的爽感 04/16 13:08
82F:→ orcazodiac: 当初版上算开服给的抽数一堆神人说做任务不算XX不算 04/16 13:08
83F:→ lovez04wj06: 然後要说传统天井的心态,单Pu目标还好,2Pu情境那 04/16 13:08
84F:→ lovez04wj06: 才真的是心态最容易炸裂的池子 04/16 13:08
85F:→ OEC100: 厂商当然先抄会薛烂的机制不然抄打折的喔 04/16 13:08
86F:→ OscarShih: 终末地就是做一半 你会歪前2个PU 所以我不给你继承了 04/16 13:08
87F:→ OscarShih: 那你先抽了後来又歪出你之前抽的怎麽办 04/16 13:08
88F:推 chrisjeremy: 因为终的武器有机会白嫖 脸黑没嫖到的就不爽 这算是 04/16 13:09
89F:→ chrisjeremy: 相对剥夺感? 其他游戏只能花石抽武器就觉得没意见 04/16 13:09
90F:→ OscarShih: 补你一点提升有点少的命座 04/16 13:09
91F:→ starsheep013: 传统天井是不够会赚,又不像无保底不够会骗== 04/16 13:09
92F:→ arceus: 档案开服是对标马娘 还比这几款相近 04/16 13:09
93F:推 kctrl: 讨论满命多难之前我觉得更应该讨论的是性价比吧 04/16 13:09
94F:→ OscarShih: 档是对标公连吧 连养成UI都抄了 04/16 13:09
95F:推 RoaringWolf: 传统天井池,防不了超级欧洲人啊,所以营收不好看 04/16 13:10
96F:推 robo3456: 改良版天井就妮姬阿,这也挺好的 04/16 13:10
97F:→ kctrl: 跟终相比其他游戏花钱的突是一突就一强 04/16 13:10
98F:→ kf21517: 绝大多数人要嘛无课要嘛月卡党 讲满命性价比也就少数人 04/16 13:10
99F:→ OscarShih: 马娘开服抠的要死 体感跟公连档案差太多 04/16 13:10
100F:→ kf21517: 能感受到 04/16 13:10
101F:推 putingcat: 谁说武器能避免欧洲人不花钱 抽一个6星就能免费抽一次 04/16 13:10
102F:→ putingcat: 武器 真欧洲人只要各欧一次一样不花钱 04/16 13:10
103F:→ kctrl: 但你终的突(或命座) 说老实话,似有若无 04/16 13:11
104F:推 llabswollag: 原来我明朝的武器都是花台币抽的== 我真富 04/16 13:11
105F:→ OscarShih: 我终就武器全平舖欧洲人阿 但我能知道它问题在哪里 04/16 13:11
106F:→ starsheep013: 马娘开服就把档撞翻了,卡池贵不贵本来就只是游戏 04/16 13:11
107F:→ starsheep013: 评价的一部分而不是全部 04/16 13:11
108F:→ kctrl: 去掉抽爱的,效用来说 你在哪边花钱都不应该在终的命座上 04/16 13:11
109F:→ kctrl: 而且我不觉得这有办法改,因为这是整个战斗系统的问题 04/16 13:12
110F:推 Fino5566: 【你为什麽不抽潜】 04/16 13:12
111F:→ kctrl: 终的战斗系统就决定,只要你还要考虑平衡,机制很难加什麽 04/16 13:13
112F:→ OscarShih: 终要加料也不是不可能的 想想其它手游也是加料 04/16 13:13
113F:→ kctrl: 破格的东西进去,当然,你鹰姊大可以出一个一人满命单战 04/16 13:13
114F:→ harryron9: 马娘开服抠 但是把当月的都要撞死了捏 04/16 13:14
115F:→ OscarShih: 加个新属性 新状态 新堆叠== 04/16 13:14
116F:→ starsheep013: 不然尘白之前一版本一限角一活动角,一版本又刚好 04/16 13:14
117F:→ starsheep013: 发一个不歪池所需的抽数,活动当期还有专武替代给 04/16 13:14
118F:→ starsheep013: 你免费突满,怎麽没多少人玩? 04/16 13:14
119F:→ kctrl: 效益比整队都强的,这纯粹就要不要而已 04/16 13:14
120F:→ OscarShih: 提马娘只是在说卡池对标问题而已 04/16 13:14
121F:→ OscarShih: 档案对标公连是演都没演的 只有战斗不同 04/16 13:14
122F:推 lovez04wj06: 马娘课金上限很高,我觉得没法比欸 04/16 13:14
123F:→ kctrl: 某方面来说这也是他战斗系统深度太低导致的 04/16 13:14
124F:推 putingcat: 所有游戏如果要考虑平衡性都不能让潜能太强啊 04/16 13:15
125F:→ putingcat: 这更多是游戏公司策略问题 04/16 13:15
126F:→ OscarShih: 它就抄XB的 你是不是对XB有意见( 04/16 13:15
127F:→ kctrl: 後续要玩家花钱应该会再加新机制,不然以现在这种设计 04/16 13:15
128F:→ OscarShih: 哪天终末地来一个背後攻击有效都不奇怪了 04/16 13:16
129F:→ kctrl: 你只要角色随便加点什麽机制料就会破格到没边 04/16 13:16
130F:→ lovez04wj06: 档案再怎样也就只等於你马娘抽一只马而已,先不论ip 04/16 13:17
131F:→ lovez04wj06: 价值、光是能消费的额度不被撞飞才奇怪 04/16 13:17
132F:→ OscarShih: 就连原神都有版本机制了 加料必然吧 04/16 13:17
133F:→ orcazodiac: 要什麽机制料,直接叠数值是有什麽难度 04/16 13:17
134F:→ kctrl: 鹰姊:我没叫你看ChainAttack拨片半分钟你就要跪地感谢我了 04/16 13:17
135F:→ orcazodiac: 终不抽潜能问题一直很简单,数值提升太低 04/16 13:17
136F:→ OscarShih: 你小红帽还有QTE 按圈圈在XB我早就习惯( 04/16 13:18
137F:→ robo3456: 不然这样,抄XBX的OC 04/16 13:18
138F:推 OEC100: 认真看了NGA这篇,意外终抽到後面也比较便宜 04/16 13:18
139F:→ kctrl: 叠数值最粗暴,简单解,但搞笑的是终末的系统其实 04/16 13:18
140F:→ kctrl: 数值叠满你要做的事情跟没叠满差不多 等技力等连携CD 04/16 13:18
141F:推 BApple: XB系列到後面都是技能放不停,终到底是啥烂系统 04/16 13:19
142F:推 lovez04wj06: 终末的系统要叠数值也要叠在对的位置,若果只是叠在 04/16 13:19
143F:→ lovez04wj06: 一堆启动条件的最後玩起来还是很难受。 04/16 13:19
144F:→ orcazodiac: 不是啊,你讲的那个不就是最常被骂的切屍块吗 04/16 13:19
145F:→ OscarShih: 看来贴期望值没有终结开串 又有新的 04/16 13:20
146F:→ kctrl: 因为只要数值不是叠到不吃技力跟CD上的那块 你没启动就是 04/16 13:20
147F:→ OscarShih: 谁再去贴个期望值再终结一次 04/16 13:20
148F:→ lovez04wj06: 除非他今天出一个角色,放宽了大部分连携条件,还能 04/16 13:20
149F:→ lovez04wj06: 自带多种状态,那可能才有机会 04/16 13:20
150F:推 llabswollag: 终这战斗系统比绝区初版更需要大改 好没乐趣 04/16 13:20
151F:→ kctrl: 跟没有一样 04/16 13:20
152F:→ OscarShih: 现在终末地就角色少 所以才会有大家抢洁哥问题 04/16 13:20
153F:→ OscarShih: 角色一多你可以设计路线就会很像了 04/16 13:20
154F:→ lovez04wj06: 不然单纯叠数值反而很尴尬,不然你就只能战技一键启 04/16 13:21
155F:→ lovez04wj06: 动,这太粗暴了吧 04/16 13:21
156F:推 p10121987: 满命的抽数的确是终最少 但实际上还要看游戏送的抽数才 04/16 13:21
157F:→ p10121987: 能确定到底谁比较佛 04/16 13:21
158F:→ kctrl: 角色少还能有分隔 角色一多你会看到真的每队都差不多 04/16 13:21
159F:推 OEC100: 因为谈数学的文章下面永远有人谈情绪,就算价差够大还是 04/16 13:21
160F:→ OEC100: 谈情绪,有人会叫档案没跨池保底所以不如米池吗 04/16 13:21
161F:→ kctrl: 因为他底层设计就很难有什麽分隔 04/16 13:22
162F:→ OscarShih: 因为现在还在玩触发吧 04/16 13:22
163F:推 owen91: 欢迎去算换链的跟换抽数的 还有珊瑚期望值 04/16 13:22
164F:→ OscarShih: 你原绝明开服角色也是简单到要死阿 04/16 13:22
165F:→ OscarShih: 现在还不是技能写的跟开收据一样 04/16 13:22
166F:→ OscarShih: 有触发打底就可以做更多条件 04/16 13:22
167F:→ OscarShih: 例如谁会破甲 谁会什麽的 04/16 13:22
168F:推 ASAKU581: 本来就不能只看抽卡期望值,游戏送多少抽,一抽多少钱 04/16 13:23
169F:→ orcazodiac: 抽满的玩家真的会在意送多少吗 绝大多数游戏UP一只角 04/16 13:23
170F:推 chrisjeremy: 送抽记得有人算过也是终送比较多 但没到很多就是 大 04/16 13:23
171F:→ chrisjeremy: 家都会看其他家来规划送多少 04/16 13:23
172F:→ orcazodiac: 色的期间你是能拿到多少抽 有抽满一只的15%吗 04/16 13:23
173F:→ ASAKU581: 要组几队,要几个限定角限定武器才能打得顺,甚至游戏本 04/16 13:23
174F:→ OscarShih: 在5限塞你们脸上的1.1版送多也只是多拗而已 04/16 13:23
175F:→ OscarShih: 而且还是没120就没入场券 欧跟非就分裂出来了 04/16 13:24
176F:→ ASAKU581: 身有没有好玩到能让你忽略抽卡很难受等因素都要考虑进去 04/16 13:24
177F:→ OscarShih: 别人可以加减拗看看 反正会继承 这里没抽数就跳过 04/16 13:24
178F:推 putingcat: 算福利的话终也不会输啦 开服400抽 还没算兑换的武器 04/16 13:24
179F:→ orcazodiac: 这5限我看有人大小月卡超过500抽 配额还有没有不清楚 04/16 13:24
180F:推 kctrl: 终那怕技能写八页小作文 我感觉很难看到他战斗好玩的一天 04/16 13:25
181F:→ robo3456: 我是觉得他普攻固定5下後重击这可以改拉... 04/16 13:25
182F:→ OscarShih: 我大小月卡都有是500抽没错 04/16 13:25
183F:→ OscarShih: 手上大概40 我抽478抽 04/16 13:26
184F:→ OscarShih: 对 我再非一点就少1支了 04/16 13:26
185F:→ orcazodiac: 还是又要轮回做任务的不算、开宝箱的不算 没直接送到 04/16 13:26
186F:→ robo3456: 不过比起他战斗 他还是先想办法改进他的剧情演出实在 04/16 13:26
187F:→ orcazodiac: 邮件箱的都不算 04/16 13:26
188F:→ OscarShih: 而且阿洁我是用勇气去抽的 我没120 04/16 13:26
189F:→ OscarShih: 就问有几个人敢这样抽 04/16 13:27
190F:推 a27358942: 原来终末地才是比较佛心的吗…那之前怎麽一堆人喊鸣潮 04/16 13:27
191F:→ a27358942: 佛 04/16 13:27
192F:推 Nuey: 最好玩的地方就是排轴但是直接抄作业自然就不好玩了 不然有 04/16 13:27
193F:→ Nuey: 人搞了罚站轴怎麽不去学或是研究== 04/16 13:27
194F:推 putingcat: 看演示 小庄可能就属於搭配的好可以狂按技能的那种 04/16 13:27
195F:推 lovez04wj06: 终只要放宽点连携条件和多点回战技跟加速联系条应该 04/16 13:27
196F:→ lovez04wj06: 是能好玩,但是这种短期间是不可能看到的 04/16 13:27
197F:→ orcazodiac: 最极端五只全保底也就600抽 你有五百多抽 然後你觉得 04/16 13:27
198F:→ putingcat: 再加上弧光3秒一个连携 04/16 13:28
199F:→ orcazodiac: 送得少 我是好奇跟什麽游戏比 04/16 13:28
200F:→ lovez04wj06: 他现在就是走你得慢慢等的机制 04/16 13:28
201F:推 kctrl: 对不起我是真的不知道排轴有什麽好玩的.. 04/16 13:28
202F:→ OscarShih: 排轴要看设计 就跟你鸣潮也是打固定的COMBO对吧 04/16 13:29
203F:→ OscarShih: 尤其是最近的角色根本我不用看画面就能打了 04/16 13:29
204F:推 chrisjeremy: 中国动作2游全部都是排轴== 04/16 13:30
205F:推 OEC100: 终排轴不如了解一下机制 04/16 13:30
206F:→ orcazodiac: 玩手游要战斗玩这些干嘛 去玩战双啊 虽然新角有变差的 04/16 13:30
207F:→ pollacat: 鹰小姊的销售可能每天都在开会检讨,明明我的期望值比 04/16 13:30
208F:→ pollacat: 较好,但怎麽没人抽潜。结果就是问卷每次问 04/16 13:30
209F:推 swatch790513: 终末地就是莫名逆风 他现在就是这几款最便宜的 甚 04/16 13:30
210F:→ swatch790513: 至没水温 多抽几只提升也不大 对玩家超友好的 04/16 13:30
211F:推 lovez04wj06: 很多游戏最後都是跟打轴87%像,终末地问题是等太久 04/16 13:30
212F:→ lovez04wj06: 了。 04/16 13:30
213F:→ OscarShih: 重点还是BOSS会对你干嘛 如果一直乱你 那排轴也很难打 04/16 13:30
214F:→ OscarShih: 终末地就是算会乱你那种 04/16 13:30
215F:→ orcazodiac: 趋势 打击感不还是比你这些米鸣终要强 04/16 13:30
216F:→ OscarShih: 小红帽重击体系的还要闪来闪去 04/16 13:31
217F:推 kctrl: 日常我喜欢轮椅,因为不用脑 但打要用脑的我喜欢虾七八乱切 04/16 13:31
218F:→ OEC100: 鸣潮你要不排轴也行,玩赞菲那些可以合轴的 04/16 13:31
219F:→ OscarShih: 说个极端的 魂系连轴都没有 04/16 13:31
220F:→ OscarShih: 重点是王的设计怎麽打 04/16 13:31
221F:→ OscarShih: 但如果二游的排轴也是基本功 那就不是重点了吧 04/16 13:31
222F:→ OscarShih: 重点也是王的设计要怎麽打 04/16 13:32
223F:→ kctrl: 装忙,才能假装自己是高手(x) 04/16 13:32
224F:→ OscarShih: 除非这游戏设计你排排轴王就死了 04/16 13:32
225F:→ OscarShih: 我玩XB时也是一直在想怎麽都在排轴就是了 04/16 13:32
226F:→ OscarShih: 它甚至没有动作游戏要素 只能闪地版 04/16 13:32
227F:推 lovez04wj06: 你别说,魂系RTA玩法有时候看着跟打轴一样像,比谁 04/16 13:33
228F:→ lovez04wj06: 完美重现而已。 04/16 13:33
229F:→ orcazodiac: 玩这种手游的也别吹了,终前几期就跟你来过和怪交互的 04/16 13:33
230F:→ chrisjeremy: 我也觉得终就是目前中国动作2游最佛的 也不懂为啥这 04/16 13:33
231F:→ chrisjeremy: 麽逆风 喷剧情我能理解 喷卡池我整个??? 04/16 13:33
232F:→ orcazodiac: 关卡了 然後你就会看到一堆玩家惨叫粪关卡 结果一点进 04/16 13:33
233F:→ lovez04wj06: 反正要制式化都有办法,问题是不要瞎等啊,终的战斗 04/16 13:33
234F:→ lovez04wj06: 太多时间都在瞎等 04/16 13:33
235F:→ orcazodiac: 去是正常动作游戏教学等级的难度 04/16 13:33
236F:→ OscarShih: 牛牛跟双巨仔那关吧 我倒觉得有趣 04/16 13:34
237F:→ OscarShih: 玩起来真的很有对战感 04/16 13:34
238F:推 kctrl: 你觉得好玩 别人不觉得好玩啊 会一堆玩家不就是很多人觉得 04/16 13:34
239F:→ OscarShih: 但我看着VT在那里死整天我也是感到难过 04/16 13:34
240F:→ OscarShih: 这种很难取舍 连绝都不硬派了 04/16 13:34
241F:→ kctrl: 不好玩 还是你觉得C洽都是只玩手游没玩过老头环的纯新手 04/16 13:34
242F:→ orcazodiac: 对啊 讲难听就是我玩终末地是来玩基建拉水管电线的 04/16 13:34
243F:推 BApple: 只要没放石头一切好说,鸣也有全息还定期更新,只是平常不 04/16 13:35
244F:→ BApple: 讨论 04/16 13:35
245F:→ OscarShih: 鸣的全息石头跟没有一样 确实是好的例子 04/16 13:35
246F:→ orcazodiac: 老早说过了 你至少角色都有战双前中期再来吹战斗好玩 04/16 13:35
247F:→ kctrl: 之前就说过了,过不难,整个讨论串几乎没看过人卡关在那 04/16 13:35
248F:推 ASAKU581: 手游要大众化就不能硬派,还要考虑手机用户 04/16 13:35
249F:→ OscarShih: 就看鹰角要不要只把高难做成挑战关 04/16 13:35
250F:→ orcazodiac: 然後战双後来怎麽选 当然是选播片游戏顺应玩家 笑死了 04/16 13:36
251F:→ OscarShih: 打不过就算了 但我放这个给你玩 04/16 13:36
252F:→ kctrl: 但能过不代表喜欢这玩法,就跟1.1扫大便一样 04/16 13:36
253F:→ orcazodiac: 讲白了就是都来玩播片游戏的 我们还是认真讨论谁动画 04/16 13:36
254F:→ orcazodiac: 做比较好吧 04/16 13:37
255F:→ robo3456: 不过终目前看起来是手机还算能玩的,鸣潮.... 04/16 13:38
256F:→ OEC100: 我鸣潮全息是全过的,觉得目前终没难度可以吧 04/16 13:38
257F:推 Nuey: 只能说要是追求虾七八乱按都能过关而且又酷又好看的那种好玩 04/16 13:38
258F:→ Nuey: 终确实体验不到 04/16 13:38
259F:→ Nuey: 资源就是卡这麽死 04/16 13:39
260F:→ OscarShih: 乱按都过的现在连原神都做不到 04/16 13:39
261F:→ OscarShih: 大概是看法环都能卖个3000万套你们没在怕难度了( 04/16 13:39
262F:→ cjy1201: 终算的上动作吗 我保持疑问 04/16 13:40
263F:推 kctrl: 全息还蛮好玩的啊,3.0才进坑 打起来超刺激 04/16 13:40
264F:→ OscarShih: 你课到开场就把王炸死的 不算动作游戏 04/16 13:40
265F:→ OscarShih: 你没练那麽精还在跟王在那里闪东闪西的 算动作游戏 04/16 13:40
266F:→ OscarShih: 所以就缺一个王不会死打分数的模式了 至少跟王要有交流 04/16 13:41
267F:→ kctrl: 但全息打过之後拿3命爱重打,毫无难度 躺着都赢 04/16 13:41
268F:→ kctrl: 终大部分没什麽交流吧,因为她设计就很难有什麽交流 04/16 13:42
269F:→ OscarShih: 其实教授出来就大幅下修全息难度 还是自绑一下好了 04/16 13:43
270F:→ kctrl: 你打你的 王打王的 04/16 13:43
271F:→ robo3456: 那我推荐你打mhn, 现在的次元boss就是纯打分数 04/16 13:43
272F:推 Nuey: 怎样才算交流 白垩够不够交流 阮一追绿色泡泡算不算交流 04/16 13:43
273F:→ OEC100: 我是用赞菲队打的,打起来比MHW还好玩 04/16 13:44
274F:→ max83111: 你要说交流那终是最交流的 因为基本上全是机制关 04/16 13:44
275F:→ OscarShih: 那个会分身的什麽王的一坨黑真的打起来刺激到不行 04/16 13:45
276F:推 chrisjeremy: 要玩本格的动作游戏还是玩单机吧 绝鸣终我觉得都差不 04/16 13:45
277F:→ chrisjeremy: 多 04/16 13:45
278F:→ max83111: 但机制打起来好不好玩那是另一回事 04/16 13:45
279F:→ OscarShih: 我法环可以砍死双刀侠 然後全息在那里被教做人 04/16 13:45
280F:→ emptie: 我觉得终末地能被boss动作打断的技能不少吧,真的给你进无 04/16 13:45
281F:→ emptie: 敌/霸体/带强控的不多 04/16 13:45
282F:→ chrisjeremy: 异环没出还没玩但应该也差不多 04/16 13:45
283F:→ OscarShih: 异环跟蓝原好像都偏明朝的设计 04/16 13:46
284F:→ OEC100: 终是摸机制比抓动作多 04/16 13:46
285F:→ OscarShih: 就什麽都有 ( 04/16 13:46
286F:→ max83111: 然後动作游戏也不是非得跟王你一刀我一刀才是 难道你觉 04/16 13:46
287F:→ max83111: 得DMC科目一那种combo片是纯播片吗 04/16 13:46
288F:→ OscarShih: 你一刀我一刀是魂系那种带起来的 04/16 13:46
289F:→ OscarShih: 不然忍外也是没在互动阿 04/16 13:46
290F:→ OscarShih: 拗出最多无敌时间把敌人打死( 04/16 13:47
291F:推 kctrl: 终是走机制型的玩法 因为你的战斗资源很难搞什麽别的东西 04/16 13:47
292F:→ OEC100: 这期丰碑要远程打锁,击飞,覆盖叠火,知道要做什麽就没 04/16 13:47
293F:→ OEC100: 什麽动作性的事 04/16 13:47
294F:推 emptie: 还是有吧,你不打重击或是闪避哪来的技力断他叠火 04/16 13:48
295F:→ kctrl: 因为你能跟敌人互动的资源相对不多 除了体力就剩...对 SP 04/16 13:49
296F:→ emptie: (没带不用技力的对策角色情况下) 04/16 13:49
297F:→ OscarShih: 小红帽因为要打重击大概是最有动作性的 04/16 13:49
298F:→ OscarShih: 因为你会发现BOSS行动间隔短於你打一套普攻 04/16 13:49
299F:→ kctrl: 跟连携CD/大招 04/16 13:49
300F:→ OEC100: 你拿汤汤就等CD而已不用打 04/16 13:49
301F:→ OscarShih: 然後又会跑来跑去被RESET (虽然下落攻击可以防止) 04/16 13:50
302F:→ cjy1201: 绝鸣终差不多 那你的差不多是真的很宽 04/16 13:50
303F:推 chrisjeremy: 终的关卡的确设计机制 要你针对机制去打 用什麽队都 04/16 13:50
304F:→ chrisjeremy: 可以 04/16 13:50
305F:→ shinobunodok: 另外狼妹主控现在主打一个他很会爆击 爆伤又高 处 04/16 13:50
306F:→ shinobunodok: 决那下爆击很猛 04/16 13:50
307F:推 Nuey: 所以是不够紧凑才觉得不好玩?因为等太久? 04/16 13:52
308F:→ OEC100: 一方面终的怪动作比较少,要背起来很快,一下子就能打习 04/16 13:52
309F:→ OEC100: 惯了会无聊 04/16 13:52
310F:→ OscarShih: 等太久问题伊冯的会比较忙一点 04/16 13:52
311F:推 kctrl: 不好玩的要素很多吧,实际上我也没见过谁说终的战斗好玩的 04/16 13:52
312F:→ OscarShih: 然後手榴弹还要等王没在动时才丢( 04/16 13:52
313F:→ chrisjeremy: 核心都是叠Buff、Debuff 叠法来自技能或换人攻击 最 04/16 13:53
314F:→ chrisjeremy: 後来一波大的 因此对我来说这三个游戏没太大差别 04/16 13:53
315F:→ max83111: 你爆发完之後全在普攻这点我觉得是很无趣的 04/16 13:53
316F:→ kctrl: 文章 04/16 13:53
317F:→ max83111: 你要说机制够难之类 其实也没有 之前一些人哭的双牛实 04/16 13:54
318F:→ max83111: 际强度可能也就两只野猪王....打起来就 没啥感觉 过了 04/16 13:54
319F:→ max83111: 也不会想再来一把 04/16 13:54
320F:→ kctrl: SP卡死普攻重击比较像是为了战斗系统平衡 04/16 13:55
321F:→ chrisjeremy: 这套战斗机制从崩3就开始玩了 一直到现在没什麽大改 04/16 13:55
322F:→ kctrl: 平衡是平衡了 但就不好玩 04/16 13:55
323F:→ cjy1201: 照你这种差不多法 基本上手游都差不多 04/16 13:55
324F:→ OscarShih: 反正等太久问题这是相对好调的 04/16 13:55
325F:→ OscarShih: 实际上已经有回战技的机制 加多就好了 04/16 13:56
326F:→ max83111: 简单说就是打起来不爽 也不难 纯个人观感 04/16 13:56
327F:推 kaminari22tw: 个人抽下来终末池比米池良心很多 04/16 13:56
328F:→ kctrl: 经典之所以是经典就是因为他好赚,所以也不会改了吧 04/16 13:56
329F:→ OscarShih: 手游一开始都这样吧 我绝一开始也很闲 噜到能量够== 04/16 13:56
330F:→ kaminari22tw: 最重要的的是终末本体就技能全开了 04/16 13:56
331F:→ kctrl: 但你这种差不多法其实可以扩大到整个动作游戏都差不多 04/16 13:56
332F:→ kctrl: 切人玩法本质上就是把一个角色能做的事情切成多份 04/16 13:57
333F:→ kctrl: 让玩家瞎忙一下,顺便增加抽卡需求 04/16 13:58
334F:→ max83111: 也没错 但打轴游戏你还能练那些够难的轴爽一下吧 04/16 13:58
335F:→ kctrl: 差别在切几分的问题而已,其他游戏切成三分 终切成四分 04/16 13:58
336F:→ kctrl: 这也导致终角色要齐其实会更难 因为你要多补一个洞 04/16 13:59
337F:推 Nuey: 有啊冰队永控轴 04/16 13:59
338F:→ kctrl: 也让现在这种开服时期缺人的问题凸显得非常明显 04/16 13:59
339F:→ OscarShih: 其实它限制能量就是在要你选择资源了 04/16 14:00
340F:→ OscarShih: 例如为什麽洁哥会夯 上异常谁不会 上浮游也有人会 04/16 14:00
341F:→ kctrl: 导致你阿洁突然就忙到每个队伍都能塞 是他强?不 是只有他有 04/16 14:00
342F:→ OscarShih: 就因为她不用战技能运作 04/16 14:00
343F:→ OscarShih: 所以很闲的问题只是资源重覆而已 04/16 14:01
344F:→ OscarShih: 他可以像蕾瓦丁一样做一个专用的格子 04/16 14:01
345F:→ OscarShih: 然後独立资源来控制 要忙哪有什麽问题( 04/16 14:01
346F:→ kctrl: 低资源都能动的条件 04/16 14:01
347F:→ orcazodiac: 你要认真讨论,那简单分两种打交互的魂类 打操作的DMC 04/16 14:02
348F:→ OscarShih: 这种就剥洋葱 一开始简单 半年後就变成烧脑也有可能 04/16 14:02
349F:推 chrisjeremy: 玩萌夯我不用对轴 要注意的是怪的攻击及走位 找出刀 04/16 14:02
350F:→ chrisjeremy: 的时机 玩魂系除了要闪避之外 还要小心G8的地形跟埋 04/16 14:02
351F:→ chrisjeremy: 伏的敌人 都是动作游戏却差很多 04/16 14:02
352F:→ orcazodiac: 类 你用手游比喻 DMC大概是十几只手游做得好的角色能 04/16 14:02
353F:→ OscarShih: 其实要不是魂红了 DMC那种是比较多的 04/16 14:02
354F:→ orcazodiac: 做的事情全混在一只人物身上 从可操作性、打击感上和 04/16 14:03
355F:→ OscarShih: 就拿2D的洛克人来说 有跟你互动吗 还不是背盘( 04/16 14:03
356F:→ orcazodiac: 这些手游根本不是同一个档次的 04/16 14:03
357F:→ kctrl: DMC一直都是主流类型 但因为要一直给玩家新东西 04/16 14:03
358F:→ OscarShih: 要互动的反而是上一个等级但会挑玩家的 04/16 14:03
359F:→ OscarShih: 今天活动就放一个大树守卫我看会不会被骂爆( 04/16 14:04
360F:→ chrisjeremy: DMC主打一个连段的爽度 要连的漂亮手指会按到抽筋 04/16 14:04
361F:→ orcazodiac: 魂正统玩法就是纯打交互了 跟动作手游不是一个类型 04/16 14:04
362F:→ kctrl: 系统只能一直叠新东西 叠床架屋到最後人反而越来越少 04/16 14:04
363F:→ OscarShih: 终末地或鸣潮已经是王会主动来锤爆你要你闪的了 04/16 14:04
364F:→ OscarShih: 原神才是他做他的你打你的 之前还被笑 04/16 14:05
365F:→ kctrl: 魂系多少有点反璞归真 不用搞这麽多虾七八东西 就是你我 04/16 14:05
366F:→ kctrl: 中城对脸干 谁赢谁站着 04/16 14:06
367F:→ kctrl: 虽然常常有王不讲武德说好单挑的还烙人 烙人就算了还有打不 04/16 14:07
368F:→ max83111: 手游 甚至是这些二游本来就比不了单机动作了 只是附加 04/16 14:07
369F:→ max83111: 价值而已 04/16 14:07
370F:→ kctrl: 赢就耍赖跟你玩什麽变身的( 04/16 14:08
371F:推 seer2525: 整天喷卡池结果算出来铁打的数字 就开始歪别的惹... 04/16 14:08
372F:嘘 z900215ro: 有钱抽满的人才不在意花多少抽啦 重点是50/50连歪把人 04/16 14:09
373F:→ z900215ro: 当盘子宰 04/16 14:09
374F:→ max83111: 真的有到勉强能比的 大概只有燕云的浴血难度 不过只有 04/16 14:09
375F:→ max83111: 难度而已 04/16 14:09
376F:→ OscarShih: 绝区一开场也是不输单机的硬派等级就是了 04/16 14:09
377F:→ OscarShih: 想想凯萨为什麽是人权 04/16 14:09
378F:→ OscarShih: 他们parry也是参考快打6的绿冲的有效时间 04/16 14:10
379F:→ OscarShih: 阿就太难慢慢妥协变成一直在卖轮椅 04/16 14:10
380F:→ OscarShih: 谁还在闪的 我飞上天然後长达15秒无敌输出( 04/16 14:10
381F:推 kctrl: 事实上就大部分人其实也不是这麽想每天出门都要先算一下哪 04/16 14:13
382F:→ ibluestorm: 50/50连歪是明日方舟本来就有得了 04/16 14:13
383F:推 chrisjeremy: 中国2游最後都会这样 无敌侦技能一堆又长 终迟早也会 04/16 14:13
384F:→ chrisjeremy: 变成这样 最後就是按轴 平时稍微看一下不要吃大就好 04/16 14:13
385F:推 kctrl: 轴先出,再切哪轴,中间能偷多少时间补伤害 04/16 14:13
386F:推 kctrl: 所以很多都把高难内容拿到额外内容去做了 04/16 14:14
387F:→ OscarShih: 但都会留一步就是了 你鸣潮还是可以用丹瑾当1血战神 04/16 14:14
388F:→ OscarShih: 我有轮椅但你可以不座 不要去下修BOSS设计就好== 04/16 14:14
389F:推 kctrl: 给一点蚊子腿让想挑战的玩家有事做 不想玩的玩家继续躺 04/16 14:14
390F:推 schiffer: 纯看数字 01 终略低於135(看普抽) 鸣135 原177 铁绝 04/16 14:15
391F:→ schiffer: 就在中间 换链好麻烦懒得算 04/16 14:15
392F:推 Ray90067: 笑死期望值都不相信那你不如去信妈祖,求祂保佑你十连出 04/16 14:15
393F:→ Ray90067: 金 04/16 14:15
394F:推 kctrl: 其实如果游戏好玩应该没这麽多奇怪的异音 卡池只是被牵连(x 04/16 14:17
395F:→ OscarShih: 我看法相反 不好玩也不CAR卡池了 04/16 14:18
396F:→ OscarShih: 不过这就因人而异了 04/16 14:18
397F:→ kctrl: 就...卡在要走还没走 可能过几版就会好很多了(点头 04/16 14:19
398F:推 ChangPonPon: 喷卡池->算出来没比较坑->还不是游戏不好玩才欠喷 04/16 14:20
399F:→ ChangPonPon: 反正不会承认是随便乱喷的 04/16 14:21
400F:→ OscarShih: 就算出来跟机制是两回事 04/16 14:23
401F:→ OscarShih: 你没注意喷的点都是没120不用下跟武库池问题吗 04/16 14:23
402F:→ OscarShih: 这跟算的东西没关系阿 04/16 14:23
403F:推 kctrl: 对我来说终的卡池机制就是差啊,我整天脚色武器双保底 04/16 14:24
404F:→ ChangPonPon: 双保底换到米池会比较好吗www 04/16 14:25
405F:→ kctrl: 现在武库清零 请问单兵该怎麽处理 04/16 14:25
406F:推 asdfg0612: 课金阿 还不懂鹰小姐的小心思吗 04/16 14:26
407F:→ OscarShih: 干嘛跟米池比阿 你就想终末地的小巧思OK不OK阿 04/16 14:27
408F:→ starsheep013: 双保底,换去米池还是双保底啊== 04/16 14:27
409F:→ kctrl: 角色我还能靠课金搞定 请问武器我是要硬抽呢 硬抽呢 还是 04/16 14:27
410F:→ OscarShih: 明明版上都客观罗列了不跟别人比的问题点了 04/16 14:27
411F:→ kctrl: 硬抽呢? 04/16 14:27
412F:→ asdfg0612: 有武器库礼包 04/16 14:27
413F:→ OscarShih: 你跟米池比是能解决武库币乾了只剩硬抽角色跟课金吗 04/16 14:28
414F:→ starsheep013: 终的武器,你也还是可以课金啊,搞不太懂你们是什 04/16 14:28
415F:→ starsheep013: 麽情况,笑死 04/16 14:28
416F:→ OscarShih: 好 比他们好 解决在哪里 04/16 14:28
417F:→ asdfg0612: 或是这池实在不想抽等下一池硬课 赞吧 04/16 14:28
418F:推 Matanegp: 终版本送几抽 福利扣完才是要补的差额啊 04/16 14:28
419F:→ OscarShih: 你还不能挖挖矿拿拿红石 因为红石不能抽武器 04/16 14:28
420F:→ OscarShih: 也不能拗到最後1天 因为红石只能抽角 04/16 14:29
421F:→ kctrl: 对啊 所以终不适合我这种讲究CP值的,会让我有种盘感 04/16 14:29
422F:→ OscarShih: 不要什麽都扯别人有没有比较好 那你的问题点会消失吗 04/16 14:29
423F:→ OscarShih: 我发现我大地图一堆箱没开 爽 但不能抽武器 笑烂 04/16 14:29
424F:→ kctrl: 其他游戏我可不需要去想我要不要去硬抽角色换什麽武器出来 04/16 14:30
425F:→ kctrl: 直接兑换武器卷抽就好 04/16 14:30
426F:→ OscarShih: 它就小巧思为什麽要多隔一层 这跟期望值有什麽关系== 04/16 14:30
427F:→ starsheep013: 你以课金为前提时,终根本不可能输,要嘴都不知道 04/16 14:30
428F:→ starsheep013: 什麽东西是能嘴的== 04/16 14:30
429F:→ kctrl: 更别说如果要比怎麽会米池 这明明就是星塔池劣化(x 04/16 14:30
430F:→ OscarShih: 现在就变成我角色抽了还要等下一池角新角才有武库币 04/16 14:31
431F:→ OscarShih: 这要跟谁比阿 米吗 米可以挖矿抽武器阿 04/16 14:31
432F:→ kctrl: 你觉得可以那很好 证明你是他的受众 04/16 14:31
433F:→ OscarShih: 你挖的矿能变回秘石吗 04/16 14:31
434F:→ kctrl: 我觉得不可以 那也没错因为我不是他的受众 04/16 14:31
435F:推 ChangPonPon: 我自己目前平舖 体验就是比米家好罗 挖矿抽不了武器 04/16 14:31
436F:→ OscarShih: 阿就明确是"机制"的问题了扯什麽比它家好不好期望值== 04/16 14:32
437F:→ starsheep013: 你自己算一下从无到有课一个双保底01出来,终多少 04/16 14:32
438F:→ starsheep013: 钱原多少钱,omg爹斯… 04/16 14:32
439F:推 chrisjeremy: 终也可以直接买武库配额阿 很多人不知道的样子 04/16 14:32
440F:→ ChangPonPon: 挖矿也挖不够抽武器 意思上不一样 体验上一样 04/16 14:32
441F:→ OscarShih: 我武器也平舖阿 但它的问题会因为我欧了就消失吗 04/16 14:32
442F:→ OscarShih: 如果我这样说我才叫舟卫兵好吗 04/16 14:32
443F:→ kctrl: 基本上就个人感受的问题没啥好说的 04/16 14:33
444F:→ OscarShih: 反正这坨东西也不用在这里再解释 你鹰都说在检讨了 04/16 14:33
445F:→ starsheep013: 你就说终整天清大便你觉得游戏很无聊不想消费,我 04/16 14:34
446F:→ starsheep013: 还能支持你,一边讲cp一边原大於终,拜托电脑小算 04/16 14:34
447F:→ starsheep013: 盘先打开… 04/16 14:34
448F:→ harryron9: 但我觉得开放75玉换25武库 也没好到哪去啊 差低 04/16 14:34
449F:→ kctrl: 等 你到底在看什麽不要随便乱盖章好吗... 04/16 14:34
450F:→ kctrl: 从头到尾我都在说武库跟脚色兑换设计的不合理CP值很低 04/16 14:35
451F:→ kctrl: 你一直在说别人家怎样乾我屁事 04/16 14:35
452F:→ OscarShih: 楼上就没在玩米油了 04/16 14:36
453F:→ kctrl: 我是在玩终末地又不是在玩其他游戏 请终末地先解决脚色出来 04/16 14:36
454F:推 seer2525: 不用浪费时间啊 从封测喷到都要1.2了真不知道不是受众还 04/16 14:36
455F:→ seer2525: 玩这麽久干嘛 04/16 14:36
456F:→ kctrl: 武库数值不够还要回头补的问题可以吗 04/16 14:37
457F:推 Matanegp: 终的体感是规则太多 纯纯的来增加玩家焦虑感 有病 04/16 14:37
458F:→ kctrl: 如果玩游戏觉得不好的地方不能提,那我相信不需要讨论区 04/16 14:37
459F:→ seer2525: 有些人就直接自称鹰黑了你跟鹰黑讲再多他还是不爽 他只 04/16 14:37
460F:→ seer2525: 是为了当鹰黑在玩的 04/16 14:38
461F:→ kctrl: 甚至这串都不应该出来 04/16 14:38
462F:→ starsheep013: 你角色要课,跟你武器要课,有差腻… 04/16 14:39
463F:推 chrisjeremy: 怎麽算都是终比较佛 有些人会因为武库配额抽角色时会 04/16 14:41
464F:→ chrisjeremy: 送就觉的花钱买很盘 别的游戏只能花钱买就觉得很正常 04/16 14:41
465F:→ chrisjeremy: 这心理机制超有趣XD 04/16 14:41
466F:→ starsheep013: 终的设计就是无课或大小月玩家才会被武器池规则卡 04/16 14:41
467F:→ starsheep013: 住好吗,武器抽不够了就刷礼包到底怎麽卡,你真以 04/16 14:41
468F:→ starsheep013: 为人家只能等角色抽补偿是不是== 04/16 14:41
469F:→ OscarShih: 说真的已经能理解武器池的问题的人 就不是什麽纯黑了 04/16 14:41
470F:→ OscarShih: 只想黑的才不会跟你543 == 04/16 14:41
471F:→ OscarShih: 那个就是有玩有抽并理解的人才会知道 04/16 14:41
472F:推 seer2525: 你只是没看到他讲过而已 04/16 14:42
473F:推 kctrl: 我讨厌鹰我不否认啊,但我可没有空口白话讲过任何胡扯的 04/16 14:42
474F:→ kctrl: 你要针对这点那就真的没什麽好谈的 不喜欢鹰的多了 04/16 14:43
475F:→ kctrl: 还是玩游戏就一定要喜欢制作厂商 有这种规矩? 04/16 14:44
476F:→ starsheep013: 那你为什麽可以接受课金抽角色,不能接受课金抽武 04/16 14:45
477F:→ starsheep013: 器== 04/16 14:45
478F:→ asdfg0612: 所以才说那些是鹰角的小心思 04/16 14:45
479F:→ asdfg0612: 阿 不过那个武器礼包可以一直买吗 我一包都没买过 == 04/16 14:45
480F:→ OscarShih: 一个池都可以买 跟角色包一样 04/16 14:46
481F:→ OscarShih: 阿 一次 04/16 14:46
482F:→ OscarShih: 说穿了CP值跟2倍秘石差火多 池子专用的 04/16 14:46
483F:→ OscarShih: 差不多 04/16 14:46
484F:→ asdfg0612: 那还是得回去抽角吧 ? 04/16 14:46
485F:推 seer2525: 对 讨厌但就是要一直玩 一直到相关文下面喷 从1.0就看你 04/16 14:46
486F:推 kctrl: 那你要问鹰角为什麽让我买角色买得下去 但武库买不下去(? 04/16 14:47
487F:→ asdfg0612: 我就是一路0+1到汤汤 洛西池回头补拿汤汤武器 04/16 14:47
488F:→ seer2525: 说不是受众但要1.2了都还在 04/16 14:47
489F:→ OscarShih: 我汤汤池回头拿伊冯的 04/16 14:47
490F:→ OscarShih: 洛西欧了武库刚好也没了 庄大小姐丸蛋 04/16 14:47
491F:→ asdfg0612: 然後洛西角色抽到後 武器池一抽都没得下 04/16 14:48
492F:→ OscarShih: 欸怎麽那麽像() 04/16 14:48
493F:→ kctrl: 没关系1.2之後没意外应该就看不到了 再忍一下? 04/16 14:48
494F:→ kctrl: 嫌货总是买货人的概念 04/16 14:49
495F:推 s22499927: 所以我就说现在玩家还是太多了 拜托筛选力度再大一点= 04/16 14:49
496F:→ s22499927: = 04/16 14:49
497F:→ asdfg0612: 想想我除了主线还会看完外连每日都懒就删掉了 04/16 14:49
498F:推 seer2525: 谢谢高抬贵手 终末地文以後一篇都能少个几十楼了吧 04/16 14:49
499F:→ OscarShih: 我想想我之前终末地串还被说鹰粉 04/16 14:50
500F:→ OscarShih: 记得不过就说新游戏不用太急 ( 04/16 14:51
501F:→ orcazodiac: 武库礼包是十几包吧 前几包比较便宜,买完後会给贵的 04/16 14:51
502F:推 kctrl: 不....不客气? 04/16 14:51
503F:→ orcazodiac: 印象中是这样,没买完过 04/16 14:51
504F:推 asdfg0612: 没有 我删掉以後发言变多了 玩游戏时间改成玩讨论区 04/16 14:51
505F:→ seer2525: 前几包有折扣 後面变原价 04/16 14:52
506F:→ starsheep013: 我也砍game了,还发一篇统计文最後说不爽课给终, 04/16 14:54
507F:→ starsheep013: 但人家白纸黑字的规则你不能误导== 04/16 14:54
508F:推 kctrl: 误导应该不是我...吧? 我只是说他的设计就是会让你抽到角色 04/16 14:55
509F:→ starsheep013: 你会课金,就没什麽硬抽角色才能拿武器抽的问题, 04/16 14:55
510F:→ starsheep013: 这是被免费石卡住的玩家才会遇到的 04/16 14:55
511F:→ kctrl: 卡在武库那边两难,跟其他游戏比的不是我(゜∀。) 04/16 14:56
512F:→ kctrl: 课金也不是什麽都买得下去 可能我比较抠一点 04/16 14:56
你只是纠结课了武器抽不能拿去抽角色吧,用双代币去增加在游戏内的残余零头 ※ 编辑: NanaMizuki (125.230.8.14 台湾), 04/16/2026 15:12:04
513F:推 takanasiyaya: 马娘卡池哪里对标公连档案,乱说吗?怎麽看都FGO, 04/16 15:10
514F:→ takanasiyaya: 你保小北给我看,没六小北就是烂帐,马娘的回忆卡 04/16 15:10
515F:→ takanasiyaya: 对应的就是RPG的武器 04/16 15:10
516F:→ OscarShih: 但小北可以借 04/16 15:12
517F:推 kctrl: 阿,对谢谢总结,就是货币通用度问题。 04/16 15:14
518F:→ kctrl: 真的很佩服这种能瞬间找到问题症结核心的人。(拱手) 04/16 15:16
519F:推 sonety: 笑点是你2026的新游还要在卡池上动一堆手脚搞得部分玩家抽 04/16 15:22
520F:→ sonety: 起来不舒服 不搞这些算计直接坦坦荡荡削价谁会抓着这点骂 04/16 15:22
521F:推 schiffer: 就你明知道抽起来比较便宜但你要走那个兑换武库配额的流 04/16 15:25
522F:→ schiffer: 程 而且还是用抽角色的方式兑换,你不如设计一个ui直接 04/16 15:25
523F:→ schiffer: 拉过去换都还好一点XD 04/16 15:25
524F:→ igfyv16: 怎麽会有人在这边提马娘 04/16 15:26
525F:→ igfyv16: 唯一跟马娘差不多模式的只有学偶吧 04/16 15:26
526F:→ igfyv16: 跟fgo也没啥关系 换剧本或周年才下sup2井 04/16 15:26
527F:→ igfyv16: 关键卡池也都会送你半井 一年送7.8井往上 04/16 15:26
528F:→ igfyv16: 剩下的看xp或强度抽马 04/16 15:26
529F:推 Ray90067: 事实证明数学都帮你算好了还是有人或在自己的世界,这 04/16 16:05
530F:→ Ray90067: 种人乾脆去求神拜佛还比较实际一点 04/16 16:05
531F:→ zerosystem12: 不是所有人都知道或忍住存120,这部份期望值就是厂 04/16 16:18
532F:→ zerosystem12: 商赚了,跨池保赚不到这份,其次一抽500,做手段的 04/16 16:18
533F:→ zerosystem12: 地方更多,要是160每抽的游戏送个8石这种明显被喷 04/16 16:18
534F:→ zerosystem12: ,送25就感觉没啥,小地方很多啦,终最佛不认同 04/16 16:18
535F:→ wcp59478: 不知道120那也是活该怪自己蠢好吗=.= 04/16 16:55
536F:→ wcp59478: 然後一样送1/20抽哪有哪个会喷哪个不会的w 04/16 16:56







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