作者Valter (V)
看板C_Chat
标题[原神] 月之六(6.5)地图探索心得
时间Sat Apr 11 22:11:59 2026
花了几天时间慢慢把新地图探满
记录一下探索度100%+宝箱全拿
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这次比较特别的一点是,你可以感受到最古老的罗盘与最新型罗盘的差距
位於蒙德北方的风息山,用的是蒙德的风之罗盘
而空之神殿则是跟挪德卡莱一样,能逐步升级探知能力的新版罗盘
不知道是我的错觉,还是蒙德罗盘的探知范围真的特别窄
在风息山地图常常自己到处跑发现宝箱时,让我有「这你怎麽没侦测到?」的感觉
到後面查缺补漏时,我的感想是要尽量往高处跑
很多露天宝箱是放在那些高处的悬崖上,在地上时根本侦测不到
利用这次新地图的辅助功能飞到最顶端再往下移动,比较能发现那些不好找的宝箱
空之神殿就不用说了,新版罗盘就是方便
顶多就是有些解谜会卡关一下,比如有的解谜要素必须先拿完别的宝箱才会解锁
罗盘的差别聊完,接下来聊地图探索
这次风息山地图实装了开服时期就深埋至今的荆夫港
场景也有许多情怀设计
像是从下方锚点往上走,率先出现的就是几年不见的膨膨果,回忆都涌上来了
其他部分...普普通通吧
这次的重点还是在空之神殿
不过城镇中有一些随机变动的角色彩蛋,挺有意思的
像是时而调查事件,时而训练手下的洛恩
还有疑似跟魔女有仇到处贴告示,但又会跟可莉一起玩的暗黑纳西妲
在支线任务中,我们可以在山顶的废弃疗养院,找到前往空之神殿的手段
这里收藏了来自不同时代的人文与物品
看似小小的一块独立地图
依中央区、麓阳书院、沙上楼阁、大方广之间等区域,包含了四种不同风格的解谜
第一站同时也是任务核心的中央区
这里主要是要投放各种元素方块,重现出藏品来解锁宝箱
到处移动的龙型机关有点纳塔的味道
沙上楼阁包含较浓厚的须弥情怀要素
遇敌时响起的须弥战斗BGM,又让人回想起那段肝疼时光
麓阳书院利用了原神在过去活动使用多次的画面拼合玩法
把代表璃月的水墨画与场景融合,创造出新的物品与设施
大方广之间是个人最感兴趣的
这里是许多文明资料的集中收藏处,真要说的话整体氛围我觉得偏枫丹吧
探索上所用的是开书、翻页的概念
前方的道路,能在我们一键滑动之下,无缝转变成另一种样貌
在图书馆中还有一堆堪称活化石的古人,原学家狂喜的一集
整体来说,空之神殿的探索很好玩,这就足够了
过程还透露许多提瓦特古往今来的各种历史
不过就算不懂这些,光是玩各区域不同风格的解谜也够饱了
作为一款大世界游戏,能感觉到原神一直很注重地图的设计
每张地图都能从不同风格的解谜感受到地方特色,并配合剧情任务表现出地图上的故事
而不是让这些地图沦为单纯的奖励放置架
这次剧情中的无所有廊也能够反覆游览,大家随时可以重温这段象徵了五年旅途的回忆
期待原神继续端出丰富又有趣的新地图
不过还是希望旧地图罗盘的探测范围能再加强一下啦
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标题 [Duel] 请问这只青眼白龙怎麽入手
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1F:推 daidaidai02: 城之内 像你这样的软脚虾决斗者01/27 15:28
2F:推 gk2408879: 没有资格参加我海马娱乐集团举办的01/27 17:39
3F:推 max0616: 断线大赛01/27 17:49
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.218.41.70 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1775916724.A.10B.html
※ Valter:转录至看板 miHoYo 04/11 22:12
4F:→ gx8759121: 让你梦回开服,不要太不满 04/11 22:14
5F:推 archerhole: 今天小跑了一下 已经没动力探索地图了☹ 04/11 22:14
荆夫港就算了,但空之神殿推荐跑一下,这边的体验真的很棒
6F:推 BSpowerx: 我只求雪山罗盘能不能开一下...卡97%但又懒得翻攻略对照 04/11 22:16
7F:推 Stat14: 要原神把新东西加回旧地区,跟要他命一样。不用想了。 04/11 22:19
8F:→ Stat14: 他甚至连在旧地图增加特产采集数都不愿意 04/11 22:19
※ 编辑: Valter (180.218.41.70 台湾), 04/11/2026 22:20:33
9F:推 evincebook: 空之神殿搭配支线剧情跑图体验满不错的 04/11 22:21
10F:→ evincebook: 大方广和无想之间的变化很多 04/11 22:21
11F:推 windfeather: 空之神殿地图真是不错 04/11 22:29
12F:→ OscarShih: 空之岛大概就是切掉PS4的成果了 04/11 23:23
13F:→ OscarShih: 一堆可能需要高速读取的效果 04/11 23:24