作者leon131417 ()
看板C_Chat
标题Re: [闲聊] 宝可梦冠军有可能简化对战规则吗?
时间Fri Apr 10 17:53:24 2026
我觉得把特性跟道具拿掉
属性相克最多就是倍数 没有0伤
一只怪一小招 二大招
一律三对三
这样打起来应该快多了
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之铭言:
: 原本宝可梦冠军是要省略培育过程
: 让新手能更好投入对战
: 但事实是培育不是唯一的问题
: 对战的资讯超载也是望之却步的主要原因
: 宝可梦特性、道具的效果是什麽
: 招式先後攻的规则是什麽
: 目前meta队伍是什麽
: 要怎麽预判对手出招
: 说不定老手几年没玩
: 资讯也一样跟不上
: 虽然会有人说菜就多练
: 但宝可梦冠军本来就是要友善新手加入对战
: 结果菜鸡还是跑光了
: 冠军一样变成老屁股互打
: 最後又变回本传对战的模式
: 顶多就是老屁股想玩对战会轻松一点
: 宝可梦冠军有可能会真的为了友善新手
: 像游戏王DL或PTCGP一样直接简化对战规则吗?
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1F:推 ClawRage: 神奇宝贝狗 04/10 17:55
2F:→ ClawRage: 当初他这样出,被大家笑,结果红遍全世界 04/10 17:55
3F:→ ughh: 你是不是在寻找江湖宝贝 04/10 18:03
4F:推 kyo76312: pmgo的对战我觉得要精比本传难,挑个体也麻烦 04/11 09:26