作者levelesin (凡)
看板C_Chat
标题[情报] 赤血沙漠开发者笔记 (未来更新)
时间Fri Apr 10 14:24:11 2026
官网:
https://crimsondesert.pearlabyss.com/zh-TW/News/Notice/Detail?_boardNo=82
各位灰鬃,大家好,我们是赤血沙漠团队。
自从开启帕卫尔之门迎接各位灰鬃以来,至今已过了3周。
在过去的这3周里,为了带来更好的游戏体验,我们持续倾听大家的声音、
思考游戏未来的方向,并进行了一次又一次的优化更新。
这段过程对开发团队而言,也是非常珍贵且意义深远的经历。
能够守护各位在帕卫尔各地展开的冒险旅程,对我们来说也是莫大的喜悦。
(大家分享的每一张可爱猫咪照片,我们全都有看到!)
尤其是那些达成「帕卫尔的传说」成就,至今仍持续写下惊人纪录的玩家,
我们由衷感到敬佩,并献上最热烈的掌声。
今天,我们将带来大家期待已久的未来更新资讯。以各位提出的宝贵建议为基础,
我们正在准备更多更具深度的挑战、更有趣的玩法,以及全新功能。
为了让这些内容能在4月至 6 月期间依序更新,目前我们正全力投入开发。
◆ 全新内容与功能
为了使大家能在帕卫尔大陆的旅程里持续找到继续进行挑战的价值,
我们正在准备全新的挑战内容。
■ 头目再战
曾在各地交手过的强大头目,正等待各位再次挑战。未来,
大家将能随时与自己想再度挑战的头目交手,验证自身的成长,
并透过多样化的攻略方式,逐步打造出属於自己的战斗风格。
■ 再次封锁
和平不过是昙花一现,黑暗绝不会轻易退去。已解放的要塞据点,
将因敌军残党的觊觎而再次陷入封锁,玩家必须重新将其解放。
我们期待各位灰鬃能在接连不断的战斗中,证明自己的强大。
■ 难度设定
为了让新手灰鬃与资深灰鬃在内的所有玩家,都能体验自己理想中的冒险难度,
我们将新增难度设定功能。未来,大家可在简单、一般、困难三种难度中自由选择,
展开属於自己的旅程。
此外,我们也正在准备全新的战斗相关内容,敬请期待。
◆ 角色游玩体验改善
■ 德米安、翁卡新增技能
针对大家在游玩德米安与翁卡时提出「有必要加入『劲法』与『法则之力』」的意见,
我们也深有同感。未来,这两位角色将新增可对应「劲法」与「法则之力」的技能。
■ 背部武器隐藏功能
为了避免战斗时因背部装备特定武器而影响沉浸感,我们将新增背部武器隐藏功能。
■ 新增服装
追加角色可穿戴的全新服装。
另外,原本仅可出售或捐献的部分服装,後续也将调整为可供穿戴。
◆ 生活与便利性扩展
■ 多种用途的保管箱
-食品保管箱:将新增可在料理时直接取出并使用材料的食品保管箱。今後进行料理时,
可同时使用食品保管箱与背包中的材料。
-衣橱:可收纳头盔、盔甲、手套、鞋子、披风等 5 类服装道具。
-采集物保管箱:将新增可在制作与淬火时直接取出并使用材料的采集物保管箱。
可保管昆虫、石材、矿物等多种制作材料。
-收藏保管箱:为了让大家能妥善珍藏充满冒险回忆的任务道具,
或是辛苦收集而来的配方等物品,我们将新增「收藏保管箱」。
■ 宠物与坐骑
将新增全新的宠物与可骑乘的坐骑。此外,除了现有的马甲外,
後续也将追加其他坐骑可装备的专用护甲。
◆ 系统与画面优化
■ UI改善
为了提升可读性,将新增可调整字体大小的选项。我们目前提供14种语言服务,
为了让每种语言都能达到最佳化状态,可能还需要一些时间,
但为了带给大家更好的游戏体验,我们会持续进行优化与改善。
除此之外,我们也将持续优化世界地图、背包、家园等各类UI与便利性功能。
■ 操作手感改善
大家提出的每一项操作相关意见,我们都在仔细确认与评估。
为了改善操作手感,我们将在控制器操作中,针对部分按键加入客制化设定功能。
此外,键盘与滑鼠的可客制化范围也将进一步扩大,藉此提升游玩便利性。
■ 远景画质改善
为了让大家能更深入欣赏帕卫尔的美丽风景,
我们正在进行提升远方背景真实感的相关作业。
为了实现会随不同情况变化的远景效果,并进一步提升渲染品质,
更新档容量可能会稍大一些,还请大家多多见谅。
也欢迎透过下方图片,抢先确认即将改变的帕卫尔风貌。
* 以上图片使用高性能电脑以电影级模式拍摄,(4K解析度、关闭升频)
最终效果可能因硬体、设定和平台等因素而有所差异。
透过截图详细对比
此外,为了让大家能更完整地欣赏赤血沙漠OST,
我们也将在Steam追加免费Soundtrack DLC,
并透过全球主要音乐平台发行官方音源,敬请期待。
今天介绍的内容目前仍在开发中,实际更新时的名称或详细内容可能会有所调整。
赤血沙漠团队将始终倾听各位的声音,并竭尽全力,
让大家在帕卫尔旅程中的每一天都充满新的乐趣。
也请各位继续期待并支持即将展开的赤血沙漠全新旅程。
谢谢。
赤血沙漠团队敬上
诶不是,昆虫跟鱼类不能堆叠没有要改吗XD
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.34.95.103 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1775802255.A.E6F.html
※ levelesin:转录至看板 Steam 04/10 14:26
1F:→ shucole: 这款是要当作mmo在更新吗 04/10 14:30
2F:推 kl50365: 字体跟手把操作之前就不少人在讲,除了这两项还有什麽比 04/10 14:33
3F:→ kl50365: 较明显该改善的东西吗? 04/10 14:33
4F:推 blvck: 很赞欸! 04/10 14:34
5F:推 sniperex168: 看来还不错,以後素材堆在储存箱就好,不用拿出来了 04/10 14:36
6F:推 brownayden: 官方没打算出个自捏角系统吗 反正主角也跟木头人差不 04/10 14:38
7F:→ brownayden: 多 04/10 14:38
8F:推 Exmax1999: 该更新的就文中那几项啊 不同角色也能有同等移动解谜 04/10 14:39
9F:→ Exmax1999: 能力 素材分门别类 不用放身上塞箱子就能用 04/10 14:39
10F:推 syuan0808: 队友没法则之力跑图根本半残机体谁要用 终於要改了 04/10 14:40
11F:→ Tencc: 终於还是跟难度妥协了 没用的家伙 04/10 14:43
12F:→ superLM: 加油 希望赤沙越来越好 上面看到狂战士销售不如预期感触 04/10 14:45
13F:→ superLM: 很深 真的不容易 更能体会到赤沙成功的厉害 04/10 14:45
14F:推 GenShoku: 加入困难模式很赞啊 现在这个版本装备成形後太切菜了 04/10 14:45
15F:→ superLM: 单机要做的好玩让大家都买单真的很不容易 单机厂商加油 04/10 14:46
16F:推 sv00206: 手把自定义就不能快上吗 我还放在收藏库没跑 04/10 14:47
17F:→ Tencc: 现在游戏的困难模式都只是让你体验变差而已 而没有像暗黑难 04/10 14:47
18F:→ Tencc: 度变高掉保率也变高的设定 04/10 14:48
19F:→ Tencc: 与其这样不如加一个剧情模式就够了 切这麽多干嘛 04/10 14:49
20F:推 jack30338: 韩国真敬业 跟剑星一样把单机当线上游戏手游经营 04/10 14:56
21F:→ ThreekRoger: 中国跟韩国游戏都更新很勤奋 04/10 14:56
22F:推 GenShoku: 难度变高跟怎麽会跟体验变差挂勾 不就是依自己实力选择 04/10 14:57
23F:→ GenShoku: 最舒服的模式玩吗 现况就是装备上去药水喝下去 boss就没 04/10 14:57
24F:→ GenShoku: 体验了 这样弄装弄的那麽辛苦也没地方用 哪有一定要难度 04/10 14:57
25F:→ GenShoku: 上去掉宝就得变好才有体验这件事 04/10 14:57
26F:推 MadAdipose: 态度是真好,没话讲 04/10 14:58
27F:→ Tencc: 不解释 懂得就懂 04/10 15:00
28F:推 AmeNe43189: 可调字体,超稳 04/10 15:01
29F:推 penny2k1: 现在的难度堆跑速就够用了,打那几只王再另外配就好 04/10 15:02
30F:推 PapayaApple: 新增大奶女角 04/10 15:03
31F:推 roea68roea68: 好玩但是想晚点再玩了 04/10 15:25
32F:推 saberr33: 捏人mod已经有了,但日後高机率坏档 04/10 15:25
33F:推 fkukg52155: 希望能把黑沙女角色色时装更新进去 04/10 15:29
34F:推 hlb5828: 采花抓虫都会不小心把猫猫抱起来== 04/10 15:53
35F:推 vixiv: 後续更新关乎本作能否长卖 有钱赚何乐不为 04/10 16:07
36F:推 CarRoTxZenga: 先给好评 快可以买了 但是其实当初不要这麽铁头就 04/10 16:08
37F:→ CarRoTxZenga: 不至於首发一周评价好坏参半的说 总之肯改是好事啦 04/10 16:09
38F:推 sporocyst: 比较关心剧情有进步了吗 04/10 16:10
39F:推 gator: 推愿意改的态度 04/10 16:23
40F:推 Nico0214: 愿意修改让游戏越来越好 推一个 04/10 17:06
41F:推 chiekat: 剧情早就承认没救了,好玩就形 04/10 17:55
42F:→ ksng1092: 可是...赤血沙漠打王是有在为了刷掉宝吗? 04/10 18:39
43F:→ ksng1092: 说当初其实他发售到现在才三周啊XD 04/10 18:39
44F:推 Orenjifurai: 越该越神,但难度真的有需要吗= = 04/10 19:10
45F:推 iam0718: 有些玩家想挑战自我吧 不然装备成型打王都切菜 还可以秒 04/10 20:01
46F:推 SapphireNoah: 把标题改成黑色沙漠也毫无违和 04/10 20:14
47F:推 SapphireNoah: 这些改完都可以再开新档玩一轮了 真狠 04/10 20:20
48F:推 madeinheaven: 难度就是有人反应太简单才改的 04/10 23:54
49F:→ afjpwoejfgpe: 那两个可操作角色没究极手真的是超像只做一半= = 04/11 05:18
50F:推 h0103661: 成形之後就真的是打无双 04/11 11:22
51F:→ h0103661: 特别是点到破霸体开始只要是人形王就乖乖躺地板 04/11 11:23