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标题[闲聊] 曝马拉松销量未达索尼预期:仅120万份
时间Wed Mar 25 11:15:58 2026
曝《失落星船:马拉松》销量未达索尼预期!仅120万份 叫好不叫座?
2026/03/25 Gamersky
https://www.gamersky.com/news/202603/2111520.shtml
《失落星船:马拉松》是一款「搜打撤」类型的FPS游戏,由索尼旗下的第一方工作室
Bungie打造。本作已於3月6日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。
据GamesRadar+报导,作为索尼又一款押宝多人在线盈利模式的服务型游戏,《失落星船
:马拉松》身上的担子显然不小,但根据最新的行业报告,这款游戏似乎并没能达到索尼
和Bungie的预期。
https://i.meee.com.tw/e8X43ge.png
据自身行业分析师Rhyss Elliott近日发布的报告,《失落星船:马拉松》在PS5、Xbox
Series X和PC平台的总销售量约为120万份,其中将近70%来自Steam平台,约19%来自PS5
,Xbox则为11%。
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Rhyss Elliott还拿《失落星船:马拉松》和去年的搜打撤黑马《Arc Raiders》做了横向
对比,该作在年初时销量已达1200万份。当然,《Arc Raiders》的发售时间更早,但即
便如此,《失落星船:马拉松》的销售速度依旧不及《Arc Raiders》,後者在一周内销
量预估已有160万,而前者发售至今已半月有余。
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Rhyss Elliott指出,核心原因在於上手门槛:「玩家可以在30分钟内理解《Arc Raiders
》的核心循环,而《失落星船:马拉松》的UI却像一道巨大筛子,在玩家真正体验到
Bungie标志性的枪战手感与游戏循环深度之前,就把新玩家‘筛掉’了。」
「从两款游戏各自伺服器压力测试活动期间的Steam销量增长也能看出差距。《Arc
Raiders》在为期三天的活动中销量暴涨80%,而《失落星船:马拉松》在活动前後四天期
间仅增长了49%。」
https://i.meee.com.tw/vk891ta.jpg
不过,从玩家时长和在线人数下降速度来看,成功「跨越门槛」的玩家似乎玩得相当投入
。 Rhyss Elliott指出,PvP游戏往往具有较强黏性,而《失落星船:马拉松》一旦上头
,就会像「热沥青一样黏住你」。
他表示:「在首个周六达到47.8万日活(DAU)峰值後,《失落星船:马拉松》目前已进
入一个相对稳定的节奏。截至昨日,日活维持在34.5万左右,周末平均约为38万。」
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当然,这一切仍存在不少变量:上述销量为非官方估算,收入也不能只考虑销量,还需要
计算战斗通行证、付费皮肤等额外变现方式,而且还需要扣除Steam和Xbox平台的销售分
成。但整体来看,《失落星船:马拉松》的表现确实不像是一款索尼第一方大作应该掀起
的水花。
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1F:推 mikeneko: 索又赢 03/25 11:16
2F:推 dk2486248: 大将军:大家太小看棒鸡了 03/25 11:16
3F:→ bladesinger: 索又赢 03/25 11:17
4F:→ sezna: 为何不玩Arc 03/25 11:17
5F:推 ice76824: 索又赢 嘻嘻 03/25 11:18
6F:→ dashed: 叫好在哪 03/25 11:20
7F:→ sezna: Steam评价挺高的 03/25 11:20
8F:推 bmaple730: 大部份好评都是讲好玩耐玩但是学习成本过高,如果有PVE 03/25 11:20
9F:→ bmaple730: 剧情引导应该会更好 03/25 11:20
10F:推 EdwardXIII: 叫好没问题啊,他玩家口碑是好的 03/25 11:21
11F:→ jalsonice: 问题这多少回本 03/25 11:22
12F:→ GTOyoko5566: 适合看不适合玩,那高饱和高对比度真的伤眼睛 03/25 11:23
13F:→ JUSTMYSUN: 索又赢 一直赢 03/25 11:23
14F:推 s1239199: 发售前的形象太差,已经先让一堆人却步了 03/25 11:23
15F:推 staco: 没死就算赢了,在死之前都能吹 03/25 11:23
16F:推 biollante: 120万不是挺多的了吗 03/25 11:25
17F:推 tim860628: PS5怎麽才占19% 说好的百万索粉 03/25 11:25
18F:推 bmaple730: 人物外型是还好,但地图颜色真的很刺眼,喜欢天命2但马 03/25 11:26
19F:→ bmaple730: 拉松的颜色真的难看到不想试 03/25 11:26
20F:推 jympin: 120万回不了本吧 03/25 11:27
21F:→ undeadmask: 筛粉筛到剩死忠的在叫好 03/25 11:27
22F:推 WLR: 这人数应该不会被蛋雕,要给索尼信心,一定要让零元购上市 03/25 11:28
23F:推 rhox: 3A游戏,平均500万以上套回本 03/25 11:29
24F:推 Tsozuo: 最近mc媒评也出来了 虽然评价数样本少 中规中矩80出头 03/25 11:30
25F:推 EdwardXIII: 零元购很大机率胎死腹中了我觉得 03/25 11:30
26F:→ Tsozuo: 不过一样的成本做一款3A单机大概都有十倍销量吧 03/25 11:30
27F:推 RoastCorn: 其实也有算跌破大家眼镜了吧,本来以为会大翻车结果没 03/25 11:31
28F:→ RoastCorn: 有,不过以一个服务型游戏来说这成绩应该是撑不久了 03/25 11:31
29F:推 undeadmask: 开局八万人上线 两周後高峰剩四万 一个月後再看剩多少 03/25 11:31
30F:推 EdwardXIII: 8万是免费的伺服器压力测试 03/25 11:32
31F:推 Scarlett888: 反观 负评如潮的沙漠 03/25 11:32
32F:→ AbukumaKai: 觉得难玩的都是不受教 03/25 11:33
33F:推 vsepr55: 就是没吸引到大众评价才高吧,不然pvp游戏哪会这麽高 03/25 11:33
34F:→ EdwardXIII: 喔没,8万是开服没错,我看错数字了 03/25 11:34
35F:推 jinkela1: 我看到男角色涂黑口红就不玩了 试都不想试 03/25 11:34
36F:→ EdwardXIII: 里面的角色都是躯体而已,其实没有分男女 03/25 11:36
37F:推 dylantu: 胡说什麽呢,教育的大事能用销量衡量吗? 03/25 11:36
38F:推 RoastCorn: Helldivers2能成功至少有迹可循,一堆吸引大男人的要素 03/25 11:37
39F:→ RoastCorn: 然後杀外星虫子和散播民主,这款我真的看不出有什麽吸 03/25 11:37
40F:→ RoastCorn: 引人的地方 03/25 11:37
41F:→ Shichimiya: 玩家又不受教了 03/25 11:37
42F:→ Tsozuo: 後面营收不好高层又要准备艰难决定了 隔壁暗影者打到骨折 03/25 11:38
43F:→ jinkela1: 这款会营运下去 但bungie猜测大改组裁员 03/25 11:38
44F:→ Tsozuo: 可能还有人会买来看到底有多差 服务型艰难决定後连打折可 03/25 11:38
45F:→ Tsozuo: 能都没人要买 03/25 11:38
46F:→ jinkela1: 然後躯体我知道就是副不男不女样啊 就是讨厌那个 03/25 11:39
47F:推 owo0204: 还有百万还是太纵容了 03/25 11:39
48F:推 BBMG333: 结果近年索尼长期运营能看的还是只有绝地战兵2 03/25 11:40
49F:推 Tsozuo: ARC摆在那边 甚至连DEADLOCK平均人数都比较高 03/25 11:41
50F:→ BOARAY: 同样丑还有ARC 拜托ARC出个第一人称吧 03/25 11:42
51F:→ BOARAY: V社死眼正式了吗 03/25 11:43
52F:→ feartis: 相信这家野鸡调查代表相信Steam营业额跟任天堂差不多 03/25 11:45
53F:→ ayubabbit: 是说多人线上根本没几款成功的吧 03/25 11:46
54F:→ Tsozuo: 还没上 但人数一直都蛮高的 超级神奇 03/25 11:46
55F:→ ayubabbit: 看到第一天线上10万人不到 还有人想入坑吗 03/25 11:46
56F:推 GTOyoko5566: 死锁也不好说能推广出去,毕竟太难了 03/25 11:48
57F:推 S2357828: 懂了 赤血星船马拉松 03/25 11:50
58F:推 reticentcrow: 已经快跌破五万了 哪叫高XDDD 03/25 11:50
59F:推 Innofance: 挺凉的老实说 03/25 11:51
60F:推 ayubabbit: 明年应该就改成F2p了吧 03/25 11:51
61F:推 undeadmask: ARC Raiders发售快半年 三月平均高峰还有近20万上线 03/25 11:55
62F:推 danny10173: 这款也是专案灾难啊,当初好像还推倒重做过,而且他 03/25 11:55
63F:→ danny10173: 们又选了一个不好卖的类型 03/25 11:55
64F:嘘 sustto: 岛 03/25 11:56
65F:推 storyo11413: 索粉怎不用力买不会买主机真的只玩原神吧 03/25 11:56
67F:→ goodday5566: 向下 03/25 11:56
68F:推 as920909: 核心玩家都在pc上不是常识吗 03/25 11:56
69F:推 danny10173: 啊一堆中文圈的人也不知道有什麽破病,整天追着这游 03/25 11:57
70F:→ danny10173: 戏骂,好像bungie 把他们老妈弄死一样 03/25 11:57
71F:推 Tiandai: 马拉松上线人数算稳定吧 虽然大概就五万 03/25 12:00
72F:→ adanb911114: 之前就被爆抄袭美术 也不能怪大家对他印象不好吧 03/25 12:01
73F:推 s8018572: 将近70%来自Steam平台,约19%来自PS5 03/25 12:03
74F:→ s8018572: ,Xbox则为11%。 03/25 12:03
75F:→ s8018572: 索尼还要继续押宝ps? 03/25 12:03
76F:推 corum68972: 叫好? 03/25 12:03
77F:推 play96387: 更多人是看衰索尼吧 何况棒鸡因为马拉松推迟天命相关 03/25 12:04
78F:→ play96387: 开发也是事实 03/25 12:04
79F:推 EdwardXIII: 其实指控马拉松美术抄袭的人後来有出现在马拉松的工作 03/25 12:04
80F:→ EdwardXIII: 人员名单内美术启发的位置上 03/25 12:04
81F:推 HanadaIru: ps才19%不就代表PC比较受教?XD 03/25 12:04
82F:推 LIONDOGs: 这款不是单机是连线游戏耶,还要後续更新和伺服器成本 03/25 12:05
83F:→ BOARAY: 多人线上有成功的呀 例如上面所说前Dice的ARC 还有已经过 03/25 12:05
84F:→ BOARAY: 世的文斯带新Dice的BF6 只是後者被前者打过去 03/25 12:05
85F:→ EdwardXIII: 连线射击游戏PC大宗正常啊 03/25 12:05
86F:推 Lizus: 结果PC比较爱 笑死 03/25 12:05
87F:推 aaronhkg: 哈哈PC玩家 03/25 12:06
88F:推 s8018572: arc跟bf性质不一样 有点懒觉比鸡腿 03/25 12:06
89F:→ BOARAY: 而且现在索尼头壳小很痛 棒鸡负责人拿到大笔经费忘记是拿 03/25 12:07
90F:→ BOARAY: 去买游艇还是跑车的 变成索尼要派人请自来救开发 记得天命 03/25 12:07
91F:→ BOARAY: 也是 不懂老外怎麽那麽爱游艇跑车 03/25 12:07
92F:→ BOARAY: 这有到滥交比鸡腿吗 确实啦一个是类塔一个是大战场 但又不 03/25 12:09
93F:→ BOARAY: 是说PC射击比较死忠 看看那个要死不死的Cod是家机那边w 03/25 12:09
94F:→ BOARAY: *但也 03/25 12:10
95F:推 egg781: 马拉松是不是也要玩100小时才能得到乐趣 03/25 12:10
96F:→ krosiswang01: 不是有人发文说大赚,只要等数钱算赚多少吗? 03/25 12:11
97F:→ Tsozuo: PS卖比较多:早说上PC没收益 还是索尼爸爸英明回归独占政策 03/25 12:12
98F:→ Tsozuo: PC卖比较多:哈 结果PC玩家比较受教 03/25 12:12
99F:→ Tsozuo: 懂得转换思考 你永远会赢 03/25 12:12
100F:推 HanadaIru: 最会换位的不就PC玩家吗,有DEI作品说PS玩家受教,结果 03/25 12:14
101F:→ HanadaIru: 现在这款教育大作PC卖更多又不吭声了XD 03/25 12:14
102F:推 EdwardXIII: 独占单机游戏来讲後来上PC的确也都只有零头啊,所以 03/25 12:14
103F:→ EdwardXIII: 之前乳模是说单机不给上PC,但多人的维持全平台这样 03/25 12:14
104F:→ EdwardXIII: 然後马拉松的什麽时候有教育成分了XD 03/25 12:15
105F:推 onionandy: 索尼第一方就不能做个单机IP吗 = = 03/25 12:15
106F:推 undeadmask: PC已经算是什麽都吃的fps死忠客群主力平台了,如果今 03/25 12:15
107F:→ undeadmask: 天这款没跨PC会死得更惨,扣掉70%大概就只卖了30几万 03/25 12:15
108F:→ undeadmask: 份,第一方大作这成绩能看吗 03/25 12:15
109F:→ Tsozuo: 真督假督 我怎麽记得索版都说这款没有DEI 03/25 12:16
110F:推 HanadaIru: 上面就有人在教育了还真督假督XDD眼睛有问题吗XDD 03/25 12:17
111F:→ domy1234: 某便宜仔之前抄袭版友後说请他去上班被嘴烂,怎麽换棒 03/25 12:18
112F:→ domy1234: 鸡就转弯 03/25 12:18
113F:→ Tsozuo: 可是索版都说这款没DEI阿 03/25 12:18
114F:→ Tsozuo: 现在是C_CHAT讲得比索版准确了吗 03/25 12:19
115F:→ HanadaIru: 那不就更表示PC玩家更会换位一直赢了吗XDD整天说PS玩家 03/25 12:20
116F:→ HanadaIru: 受教结果自己是最受教的XD 03/25 12:20
117F:→ super10000: 那个画面配价钱太劝退,改个正常配色都会更多人愿 03/25 12:21
118F:→ super10000: 意试 03/25 12:21
119F:→ Tsozuo: 阿不就说索版说这款没有DEI了== 03/25 12:21
120F:→ BOARAY: 最不懂为什麽不用天命的那套路 免费加季票机制 03/25 12:22
121F:推 Irenicus: 索赢烂 03/25 12:22
122F:→ HanadaIru: 索版说没有DEI,跟你洽的PC玩家爱说PS受教,结果结果是 03/25 12:23
123F:→ HanadaIru: PC玩家最受教有什麽冲突吗XD 03/25 12:23
124F:推 super10000: 就连嗨尬有DEI大家都愿意试了 03/25 12:23
125F:推 RoaringWolf: 大将军有大麦克方程式,不要紧张啦 03/25 12:24
126F:→ Tsozuo: 就看大将军跟barefoot吹得什麽样子== 03/25 12:25
127F:→ Tsozuo: 反正到时时候PS+也是涨索粉的== 03/25 12:26
128F:→ HanadaIru: 发现自己逻辑烂死开始转移了,PC玩家真会换位XDD 03/25 12:26
129F:→ HanadaIru: 发现逻辑说不赢马上扯PS+,换位真高招XD 03/25 12:27
130F:→ HanadaIru: 谢谢示范喔嘻嘻 03/25 12:27
131F:嘘 hegemon: 还有120要偷笑了吧 03/25 12:27
132F:→ Tsozuo: 我不太理解 这款没有DEI元素 先不说报告的数值准不准 03/25 12:28
133F:→ Tsozuo: PC玩家买了 = 受教 但其他游戏 PS玩家买多 = 销量好? 03/25 12:29
134F:→ HanadaIru: 没有DEI元素,然後上面教育教育的,你开心就好啦XD 03/25 12:29
135F:→ domy1234: 都吹过10/10和商务舱了,棒鸡吹起来脸皮不痛不痒 03/25 12:30
136F:→ Tsozuo: 真的教育教育 看上去 只有两个人 打过教育 03/25 12:32
137F:推 undeadmask: 这你就不懂了 他们的自助餐逻辑很简单 就是索又赢 03/25 12:32
138F:推 MichaelRedd: 120万超级多了吧 03/25 12:33
139F:→ Tsozuo: 你拿两个人讲的话 说的好像这篇大家都在酸DEI一样 03/25 12:33
140F:→ MichaelRedd: 本来说是康扣3,结果比康扣强太多 03/25 12:33
141F:推 ginsong: 这什麽崩溃跳针式护驾 03/25 12:36
142F:→ sezna: 这片至少内部期待要有地狱战兵2等级吧 03/25 12:36
143F:→ Tsozuo: 索粉不是很爱比平台销量比 那为什麽这款PS5销量比PC少反而 03/25 12:36
144F:→ Tsozuo: 会变成值得自豪的事情? 03/25 12:37
145F:→ Tsozuo: 再者之前说STEAM流水不好的时候 也有人说主力在PS 那现在 03/25 12:41
146F:→ feartis: 是说你们都相信Steam跟任天堂营业额差不多吗?这家破烂 03/25 12:42
147F:→ feartis: 数据有啥好讨论的 03/25 12:42
148F:推 Hazelburn: 不差 但是这样看成本是没回收 03/25 12:42
149F:→ Tsozuo: 有方未证实数据写PC卖比较多 让你觉得这样子赢了? 03/25 12:42
150F:→ wild99: 以他们等记是卖得很差。 03/25 12:44
151F:→ Tsozuo: 那网路上一堆都马破烂数据 怎麽PS赢的时候要拿来昭告天下 03/25 12:44
152F:推 krosiswang01: 尬吹嘛,挣钱,不寒碜 03/25 12:47
153F:推 undeadmask: 还真别说 HELLDIVERS 2 发售一年半,上周3/16还有将 03/25 12:49
154F:→ undeadmask: 8万多人上线。 03/25 12:49
155F:→ HanadaIru: 哇,原来你也知道几个人的说法不能代表全部啊XDD 03/25 12:56
156F:推 ackes: 可惜 没资格当星鸣3了 被踢除星籍 03/25 12:59
157F:→ HanadaIru: 我只说PC卖得多代表PC玩家比PS受教,这样你也崩溃喔 03/25 13:02
158F:→ Tsozuo: 我也只说索怎样都赢你也崩溃了== 03/25 13:03
159F:→ Tsozuo: 先进来崩溃的不是你吗== 03/25 13:04
160F:→ HanadaIru: 说个PC玩家受教然後回一大串的不知道谁喔XD 03/25 13:04
161F:→ HanadaIru: 换位思考最厉害的就PC玩家啊,不是说过了 03/25 13:05
162F:→ HanadaIru: 还不用说又是你先把几个索粉说法当圣旨,然後转过头又 03/25 13:05
163F:→ HanadaIru: 说只有2个人说受教XD 03/25 13:05
164F:→ Tsozuo: 你还没留言之前我就回一大串了 03/25 13:06
165F:推 dos32408: ps5连线还要收费想当然服务型游戏玩家一定首选pc啊 03/25 13:06
166F:→ Tsozuo: 我开始回复你的 你又留一大串 03/25 13:06
167F:→ HanadaIru: 真督假督,回了个PC玩家比较受教就开始战平台的好像是 03/25 13:07
168F:→ HanadaIru: 你先耶 03/25 13:07
169F:→ Tsozuo: 你自己说上面教育教育的 我上去看就两个人在讲教育 03/25 13:07
170F:→ HanadaIru: 对啊,就PC卖比较多代表玩家受教怎麽了吗 03/25 13:09
171F:→ HanadaIru: 还别说搞了个什麽转换思考结果被打脸之後又扯PS+ XD 03/25 13:09
172F:→ Tsozuo: 那不就又回到了这款跟DEI没关了吗 03/25 13:10
173F:→ Tsozuo: 我说这边跟DEI没关 你又跳上去说上面人在教育教育 03/25 13:10
174F:→ CARLORFFLIN: 数据不合预期:破烂数据 数据合乎预期:正确数据 03/25 13:10
175F:→ HanadaIru: 你先跟上面喊教育的乔一下这款是不是DEI啦XD 03/25 13:11
176F:→ Tsozuo: 你自己也说了几个说法不代表全部了 现在又 03/25 13:12
177F:→ HanadaIru: 97楼自己用了2个索粉的说法搞了转换思考想酸,结果逻辑 03/25 13:14
178F:→ HanadaIru: 烂到不行 03/25 13:14
179F:→ HanadaIru: 就像你说的,PC玩家懂怎麽转换永远会赢XD 03/25 13:15
180F:推 jileen: 大将军是不是吹嘘过PS玩家是steam几万倍吗.. 03/25 13:19
181F:→ Tsozuo: 但讲跨平台没效的索粉不只一两个吧 03/25 13:21
182F:→ Tsozuo: 当然讲受教育的也不只几个人 但这篇讲受教的跟我无关 03/25 13:23
183F:推 sansiaman: 还有120万份? 03/25 13:24
184F:推 hys7375: fps用摇杆很难玩吧 03/25 13:25
185F:推 dos32408: 大卖方程式 03/25 13:25
186F:→ Tsozuo: 当然也还没说为什麽这款跟其他不一样 PC卖比较高值得说嘴 03/25 13:26
187F:→ afjpwoejfgpe: 120万份那是真的很惨 03/25 13:28
188F:推 Hazelburn: 我觉得就是索尼的大手笔投资变成某人退休金 03/25 13:31
189F:→ Hazelburn: 索尼想要服务型游戏 棒鸡大头画大饼收购 赚满了 03/25 13:31
190F:→ Hazelburn: 棒鸡大头跑了 生活好不惬意 03/25 13:31
191F:→ BOARAY: 习惯问题再+辅瞄 狠一点转换器 03/25 13:33
192F:→ AZCAT: 这烂东西还有120万都跌破眼镜了 03/25 13:34
193F:推 vivianqq30: 之前还有人看着steam人数 猜主力客群在ps上 结果… 03/25 13:38
194F:推 chrislai: 120万不多吗 03/25 13:38
195F:推 ice76824: 一般游戏很多,但这可是棒鸡,是索大力投资的产品 03/25 13:41
196F:→ afjpwoejfgpe: 对比马拉松的投入预算与开发时间,120万简直少得可 03/25 13:45
197F:→ afjpwoejfgpe: 怜 03/25 13:45
198F:推 egg781: HD2首周PS5只有63万份,那给马拉松同样12周的时间再算好了 03/25 13:48
199F:→ egg781: 12周後HD2销售量达1200万份 03/25 13:48
200F:→ egg781: 人家还是难赚的PVE游戏,你是当红的搜打撤应该不难吧 03/25 13:49
201F:→ krosiswang01: 太保守了,公告ps5卖到1.6亿份都有人会信 03/25 13:56
202F:→ werger: 看索粉跳针真是有趣 03/25 14:13
203F:推 iComeInPeace: 棒机长期败光信誉 活该死好 03/25 14:29
204F:推 BlastAero: 棒鸡营运 不要不信 03/25 15:42
205F:推 guolong: 才120万是赔到脱裤子了吧 03/25 17:37
206F:推 e86117934: 现在的热度比绝地战兵还低。 03/25 18:14
207F:推 banbanzon: Steam平台84万销量 但同时在线人数不到五万? 03/25 23:45
208F:推 nnnn: 索尼本家游戏,PS5版远远卖输Steam版,竟然只小乘Xbox版,不 03/26 00:12
209F:→ nnnn: 知道原本回归独占的策略会不会又龟缩了 03/26 00:12
210F:→ yo0529: PC销量这麽多,但初期稳定上线人数怎麽可能就这麽少?真 03/26 08:27
211F:→ yo0529: 的是野鸡媒体的数据 03/26 08:27
212F:推 dylantu: 很合理啊,steam买了游戏你会开来玩? 03/26 08:33
213F:推 a0935263193: 好的下半年PS+继续涨 03/26 09:48
214F:→ yo0529: 主打线上的游戏很少买了不玩吧?就算有也不可能占比到超 03/26 13:14
215F:→ yo0529: 过90%吧? 03/26 13:14
216F:推 baddad: 还能卖120万套,可以马,拜托继续开发电子垃圾 03/26 19:45