作者sunny1991225 (桑妮)
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标题Re: [问题] 快打6新出的Alex算是好玩的角色吗?
时间Wed Mar 25 11:03:46 2026
这阵子休息时多测了一点东西,有一些看推特影片分享也已经有了。虽然老卡立意上
应该是希望把Alex做成高门槛人物,但有一些很白痴的东西已经让我愿意赌身家猜
之後会有一堆量产型Alex在比赛跟天梯肆虐:
1. 妈咧,构式开关需要练习没错,但Alex角落可以做到开构式无消耗连摔,
超无耻。之前大家嫌throw loop嫌得要命,现在马上送回给Alex,只是手续略繁琐
(但也没真的多繁琐)。至於构式压起身这个就不多说了,花样极多,能摔能打,
黏度极烦人,进角落跟地狱一样。
2. 构式不能防御很烂?好像是这样,但实际上又不是:(1)构式低体态莫名
可以闪掉一堆天然拳脚 (2)重转手重转手重转手,你以为他开构式可以凹吗?直接
转手装甲或肩撞吃掉你的昇龙/DI/SA;认真的看到他构式别乱凹比较好,豪鬼之类
会被两套带走。
3. 老桑第二季头槌消气已经够白痴,Alex完全有过之而无不及。重手重脚单
发消之外,重拳闪光掌是强制连防,对手挡住这个之後只能任你随便按。防御按太多,
跳入/DI/指令投就来了......
4. 连段难度往上精度极高不否认,但Alex的伤害目前是溢出,基本手脚会按就是
3200~3400。要大伤害?手刀片翼天使会按就是轻松的场中5000大惩罚。剩下慢慢摸就
好。
5. 他对空成功的奖励莫名其妙的高,有构式无构式都是。飞膝抓的倒地帧已经够多
了,构式的肩撞莫名可以撞掉一堆浮空招式(Cammy大招是一个)。下重拳则是成功对空
到有机会打出五割伤害。
就别说马农了,目前能说的只是这版老桑天花板跟Alex恐怕没得比(大概除了好入手
程度吧,Alex基本拳脚一套的输入还是比转360需要练)。摔技角太极端没人敢说位阶
落在哪,但当前要玩这种人物,Alex就是跟六代系统最合的那个。
(至於要说对波、没昇龙、容易被龟,这个老实说你玩其他摔技角也一样,但Alex可以应
付这些东西的手段又是摔技角中最多元的那个。能穿能SA能闪光掌能装甲,我觉得已经
没什麽好抱怨的了
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艾德华:我知道很多人都会觉得一个上百岁的吸血鬼爱上16岁的女孩有多荒唐。他们肯
定会想:一个有一世纪历练的文艺青年会和爱看丑女贝蒂的女孩聊些什麽呢?
刀锋:上帝阿!打从预告片上映时我就觉得你们这对狗男女恶心死了!
每晚我都做同一个恶梦,追着同一个小白脸,手中紧握着要捅进他胸口的木桩。
但每一个晚上......我总在钉死那个混蛋前就醒了! By 刀锋战士
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.230.30.156 (台湾)
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※ 编辑: sunny1991225 (36.230.30.156 台湾), 03/25/2026 11:07:07
1F:推 st88082003: 简单来说这只就是天花版跟地板都很高的角色 03/25 11:07
2F:→ sunny1991225: 他地板很高,但也没那麽高。有一些很白痴的战术可以 03/25 11:08
3F:推 bosskiss00: 我觉得还好欸 立回能力没特别强 也没无敌技能凹 03/25 11:08
4F:→ sunny1991225: 让你无耻对手 03/25 11:08
5F:→ bosskiss00: 日本职业选手给的评价都是在T1~T2中间左右等级 03/25 11:08
6F:→ bosskiss00: 比现在的马农跟老桑强是没问题 03/25 11:09
7F:→ sunny1991225: 日本玩家很重视起身无敌,不给他更高不意外。 03/25 11:10
8F:推 reccalin: 比起喷扇子跟无限摔loop 我宁愿看这种 03/25 11:11
9F:推 bosskiss00: 舞的扇子Nerf现在开始有感了 选手都有发现压制力变低 03/25 11:12
10F:推 tom11725: ALEX打起来好看,真的好看 03/25 11:12
11F:推 CarRoTxZenga: PV:看起来觉得一直摔一直摔比赛怎好看 现实:一直 03/25 11:14
12F:→ ssp8507: 卡普空对他的设计方向蛮明确的,强在连续压制滚雪球,包 03/25 11:14
13F:→ ssp8507: 括场中OD指令投可以接安全跳,OD昇是Hard knockdown,但 03/25 11:14
14F:→ ssp8507: 也非常不抗压 03/25 11:14
15F:→ CarRoTxZenga: 打击/摔二择打起来好爽快XD 03/25 11:14
16F:→ sunny1991225: 对 老卡之前砍了老桑二择,结果现在Alex更强调二择 03/25 11:15
17F:→ sunny1991225: 雪球真的很好笑。没打过超容易被知识check死 03/25 11:15
18F:推 CarRoTxZenga: 比老桑还更像现实摔角选手的角色 03/25 11:16
19F:推 CrazyLord: Alex肩撞对空判定真的猛 第一天还有看到阿三远远伸脚 03/25 11:16
20F:→ CrazyLord: 被拉下来以後还强制缩短距离的XD 03/25 11:16
21F:→ CrazyLord: 而且他好用的打击技很多 碰到三不五时给你来个指令投 03/25 11:17
22F:→ CrazyLord: 的会很美送ww 03/25 11:17
23F:→ CarRoTxZenga: 肩撞可以撞下超多东西 (本田头槌/屁股) 03/25 11:18
24F:→ Xavy: 那也只是对本田特别爽而已 03/25 11:20
25F:→ CarRoTxZenga: 只是不拿手的角色真的很痛苦 AKI/杰米/舞/泰瑞等 03/25 11:23
26F:推 Landius: 看立川被打到喊恶心的切片就觉得... 这已经是6代的佛露迪 03/25 11:30
27F:→ Landius: 了吧 XD 03/25 11:30
28F:推 Landius: 应该说起身无敌本来就很重视,就算是国外玩家被压起身喷个 03/25 11:35
29F:→ Landius: OD昇能解决也是照喷出去了. 03/25 11:35
30F:推 webermist: 这只优缺点很明显 进攻极强 但防守跟立回偏烂 03/25 11:35
31F:推 ssp8507: 立川之前被问希望SF6加哪些新角色,回答你讲的佛尔迪,这 03/25 11:37
32F:→ ssp8507: 不就来了吗 03/25 11:38
33F:→ sunny1991225: 觉得最哭的是马农吧,我觉得Alex可能才是老卡心中 03/25 11:41
34F:→ sunny1991225: 六代系统下打摔角该有的模板,结果佛尔迪定位的角色 03/25 11:42
35F:→ sunny1991225: 根本轮不到马农... 03/25 11:42
36F:→ shifa: 3代的主角在6代终於扬眉吐气了吗 03/25 11:45
37F:→ Landius: 就玛侬的招都表现得太"静"了,变成说层面上太过古典,同样 03/25 11:45
38F:→ Landius: 有柔术背景的阿贝还有个中脚取消前冲哩... 03/25 11:45
39F:→ minuteC: 问题还是那个奖牌吧 导致角色性能不能搞得太强 03/25 11:46
40F:推 aonaito: 玛侬进攻套路单调,打摔二择不够强,还有奖牌Debuff 03/25 11:53
41F:推 freedom77: 新角福利 不强怎麽卖 讲这个也好笑 03/25 12:11
42F:→ Xavy: 说强也不是真的很厨,但是好玩 03/25 12:17
43F:→ lazioliz: 等修正罗 03/25 12:23
44F:→ Duncan7406: 如果你实际玩就能体会到他的短版不只是没得凹的问题 03/25 12:51
45F:→ Duncan7406: ,4F性能5F确反6F回报等在防御面都是综合考量,毒蛇 03/25 12:51
46F:→ Duncan7406: 也没得凹但你不会有那种被压就死定了的感觉因为她的4 03/25 12:51
47F:→ Duncan7406: F性能和逃出角落能力很强。Alex我简单举个例子打到同 03/25 12:51
48F:→ Duncan7406: 角你的4F就点不到构被压抢招就很吃亏 03/25 12:51
49F:推 egg781: 玩Alex常常会看到截击*N,抢不赢很痛苦 03/25 12:57
50F:→ egg781: 还有问一下Alex要怎麽打JP?? 03/25 12:57
51F:推 yokan: 真的等NERF 老桑在哭啊 03/25 13:40
52F:推 aonaito: 目前看不出来Alex有需要Nerf,舞看起来还比较需要再砍 03/25 15:44
53F:推 webber7500: Alex不用nerf 啦 不利对局超多 只是好玩而已 03/25 17:54