作者crisis7287 (宁静致远)
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标题Re: [FF] 吉田直树 : 年轻人不在乎FF
时间Tue Mar 24 13:05:28 2026
从FF12就开始烂了
12说实在是烂尾,系统很好,但看到有人提到12提剧情的吗?
13那时候也是在搞新引擎,没资源弄大地图被戏称一本道
结果隔壁棚的Wii弄出一个地图神中神的异域神剑......
後面二三部也不晓得是资源回收还是原本就预定要做这些
反正这引擎後来也没人用了不是?
15又犯了跟13一样的问题
边开发边弄引擎,其实不是不行,但有追进度应该有印象
有一度在吹那食物有多好看多拟真......你们制作人在干嘛???
地图说开放其实也没有多特别,大致上就一层平面
同期隔壁又丢出个XBX......人家地图有立体结构
你在开车时,人家可以飞了...
那也就算了,结果剧情还是没讲完,这是在干嘛啦
去搞那些多媒体企划前,先把主体作品剧情写好好吗?
一出发国家就灭了,根本垃圾剧本,公路旅行跟剧情本身就犯冲了
好歹也先结到婚後国家再灭......
有些人拿15的销量来说嘴,其实那根本是透支品牌信用好吗?
不然FF16为什麽打一开始吉田就很强调控制成本
因为他没有同等15的时间与预算去弄16了
16走ACT也是个错误,正确方向应该是ARPG才对
把战斗打磨成DMC向很奇怪啊...应该是TO或SO那种简单按键就可以打跟接技的
同时也可以靠升级或装备辗过BOSS
顺便把12的巨集管理拿来设定队友行动
reFF7...三部作就是智障专案啦...
多部作本来就是越後面贩卖本数越少,更何况大家都知道你没做完
那肯定有部分人等着出完再说
老实把以前背景2D画面弄成3D就好,大地图也不用1:1,缩比例难道不能玩吗?
有人会要求游戏要干出一个星球出来才可以?没吧?
根本就是有病......
那个剧情啥菲拉看到就烦,有那时间不如多作一些服装给TA两人随时换
要这样玩最好到第三部有爱丽丝生存线......不然保证被喷爆......
对,所以认真讲FF12.13.15.16每作都烂尾阿
在搞屁阿,这是SE对两大神主牌之一FF的作法?
玩完我都不会推荐
XB剧情.地图.演出不好吗?
XBX剧情一言难尽,但人家地图好啊,能开机甲飞就是爽
XB2转蛋很烂,但女角香到爆,雷董都全都要了,玩起来就是爽
XB3也好好作完故事讲完了
要推荐过去十年JRPG......我只会推隔壁棚XB系列阿,量大管饱
FF洗洗睡啦
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1F:→ OscarShih: 我为了XBX买了wiiU 真的是一言难尽== 03/24 13:06
2F:→ OscarShih: XB2整个尬 演出剧情 不过喜欢的就会喜欢 最传奇的一代 03/24 13:07
3F:→ OscarShih: XB一代真的是神作 缺点就现在看有点老套 03/24 13:08
4F:推 dukemon: XB系列地图相关我都觉得很稳,剧情的话三代比较看电波( 03/24 13:08
5F:→ dukemon: 我是蛮喜欢的) 03/24 13:08
6F:→ dukemon: 同样为了XBX买wiiu的 03/24 13:08
7F:推 realion: bgm赢很多 03/24 13:09
8F:→ dukemon: BGM两边都很强(不如说SE音乐人才多到满出来) 03/24 13:10
9F:→ asgardgogo: 13真的一本道 连个岔路都没有 03/24 13:11
10F:→ OscarShih: BGM是SE唯一难攻不破的点 03/24 13:11
11F:推 sinnerck1: FF的名声就是X以後慢慢败光的 03/24 13:11
12F:→ OscarShih: 13都被叫买原声带送游戏了 03/24 13:12
13F:→ OscarShih: 说实在的XB也有下村跟光田 也是先在SE(SQAURE)练功( 03/24 13:12
14F:推 dukemon: XB主制作群大多都SE出身啊 03/24 13:13
15F:推 eric20601: 这等级的经典IP就一路搞砸才能变现在这样 03/24 13:13
16F:推 jorden0804: 人家至少剧情都有好好讲完 ff後面都搞得像断尾 03/24 13:14
17F:→ jorden0804: 现在对我来说ff就只是钱多的轨迹而已 03/24 13:14
18F:推 SinPerson: 15真正要吐槽的是从v13开始,那麽长的开发时间,结果却 03/24 13:14
19F:→ SinPerson: 是这样 03/24 13:14
20F:→ crisis7287: XBX我是买WiiUw同捆 NS的DE版买来摆着没玩 03/24 13:16
21F:→ OscarShih: XB1让我对XBX期待高到破表 03/24 13:16
22F:→ OscarShih: 然後 咦 跑地图是很爽啦 03/24 13:16
23F:→ crisis7287: 石碑社有建立起信用 买来当支持 就等NS2啥时端新作 03/24 13:17
24F:→ jpnldvh: FF12好歹算好玩 剧情虎头蛇尾就原谅他了 之後那些什麽玩 03/24 13:17
25F:→ jpnldvh: 意 03/24 13:17
26F:推 BSpowerx: XBX地图还是很神,原野遇到大怪物的那种冒险感很好 03/24 13:17
27F:→ OscarShih: 想法很先进的XBX 他们希望你们用广播来互相传达消息 03/24 13:18
28F:推 dukemon: XBX论支线我觉得蛮强的 03/24 13:18
29F:→ OscarShih: 所以UI做的奇烂 结果也没人用 03/24 13:18
30F:→ OscarShih: 整天就看它在那里罐头播放 苦逼 03/24 13:18
31F:→ OscarShih: 我就问那麽大的地图是要怎麽用文字传达( 03/24 13:19
32F:→ dukemon: 主线就……原版断尾,DE版硬把伏笔丢光光原创结尾上去 03/24 13:19
33F:→ x7479635: 不如说粉丝玩家很给FF面子了搞砸这麽多代还能百万级销量 03/24 13:19
34F:推 KUSURI: XBX地图真的棒 同一张图可以用脚走 开载具 跟用飞的三种 03/24 13:20
35F:→ KUSURI: 享受 03/24 13:20
36F:→ OscarShih: XBX第1次走到森林区真的永生难忘 03/24 13:20
37F:→ crisis7287: 本来以为v13剧本已经写完 没想到改成15端出这坨... 03/24 13:20
38F:推 achuck11: XB粉好了啦,销量就摆在那边,要不是任天堂大发慈悲这系 03/24 13:20
39F:→ achuck11: 列拿到能活到现在? 03/24 13:20
40F:→ achuck11: ....所以我说那个XB4和新系列作呢(敲碗,不然给我个手 03/24 13:20
41F:→ achuck11: 游也可以啊啊啊啊啊 03/24 13:20
42F:→ OscarShih: 泽野的音乐一来就感情爆裂了 03/24 13:20
43F:推 dukemon: 销量算稳定吧?好像XB2蛮明显的最高销量 03/24 13:22
44F:→ bala045: 我真心觉得SE要有一个搞管理的人 不能放那些制作人乱搞了 03/24 13:22
45F:→ OscarShih: XB1的谜版问题太重了 传说中的某某量榜首 03/24 13:23
46F:→ dukemon: XBX我觉得泽野BGM 不太搭就是了 03/24 13:23
47F:→ bala045: 点名批评野村 北濑 拿一堆资源搞什麽鬼 03/24 13:23
48F:→ OscarShih: 泽野就很广大的感觉 但战斗有RAP确实一开始怪怪的 03/24 13:23
49F:推 SinPerson: 然後对v13的执念看起来是打算寄生在KH上,结果KH也跟着 03/24 13:27
50F:→ SinPerson: 下去了 03/24 13:27
51F:推 kevin79416: XBX湖中央那只我大概永生难忘,被阴了三次 03/24 13:27
52F:推 dukemon: 野村单纯当人设其实还好,XB2伊拉那群就不错 03/24 13:28
53F:→ crisis7287: 卡普空管理都比SE好上太多...人家作品稳定出... 03/24 13:29
54F:推 levelesin: 12的主角格在配角身上也是很神奇的操作XD 03/24 13:29
55F:→ crisis7287: 最近连光荣都转骨了 作品也很稳定 03/24 13:30
56F:推 SinPerson: 野村要有人给他需求,就像FF7那样,由他自己来就会是固 03/24 13:31
57F:→ SinPerson: 定的形象在换 03/24 13:31
58F:→ OscarShih: 老卡也有像恐龙爆死那种吧( 03/24 13:31
59F:→ penchan: 12是松野降版问题吧 03/24 13:31
60F:→ crisis7287: 那作一看就实验性很强阿跟另一款国津神一样 03/24 13:32
61F:推 Fates: ff16也做了7年 没时间到底是哪里传来的 03/24 13:32
62F:→ OscarShih: 国津神我能理解是实验 恐龙真的是缝合到出来像自杀用的 03/24 13:33
63F:→ crisis7287: 以维护老IP来看 卡社不错 SE...VP SO 都烂了 03/24 13:33
64F:→ OscarShih: 然後他们也是有黑卡时代 跟你SE FF13黑掉差不多时间 03/24 13:34
65F:→ crisis7287: RE引擎弄出来後能一直用光这点就强上很多 03/24 13:35
66F:推 Teng0615: XB2还有黄金国DLC可以打 03/24 13:36
67F:→ crisis7287: SE 1315两次搞 结果都没人用 笑死... 03/24 13:36
68F:推 OEC100: 现在是千人分工时代,制作人的地位没那麽重要,一个人管 03/24 13:36
69F:→ OEC100: 不了上千人,是几个大部门互相磨合 03/24 13:36
70F:推 SinPerson: 16就是做不下去,才会由吉田接手,然後控在短时间做出 03/24 13:36
71F:→ OscarShih: SE自研还是有用在护SE神作FF14啦 03/24 13:36
72F:→ SinPerson: 成果,不是吗?这又回到FF的专案管理很有问题这件事 03/24 13:36
73F:→ OEC100: 一个人说了算的管理模式就只能去搞小品创作 03/24 13:38
74F:→ SinPerson: 然後接手後,FF16的宣传重点就是不会重蹈15的问题,这 03/24 13:38
75F:→ SinPerson: 是哪门子对看家作品的态度啊 03/24 13:38
76F:推 Fates: 16从头到尾都是吉田然後做了7年 做不下去的是ff13v 03/24 13:39
77F:→ OscarShih: 都是接手 田畑被弄到走掉 吉田仍然被相信吉田 苦逼 03/24 13:40
78F:→ OEC100: SE的高频率重工问题就是当个人创作玩不是工业生产 03/24 13:40
79F:→ OEC100: 制作人没控制预算的能力就像台湾某知名导演 03/24 13:42
80F:推 bala045: 2020才吉田接手吧 03/24 13:42
81F:推 woaifafewen: 音乐也没有吹得那麽神 对听习惯植松的我来说也只是及 03/24 13:43
82F:→ woaifafewen: 格而已 03/24 13:43
83F:推 dukemon: 没有,吉田一开始就在了,但他是制作人跟导演工作不太一 03/24 13:43
84F:→ dukemon: 样 03/24 13:43
85F:→ dieorrun: FF16绝对不可能做7年啦 真正动工可能不到3年而已 03/24 13:44
86F:→ dukemon: 两者差别可以去看樱井影片 03/24 13:44
87F:→ OscarShih: 我当年植松换成滨涡也是超不习惯了 03/24 13:45
88F:→ dieorrun: 不是最早企划是什麽时候就做几年 03/24 13:45
89F:→ OscarShih: 不是後者不好 而是FF不是植松就很怪 03/24 13:45
90F:→ penchan: 正确来说应该2017年FF14 3.x到一段落後 一些核心成员先 03/24 13:45
91F:→ dukemon: 企划阶段记得是FF143.1时期 03/24 13:45
92F:→ penchan: 开案开始FF16企划 从16核心成员的高井D和战斗设计权代都 03/24 13:46
93F:→ dukemon: 12就不是植松了吧?我印象中不是崎元吗? 03/24 13:46
94F:→ OEC100: 一般大型专案都是抓3~4年,超过就是做白工,专案时间跨度 03/24 13:47
95F:→ OEC100: 超过引擎改版,新东西都变旧技术了 03/24 13:47
96F:→ penchan: 是在那时期从FF14的员工名单移到特别感谢估算 03/24 13:47
97F:推 aac219oo: 13的印象只剩狂刷坚钢玳瑁龟 03/24 13:48
98F:推 letyouselfgo: 15的销量让他们没有内部修正的机会 口碑一落千丈 03/24 13:48
99F:→ penchan: 记得访谈有说初期都是企划和剧本工作不是写程式 03/24 13:48
100F:推 dukemon: 15我觉得最糟糕的是居然停了说要做的DLC,这商誉直接爆炸 03/24 13:49
101F:→ dukemon: 至少要把结局DLC 做完吧 03/24 13:49
102F:→ penchan: 然後战斗系统初版应该也跟现在不一样 现在的DMC风是铃木 03/24 13:50
103F:→ penchan: 加入才改成这样子的 03/24 13:50
104F:→ OscarShih: 田畑真的很衰 都是接手他就最黑 03/24 13:50
105F:→ OEC100: 不管你是什麽风格,端出来麻烦弄个完成品 03/24 13:50
106F:→ dieorrun: 旁边卡一个reFF7 你说资源怎麽可能没压缩 SE脑袋撞到 03/24 13:51
107F:推 dukemon: 15DLC被停基本上就是连神主牌都能随便对待的态度了 03/24 13:52
108F:→ dieorrun: FF16如果整篇都像序章还不神作 03/24 13:52
109F:→ penchan: 那应该是剧本问题 大家快寄刀片给前广() 03/24 13:54
110F:→ OEC100: 可以参考一下别人的做法,前後都先做完了才做中段到时候 03/24 13:54
111F:→ OEC100: 可以用砍剧情的处理,赶火车比虎头蛇尾好,至少有收了 03/24 13:54
112F:→ dieorrun: 打完巴哈姆特就明显感觉变穷的东西 03/24 13:54
113F:→ OEC100: 砍开头和结尾是影响体验最严重的 03/24 13:55
114F:推 SinPerson: 从小说来看,15的露娜篇几乎可以做15-2了 03/24 13:55
115F:推 afjpwoejfgpe: 16怎麽看都是预算问题 03/24 13:56
116F:→ afjpwoejfgpe: 序章神中神 後面直接烂掉 03/24 13:56
117F:→ penchan: 应该是不能跟FF7rb撞期 所以公司不给任何延期的机会 03/24 13:57
118F:→ afjpwoejfgpe: 7R三坨馊水的时间预算和16根本就该对调 03/24 13:57
119F:嘘 saber154: xb3我玩完一轮就跟这一系列说掰掰罗 03/24 13:59
120F:推 afjpwoejfgpe: 目前7R两作开发预算直接给到16的4.3倍,这甚至还没 03/24 14:00
121F:→ afjpwoejfgpe: 计入行销费用 03/24 14:00
122F:→ dieorrun: 也不用对调 给个一半就飞天了 03/24 14:00
123F:→ OscarShih: monolith是好像要做新作了 但不一定是XB 03/24 14:00
124F:→ OscarShih: 我觉得是不是XB也没差了吧 03/24 14:00
125F:→ afjpwoejfgpe: 再加算头已经洗下去的第三部,就知道SE根本没把16当 03/24 14:00
126F:→ afjpwoejfgpe: 一回事 03/24 14:00
127F:→ l6321899: SE就把希望全放在FF7身上吧,玩家都看得出来 03/24 14:01
128F:推 dukemon: 不过FF跟MTG合作倒是卖超爽的,印卡跟印钞一样 03/24 14:02
129F:→ dukemon: 决算还特别提出来 03/24 14:02
130F:推 afjpwoejfgpe: 然後FF7就炸了,炸得灰飞烟灭 03/24 14:02
131F:推 woaifafewen: 豪赌FF7还找野村来砸锅 FF13就被他炸过一次了 03/24 14:03
132F:→ afjpwoejfgpe: MTG联动卡薛翻了,情怀之力还是很强大的 03/24 14:03
133F:→ OscarShih: FF13跟野村比较没关系吧 (? 03/24 14:03
134F:→ dukemon: 决算中SE目前还是过的很好(DQ3重制之类的) 03/24 14:04
135F:→ OscarShih: 就鸟山求最大问题阿 全都他的毛 03/24 14:04
136F:→ afjpwoejfgpe: 野村就是最雷的家伙啊,王国之心时就知道这家伙问题 03/24 14:04
137F:→ afjpwoejfgpe: 多大 03/24 14:04
138F:→ OscarShih: 不是阿 就没做什麽东西了 03/24 14:04
139F:→ OscarShih: KH烂可以怪他 但FF13一定是鸟山求的锅啦 03/24 14:04
140F:→ OscarShih: 鸟山连剧本都要插手 写成谜语也是他的点子== 03/24 14:04
141F:→ woaifafewen: 讲错 野村是FF15监制 03/24 14:05
142F:→ crisis7287: FF现在的状况不如请光荣代工搞不好还比较好... 03/24 14:06
143F:嘘 saber154: 要来踩一捧一我绝对拿鸣潮来踩XB3 我想不到XB3有赢哪边 03/24 14:07
144F:→ dieorrun: 也别说什麽跟野村没关系啦 根本地下总监 屎都别人担 03/24 14:07
145F:→ saber154: 角色没有比较香 剧情演出比不上 探索也没有 战斗也是 03/24 14:07
146F:推 afjpwoejfgpe: 野村最好会没关系,他就地下总监啊 03/24 14:08
147F:→ OscarShih: 跟鸣潮什麽关系 XB可以说到xenogears是SQUARE出来的 03/24 14:08
148F:→ dieorrun: 真没关系 各种访谈怎麽会一直看到他的毛 03/24 14:09
149F:→ OscarShih: 至少13不是阿 13那时代野村哪有那麽拉风 03/24 14:09
150F:推 SinPerson: FF13的专有名词堆砌都再当时有着野村语的用语了,是不 03/24 14:09
151F:→ SinPerson: 觉得野村能完全脱钩啦,然後看KH那个样子,要说接下来 03/24 14:09
152F:→ SinPerson: 的FF没有他在後面主导,我是不信 03/24 14:09
153F:→ OscarShih: 阿就鸟山求爆了 家里没大人了野村才上去阿 03/24 14:09
154F:→ SinPerson: 不然前面几部的战犯走了、怎麽FF,甚至KH都还是那个样 03/24 14:10
155F:→ SinPerson: 子 03/24 14:10
156F:→ OscarShih: 我也很讨厌野村但就事论事吧 地下总监也只是在酸他而已 03/24 14:10
157F:→ OscarShih: 当下KH相对成功 我SE老总也会先找成功的人 03/24 14:11
158F:→ OscarShih: 这都是相对的 不然你要找谁 SE就头头都爆掉了 03/24 14:11
159F:推 DarkKnight: FF15音乐真的屌 03/24 14:11
160F:→ OscarShih: FF位子跟诅咒一样 鸟山上炸掉 田畑上炸掉 03/24 14:11
161F:推 zycamx: XB剧情我还是最爱1代,XBX价值就是机人+地图很爽,地图惊 03/24 14:12
162F:→ zycamx: 喜感真很多,这一点FF真的走倒退路,大家都是恨铁不成钢。 03/24 14:12
163F:推 windfeather: FF10之後,真的每一款本传的完成度都不够 03/24 14:13
164F:→ windfeather: 企划和开发执行力都有很大问题 03/24 14:14
165F:推 afjpwoejfgpe: 其实就包袱过重,公司不敢启用新人,老屁股的点子和 03/24 14:14
166F:→ afjpwoejfgpe: 专案管理能力又已经跟不上时代 03/24 14:14
167F:→ OscarShih: 所以现在真的没人了浜口才会被重用 03/24 14:15
168F:推 csharpisgood: XB起码游戏性很稳 03/24 14:15
169F:→ afjpwoejfgpe: 很惨,但SE混乱的开发环境某种程度上可能也只有老资 03/24 14:15
170F:→ afjpwoejfgpe: 历那一挂的人能使唤 03/24 14:16
171F:推 stormNEW: FF15没有女角真是不可思议 03/24 14:16
172F:→ zycamx: 说实在的後面正传系统也弄不出过往像FF5或者BDFF这种以比 03/24 14:16
173F:→ zycamx: 较纯綷系统面好玩的机制,或许现在来看可能会有些老套,但 03/24 14:16
174F:→ zycamx: FF招牌就是这些作品有趣,剧本只要别太谜语就行 03/24 14:16
175F:→ OscarShih: 他们还是有出一个FF世界试水温 03/24 14:16
176F:→ OscarShih: 给KT的欧利金也算是水温 03/24 14:16
177F:→ OscarShih: 阿就都卖的微妙 找不到出路了 03/24 14:17
178F:→ OscarShih: 我个人觉得就认输回头做回合制 至少有保底== 03/24 14:17
179F:→ afjpwoejfgpe: 反正7R第三部头已经洗下去了,没意外还会是三部曲中 03/24 14:17
180F:→ afjpwoejfgpe: 最高预算作品,看SE会怎样爆炸吧 03/24 14:17
181F:→ OscarShih: SE钱还是很多的 要爆很难 03/24 14:17
182F:→ afjpwoejfgpe: SE实际上不少中小型作品表现还是不错,真的应该回头 03/24 14:18
183F:→ afjpwoejfgpe: 重新检视自己的开发体制 03/24 14:18
184F:→ Atima: FF大概10以後就再也没人敢吹剧情了 03/24 14:18
185F:推 zycamx: 结果SE最近好评的我只记得R.SaGa2重制和DQ7,复活邪神还明 03/24 14:19
186F:→ zycamx: 显预算不像FF这麽多 03/24 14:19
187F:→ OscarShih: 这倒是 没一代写完的 03/24 14:20
188F:→ OscarShih: RSAGA2跟DQ7评价都超好 然後都外包的( 03/24 14:20
189F:→ OscarShih: 圣剑3重制评价不错 也是外包的( 03/24 14:20
190F:→ crisis7287: 美术也不要走写实风啦 一直在那雕精细度是要干嘛... 03/24 14:20
191F:推 OEC100: 美术问题是最小的吧 03/24 14:21
192F:→ crisis7287: 最近MHST3我就在想 很想玩这个风格的正传 03/24 14:21
193F:→ OscarShih: 就FF世界不是写实风 买单的人少( 03/24 14:21
194F:推 afjpwoejfgpe: 写实风就 宣传影片好骗人入坑啊( 03/24 14:23
195F:推 SinPerson: FF16要是给光荣用无双起源的模式来做,做出战场的感觉 03/24 14:23
196F:→ afjpwoejfgpe: 和隔壁MH一模一样的理由 03/24 14:23
197F:→ SinPerson: ,都比现在削皮的打法好 03/24 14:23
198F:→ OEC100: 玩家能感觉到有东西被砍了和一堆废案的程度,那就是管理 03/24 14:24
199F:→ OEC100: 能力的问题,一般没经验的大型专案到结尾前才会有感觉, 03/24 14:24
200F:→ OEC100: 最经典的就是黑猴,FF是中间开始就看的出来 03/24 14:24
201F:→ OEC100: 组织架构是不是只能承受百人初头的专案,要再往上就是改 03/24 14:29
202F:→ OEC100: 组的事情,但是越大型的公司制作人就越不重要 03/24 14:29
203F:→ OscarShih: FF7还是有利润的所以可能还是难以打击SE 03/24 14:30
204F:→ OscarShih: 真的要有一款超级无敌爆死才有救吧 03/24 14:30
205F:推 afjpwoejfgpe: 第三部能不能打平成本可能不好说,如果他们真的把开 03/24 14:33
206F:→ afjpwoejfgpe: 发成本拉得更高的话 03/24 14:33
207F:→ afjpwoejfgpe: 说实在FF7RB的预算就已经超乎想像了 03/24 14:34
208F:→ OscarShih: 它用UE4跟一直在重覆利用时就回本了 浜口都升官了== 03/24 14:34
209F:→ OscarShih: 想想田畑的下场 浜口升官就是解答了 03/24 14:35
210F:→ OscarShih: 甚至可以让他自己选择要用UE4跟UE5 03/24 14:35
211F:→ OscarShih: 然後中间还可以再拖一下开发个NS2版 03/24 14:36
212F:→ afjpwoejfgpe: 我没说7RB没回本啊,我说的是第三部不妙= = 03/24 14:37
213F:→ dieorrun: 股东会想看到reff7有回本就好吗 神主牌这个程度? 03/24 14:39
214F:→ OscarShih: 那是股东的事 03/24 14:40
215F:→ dieorrun: 只要这样就好那我完全想不到谁有立场嘴吉田 03/24 14:40
216F:→ afjpwoejfgpe: 啊 我记错了,RB的预算比RE低才对 03/24 14:40
217F:→ OscarShih: 一定的阿 ASSET跟架构在RE就做完了 03/24 14:40
218F:→ OscarShih: 这种东西一定是从零到有最花钱阿 03/24 14:40
219F:→ OscarShih: 北濑自己都出来说接下来因为完成架构会更快更省 03/24 14:41
220F:→ afjpwoejfgpe: 本来就没有人有立场嘴吉田,FF14就撑在那边,虽然後 03/24 14:41
221F:→ afjpwoejfgpe: 面有点烂了它也还是SE目前的顶梁柱 03/24 14:41
222F:→ OscarShih: 我只嘴用预算来扯那些根本不是预算问题的问题 03/24 14:42
223F:→ afjpwoejfgpe: RB我记得开发时间比RE少了40%左右 03/24 14:42
224F:→ OscarShih: 其实说难听一点就大型DLC 不可能不省的辣 03/24 14:43
225F:→ afjpwoejfgpe: 帐面看起来开发预算是没少太多就是了,开发时间才是 03/24 14:44
226F:→ afjpwoejfgpe: 真的有差 03/24 14:44
227F:→ HappyPoyo: 回头做回合制吧,33已经证明了 03/24 14:49
228F:→ OscarShih: 真的 拜托 回头做回合制 03/24 14:50
229F:→ OscarShih: 33都点名了是致敬你了 03/24 14:50
230F:推 CarRoTxZenga: 委员会里的老屁股脑袋不换一换FF永远没救 03/24 14:58
231F:→ CarRoTxZenga: 做出的游戏系统跟玩家脱节 剧情又爱东搞西扯塞谜语 03/24 14:59
232F:→ OscarShih: 其实那是野岛的问题 FF并不是都谜语 03/24 15:00
233F:→ OscarShih: FF7re一定是找野岛 因为不是RE的也是他写的 03/24 15:00
234F:→ OscarShih: 新作基本上也没在找野岛的 他可能回去做KH4吧 03/24 15:00
235F:→ OscarShih: 像FF15虽然没写完整 但也没多少谜语 03/24 15:01
236F:→ OscarShih: FF16我反而希望他有深度一点== 03/24 15:01
237F:推 HanadaIru: XB这系列是到XB2才红的吧 03/24 15:02
238F:→ OscarShih: XB谜版问题太大 连某地方流量都算也是百万作品了 03/24 15:03
239F:→ tv1239: XB在XB1就红了.......所以才会被敲碗出XB2 03/24 15:09
240F:→ OscarShih: 不如说XB2还比XBX扯了一点後腿 03/24 15:10
241F:推 SinPerson: 当初Wii的推荐作品应该都有XB吧 03/24 15:11
242F:→ SinPerson: 只是那时候没有中文化,玩过的就少 03/24 15:12
243F:→ OscarShih: XB还被拿来打脸FF13 03/24 15:12
244F:→ OscarShih: 你13章才有小草原能跑 我2层就大平原给你跑 03/24 15:12
245F:→ tv1239: XB就是个被疯狂敲碗的作品 欧美版也是敲碗敲出来的 03/24 15:13
246F:→ OscarShih: 说真的FF13想做的都被XB做的更好 真的神作 03/24 15:13
247F:推 afjpwoejfgpe: XB2不是因为人员借调还差点空窗吗 03/24 15:14
248F:→ OscarShih: 高桥好像有说XB2的UI像屎一样是因为人力在BOTW 03/24 15:17
249F:→ OscarShih: 教学真的也烂到奇蹟的游戏 只能给DE版补了(如果有 03/24 15:17
250F:推 SinPerson: 有玩过XB的,画面中的游戏时间应该都是达到上限 03/24 15:17
251F:→ OscarShih: 99小时就是XB玩家的共同回忆 03/24 15:18
252F:→ Theddy: XB2吃紧成这样 成品完成度还是屌打FF 03/24 15:20
253F:推 sfsgdcd: 回合制比较对我胃口 03/24 15:20
254F:→ Theddy: 代表SE社作游戏的基本功已经出大问题了吧 03/24 15:20
255F:推 RuinAngel: 这几代比起来 12 最起码好玩而且剧情正常水准 03/24 15:22
256F:推 UrFather: 只能说当初的成功太强大惹,子孙靠祖公屎乱搞都行☺ 03/24 15:26
257F:推 Theddy: 何止乱搞 如今大重制年代还能把神主牌打到烙赛的寥寥无几 03/24 15:44
258F:推 bestadi: XB2教学倒是还好 因为上一作XBX教太细反而很烦 XB2基本 03/24 16:38
259F:→ bestadi: 上都是自己摸索乐趣反而很多 但确实过於老派农的部分 03/24 16:38
260F:推 dukemon: 教学我觉得XB2最大问题是没有教学回顾部分,过去就没办法 03/24 16:42
261F:→ dukemon: 重看教学 03/24 16:42
262F:→ bestadi: 但真要我推荐JRPG 我还是建议先玩TO、FF&DQ&人龙 XB绝对 03/24 16:43
263F:→ bestadi: 不可能直接推荐新人玩 www 只是玩过上述这些元老作品 回 03/24 16:43
264F:→ bestadi: 头玩XB又有一半可能会变黑粉 03/24 16:43
265F:→ bestadi: 我只能说XB系列 高桥跟MS社真的在JRPG中算异端 也难怪老 03/24 16:45
266F:→ bestadi: 任这麽欣赏他们 03/24 16:45
267F:推 laipenguin: Monilith捉来打工好好用耶 (′‧ω‧‵) 03/24 17:00
268F:推 GenShoku: 10代之後再无单机FF 03/24 17:56
269F:推 pansquarl: ff12 会虎头蛇尾跟松野没做完就退社,我觉得有关联; 03/24 18:51
270F:→ pansquarl: 但事隔多年,除了台面上的理由说他身体问题而离开,也 03/24 18:51
271F:→ pansquarl: 不知道真相如何 03/24 18:51
272F:→ lpdpCossette: 单纯休养不需要退社 八成拖太久 乘机斗走松野组 像 03/25 10:31
273F:→ lpdpCossette: 崎元仁也是跳出去开独立工作室 03/25 10:31