作者LOLI5566 (田胜杰)
看板C_Chat
标题Re: [闲聊] 赤血沙漠年度版会变成怎样?
时间Mon Mar 23 23:55:38 2026
我是觉得这款游戏
最欠缺的就是一个好的制作人
这款游戏就像是
让四郎用传说中的厨具烹饪松露龙虾和牛
最顶的用料 最顶的器材 但是缺少一个有想法的大厨
煮出一道色香味俱全的大锅炒
不难吃但让人觉得浪费食材
明明有着超顶的建模与画面(除了过曝与过饱合
全语音 超好的优化(CPU GPU温度不会出现莫名高温
但却同时有着
薄弱的故事:到现在我还不知道主角的目的到底是什麽
(法环:开场就交代大致背景 告诉玩家终极目的
莫名其妙的主线任务:森林群架 史上最怪新手教学(只学了跳、闪光、举灯)打路人 酒馆 比腕力 施舍乞丐 释放贵族 救猫
任务跟任务之间毫无交代
让我感觉就像个一无所知的二等兵
只是照着长官的指示办事
超怪的操作系统(学学法环好吗==
超粪的装备与背包系统(居然不能从装备栏装备装备==
让人觉得真的是很可惜
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.73.56.209 (台湾)
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1F:推 syuan0808: 画面跟优化真的没话说 电影级+光追看起来真的爽 但其他 03/23 23:58
2F:→ syuan0808: 就 要剧情有画面 要解谜有画面 要操作有画面 03/23 23:58
3F:→ jinkela1: 不会讲故事就学法环 搞神秘就好 藏拙 03/24 00:00
4F:→ jinkela1: 其实法环也没讲很多 但把故事藏起来反而玩家更有好奇心 03/24 00:00
5F:→ forfiet: 各种吹各种护 宣发经费必须到年底 03/24 01:32