作者AmeNe43189 (雨落为名)
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标题Re: [闲聊] 赤血沙漠可能是史上规模最大的游戏
时间Thu Mar 19 17:37:20 2026
※ 引述《LABOYS》之铭言
: https://x.com/GHBSmith/status/2034401552727978006
: https://pbs.twimg.com/media/HDulEYlbMAADMh3.jpg
: 这是《赤血沙漠》的地图(几乎啦 lol)
: 蓝色-我已完成 90% 以上任务的区域
: 橘色-我已开始进行任务的区域
: 红色-我尚未探索的区域
: 这是在我游玩 205 小时之後的进度。
: 《赤血沙漠》是史上规模最大的游戏之一,甚至可能就是最大的那一个。
: 我应该要补充一下,我指的是内容比较扎实的任务——也就是有剧情和角色的势力任务。
: 至於那种比较偏跑腿蒐集类的任务目标,
: 那整张地图的左半边大概都会变成橘色吧 lol
: 老实说,我大概玩到 150 小时左右,
: 才第一次有「啊,我好像真的有在推进度了」的感觉,真的夸张。
: 而且我甚至连那些基本委托/跑腿任务都懒得去碰 lol
: 超大碗
: 这叙述听起来像MMORPG
: https://reurl.cc/vEgQW1
: 他的测评
: 他给100/100
: 我刚还看到游戏内的银行
: 可以买理财产品还是怎样的ww
游戏地图大小到底是什麽概念= =?
旷野我觉得已经大到很懒得走了欸......
而且我很好奇不同游戏要怎麽比地图大小?
跟麦块之前有人花14年走到地图边缘一样吗?
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1F:→ hy654: 有剧情 地图大就玩得爽啊 像法环dlc地图这麽大结果一堆地 03/19 17:39
2F:→ hy654: 图根本没啥能探索的 很无聊 03/19 17:39
3F:推 Wardyal: 你是不是不喜欢出国玩 03/19 17:43
4F:推 SaluteYou: 赤沙现在快进到屌打法环了吗 03/19 17:44
5F:推 kinuhata: 都100/100了肯定屌打了吧 03/19 17:49
6F:→ freyroxas: 幽影光那地图设计就能提供探索动力了好吗 阿如果不懂设 03/19 17:52
7F:→ freyroxas: 计就当我没说 嘻嘻 03/19 17:52
8F:推 qpwoeri: 1楼说的有剧情.... 03/19 17:52
9F:→ qpwoeri: 但赤沙剧情不是....? 03/19 17:52
10F:→ ThreekRoger: 不是怎样,你玩过了吗 03/19 17:53
11F:推 iam0718: 就算还没玩也不用期待他剧情啦 XD 03/19 17:58
12F:→ GAOTT: 不是 没要帮赤沙护航 但qp你是有拿到试玩还是? 03/19 18:03
13F:→ BOARAY: 我对地图大小极限就是AC奥的赛 03/19 18:33
14F:推 andy3580: 踩法环捧赤沙 监赏力低的令人害怕 03/19 18:40
15F:→ h75311418: 之前图很大没探索动力或快速移动特殊差异的话很快就烦 03/19 19:04
16F:→ h75311418: 了 03/19 19:04
17F:→ h75311418: 讲得有玩过一样再吹 03/19 19:06