作者alinwang (kaeru)
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标题[新闻] 独做游戏四年...上架首日赚百万!开发者
时间Thu Mar 19 09:37:36 2026
https://game.ettoday.net/article/3134718.htm
独做游戏四年...上架首日赚百万!开发者与妻子相拥爆哭感动玩家
记者杨智仁/综合报导
德国实况主兼开发者 Cakez77,在其耗时四年独立打造的塔防游戏《Tangy TD》於 2026
年 3 月 9 日正式上架 Steam 後,仅 30 小时内便创下亮眼营收。他在直播中得知数字
的瞬间情绪溃堤,与妻子相拥落泪的画面不仅感动大量玩家,也让这段影片迅速在社群平
台疯传,成为近期游戏圈最具话题性事件之一。
https://cdn2.ettoday.net/images/8664/8664777.jpg
ETtoday新闻云 ETtoday游戏云2026年03月19日 00:02
独做游戏四年...上架首日赚百万!开发者与妻子相拥爆哭感动玩家
记者杨智仁/综合报导
德国实况主兼开发者 Cakez77,在其耗时四年独立打造的塔防游戏《Tangy TD》於 2026
年 3 月 9 日正式上架 Steam 後,仅 30 小时内便创下亮眼营收。他在直播中得知数字
的瞬间情绪溃堤,与妻子相拥落泪的画面不仅感动大量玩家,也让这段影片迅速在社群平
台疯传,成为近期游戏圈最具话题性事件之一。
▲▼实况主。(图/翻摄自推特)
根据外媒报导《Tangy TD》是一款采像素风格的策略塔防游戏,由 Cakez77 以 C++ 独力
开发完成,在长达四年的开发期间,他持续透过社群平台分享制作进度逐步累积关注。游
戏上市隔天,他於 Twitch 开台,当场打开 Steam 後台的销售报告,结果显示短短时间
内已进帐 31,942 美元 ( 约百万台币 ) 让他当场震惊不已。
直播画面中 Cakez77 一边颤抖一边向观众道谢,并忍不住落泪,他的妻子随後上前拥抱
,这段充满情感的互动画面也成为影片爆红的关键,游戏目前在 Steam 上维持「极度好
评」,并搭上 3 月 9 日至 16 日举行的塔防游戏促销活动,进一步提升曝光。该作品也
吸引知名 YouTuber MoistCr1tikal 注意,并在直播中实际游玩,他形容这段开发者与妻
子得知营收的画面「非常暖心」,并表示因此想亲自体验游戏。
在影片爆红一周後,Cakez77 再次於直播中查看最新营收,结果显示总收入已飙升至
245,123 美元,让他再度情绪溃堤。他也提到,妻子其实事前并不知道这段影片会爆红,
但她当下的拥抱成为推动游戏知名度的重要契机。
https://twitter.com/i/status/2031835701189214702
万中才有一个成功的不简单呀
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.85.35.32 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1773884259.A.03E.html
※ alinwang:转录至看板 GameDesign 03/19 09:38
1F:→ nineflower: 4年百万=1年25万 做游戏赚钱真难 03/19 09:38
2F:推 kload: 後面245123镁已经有八百万了 後面更多 03/19 09:39
3F:→ iam0718: 好像某几个手游的感觉 但可爱很多 03/19 09:39
4F:推 intela03252: 下面有写,更新到25万美金了,之後会飞更快吧 03/19 09:40
5F:→ seaEPC: 一周後就24.5万镁了,不过这也要游戏做好+有受到关注 03/19 09:40
6F:→ seaEPC: 没人关注沉掉得更多 03/19 09:40
7F:推 chrisjeremy: 1F 这才第一天收入而已阿 03/19 09:41
8F:→ k1230588: 後面24万美元就已经是一年180万台币了 03/19 09:41
9F:推 bbc0217: 24万美金...厉害 03/19 09:41
10F:推 bluesheep816: 他应该靠影片片段又增加了不少 03/19 09:41
11F:→ zsp9081a: 如果不是有影片翻红,很多游戏发行没多久就沉下去了... 03/19 09:42
12F:→ winda6627: 可以拿给之前那个屁孩看。 03/19 09:42
13F:→ zsp9081a: 所以只看第一天感觉还好其实也不算错了(? 03/19 09:42
14F:推 torrot: 说真的很辛苦 没正式上架前几乎没收入 03/19 09:42
15F:推 benson60913: 压力超大的吧 为了梦想拼一把 03/19 09:42
16F:推 iam0718: 做游戏就这样啊 死得更多罢了 03/19 09:43
17F:推 Hsan: 这只是第一天啊 03/19 09:43
18F:→ aaronhkg: 不如说乍看那内容 第一波能赚百万已经是神奇了好吗... 03/19 09:43
19F:推 yellowhow: 怎样才能卖真的很难说呢 03/19 09:44
20F:推 bmaple730: 大部份独立游戏还是跟把钱跟时间一起丢水沟而已 03/19 09:44
21F:→ bmaple730: 话说这款有被特别宣传还是实况主带起来之类的吗 03/19 09:44
22F:→ torrot: 这款我记得就像素风塔防 但是没中文我就跳过了 03/19 09:44
23F:推 chrisjeremy: 没有足够的存款或家人支持 不要全职做独立游戏 03/19 09:44
24F:→ aaronhkg: 看起来就很单纯的TD 话题做起来就脱颖而出了吧 03/19 09:44
25F:推 aaaaooo: 生存者效应 死在前面的屍体是几百具 03/19 09:44
26F:→ yellowhow: 但没卖掉之前就没法回收成本真的是很辛苦哩 03/19 09:44
27F:推 pinqooo: 光是能成功卖出去这件事就很难了 03/19 09:44
28F:→ aaronhkg: 有说影片爆红 後续更赚啊 03/19 09:45
29F:→ bluesheep816: 他这样不算全职吧 还有实况主身份 03/19 09:45
30F:推 egg781: 所以他有持续在社群经营来维持关注阿,不然没钱打广告 03/19 09:46
31F:→ aaronhkg: 百姓就这样 被离婚的网红 办新帐号瞬间就能破百万 03/19 09:46
32F:→ bluesheep816: 不知道godjj 的剑纸三国卖多少了 03/19 09:46
33F:推 frozenmoon: 好暖 真爱 03/19 09:47
34F:推 Strasburg: 台湾国中生感觉他就是我 03/19 09:47
35F:推 bmaple730: 所以原本自己就有在经营社群,所以首发就是靠粉丝冲以 03/19 09:48
36F:→ bmaple730: 後再因为影片爆红冲一波 03/19 09:48
37F:推 a2156700: 行销非常重要 03/19 09:49
38F:推 DICKASDF: 本身是实况主 也持续开台分享 这个那国中小朋友 03/19 09:49
39F:推 qazw222: 4年百万不就等於一年25万 03/19 09:49
40F:→ DICKASDF: 就做不到了 03/19 09:49
41F:→ qazw222: 所以好玩吗 03/19 09:50
42F:→ aaronhkg: 别急啊 後续爆红已经赚25万镁了 等於一年200万 03/19 09:50
43F:推 tmwolf: 蛮好玩的而且难度曲线很明显,不练没机会打过第三关 03/19 09:50
44F:→ aaronhkg: 而且新闻传到国外了搞不好会再往上狂跳 03/19 09:50
45F:推 shinobunodok: 人家有经营社群 甚至还有老婆 感觉不用太担心作者 03/19 09:51
46F:→ shinobunodok: 四年的生活开销 03/19 09:51
47F:推 yellowhow: 也就是说你没有另外的收入或者有人养就别想太多啦 03/19 09:52
48F:推 OEC100: 可以再发一篇反观台湾文(X 03/19 09:53
49F:→ bnn: 四年...还真的很难赚 03/19 09:53
50F:推 lazybear1231: 这游戏好到不像是一个人做的 真的超强 03/19 09:53
51F:推 j147589: 唉 太早做 不然AI帮你写一写可能只要几个月就做完了 03/19 09:53
52F:→ poz93: 其实他发售前在做的行销JJ也在做 只是JJ的剑纸三国 03/19 09:54
53F:推 Strasburg: 2026了塔防游戏竟然还这麽好卖 随便捞都一大把 03/19 09:54
54F:→ poz93: 就不好玩 03/19 09:54
55F:→ yellowhow: 你用AI做的话可能就没这麽多人买单拉XD 03/19 09:54
56F:推 k798976869: 现在AI大量制造 大家有好点子的都可以生生看 03/19 09:54
57F:→ k798976869: 主要还是游戏性要有趣 最好是没看过的 03/19 09:55
58F:推 bmaple730: 能靠自己粉丝就能冲第一波起来的话,感觉斗内和订阅也 03/19 09:55
59F:→ bmaple730: 不会少,比起赚到钱应该是自己做的游戏被认可的感动 03/19 09:55
60F:→ tmwolf: 虽然是塔防但兵种很单纯,依靠你的橘子树和开宝箱骰到的武 03/19 09:55
61F:→ tmwolf: 器装备改变攻击模式,旧装备也可以合成升级资源利用。英雄 03/19 09:55
62F:→ tmwolf: 阿吉本身可以攻击和移动,甚至把放置好的单位抬起来放到其 03/19 09:56
63F:→ tmwolf: 他地方来改变战局 03/19 09:56
64F:推 bloodruru: 幸存者偏差 有人买这边 就有另一边完全没人买... 03/19 09:56
65F:→ bnn: 塔防作为一个成熟的类型 难度曲线调教比较需要大量测试回馈 03/19 09:56
66F:→ Strasburg: 百万是首日营收啦 最後一段都说一周後飙升至25万镁了 03/19 09:56
67F:推 ABiao0220: 十年磨一剑 更多的是磨到人没了 蹲到脚麻起不来的 03/19 09:57
68F:→ q43128: 我记得台湾之前也有人这样搞过 还在这发文过 可惜成绩没他 03/19 09:57
69F:→ q43128: 那麽亮眼 03/19 09:57
70F:推 grtfor: 除了游戏要好玩,平常有在开Twitch也是关键,另外也卖不贵 03/19 09:58
71F:→ yellowhow: 暴死的终究还是占大多数... 如果是赌身家的就更惨 03/19 09:59
72F:→ atxmin: 作游戏是真的难 四年没收入 发售後失败就都没了 03/19 09:59
73F:推 onionandy: TD是打发时间很适合的类型 03/19 09:59
74F:→ k798976869: 他做的还不错 只是那种类型的难度高 比较小众 03/19 09:59
75F:→ k798976869: 发文的大大 03/19 09:59
76F:推 swallow753: 游戏很便宜 03/19 09:59
77F:→ nineflower: 塔防 rpg srpg这三种游戏类型是市场检验过,玩家基数 03/19 10:00
78F:→ nineflower: 高的游戏类型 03/19 10:00
79F:推 grtfor: Skeleseller最近刚好也刚上,这游戏制作者平常也有开图奇 03/19 10:01
80F:推 yahoo2720: 独立开发4年压力肯定很大 恭喜啊 03/19 10:01
81F:推 gaym19: 自营工作者就是这样 专案没成功前=0收入 03/19 10:01
82F:→ hasroten: 有上新闻应该还能在红一阵 算成功了拉 03/19 10:02
83F:→ felixr0123: 真的是 万中取一 03/19 10:03
84F:推 dinosd2: 这不就幸存者偏差?新闻只报有成功的,没成功的就路边一条 03/19 10:03
85F:推 jeremy7986: 励志 03/19 10:04
86F:推 wolf3363: 推 03/19 10:05
87F:→ c6343j6297: 剑纸三国那种连ai都不认识,有J粉买,卖个3000~4000差 03/19 10:05
88F:→ c6343j6297: 不多吧 03/19 10:05
89F:推 newage5566: 看gameplay画风蛮可爱的,偏日本二次元风格,有点意外 03/19 10:06
90F:推 jasonrgogo: 他说四年也没说每天花多久时间 03/19 10:06
91F:推 hh123yaya: 是幸存者没错 但还是励志 03/19 10:07
92F:推 onionandy: 他这种也不是什麽幸存者偏差了 一般独立开发者最缺的 03/19 10:08
93F:→ onionandy: 就是资金跟宣传手段 他都有 03/19 10:09
94F:→ onionandy: 而且他不是全职 03/19 10:09
95F:→ yellowhow: 想追梦想OK,请先做好各种准备 03/19 10:11
96F:→ philip81501: 本来就是小众没续作 才有剑纸三国啊 03/19 10:12
97F:推 nineflower: 不过查了下德国年收入在150万上下,做游戏真的不好赚 03/19 10:13
98F:推 dogluckyno1: 台币 100 多而已,已经买了 03/19 10:13
99F:推 tsukirit: 版上之前也有一个,一直来更新进度的独立游戏制作者,好 03/19 10:14
100F:→ tsukirit: 像标题是什麽辞工作做游戏第XX天 03/19 10:14
101F:推 shirokase: 妻子有在一旁支撑,反观 03/19 10:15
102F:推 groundmon: 恭喜。游戏产业真的是风险很大阿 03/19 10:17
103F:推 Rain0224: 有经济压力还选择小众路线,这真的压力会很大 03/19 10:17
104F:推 bluesheep816: 版上那个去年11月还有发文 03/19 10:18
105F:→ bluesheep816: 我只记得游戏叫最後指令的样子 03/19 10:18
106F:推 jorden0804: 昨天我买了 03/19 10:19
107F:推 JUSTMYSUN: 励志推 03/19 10:21
108F:→ dripping: 没有第一天的爆量 後面很快就沉下去了 03/19 10:34
109F:→ john2355: 做游戏不先做单机小品 直接弄市场不大的大富翁 连线 还 03/19 10:35
110F:→ john2355: 强制多人 还锁定三国 真的搞死自己 全错 03/19 10:35
111F:→ john2355: 剑纸最好玩的是赛马 跟小游戏 打架城站超无趣 将战卡片 03/19 10:36
112F:→ john2355: 不给自组很可惜 03/19 10:36
113F:推 symeng: 100人不知道有几人做得到,独立游戏开发还真难 03/19 10:42
114F:推 thibw13ug1: 燃烧爱与梦想还要有运气 很励志阿 03/19 10:44
115F:推 philip81501: 最後指令啊 蛮好玩的 03/19 10:48
116F:→ philip81501: 出DLC搞合作我觉得蛮有特色的 03/19 10:48
117F:推 RoastCorn: 反观一堆大厂花几亿镁做一堆罐头垃圾 03/19 10:54
118F:推 inte629l: 励志推 03/19 10:55
119F:推 maplefeather: 圆梦计划,不错 03/19 11:09
120F:→ Solonius: 最後指令有出DLC阿 作者也有在其他游戏练功(某冰鸟 03/19 11:11
121F:推 alpho: 本质上就是创作者赌下一顿饭,也有很多游戏推出後乏人问津 03/19 11:15
122F:推 mk8257: 羡慕死了。我是指老婆不弃不离的支持 03/19 11:18
123F:→ MyPetTankDie: 发行前後的那段时间有多少看他的直播,其实蛮有感受 03/19 11:25
124F:→ MyPetTankDie: 的,而且有些上架的程序之类的确实也有价值 03/19 11:25
125F:推 smch: 独立游戏死的一堆 现在成功的都是幸存者偏差 03/19 11:26
126F:推 syk1104: 哪一个成功的人不是幸存者一 一? 03/19 11:30
127F:推 Sasamumu: 一楼的理解能力堪忧... 03/19 11:31
128F:推 syk1104: 应该说1万人可能不到100人能做完游戏,再去看成功比例 03/19 11:33
129F:→ syk1104: 你得先达终点,才开始评比比分 03/19 11:33
130F:推 Strasburg: 他开发的这四年持续有玩社群跟直播带动产品人气 发售 03/19 11:34
131F:→ Strasburg: 才有这种成绩 所以Vedal都要直播中修bug (X) 03/19 11:34
132F:→ MyPetTankDie: 他游戏也是不差,不过基本上他算行销成功的典范之一 03/19 11:37
133F:→ MyPetTankDie: 啦,直播也是很被YT演算法眷顾这样。说真的反过来体 03/19 11:37
134F:→ MyPetTankDie: 质好行销失败的太多了,人是不可能去玩不知道的东西 03/19 11:37
135F:→ MyPetTankDie: 的 03/19 11:37
136F:→ MyPetTankDie: 。发行前後之所以会被演算法推也是他累积起来的订阅 03/19 11:38
137F:→ MyPetTankDie: 者对结果有兴趣,一方面他标题也很钓鱼就是XD 03/19 11:38
138F:推 u950027: 本身是主播也有差吧 做游戏应该只是业余兴趣 知名主播一 03/19 11:44
139F:→ u950027: 天抖内可能都好几万了 03/19 11:44
140F:→ u950027: 主播还有粉丝广告效应 一般人没这成绩 03/19 11:46
141F:推 jjack11: 苦尽甘来 03/19 11:47
142F:推 o82319: 如果没另外收入的话 这四年妻子真是伟大 03/19 11:52
143F:推 micbrimac: 跟李安生涯前段都在家里写剧本一样 03/19 12:01
144F:→ cuzuto: 真的赌很大,还是很恭喜成功! 03/19 12:01
145F:→ popptt: 好强,能坚持下去 03/19 12:01
146F:→ alinwang: 有些人就只会看标题呀 03/19 12:05
147F:推 roger2623900: 这就是行销的重要性啊 没被舆论看到而死的才多 03/19 12:07
148F:推 gn01370926: 所以这游戏好玩吗?好玩考虑买 03/19 12:07
149F:推 shlee: 熬出头了 03/19 12:08
150F:推 david22649: 幸存者偏差啊各位 03/19 12:17
152F:→ efkfkp: 问最後指令有没有赚的可以看这篇,基本上都是为爱追梦啦 03/19 12:27
153F:推 dongchann: 可惜更多人是作四年还是零收入 03/19 12:29
154F:推 Dirgo: 游戏看起来有点爽度 03/19 13:03
155F:→ Dirgo: 德国,四年,百万,真的是不够. 03/19 13:04
156F:推 uj2003: 一楼跟只看标题党也无关,标题明明就写首日了,比较算业障 03/19 13:20
157F:→ uj2003: 重党 03/19 13:20
158F:→ svcgood: 那也要太太愿意相挺 03/19 14:35