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标题[情报] 帕鲁开发者松口:已开始讨论幻兽帕鲁2
时间Fri Mar 13 01:26:40 2026
《幻兽帕鲁》还没正式版就想做续作?开发者松口:已开始讨论《幻兽帕鲁2》
https://tw.news.yahoo.com/share/25b19495-1540-435a-a6d7-1ece8ac72d1c
2024 年,日本游戏厂商 PocketPair 打造的《幻兽帕鲁》迅速在全球掀起风潮,获得成功
。不过,随後他们也马上卷入与任天堂、宝可梦公司的法律战,遭控侵权,让双方在法庭上
不断缠讼。而在一边应付法律战的同时,PocketPair 也没有放弃对於《幻兽帕鲁》的後续
更新与维护,目前也正在准备备受玩家们期待的 1.0 正式版中。而更能证明与任天堂的侵
权法律战无法拖住 PocketPair 脚步的是,最近发行负责人 Bucky 表示,为了避免未来的
不断更新让《幻兽帕鲁》越来越肥大,他们已经开始讨论《幻兽帕鲁》的续作开发了。
自 2024 年横空出世以来,成功结合基地建造与抓宝体验的《幻兽帕鲁》就成功打开了市场
,成为受到全球玩家欢迎的作品。而让人意外的是,直到目前为止《幻兽帕鲁》依然处於「
抢先体验」阶段,直到今年才会推出 1.0 版本的「正式版」游戏,欢庆游戏两周年。
而时值重要的两周年之际,PocketPair 的发行负责人 Bucky 最近接受外媒专访,聊到《幻
兽帕鲁》的未来展望时表示:「我们知道许多核心粉丝与玩家都希望《幻兽帕鲁》能像《无
人深空》一样,能够持续更新 10 年。但坦白说,这并不在我们的计画内,不仅是因为游戏
引擎的限制,也因为《幻兽帕鲁》是一款生存游戏,我们能替玩家放宽等级限制 5 等、10
等,但终究有其极限。」
Bucky 并谈到,举例而言,另一款持续更新 22 年至今的 MMORPG《魔兽世界》也碰到了相
似的问题,必须对玩家角色进行「数值压缩」,以免游戏中的各种数值难以管理。除此之外
,Bucky 也指出,随着他们对《幻兽帕鲁》加入越来越多内容,那对於新手玩家来说将会越
来越难上手。
也因此,对於《幻兽帕鲁》的未来,Bucky 也正面表示他们不排除推出续作《幻兽帕鲁 2.0
》的可能性:「这可能是扩展这个游戏宇宙,并同时保持精致游戏体验的最佳方式。」,而
到了《幻兽帕鲁2.0》真的被宣布的那天,或许也代表 PocketPair 已经摆脱与任天堂、宝
可梦公司的相关侵权争议,才能继续发展《幻兽帕鲁》宇宙,在全球玩家间持续掀起风潮。
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1F:推 x2159679: 他们这家公司一直都是这样啊? 03/13 01:27
2F:→ aaronhkg: 记者显然不知道是哪些地方侵权 03/13 01:42
3F:推 Orenjifurai: 要不要下一款主角变成百变怪,然後可以多人 03/13 02:06
4F:→ aaronhkg: 已经抄了啊 叫帕鲁农场 03/13 02:17
5F:推 P2: 老任: 当我岛了就是== 03/13 02:30
6F:推 SoulFaith: 多赚点才有钱赔给老任啊 所以 让我抄 03/13 03:56
7F:推 pal1231: 系列作下去硬杠 03/13 07:09
8F:推 LipaCat5566: 单机游戏怕新手难上手== 03/13 07:49
9F:推 kaj1983: craftopia太早做了齁XD 03/13 08:39
10F:→ kaj1983: 下一款应该就是palpia了 03/13 08:40
11F:→ HappyPoyo: 他们最近不是出了一款2D魔女,美术抄丝之歌,不知又缝 03/13 08:44
12F:→ HappyPoyo: 了哪些 03/13 08:44
13F:推 fireleo: 看讨论那款魔女发售後说是玩起来像缝了死亡细胞而不是空 03/13 12:22
14F:→ fireleo: 洞 03/13 12:22