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世界销量突破220万套《Pokemon Pokopia》强势登顶! 《恶灵古堡 9:安魂曲》公开DLC资讯後表现依旧亮眼 https://www.famitsu.com/article/202603/68555 https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/68555/thumbnail_Kfbp.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2026年3月2日~3月8日   变身成人类模样的百变怪,将与各式各样的宝可梦一起建立全新生活的《宝可梦》系 列首款慢活沙盒游戏《Pokemon Pokopia》正式推出。   根据官方公布,本作全球累计销售在发售 4 天内突破 220 万套。在日本国内方面, 若包含下载版在内,销售量也已超过 100 万套,顺利以亮眼成绩拿下首位开局。   接着排名第 2 名与第 5 名的,则是上周夺冠的《恶灵古堡 9:安魂曲》 PlayStation 5 版与 Nintendo Switch 2 版。官方也公开未来将加入拍照模式、迷你游 戏,以及正在开发中的追加剧情 DLC 等资讯,後续销售表现仍值得期待。   而第 3 名之後,榜单上仍排列着多款 Top10 常客,《集合啦!动物森友会》与《勇 者斗恶龙 7 Reimagined》本周也同样由 Switch 2 版与 Nintendo Switch 版双双进入前 十名。 本周游戏销售TOP 10 1位(初登场) Switch2 Pokemon Pokopia 54万1371本(累计54万1371本)/ポケモン/2026年3月5日 2位(前回1位) PS5 恶灵古堡 9:安魂曲 23459本(累计17万8832本)/カプコン/2026年2月27日 3位(前回5位) Switch2 玛利欧赛车 世界 10023本(累计285万6782本)/任天堂/2025年6月5日 4位(前回4位) Switch2 玛利欧网球 狂热 9626本(累计75831本)/任天堂/2026年2月12日 5位(前回2位) Switch2 恶灵古堡 9:安魂曲 6562本(累计45355本)/カプコン/2026年2月27日 6位(前回9位) Switch 集合啦!动物森友会 6405本(累计839万7297本)/任天堂/2020年3月20日 7位(前回8位) Switch2 勇者斗恶龙 7 Reimagined 5594本(累计20万8364本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日 8位(前回10位) Switch2 集合啦!动物森友会 Nintendo Switch 2 Edition 5074本(累计83595本)/任天堂/2026年1月15日 9位(前回7位) Switch 勇者斗恶龙 7 Reimagined 5026本(累计23万6744本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日 10位(前回15位) Switch 麦块 4667本(累计416万4389本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 本周硬体销售 Switch2/12万7508台(累计470万7323台) Switch/6389台(累计2024万8828台) Switch Lite/7136台(累计688万4867台) Switch(有机ELモデル)/10245台(累计949万4064台) PS5/3447台(累计590万1631台) PS5 デジタル・エディション/9569台(累计120万7761台) PS5 Pro/3803台(累计33万1197台) Xbox Series X/235台(累计32万5209台) Xbox Series X デジタルエディション/159台(累计28565台) Xbox Series S/92台(累计34万1285台) PS4/29台(累计793万365台) 日本国内秋冬话题作清单 https://i.imgur.com/aUTj2D1.jpg -- @Gamiani0 https://pbs.twimg.com/media/HCpg7qBaIAAnl_C.jpg
@RHonD_45 https://pbs.twimg.com/media/HC-shjLbQAARyT3.jpg
@tamakakama2018 https://pbs.twimg.com/media/HDC3iiuaMAYmoNm.jpg
@Amazora_owl_02 https://pbs.twimg.com/media/HC9e8MUaIAAj9uy.jpg
@maromi_ika https://pbs.twimg.com/media/HC-YebjbEAAAT32.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 175.182.185.143 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1773321367.A.5D3.html ryoma1:转录至看板 NSwitch 03/12 21:16
1F:推 lyt5566: 54万.... 03/12 21:18
2F:推 s32244153: 没破百万 是不是要岛了 03/12 21:19
3F:推 x2159679: 真的做得很好 那个探索感都回来了 03/12 21:19
4F:推 Alberta99170: 不意外 看起来真的好玩 不过我没有NS2 之後会上其 03/12 21:20
5F:→ Alberta99170: 他平台吗 03/12 21:20
6F:推 akles111: 日本是破百,所以有一半是数位喔ww 03/12 21:20
7F:推 intela03252: 真的快岛了可能就会移植 03/12 21:20
8F:→ ChHChen: 宝可梦怎麽可能上其他平台,要上只会是其他任天堂主机 03/12 21:20
9F:推 kaj1983: 会吧,索尼被任天堂买下来的时候 03/12 21:21
10F:→ kaj1983: 可以等看看 03/12 21:21
11F:→ AirPenguin: 一半数位正常啊 实体缺货也买不到 03/12 21:21
12F:推 tom11725: 结果首周实体片出货数也蛮多的 03/12 21:21
13F:推 willytp97121: 主机销量看起来多少也有被拉抬到 毕竟仅此一家 03/12 21:23
14F:推 Augustus5: 54万应该是都被买光了吧,反正之前不是有数据吗 03/12 21:23
15F:推 akles111: 以前老任都会预估销量比多一点,八成只预估就接近50万w 03/12 21:24
16F:→ Augustus5: 四天220万还多少的 03/12 21:24
明天上午会公布Top 30榜单+消化率,《Pokopia》没意外应该是红色见底
17F:推 tom11725: 220万是全球 03/12 21:24
18F:→ tom11725: 日本人看来是买最多的,220万就占了100万 03/12 21:25
19F:推 chewie: 纵容 03/12 21:25
20F:→ RaiGend0519: 不是很意外 03/12 21:25
21F:推 kopune: 应该也有不少人买数位版 嘉上去不知道有没有破百万 03/12 21:27
22F:推 jarr2610: 话题作那张有没有高解析版本呀 图太小根本认不出游戏 03/12 21:27
取自5ch热心乡民,就只有这解析度(1700x2700)图片下方有标注作品名
23F:推 kaj1983: 220万就已经是全世界盒装+下载的销量了 03/12 21:29
※ 编辑: ryoma1 (175.182.185.143 台湾), 03/12/2026 21:31:03
24F:→ kaj1983: 然後日本占100万这样 03/12 21:29
25F:推 a22880897: 出货文有说日本实体+数位销售破百万 03/12 21:29
26F:→ KudanAkito: 纵 03/12 21:31
27F:推 Augustus5: 反正这款是长卖型的吧,第二周看看数据大概就能推测最 03/12 21:32
28F:→ Augustus5: 後销量落点大概在哪 03/12 21:32
29F:→ ryoma1: 还是得看一下实体版备货量+临时应急叫货生不生得出来吧? 03/12 21:35
30F:推 ruiun: 问就是纵容 03/12 21:35
31F:推 livingbear: 光荣赚翻了 03/12 21:35
32F:推 speedingriot: 差不多,老任实体数位一半一半 03/12 21:37
33F:推 nemuri61: 目前还很难推测数据吧 这款实体备货太少断货了 或许是 03/12 21:39
34F:→ nemuri61: 怕钥匙卡争议 结果卖爆没货 03/12 21:39
35F:→ willytp97121: 正常厂商看到负面舆论那麽多减产卡很正常的 03/12 21:40
36F:推 kaj1983: 实体没货,可以逼人去买数位,如果不想买也就没这麽想玩 03/12 21:40
37F:→ ryoma1: 动森当年实体数位也差不多各半,不过动森首周好像没缺货? 03/12 21:42
38F:推 testlab: 买了数位,齁胜 03/12 21:42
39F:推 andy0481: 这边的是实体销量 老任长卖型的第一周通常都不是热度 03/12 21:44
40F:→ andy0481: 而是货就只有这些 03/12 21:44
41F:推 ice76824: 纵容 03/12 21:44
42F:推 metam: 任天堂游戏很多都长卖型,还是要说4天220万不能说多猛 03/12 21:45
43F:→ metam: 对比NS刚发售三本柱,NS2的护航做没那麽强,pokopia被影响 03/12 21:46
44F:推 joe199277: 今岛 03/12 21:46
45F:推 S2357828: NS2现在卖多少了? 03/12 21:47
46F:推 akles111: 目前是1700万 03/12 21:47
47F:推 mimi940502: 超过一成的人有买 很猛了吧 03/12 21:49
48F:推 taohjca: 无所谓 钥匙卡就是跳过 03/12 21:51
49F:推 speedingriot: 日本主机470万台,pokopia卖超过百万,等於5台就1片 03/12 21:52
50F:→ speedingriot: 主机卖历代最快,宝可梦衍生作也卖历代最快 03/12 21:54
51F:→ speedingriot: 这样还可以说主机卖不好拖累销售没有很猛...嗯 03/12 21:56
52F:推 s921619: 今岛 03/12 21:59
53F:→ s921619: 认真的问 所以这卖的还不错? 03/12 22:01
54F:→ bestadi: 主要这种类型 买数位方便很多 03/12 22:02
55F:推 azusacomet: 看到垃圾钥匙卡果断数位 03/12 22:04
56F:推 kmkr122719: 这片不只是卖得不错而已,是卖得极佳 03/12 22:09
57F:→ kmkr122719: 卖到连实体版(即使只是钥匙卡)都全世界缺货了 03/12 22:09
58F:推 Augustus5: 外传类这个初动很强了吧 03/12 22:10
59F:→ HappyPoyo: 楼下说ns2没游戏玩 03/12 22:12
60F:→ bibbosb4: 钥匙卡黑崩溃 03/12 22:13
61F:推 scottayu: 54万是产量不足的钥匙卡吧!这款数位应该比较多 而且照 03/12 22:18
62F:→ scottayu: 之前新闻说法 200万有一半是日本 代表日本数位可能也超 03/12 22:19
63F:→ scottayu: 过50万 03/12 22:19
64F:→ sezna: 这片是纯NS2游戏啊,当然卖超好 03/12 22:25
65F:推 gifdvdoesa: 粽茸 03/12 22:29
66F:→ ryoma1: 《勇者斗恶龙 创世小玩家2》全平台世界累积销量:110万套 03/12 22:33
67F:推 KTFGU: 这有点厉害....这种试做性的作品 可以吸引那麽多人玩.... 03/12 22:33
68F:→ kaj1983: 不如说这种方块类探索生产制造慢活类型的游戏现在才让宝 03/12 22:40
69F:→ kaj1983: 可梦加入还比想像的晚了 03/12 22:40
70F:→ kaj1983: 这类型应该早就要出,如果NS2早点出的话也许就会上了 03/12 22:42
71F:推 NoEric: 其他平台可以等重制上NS3吧 03/12 22:45
72F:推 a606152004: NS那个破烂效能跑这部 怕不是玩家先气死 03/12 22:48
73F:推 willytp97121: 如果成绩亮眼等到下一代任主机我们应该都能玩到po 03/12 22:58
74F:→ willytp97121: kopia3代以後了 03/12 22:58
75F:推 blew17: 以这款发售後的口碑,可以期待下周的销量 03/12 23:01
76F:→ Fewer: DQB2有买NS版 但是後期卡到爆 换成NS2跑就好很多 03/12 23:14
77F:推 TKjoe619: pokopia日本实体不是卖到缺货吗,所以原本应该能卖更多 03/12 23:22
78F:→ a12073311: 这款有季节活动 再来几次更新 就是长卖型的了 03/12 23:39
79F:→ a12073311: 动森到现在都还在榜上 03/12 23:39
80F:→ willytp97121: 如果真的还有几个地方等DLc开放的话真的玩不完 03/13 00:06
81F:推 freewindg: 动森最近才又更新3.0 回榜正常 03/13 00:40
82F:→ freewindg: pokopia这口碑 感觉能破300万 03/13 00:41
83F:推 sleep30hours: 三百万一定没问题吧?除非你是说日本三百万那可能有 03/13 01:05
84F:→ sleep30hours: 困难。 03/13 01:06
85F:推 h75311418: 这样根本卖超好呀 03/13 01:34
86F:推 rgbff: 有机会挑战十任吗? 03/13 02:08
87F:推 ChHChen: 其实pokopia对比NS同期的游戏销量也是很猛的,4天220万 03/13 02:09
88F:→ ChHChen: 这个数字已经比玛莉欧奥德赛还高了(奥德赛当时是3天200 03/13 02:09
89F:→ ChHChen: 万) 03/13 02:09
90F:→ mamamia0419: 不意外,是真的好玩 03/13 08:24
91F:→ jo7915106: 日本实体没缺货,昨天东京宝可梦中心都还买的到,还有 03/13 09:05
92F:→ jo7915106: 特典 03/13 09:05
93F:推 jo7915106: 楼上怎麽会跟奥德赛比...记得发过一篇说提到装机量的文 03/13 09:08
94F:→ jo7915106: ,现在却拿奥德赛比... 03/13 09:08
95F:推 pals5568: 拿奥德赛是因为一个NS发售後8月出、一个NS2发售9月出较 03/13 09:20
96F:→ pals5568: 接近,不过装机量NS2应该比NS当时多至少400万台,玛莉欧 03/13 09:28
97F:→ pals5568: 正作VS宝可梦衍生作则是衍生作不利,只能说相同情境可比 03/13 09:29
98F:→ pals5568: 的游戏太少(宝可梦衍生作首发都没这麽强,但正作首发都 03/13 09:30
99F:→ jo7915106: 原来如此想说装机量差快一倍,平常都说ns2游戏卖不赢ns 03/13 09:31
100F:→ jo7915106: 是装机量问题,现在突然又用不同标准 03/13 09:31
101F:→ pals5568: 很强,现在又是NS2装机量比NS後期少很多的情境),我觉得 03/13 09:31
102F:→ pals5568: 奥德赛和LGPE算是两个比较接近可以比较的例子 03/13 09:31
103F:→ jo7915106: 其实差了800多万吧 03/13 09:32
104F:推 yo0529: 消化率见红,看来实体备货真的不太够卖 03/13 10:17







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