作者astrayzip
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标题Re: [闲聊] 客观来说台湾国产游戏曾经强过吗?
时间Fri Feb 27 13:41:01 2026
很强吧
我们出过双剑
你今天有看过越南、泰国、菲律宾、柬埔寨
这些国家以前在1990年代做过什麽游戏吗
有看过中东还是印度做出双剑等级游戏吗
还是巴拿马1990年代出了什麽神作
所以台湾真的很强
只是我们比的对象是最前面的怪物级
所以才显得烂
但在世界上
台湾也可以排个前二十名了
大概就是这样感觉
客观来说
要比的是全世界近两百个经济体里面
台湾的游戏业成绩等级在哪里
而不是直接跟日韩中美比最强的那几家公司才对
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.242.65.129 (台湾)
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※ 编辑: astrayzip (27.242.65.129 台湾), 02/27/2026 13:43:07
1F:推 Hosimati: 开始列二十个国家02/27 13:44
2F:→ sokayha: 台湾的问题一直都是我们理所当然的拿世界前三、前五在期02/27 13:44
3F:→ sokayha: 许自己 其实这也没关系 但在二分法极端的现在会加一句 "02/27 13:44
4F:→ sokayha: 比不过 真是烂透了" 的结论02/27 13:44
毕竟
隔壁一个中国一个韩国
以前都比我们烂咩
我们以前位置更前面的
※ 编辑: astrayzip (27.242.65.129 台湾), 02/27/2026 13:46:06
5F:→ bmaple730: 韩国的DNF、RO、枫之谷、天堂在同期的技术力上也是输其02/27 13:48
6F:→ bmaple730: 他世界级作品,觉得游戏活下来比当世界前几名重要02/27 13:48
就台湾的金字塔结构崩了
产废生不够
所以自然就起不来了
中韩後来超车都是因为他们量产一堆垃圾(跟当年日美顶尖游戏比,页游和online 充斥大
量垃圾级过时技术和空洞内容)
但这些垃圾……养得起从业人员
所以台湾游戏业规模就起不来了
※ 编辑: astrayzip (27.242.65.129 台湾), 02/27/2026 13:51:10
※ 编辑: astrayzip (27.242.65.129 台湾), 02/27/2026 13:52:03
7F:推 zxcmoney: 台湾觉得产废没用是因为不赚钱,但对整个产业而言,产02/27 14:32
8F:→ zxcmoney: 废就是实验那条路可行,哪条不可行,红利期没有资源分02/27 14:32
9F:→ zxcmoney: 给产废,就是只能靠少数有生产力自己去赌不要跑到产废 02/27 14:32
10F:→ zxcmoney: 的路途上。02/27 14:32
所以最後结局就是双剑卖了
但整体来说也不会过太差啦
毕竟还能有游戏上市公司能应徵
你跟美日比当然没啥成绩可言
但跟全世界比
能有游戏上市公司算强的那边了
※ 编辑: astrayzip (27.242.65.129 台湾), 02/27/2026 14:34:19