作者skyhawkptt (skyhawk)
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标题Re: [新闻]前游戏商高层叹孩子沉迷Roblox不玩PS5 NS
时间Thu Feb 26 13:04:04 2026
对 Roblox 为何有如此致命吸引力,有兴趣的板友请参考以下资料
沉浸式经济
https://tinyurl.com/2adbwcqr
顺便搭配以下甜点会更有感觉
一级玩家
二级玩家
https://tinyurl.com/24p3y7et
※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: https://technews.tw/2026/02/26/children-players-addicted-to-roblox/
: 前游戏商高层叹孩子沉迷 Roblox,买了 PS5 和 Switch 却无人问津
: 作者 Unwire HK | 发布日期 2026 年 02 月 26 日 7:10
: 游戏直播公司 Genvid 行政总裁兼前 Square Enix 事业开发部长 Jacob Navok 近日发文
: ,表示子女每天只想玩 Roblox,虽有买 PS5 和 Nintendo Switch 却无人问津。Roblox
: 强势崛起,对传统家用主机市场造成不小冲击。
: 幼龄玩家放弃主机
: Jacob Navok 表示,看到子女对 PS5 和 Nintendo Switch 毫无兴趣却每天沉迷 Roblox
: ,令他深感困惑。这并非个案,Roblox 凭庞大平台游戏生态及强烈社交气氛,吸引无数
: 低龄玩家投入。2025 年数据,美国 16 岁以下人口有一半曾接触 Roblox,平台每日活跃
: 用户高达 1.51 亿人,每位用户平均每天待在平台约 2.8 小时。
: 与 Netflix 分庭抗礼
: Roblox 吸引力超越传统游戏平台,甚至挑战顶尖串流媒体。2025 年玩家 Roblox 游戏时
: 间已达 Netflix 收看时间 65%,远超业界预期。Roblox 在 2025 年月活跃用户达 3.8
: 亿人,按年增长 16.5%,某个星期六早上最高同时在线人数更高达 4,500 万人。
: 小型游戏挑战 3A 大作
: Navok 发文也反映游戏业深层结构性问题。他指出 Roblox 游戏开发门槛远低於动辄投入
: 巨额资金 3A 大作,大量沉迷 Roblox 玩家虽知道有名 3A 游戏,仍只玩平台小型游戏。
: 以 Roblox 农场模拟游戏〈Grow a Garden〉为例,最高同时在线人数突破 2,100 万人,
: Square Enix 名作〈Final Fantasy 16〉玩家仅得数百万,差距悬殊。Navok 直言游戏已
: 不再是内容生意,虽然他认为 Square Enix 有意识到这点但已错过转型时机。如何应付
: 低龄玩家转变,成为游戏业发展重要课题。
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