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标题[新闻] 文化跨域/从动物方程式到史努比 卡通不锁定儿童 长寿IP
时间Sat Feb 21 16:35:12 2026
文化跨域/从动物方程式到史努比 卡通不锁定儿童 长寿IP成关键
记者李青萦/台北报导
2026-02-20 10:18:34
卡通常被贴上属於是小朋友的标签,但市场近年已经渐渐转变,不少动画不在主打「童趣
」,而是瞄准成人市场,而成人的高消费力也带动IP市场转型,如《鬼灭之刃》、《动物
方城市》等。Sony集团日前也斥资逾百亿元台币,买下包含史努比、查理布朗等经典角色
的《花生漫画》IP,也看好老牌IP成长价值。
根据文策院资料,2025年迪士尼睽违九年的3D动画续作《动物方城市2》(Zootopia 2)
一上映便横扫全球票房,以五日5.56亿美元(约新台币174亿元)的成绩刷新动画影史首
映票房纪录,也稳居全球影史开片票房第四,仅次於《复仇者联盟:终局之战》《无限之
战》与《蜘蛛人:无家日》。显示动画产业正迎来一波由「Kidult」(Kid + Adult,成
人童心)经济推动的结构性转变。
不只迪士尼,全球影视产业都注意到青少年与成年族群拥有更高的消费潜力与更强的付费
意愿。市场调研机构Mordor Intelligence报告指出,把成人族群再划分,年轻成人(18
–34岁)贡献动画市场逾42%的营收,远高於儿童族群;而儿童的动画市场成长主要来自
新兴市场带来的基数扩大;因此18岁以上观众的付费能力与黏着度才是现阶段动画产业营
收的中流砥柱。
从产业数据来看,2023年全球成熟向(目标观众18岁以上)动画产值达45亿美元(约新台
币1,350亿元),预估到2032年将翻倍突破112亿美元(约新台币3,360亿元),年均成长
率达10.7%。 文策院以日本动画《鬼灭之刃》为例,粉丝在2023年的周边消费高达248亿
日圆,排名全ACG领域第八,仅次於《宝可梦》、《七龙珠》与《名侦探柯南》等历史级
IP。显示其已跳脱单一作品的生命周期,转化为可长期经营的多层IP平台。
去年底Sony集团砸4.6亿美元,从加拿大WildBrain买下拥有《花生漫画》IP所有权的
PeanutsHoldings股份,合计拥有8成持股。Sony看好花生漫画品牌价值,外媒报导也提到
,串流平台发展下,长寿IP可以跨越世代串连,反而是稳定现金流来源。
新闻出处:NOWnews今日新闻
https://www.nownews.com/news/6784295
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