作者RueiRing (紫艾)
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标题Re: [闲聊] RPG会在开头练到满在出发吗
时间Fri Feb 20 23:18:13 2026
※ 引述《crazypitch (′‧ω‧‵)(丁洨雨)》之铭言:
: 金庸群侠传来说就是跟林平之跳恰恰
: 练到野球拳10等
: 轩辕剑三来说就是威尼斯下水道
: 练到天狼巽闪
: 玩RPG会在一开始就练满再出发吗?
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: Sent from BePTT on my Samsung SM-S9180
最近用轩辕剑外传枫之舞同人重制版来做这项实验,实验得出来的结果就是除非这游戏有
设定隐藏终极大魔王,必须要让所有主角都练到最高等级才能打到,否则光是游戏一开始
靠外挂来设定就能马上破关。
且通常以前会有这种一开始想要练满等级才能去打所有魔王的玩家,大部分是在现实世界
得不到相对的金钱和荣誉,所以才会在有些世界透过这方式来证明自己的厉害,但很多时
候这种方式只能得到短暂的荣誉感,可是荣誉感过去後能得到什麽,终究现实丰盛的金钱
里子才是最重要的。
所以关於这问题,我的答案是现在连小孩子都讨厌这种练功模式,所以大家玩rpg真的就
是量力而为,当作娱乐消遣就可。
这是我以轩辕剑外传枫之舞练完所有主角等级後的心得纪录,仅供大家参考:
https://youtu.be/5MrJQ_KZ3XE?si=5Xe7ggiZnRSvVTK_
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1F:推 grox: 现在网红直播主不少为了流量就用花式过关法 比荣誉感实际XD 02/20 23:25
2F:→ zxcmoney: 荣誉感通常还是难度挑战比较多吧 02/21 00:05
3F:→ zxcmoney: 努力练功比较偏向努力就能成功的价值观转化 02/21 00:05
4F:→ zxcmoney: 但现实中纯靠努力与宣扬努力的人都过得不好时 02/21 00:06
5F:→ zxcmoney: 继承这类努力论的价值观的人就减少了 02/21 00:06
6F:推 lanjack: 努力哪有叮一声来的香 02/21 02:42
7F:→ sobiNOva: 大多是以前资讯不流通卡关才会吧 02/21 08:08