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市场调查机构估《仁王3》发售4天达70万套 中国为最大市场 https://reurl.cc/laGdyA 根据市场调延机构 Alinea Analytics 的数据,发售不到一周的《仁王3》(Nioh 3)在 前 4 天的销量已经突破 70 万套。 这意味着光荣特库摩的总收入超过 5000 万美元,而这应该还只是低估的数字,因为这个 销量并为算上尚未卖出的实体版(但开发商已经卖给了通路),对日本游戏来说,实际销 售量应该会更高。 就市场占有率来说,中国是《仁王》系列最大的市场,目前占 Steam 和 PS 平台总玩家 数量的 48.7%。本次《仁王3》在中国的玩家参与度也是历来最高,这也有归於光荣特库 摩在地的行销推广,包括制作人柴田也曾在去年的 ChinaJoy 上亮相。 而亚洲其他地方的玩家也不容小觑,《仁王3》的全部玩家中,东亚地区包含中国、日本 、台湾就占了2/3 。 Alinea Analytics 分析,《仁王3》的玩家族群中,在 Steam 上有 80.7% 的玩家玩过 《艾尔登法环》。另外有 71.3% 的 Steam 玩家玩过《黑神话 悟空》,这个数据也印证 了《仁王》在中国有庞大的受众。 在 PS 平台上也差不多,《艾尔登法环》跨界玩家占 73%,还高过《仁王2》的 69%, 不过《仁王2》曾进入过 PS Plus 的免费阵容。 Alinea Analytics 认为《仁王3》当然还是有些挑战,就是在某些区域定价过高的问题, 像是波兰以及巴西,但总归来说,中国仍是本作成功的关键。 -- 今晚你选那一个姿势?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ --



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1F:推 starsheep013: 加强双刀大太刀,人人有总卷,叭叭 02/13 11:09
2F:→ icumblood: 中国类魂战斗大部分都抄仁的 02/13 11:11
3F:推 iam0718: 前天看IGN类魂排行 第一名是P谎 还真强 02/13 11:14
4F:推 GTOyoko5566: 大太刀现在有地扫还行了,前期装模作样几下,急眼了 02/13 11:15
5F:→ GTOyoko5566: 就开扫 02/13 11:15
6F:→ Tsozuo: 仁王的系统都可以独立一个体系出来了 02/13 11:16
7F:推 syuan0808: 3代好玩 02/13 11:16
8F:推 hoe1101: 大太刀我觉得还是跳重接冬月上段最实用 02/13 11:16
9F:→ hoe1101: 只是这样玩你会觉得怎不玩大斧 02/13 11:17
10F:推 funkD: 双刀点出奥传就比较像个人了 02/13 11:17
11F:推 GTOyoko5566: 三架势+残心这动作系统实在太天才了,後面系统追加也 02/13 11:17
12F:→ GTOyoko5566: 都是神来一笔,唯一缺点就是忍组不会填数字 02/13 11:17
13F:→ shifa: 仁王真的有他厉害的地方 而且现在DLC还没上呢 开始上DLC才 02/13 11:17
14F:→ shifa: 是仁王醍醐味 玩起来更带劲 02/13 11:17
15F:推 metam: 和风就老外不爱 老外只爱法环 02/13 11:22
16F:→ metam: 仁王x 农王o 02/13 11:22
17F:推 GTOyoko5566: 老外怎麽不爱和风,仁王的问题肯定跟和风没关系 02/13 11:22
18F:推 andy3580: 未免太精日了吧,这真的不用劳改吗 02/13 11:23
19F:推 DGHG: 窝不知道 我玩重甲上段大斧的 = = 02/13 11:23
20F:→ shifa: 老外没有不爱和风 应该是不爱仁王这种动作刷装游戏 02/13 11:24
21F:推 garfunkel: 肯定是武士不黑的缘故 02/13 11:24
22F:推 GTOyoko5566: 还有那瞎眼的光影跟黑红色调 02/13 11:24
23F:→ Jiajun0724: 老外不爱和风 战鬼: 02/13 11:25
24F:→ iam0718: 武士忍者不算和风了吗 竟然有这推论 02/13 11:27
25F:→ Jiajun0724: 仁王什麽都好 但祖传配色就很不吸引人 02/13 11:27
26F:推 hoe1101: 设定能关杂讯滤镜之类的,但他就是要预设开启 02/13 11:27
27F:→ hoe1101: 我觉得设定去调一下画面比起2好太多了 02/13 11:28
28F:推 GTOyoko5566: 我是用4k萤幕玩,画质还行,但是很多场景曝光很严重 02/13 11:30
29F:推 iam0718: 4k oled 真的黑红色调偏重 02/13 11:32
30F:推 syuan0808: 色调很难改了 出到仁王87大概都这样 这代增加地狱更夸 02/13 11:35
31F:→ syuan0808: 张 整片地图黑红 02/13 11:35
32F:推 marx93521: 仁王画面有时候曝光超严重有时候又超暗,不知道该怎麽 02/13 11:36
33F:→ marx93521: 调 02/13 11:36
34F:推 Irenicus: 祖传配色跟死人对比了 跟阴间关卡配置一样 02/13 11:38
35F:推 Cycarchitect: 但凡他画面好点应该销量可以提升不少 02/13 11:43
36F:推 sakungen: 地图真的蛮暗的,以前玩一代没什麽感觉,老了... 02/13 11:43
37F:→ shifa: 故意要弄出跟现世不同氛围吧 让玩家不适 02/13 11:44
38F:→ shifa: 但那个光影就真的挺麻烦 02/13 11:44
39F:→ Irenicus: 配色是故意的 但是那个死人对比跟瞎眼光害真的是无言 02/13 11:46
40F:→ a12073311: 仁王可以捏黑武士去杀日本人啊 02/13 11:48
41F:→ sakungen: 推特有看到捏麦可杰克森跟猗窝座的 02/13 11:52
42F:推 GTOyoko5566: 都能捏出科比老大砍日本人 02/13 11:52
43F:→ l6321899: 威尔史密斯跟桐生都有人捏出来了,捏脸功能真的强大 02/13 11:53
44F:推 h75311418: 恭喜呀欧美有三成算意外进步超多耶 02/13 11:56
45F:推 h75311418: 仁王就美术地图设计还有系统复杂度要专研裁玩的懂,没 02/13 11:58
46F:→ h75311418: 玩懂用一般动作游戏概率玩不到精随 02/13 11:58
47F:推 GTOyoko5566: 三代一周目已经变简单了,忍者机体性能连ign那麽菜 02/13 11:59
48F:→ GTOyoko5566: 都能通关 02/13 11:59
49F:→ h75311418: 不过这次忍者模式跟武士格档让不熟仁王系统的也能原自 02/13 12:00
50F:→ h75311418: 己方法玩随难度进步这点不错 02/13 12:00
51F:推 h75311418: 地狱黑红配色访谈有说是故意呈现黑暗的样子除非是像浪 02/13 12:02
52F:→ h75311418: 人出别的世界观应该是不会改了 02/13 12:02
53F:推 speed7022: 仁王真的不知道为何欧美完全不知名 02/13 12:03
54F:→ h75311418: 之前看论坛比较多是玩不懂动作系统,就看预告看看就错 02/13 12:06
55F:→ h75311418: 过了 02/13 12:06
56F:→ inory850628: 第一代和第二代首发销量是靠欧美的 02/13 12:06
57F:→ inory850628: 而且这个只是第三方机构 参考就好了 02/13 12:06
58F:推 hoe1101: 二代销量差是一堆媒体都无脑说加法过头 02/13 12:08
59F:→ feartis: 又是这家说任+Steam市场比PS小的调查 02/13 12:09
60F:→ inory850628: 仁王系列破800万时 光荣说它90%靠欧美贡献 02/13 12:09
61F:→ hoe1101: 我还是觉得二代妖怪技超级好玩 02/13 12:10
62F:推 fan8512: 初玩是真的觉得复杂吧 02/13 12:11
63F:→ fan8512: 到後面熟了就爆干好玩 02/13 12:11
64F:→ fan8512: 三代给新手降低下限外 02/13 12:11
65F:→ fan8512: 又同时给老手更高的操作上限 02/13 12:11
66F:推 h75311418: 这次真的满好入门的要难就二周目开始就没在客气了 02/13 12:12
67F:推 QVQ9487: 能够疯狂使用加法还这麽好玩的真的就只有仁王了 完全停 02/13 12:13
68F:→ QVQ9487: 不下来 超爽 02/13 12:13
69F:→ shiyobu: 除了配色以外 预设的画质选项真的很晕 要去关动态模糊跟 02/13 12:13
70F:→ shiyobu: 颗粒那些东西 然後动作很快 小怪比法环好动很多 02/13 12:13
71F:→ QVQ9487: 二代其实也是 鼓励进攻才能跳出魂系回合制游戏的框架 2 02/13 12:13
72F:→ QVQ9487: 跟3都是神作 02/13 12:13
73F:→ tetsu327: 这次不错捏 之前到百万蹲蛮久的 02/13 12:22
74F:推 jack30338: 这成绩算差吧 同机构当初分析羊蹄战鬼可是首周200万 02/13 12:23
75F:→ tetsu327: 说仁王非魂系还会有被扣仁卫兵帽子 呵呵 02/13 12:23
76F:→ tetsu327: 跟战鬼比?不同赛道耶 02/13 12:24
77F:推 GTOyoko5566: 这次第一章也是极其友善,不像以前放什麽夜刀神海访 02/13 12:25
78F:→ GTOyoko5566: 主恶心人 02/13 12:25
79F:推 GTOyoko5566: 仁王其实只有前几章确实要跟魂一样回合制打法,但後 02/13 12:27
80F:→ GTOyoko5566: 面还这样玩纯粹受苦 02/13 12:27
81F:推 CarRoTxZenga: 一周目又不用特别刷装 单纯风格问题吧(欧美兴致缺) 02/13 12:42
82F:→ CarRoTxZenga: 光这次试玩+正式版把一开始阴人的点都改掉(对,就是 02/13 12:44
83F:→ CarRoTxZenga: 个野槌!!!!有够G8)我觉得开发组有真心想要扩大受众 02/13 12:44
84F:→ h75311418: Arpg 打不过就农总会过的 02/13 12:49
85F:→ h75311418: 以前是一周目很硬後面刷装爽,这代感觉是反过来调整了 02/13 12:51
86F:推 Hybridchaos: 齁胜 02/13 13:15
87F:推 DICKASDF: 仁王是有走出自己独特玩法 但打一开始一代的确 02/13 13:17
88F:→ DICKASDF: 本质就是抄魂 再融入自己忍外风格的东西阿 02/13 13:18
89F:推 GTOyoko5566: 一代的魂也只有前期,後面飞复读天剑+急眼就捏石开99 02/13 13:31
90F:→ GTOyoko5566: 这个其他魂游想都不敢想 02/13 13:31
91F:→ knight60615: 仁王在系统面上的问题应该是不会做减法吧 2的时候根 02/13 14:09
92F:→ knight60615: 本默认你会1的所有东西 3要是不拆忍者武士全塞一个人 02/13 14:09
93F:→ knight60615: 身上你可以想像有多拥挤 02/13 14:09
94F:→ shifa: 如果死掉要回原本地方捡魂的设定就算魂系那我认同啦 02/13 14:26
95F:→ kcball: 想统计这次溺水次数XD 02/13 14:50
96F:推 Lizus: 3代真的简单 很适合新人入坑 真的难的大概都在DLC增加的 02/13 14:56
97F:→ Lizus: 难度吧 02/13 14:56
98F:推 Lizus: 欧美有些人可能在意剧情或画面或配乐吧 但仁王系列的重点 02/13 15:00
99F:→ Lizus: 不在这些就是了 02/13 15:00
100F:推 hemisofia: 卖得比我想像的差 欧美真的都不捧场喔 02/13 15:02
101F:→ Lizus: 仁王战斗系统很像你学骑脚踏车 一开始不熟容易摔跤 但突然 02/13 15:03
102F:→ Lizus: 那种感觉抓到 你就骑很爽了 完全不会有残障感 02/13 15:03
103F:推 aggressorX: 第一次玩仁王 现在大斧转你妹中 02/13 16:19
104F:推 acacacac: 大斧很好玩啊 转转转 撞一下在转转转 02/13 17:03
105F:→ dragonliao: 以一个老ip来说老实说销量很惨 02/13 17:47
106F:推 h75311418: 这是第三方数据其实还是参考就好之前也有出现跟实际有 02/13 18:33
107F:→ h75311418: 落差的 02/13 18:33
108F:推 rahim03: 一代抄魂是什麽笑话? 02/13 19:47
109F:→ Kust: 当年基本上只要一直死然後要捡屍的都会被算魂啊 02/15 13:24







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