作者jamber (jamber1314)
看板C_Chat
标题[讨论] 为了游戏内容量,能接受持续增加的空间
时间Wed Feb 4 17:45:00 2026
之前在玩天命2时遇过一个情况,当时天命2有好几个星球地图,虽然很多东西是赛季内容,
但还是会有常驻性内容是一直存在,而且随着游戏的营运时间拉长,也塞了很多造型、载具
、文本...等等资料,这导致当时为了帮游戏瘦身,棒鸡剧情上有炸过星球,直接把该星球
的内容封存
後续也做出一个决定是在某次更新後,要将部分星球内容封存来避免越来越大的游戏容量
面对这种情况,是希望不要封存星球,因为哪天搞不好就想上去溜达,还是为了设备空间,
支持把部分内容封存?
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1F:→ Owada: 为什麽不让玩家自己选择呢 02/04 17:47
2F:→ Owada: 不过有一些一次性的东西确实是可以删一删 02/04 17:48
3F:→ brmelon: 已经不会再回去的玩家自己封存就好 为什麽要所有人都封存 02/04 17:48
4F:→ jamber: 我当时也在想他们能不能开星球分别下载资料的方式,只是 02/04 17:48
5F:→ jamber: 他们还是选择直接封存起来 02/04 17:48
6F:推 sokayha: 基於人性 02/04 17:49
7F:→ sokayha: 我可以不用 但不能没有 02/04 17:49
8F:→ jamber: 而且他们还有一种封存方式是跟着版本改新手剧情,直接把 02/04 17:49
9F:→ jamber: 原本最初版的新手剧情全部砍掉 02/04 17:49
10F:→ sokayha: 大多还是会希望别删吧 02/04 17:49
11F:推 lovez04wj06: 理论上官方应该也会是不想删的 02/04 17:53
12F:→ lovez04wj06: 但是不删就会有人容量不够了 02/04 17:53
13F:→ lovez04wj06: 然後你说要支持自选要不要删,但这前提是整个游戏架 02/04 17:54
14F:→ lovez04wj06: 构可以这样玩啊。 02/04 17:54
15F:→ jamber: 官方也是到了不得不删的地步了,毕竟很多东西都是赛季轮 02/04 17:56
16F:→ jamber: 替,那种官方都会自己去封存掉,只是我蛮意外他一开始还 02/04 17:56
17F:→ jamber: 是尝试用剧情的方式来减缓封存带来的强迫感,後面大概是 02/04 17:56
18F:→ jamber: 真的没办法了 02/04 17:56
19F:推 love61106: 早期架构没想过会营运这麽久 02/04 17:57
20F:→ KudanAkito: 好玩就好 02/04 18:07