作者gn00647797 (乌拉拉)
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标题Fw: [心得] 仁王3体验版 血刀 蛇骨婆全裸不穿装 无伤
时间Tue Feb 3 11:19:02 2026
※ [本文转录自 Steam 看板 #1fWMZY4c ]
作者: gn00647797 (乌拉拉) 看板: Steam
标题: [心得] 仁王3体验版 血刀 蛇骨婆全裸不穿装 无伤
时间: Tue Feb 3 11:17:51 2026
1.仁王3 2次体验版 血刀修罗 全裸不穿装无伤 武士太刀
https://www.youtube.com/watch?v=O-Y1O1SSrSU&t=150s
2.仁王3 2次体验版 绿影剑鬼 全裸不穿装无伤 武士太刀
https://www.youtube.com/watch?v=l7YKBkIIcRQ
3.仁王32次体验版 蛇骨婆 全裸不穿装无伤 武士太刀 忍者太刀
https://www.youtube.com/watch?v=ouE8eCOZrmY
3代系统改了很多,有点消化不良,技能跟被动技能增加後,
武士风格比较类似可以完美格挡,成功後可以回精力,忍者量表跟琢技,
被动技能也能防御攻击後还能残心。忍者风格就可以完美回避可以回复消耗的
精力,忍者量表跟琢技。忍者风格的回避时间判定比武士风格强不少。
{2次体验版我还没拿到被动技能也能防御攻击後还能残心}
琢技这次可以维持很久,扣除敌人回精後,这段期间几乎攻击都能保持琢技
量表不消失,琢技满了用武技或是重攻击触发,速度变快,伤害变高,耗精变少,
接下来只要一直维持重攻击跟不同武技间的循环就可以无限打下去{直到敌人攻击你}
或是你按错,基本上在琢技连技过程时,只要按到轻攻击起手,就几乎直接琢技量表
见底消失,要维持在重攻击跟不同武技使用。
用了忍者太刀,武技也是有原本武士太刀的一些武技可用,空中攻击也是
不少,消精满不错的。有时空中攻击打一套伤害精力也不差。
增加跳跃後,跑图的地方满多需要跳到高处。
守护灵技拿来打妖怪的精力上限很不错,还能同时回精力,反击红光其实跟2代一样
除了切职业可以反外,用守护灵技也可以反红光,等於以前的力妖反,蛇骨婆有招
冰冻红光用守护灵技会好反。{2次体验版时,不知为何守护灵技不能反红光?}
地图采小区域开放世界,还能占领据点,解支线任务,会很怕错过东西没找到。
跑步时新增的一个滑步,地图用心的地方有一些大石块,是可以跳上去上面
做暗杀的,不明显,但无意中发现很有趣,地图有下坡的地方,用滑垒的话
很像水上遛滑梯非常爽快的赶路,这些都满不错的。
忍者目前很强,超级亲民,不用换段,不用残心,攻击跟识破就能回忍术
道具,很适合入手,忍者消精意外的也很强,打背伤害超高,武士则是
加强精防判定变好弹很多,啄技时间可以变很长。当然你也可以忍者主打,
敌人没精力时就切武士用啄技打爆发,因为你武士攻击时,忍术道具一样会
累积,你忍者识破时,武士啄技一样会累积。3代多了这个忍者系统後,
比起前2代的"入门门槛"变得非常亲民
血刀修罗:
血刀修罗是打地上的血刀塚後地图就会出现指引的地方,如果已经
打掉这个位置的血刀修罗,好像可以等一定时间後刷血刀塚还可以再打
{不确定}。要拼命打血刀塚才会出现提示,之前一直找不到原来是血刀塚
打得不够多。
血刀修罗,一代DLC新增的精英怪,3代这次强化而且会水.风.雷.火4属性。
刀上有属性,没有完美格挡到就会扣血,不过扣的血很少,如果不打无伤,
有时用完美格挡.打的话会比较方便。
血刀修罗:
1.左右边2只手挥刀,有时可能挥到4次,通常是2到3次,3次的比较讨厌
节奏会忽快忽慢,有时还会停下来一会儿再挥刀片你,
最後可能双刀下砸,风火属性都会有地上追踪。
2.左右边单手挥刀,好像固定左右各挥一次{第一次体验版才有}
3红光,速度快,往前压砸{第一次体验版才有}
4.血量少一定後,红光,会吸旁边的血刀塚来红光,没断掉会换化属性。
5.风属性时会集气吸人很好处理
6.风属性时会集气周遭风刃,最後直线风刃,讨厌的东西跟第5超像
7.雷属性时强化会周遭放大量落雷
8.抓技,好处理,但有时会莫名奇怪判定被抓走,第2次体验版这招变得
很诡异,有时很难处理,太近要麽会变成提早闪避,稍晚就会强制被吸走
就连忍者的识破都会有按了没反应的情况发生就被吸走了。
9.4只剑插地,前方180度水浪{水属性}
10.大後跳砍
11.侧身跳攻击,这招速度很快,要注意一下
12.疯狂乱砍,出招单剑突刺起头,接下来会一直位移大的剑舞乱砍
13.远距离 3发水剑气,有时单发
14.远距离 单发水剑气 突刺 地上水波 3连发,也都会单一使用
15.360度圆型移动砍,有时2次。
16.瞬间出招极快,单剑突刺转动,快来是超大范围的旋转砍,12跟15的
合体,最强攻击招式,有良心的地方是出招频率极低。
17.火属性,远距离时会大跳攻击,大范围地板火圈扩散。可以跳起来躲
18.火属性,远距离时,会斜身旋转砍,地上会残留很久的火焰
虽然是旧怪,但招式一点都不马虎,加上有4种属性4种不同攻击招式,
可说是被BOSS还下工夫了。因为剑都有属性,不完美格挡就会够血,
但扣的血不多,所以有时防御也是个好选择。
绿影剑鬼在东海道,大概地图下方偏右,他家的宝箱有吼龙格挡,可以让敌人
承受更多的属性伤害。
玩了下太刀新增武技,秘剑.泽雾,完美格挡时会把刀收进刀鞘,直接冲刺瞬斩,
非常帅,而且强制让敌人倒地,倒地时间很久,这时可以来一发满蓄居合打背最大伤害,
{太刀的打背伤害增加目前还不能点},或是切忍者打背也可以,忍者打背可以增加伤害很
方便的反击技。
绿影剑鬼,基本上都是太刀的招式。
1.下段攻击快速4.5连砍,速度快。
2.会一发很奇怪的横砍{忘了}
3.中段横砍几刀,这个要注意,他的中段轻攻击比下段还快。
4.中段重攻击突刺偏慢
5.上段轻砍跟重砍。
6.燕返时会有水浪,这个满麻烦的。
7.斩钉截铁武技加强版,绕到後面时会有次元斩。
8.总卷武技
蛇骨婆背後有2只蛇蛇手,蛇的攻速很快,远距离
的攻击跟蛇一样速度快很滑溜。
蛇骨婆:
1.棍子砸地3次,速度很慢,第3次速度会非常慢,也有可能2次後就接红光
2.单下棍子横扫,速度中等
3.红蛇往前攻击数次,远距离才有判定
4.红蛇横扫,有时会接红光。
5.左手举起,红光攻击
6.背後时会转过来横扫,如果白蛇是举起状态,有可能接着出
白蛇快速3连击
7.常闇时,棍子砸地2次,第2下是跳起来有震波攻击,然後接红光攻击 也可能不攻击,或是马上接着白蛇攻击。红光是中间头攻击,速度快
8.白蛇跟红蛇都同时举起,会用2连击,2个头中等速度砸过来,好像会有抓技
抓技近距离没判定
9.白蛇5连击,出手时很慢,但连续攻击速度超快,2下後接着3下,
出後没派生硬质久,如果是出4下就会有可能马上攻击
10.白蛇直线砸过来後会瞬间超快横扫2连击
11.白蛇直线砸过来2次,速度慢
12.白蛇刺击速度很快,有可能会接红光,红光出现2种,一种是地板冰冻
一个是中间头的攻击
13.中间头举起时,远距离头攻击左右摇摆_
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※ 转录者: gn00647797 (218.164.165.115 台湾), 02/03/2026 11:19:02
1F:推 hh123yaya: 还以为是蛇骨婆全裸 不敢点开看 02/03 11:25
2F:推 magamanzero: 推楼上 02/03 11:27
3F:推 TohmaMiyuki: 惊悚标题 02/03 11:31
笑了XD
4F:推 h75311418: 忍者主要是耗精力少不过打打输出还是要绕背打红字 02/03 12:00
还是要绕背没错,伤害差很多。
5F:推 Seaweednia: 看标题以为我又会看到像汤婆婆那样的东西... 02/03 12:17
笑死XD 快过年了 汤婆婆又要拜年了。
6F:推 lianguo08108: 绿影剑鬼直接被上段长枪克死 打的时候没看他出招就 02/03 12:27
7F:→ lianguo08108: 赢了 有点可惜XD 02/03 12:27
厉害喔。这次感觉新系统有些好打人形怪
8F:→ h75311418: 武士一样残心流转然後找机会完美隔档 02/03 12:31
完美格挡跟上次比起来真的好用很多。
9F:推 aa9012: 一次过 02/03 12:44
厉害
10F:→ lomorobin: 武士的琢技量表,循环有打出来确实可以一直放一直放, 02/03 14:08
11F:→ lomorobin: 武技放起来又更爽了。 02/03 14:08
12F:→ lomorobin: 精防加琢技至少给大太刀这种慢武器也能有办法快速放琢 02/03 14:11
13F:→ lomorobin: 技武技,还算是有考量到不同武器不同打法。 02/03 14:11
真的可以一直循环,而且操作上反而更简单。喔喔,对,啄技好像
对有些武器更不错的感觉
※ 编辑: gn00647797 (218.164.165.115 台湾), 02/03/2026 15:45:15