作者devidevi (凯特)
看板C_Chat
标题Re: [讨论] 厂商听玩家的意见修改是不自信的表现吗?
时间Mon Feb 2 23:18:44 2026
※ 引述《HarunoYukino ()》之铭言:
: 其实在论坛久了会发现一件事
: 那就是"玩家的声音"基本上就是要轰厂商的时候就是永远都可以骂你"不听劝"
: 比如说:
: 做宝宝巴士就会有一部份玩家跳出来骂你游戏没难度:太无聊 弃坑弃坑
: 做有一点难度就换另一批玩家跳出来骂你游戏作太难:水温这麽高 弃坑弃坑
: 总而言之就是,所谓的"听不听玩家的声音"这件事情正着说反着说都通。
关於难度的设计,开放自调难度就好
甚至开放玩家自定义各项数值
因此厂商听玩家修改比较容易发生在单机游戏
如果是手游,只要会影响收入的,几乎都不太可能改
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然後修改还有分好几种
1.修改UI介面,操作流程
2.修改剧情
3.修改难度
1.如果可以操作更方便,更简化,基本上没有不改的理由
2.除非真的剧情大炎上,
否则像超时空辉耀姬,女女写得好,伪娘可爱这种都可以被接受的
3.难度就开放玩家自定义就好
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1770045526.A.0E6.html
1F:嘘 PTTJCY: 操作这种是真正的底层代码和整个游戏运作逻辑核心,你以 02/03 07:07
2F:→ PTTJCY: 为要改很简单? 02/03 07:07