作者Julian9x9x9 (朱利安999)
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标题[闲聊] 霹雳不做3A游戏是不是超可惜
时间Mon Feb 2 17:59:22 2026
首先 对
谁愿意投资是个问题
这点绝对无庸置疑
只是作为到台湾少数
到2026都持续有在
制作各种炫炮特效跟武打的ip剧集
在一片文青 +9 学生片 家庭剧等影视创作中
算是格外出众
长期以来都累积不少粉丝
过去也出不少单机游戏
像随电影一起的圣石传说就颇受好评
不过後来好像就比较多线上游戏
到近期也有霹雳蘑菇
也不是说休闲型没吸引力
但难得整个剧集的调性
都那麽史诗甚至带点宗教神秘色彩了
做帅气一点的作品想想就很适合
有人气的英雄要多少有多少
甚至连音乐都有现成的了
想想打个boss配乐响起
伏羲神天响或是往生咒会起多少鸡皮疙瘩
回到现实
当然3A游戏当然要花费大量金钱与技术
不过霹雳应该算是台湾特有的
非常适合大作体质的ip吧
没有是不是其实蛮可惜的
大家怎麽看呢?
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1F:推 CrossroadMEI: 以前圣石传说电脑游戏好玩 02/02 18:01
2F:→ andy0481: 出过几次电脑游戏 都暴死 就没然後了 02/02 18:03
3F:推 ching000: 圣石传说超好玩 连我这个没看过霹雳的都赞不绝口 02/02 18:04
4F:推 astrayzip: 3A其实不适合 布袋戏比较适合卖造型 02/02 18:07
5F:→ astrayzip: 真要说应该是先处理题材广度 02/02 18:08
6F:→ astrayzip: 像东离这类尝试要多做才对 02/02 18:08
7F:→ Theddy: 圣石没爆死吧 当初甚至还出过类大富翁的游戏 02/02 18:09
8F:→ Theddy: 霹雳问题是很多尝试都浅嚐即止 根本没长远规划 02/02 18:10
9F:推 CrossroadMEI: 我记得霹雳麻将也卖很好 光我三伯就买了好几代来玩 02/02 18:11
10F:推 shoube: 小时候最有印象的是霹雳奇侠传,回合制RPG,秦假仙当主角 02/02 18:11
11F:→ shoube: 剧情很好,许多桥段会拨放电视布袋戏的画面来演出,现在回 02/02 18:12
12F:推 awenracious: 圣石真的不错 steam上我又重买支持一次 02/02 18:12
13F:→ shoube: 过来看这种演出方式很有创意,可惜後续就没有类似的游戏了 02/02 18:13
14F:→ Oville: 没游戏就代表没人有这个钱敢赌只有华人市场的ip,以前的 02/02 18:15
15F:→ Oville: 游戏也没吃到steam普及後的推广红利 02/02 18:15
16F:推 livingbear: 他们出游戏也是外包给别人做,不然你要操偶师自己还写 02/02 18:15
17F:→ livingbear: 程式吗? 02/02 18:15
18F:→ ARTORIA: 应该要出无双割草系列 不然就格斗 02/02 18:17
19F:→ rommel1990: 二十多年前有,只是不怎麽受欢迎 02/02 18:18
20F:推 ILLwill: 圣石传说读取我觉得是很大问题,游戏资源太肥大 02/02 18:27
21F:推 SinPerson: 还有出过实体卡片游戏,当红的时候其实做了不少尝试 02/02 19:01
22F:→ ash9911911: 当年我第一款霹雳游戏是霹雳幽灵箭 蛮好玩的 02/02 19:01
23F:→ BOARAY: 做手游然後参考那些支游什麽抽抽乐的 不然就什麽国战 喜欢 02/02 19:13
24F:→ BOARAY: 这IP的年纪应该很哈这种吧 02/02 19:13
25F:→ Wingedlion: 肺DLC粗ㄅ丸=.= 02/02 20:16
26F:→ peterw: 不是 02/02 21:19
28F:推 franzos: 圣石真的神作 02/02 23:05
29F:推 fmp1234: 五行剑阵 一人三化 轻松自在 02/03 22:19