作者w790818 (科怪)
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标题[闲聊] 失落星船:马拉松 全新影片
时间Fri Jan 16 16:57:27 2026
https://youtu.be/jFzR8bN13FA
开发团队深入探讨:疾行者躯壳——全新影片
我们在12月透过影音纪录片公开了《失落星船:马拉松》的全新内容,深入探讨沉浸感、
区域、Alpha之後新增的功能等内容。今天我们会分享更多关於可改装生物合成躯体「疾
行者躯壳」的资讯,你将使用这些躯壳探索天仓五。
疾行者躯壳:生存工具
成为疾行者时,你牺牲了肉体,将意识转移到生物合成躯壳,以在天仓五生存——或至少
不会永远死亡。每个疾行者躯壳都围绕不同的游戏玩法设计,如收集情报、扰乱战况,或
战场救援。不同躯壳各有独特的轮廓,你一眼就能认出对手有什麽威胁,并能瞬间策划下
一步对策。进入战场前可先更改核心、植体、武器及模组配置,从而改变每个疾行者躯壳
的玩法。躯壳外观的改动方式将於日後公开,包括更多透过百科和其他方法解锁的装饰物
详情。
订制个人玩法
每个疾行者躯壳都有多种玩法,你使用的装备可以让各原型往不同方向发展。 举例来说
,破坏者可以走机动流,活用各种强大的位移技能不停走位。部分核心可将二段跳改为三
段跳;部分植体可提升基础移动速度、跳跃高度,并改善热容量。 除此之外,你也可以
采取主打制造混乱的玩法,例如使用破坏者的特定组合时,你的腕炮可以改为推进器,向
下发射可飞到空中,并在这段时间调整降落的位置,最後在落地时造成范围伤害(你自己
不会受到坠落伤害)。 妥善搭配核心、植体、疾行者躯壳、武器及模组,打造属於自己
的独特玩法,并策划不同生存方式,达到更高境界。
核心与植体有什麽不同?
核心和植体都会对你的疾行者躯壳产生改变,但改变的方式有所不同。 一般来说,核心
是专门为一个疾行者躯壳设计的,且通常会强化或改变技能的机制。举例来说,其中一个
盗贼核心会增加一次钩抓装置使用次数,另一个则使未操控扒手无人机时定期标记附近的
敌人。任何疾行者躯壳都可以使用植体,它们会给予额外属性,以及一个随机特长。最高
阶段的植体还有一个额外固定特长,如「标记+V5」植体:敌人从你的视线消失後,身上
的标记会短暂持续。
疾行者躯壳:毁灭者
原型:战斗专家
毁灭者躯壳配备个人防卫屏障、导弹系统,以及位移用推进器,专门设计来与敌人正面对
决。
疾行者躯壳:刺客
原型:暗影特务
刺客躯壳能够布署合成烟雾,并运用隐形科技,策划如何从暗中袭击或撤退。
疾行者躯壳:侦察
原型:情报专家
侦察躯壳擅长使用回波脉冲、追踪无人机,以及跟踪全息脚印,辨识危险目标和追踪敌人
。
疾行者躯壳:破坏者
原型:战场扰乱者
破坏者躯壳能够高速横纵战场,并使用进阶移动技术和能击飞敌人的大炮扰乱战斗。
疾行者躯壳:盗贼
原型:隐蔽盗宝
盗贼躯壳能够使用改良护目镜和可操控的蝴蝶无人机,找出并回收战利品,并用钩爪争取
优势或全身而退。
疾行者躯壳:检伤
原型:战场医护兵
检伤躯壳能够使用布署型治疗无人机、复活技能,以及战斗增益效果,确保自己和队友安
全存活。
拾荒者模式:路克
原型:拾荒者
路克框架专门设计来用於《失落星船:马拉松》独特玩法「拾荒者模式」。使用路克时,
你会单排加入进行中的对战,且不可带上任何装备,但这也意味着你不会有任何损失,所
以路克最适合用来当拾荒者。
https://store.steampowered.com/news/app/3065800/view/510728680814675495?l=
看了影片
觉得有点像...APEX?
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