作者hoshitani (ホシタニ)
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标题Re: [鸣潮] 3.0下半我觉得可以改善的地方
时间Fri Jan 16 10:27:24 2026
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之铭言:
: 3. 机车跑酷太多断点,速度感也不够
: 首先呢,阿漂未免莫名奇妙被打落也打太远了,你骗大家没有距离感喔?刚刚还在炉心,被
: 打飞後像被打飞了几百公里
: 机车跑酷加了太多QTE,不是QTE不好,但是太多了,我觉得很断节奏,要抄FF16也没抄明白
: 然後很多玩家的机车早改15了,你这剧情的飙车感真的不太够,比我平常骑公路还慢演出直
: 接虚了
上半打虫的QTE勉强能接受,这次真的弄太多了,而且操作按键一直换来换去
我知道库洛还是想强调鸣潮是游戏不是电影,所以需要玩家操作,但整个演出体验就很糟
2.7录影对话不是搞了很多限时、不按也没差的选项
我觉得以後剧情上这种操作的演出QTE都改成这种设计算了
想欣赏跑酷演出,还要一直注意这次QTE跳出来我要按哪个键,不断慢动作又影响速度感
然後这次玩完没什麽特别让人惊艳的BGM,上半还有打虫神曲
1.3时虽然剧情处理起来也很仓促,但最後钢琴那段演出就赢了
这次收尾阿漂背着莫宁的片段又弄得很短,感觉还没起来就结束了
莫宁第一次登场时的BGM这次也没用,放的全部都是变奏版
觉得晚上一起看星星时如果放原版的效果会更好
玩完下半感觉最大亮点就是石见的先辈语音,还有多种不同的语调叫法
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1F:→ OEC100: 机车那段改影片应该就能有速度感了吧 01/16 10:29
2F:→ starsheep013: 织星对话那边,倒影映出儿时的他,他谈论这不是荣 01/16 10:30
3F:→ starsheep013: 耀而是责任时的bgm我觉得不错 01/16 10:30
不错,但没有到很惊艳的程度
4F:推 melzard: 织星我觉得本来是很有潜力的角色 甚至看外观是特制的 本 01/16 10:34
5F:→ melzard: 来搞不好是可抽角的规格 01/16 10:34
6F:→ melzard: 可惜他要当六席注定要绑在那里 01/16 10:35
7F:推 anumber: 结尾那个bgm有够短 唱个两三句就没了 傻眼 01/16 10:35
8F:→ tn1983: 老库短了 01/16 11:25
9F:→ tn1983: 最後那段就有种时间不够了 赶紧把做好的东西播一播 01/16 11:48
10F:推 archerhole: 真假 评价比1.3还差喔 我对1.3的感想是工业糖精欸 01/16 13:08
11F:→ archerhole: 尴尬☹ 01/16 13:08
只论剧情上BGM的部分真的输1.3
※ 编辑: hoshitani (211.72.106.133 台湾), 01/16/2026 15:35:39