作者sam9559 (从前有位小犀牛)
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标题[闲聊] 蓄力角倒底是变难还是变简单
时间Fri Jan 9 22:00:57 2026
说的是格斗游戏的蓄力角啦
之前好像有人看到说是为了简化指令才发明的
我自己用起来超反直觉的,本来想练快打的怪兽,但是蓄力角练半天玩不懂,後来就放弃
了
统一236、214或者263不好吗?
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1F:→ jeff666: 难 完全不同概念 01/09 22:01
2F:推 andy0481: 影响到立回的操作 说真的至今都没延续这按法很神秘== 01/09 22:03
3F:→ andy0481: 至今都延续 怎打了个没 01/09 22:03
4F:推 AtDe: 就变化,难还是简单看你习不习惯节奏 01/09 22:03
5F:→ xrdx: 看续力角有多少人玩就知道了 01/09 22:05
6F:推 qt359101: 我手把玩家觉得是变简单 01/09 22:05
7F:推 lightdogs: 以现在来说一定是比较难 因为有现代真一键 01/09 22:05
8F:推 bye2007: 传统啊 从快打旋风2就有集气角色了 凯尔 本田 将军.... 01/09 22:05
9F:推 piliamdamd: 蓄力角从快打2就不会玩 我蹲在那傻子都晓得你想干嘛 01/09 22:06
10F:→ lightdogs: 以前街机摇杆要搓出气功都不太容易了 01/09 22:07
11F:推 guogu: 蓄力角超难 当然只是要丢招可能简单一点点 01/09 22:32
12F:→ guogu: 问题是要蓄力就等於限制移动/拳脚 也没办法看到动作再搓招 01/09 22:33
13F:推 yao7174: 看游戏类型跟系统吧 同样是蓄力角 快打2跟快打3因为系统 01/09 22:39
14F:→ yao7174: 关系 蓄力角的强度天差地远 而且快打3只看角色性能其实很 01/09 22:39
15F:→ yao7174: 强 但是系统直接造成他死亡 01/09 22:39
16F:→ shifa: 降龙快打就很简单 (咦 01/09 22:47
17F:→ qazw222: 难吧,蓄力就跟咏唱一样不是 01/09 23:13
18F:→ qazw222: 能不唱一定比较好 01/09 23:14