作者a0930307148 (hoho)
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标题Re: [闲聊] JRPG根本就没有标准定义吧?
时间Sat Jan 3 16:30:49 2026
※ 引述《dog41125 (TL)》之铭言:
因为就日本一直在坚持回合制RPG
所以回合制才会变成JRPG代名词阿
举例来说,全世界最早的武器都是从刀和长枪和弓箭开始的
火药也不是西方首先发明的,而是中国发明的
可是现在在西方电影中都是描绘成西方=铳炮,非西方拿刀剑和长枪
比如说汤姆克鲁斯主演的末代武士还要演武士拿刀去对抗洋铳的悲壮感
日本早就有火绳铳了,武士也会用铳,也有进口洋铳
这很明显就西方电影的文化歧视
但人家歧视也就算了,你也自我标榜自己的传统文化就应该是武士刀
那被人家电影消费又该怪谁?
(中国则是清朝禁止发展火器,否则汉人人数优势加上火器操作简易那对女真人来说威胁太大)
回合制是早期技术力不足的产物
因为即时制需要大量的空间跟敌人作立回
而早期的游戏容量都很小
在那个年代想要即时制就无法做出广大世界
想做广大世界就无法作即时制
那个年代也有即时制在地图上动作打怪的RPG,结果就是游戏剧情和流程很短
回合制是妥协的产物,但RPG是舶来品
RPG本来就是欧美发明的,对欧美来说回合制不是标配,但日本却以为RPG就等於回合制
再加上家用主机的容量和RAM空间本来就比不上PC,更难作开放世界
日本就一直朝着回合制和线性剧情发展
但最早的DQ1可也算是半个开放世界
理论上DQ1是可以跳过大部分主线直接打最终魔王的
: 你们一直把定义扩张
: 现在变成回合制=JRPG
: 根本就莫名其妙
: 世界上第一个回合制游戏是美国公司1981年所推出的巫师
: 照这样说
: 回合制应该要叫URPG吧(usa rpg)
: 我小时候最常听到老人喊JRPG
: 通常指的是FF跟DQ
: 你跟他说其他回合制游戏也是吗
: 还会被喷满脸
: 以我的感觉,这个词就是专指这两个游戏
: 那个年代FF跟DQ
: 对爱玩日本游戏的老人来说等於神=不可质疑的存在
: JRPG这个词就是老害在美化回忆用的词而已
: 实际上就没有正确定义
: 去问十个人十个人都会讲出不同的东西
: 青壮年该放弃这个词了
: 就算没这个词
: 日本游戏公司所制作的游戏依然可以活得很好
: RPG就RPG
: ACT就ACT
: MOBA就MOBA
: 请记者不要再乱造词
: 妄想当仓颉
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1F:→ NARUTO: 就老人手残玩不起动作游戏 才想要自定义RPG来维持可悲自尊 01/03 16:36
FC时代是真的即时制和RPG不兼容的
但到SFC时代即时制动作已经可以和RPG兼容了,也才有圣剑传说
也能更容易作开放世界了
但日本还在以为RPG就等於回合制和线性剧情
原创的欧美看着日本自娱自乐就把日本RPG称作JRPG了
2F:→ NARUTO: 不然RPG就只是角色扮演游戏而已 就像看动漫把自己代入主角 01/03 16:37
3F:→ neoyori: 可是曾经是三大JRPG候补的时空幻境不是回合制.. 01/03 16:38
传奇系列也不是欧美那种即时地图战斗的即时制
要到後来TOX还是啥的才到欧美的理想
4F:推 NARUTO: 我直接讲结论好了 除了游戏王类卡片游戏 棋类游戏等之外还 01/03 16:39
5F:→ scott032: 宝可梦:回合制很好啊 你有我卖吗? 01/03 16:40
6F:→ scott032: 还有魂系列也是JRPG喔 01/03 16:40
魂系列确实是J作的
但内核确是比较接近欧美精神
7F:→ NARUTO: 在回合制的游戏都是技术落後 宝可梦至少还有益智成分 01/03 16:40
8F:→ NARUTO: 妖尾有款游戏就是因为回合制被骂爆 第二作才变成动作游戏 01/03 16:41
日本不懂RPG原始精神看日本还分出ARPG就知道了
为什麽RPG要加上ACT的前缀?这就表示日本认为RPG不包含即时动作游戏
RPG创始的欧美:蛤?RPG本来就是朝着即时动作的方向走的阿?
9F:→ jeeyi345: 33是jrpg 魂是欧美精神 在鬼扯什麽笑死 01/03 16:43
10F:嘘 fireleo: 红明显,这ID是V大师 01/03 16:43
11F:→ NARUTO: 拿宝可梦这例子反而证明回合制落後 宝可梦之所以成功是因 01/03 16:43
12F:→ jeeyi345: 不回文就不会说话了? 01/03 16:43
13F:→ NARUTO: 为它是宝可梦 不是因为回合制 01/03 16:43
14F:→ scott032: 所以啊 好的=欧美 坏的=日本 这就是JRPG本来的用法 01/03 16:44
15F:→ OscarShih: PM一直被粉丝说不是JRPG 别再queue它了 01/03 16:44
16F:→ OscarShih: PM就是PM 跟BOTW叫open-air一样( 01/03 16:45
17F:推 NARUTO: 说简单一点 宝可梦本传以後都是动作游戏 一样大卖啦 01/03 16:46
18F:→ scott032: 如果日本制的游戏比欧美强 那他就不是日本游戏 01/03 16:46
19F:嘘 feedingdream: 这篇是什麽油门和V大师的梦幻共演吗 01/03 16:49
20F:→ feedingdream: 都什麽时代了还在回合制技术落後 照着教学做学生都 01/03 16:51
21F:→ feedingdream: 能做即时游戏了 现在的回合制之所以是回合制只是因 01/03 16:51
22F:→ feedingdream: 为开发者用回合制表现他们的作品 01/03 16:51
23F:→ feedingdream: FF也做动作了 法社有轨迹也有伊苏 01/03 16:53
24F:→ feedingdream: 不懂在那边讲什麽狗屁技术 01/03 16:53
SE得先证明自己即时制RPG作的跟欧美一样好
再来说自己不是技术力不行,单纯只是想要回合制的风格
这样在业界才有说服力
否则会一直被欧美笑
25F:→ OscarShih: 很纯的回合制现在RPG工具大师也有 01/03 16:54
26F:→ NARUTO: 回合制本来就是过去时代的产物 这有什麽好反驳的? 01/03 16:54
27F:→ OscarShih: 你只能说它过去就能生产 但不是过去时代 01/03 16:55
28F:→ NARUTO: 讲难听一点 为啥动作游戏在现代才发展完善?不就要求更多 01/03 16:55
29F:→ OscarShih: 就跟RTS30年前就有 但也有不过时的版本 01/03 16:56
30F:→ OscarShih: LOL比赛是不是还在比 RTS从沙丘魔堡就有了阿 01/03 16:56
31F:→ NARUTO: 现代的游戏大作基本上都是即时动作也说明人的喜好是进步的 01/03 16:56
32F:→ OscarShih: 我是不懂为啥会去说回合制是过去时代 01/03 16:57
33F:→ OscarShih: 回合制只是一个框架而已 01/03 16:57
因为SE还没在即时制RPG上证明过自己技术力吧
而说到JRPG,SE又是代表性公司
34F:→ OscarShih: 你一局我一局这种本来就是一个基底 01/03 16:57
35F:→ NARUTO: 所以非卡片类或棋类的回合制啥好玩?你玩GTA用回合制好玩? 01/03 16:58
36F:→ NARUTO: 恶灵古堡 魔物猎人这些用回合制会好玩吗?我看很无聊吧 01/03 16:59
37F:嘘 feedingdream: 证明谁的基准的一样好啦 01/03 16:59
38F:→ NARUTO: 回合制就是角色站桩 不能动就只用站桩放招哪里好玩了? 01/03 17:00
39F:嘘 feedingdream: 你的基准吗 01/03 17:00
40F:→ NARUTO: 玩过格斗游戏吗?自己操控角色去展现技术不是更好玩? 01/03 17:01
41F:→ feedingdream: 茶叶是旧时代的产物 现代人都喝咖啡 01/03 17:01
42F:→ feedingdream: 你讲的屁话差不多就是这样 01/03 17:02
43F:→ feedingdream: 茶哪里好喝了 01/03 17:02
44F:→ NARUTO: 现代人都喝珍珠奶茶啦 老人 01/03 17:02
45F:→ NARUTO: 啊 对了 有些自己想装大人都会刻意喝咖啡来装自己很成熟 01/03 17:03
46F:→ NARUTO: 英国人下午茶就是喝红茶 谁跟你喝咖啡 01/03 17:04
47F:→ aaronhkg: 是喔BG3也是JRPG吗 01/03 17:04
有没有看过勇次郎打郭海皇
先秀一把自己也会消力,证明你的技术我也会玩
回合制本来就是欧美的发明,欧美也有桌游的传统,对他们来说这不过是复古
你要说JRPG有歧视意味这我绝对认同
但主要也是日本自己一直技术力落後才会被欧美消遣
技术比不上欧美,就学任天堂,走自己的路,并做到最好
48F:→ OscarShih: 唉 我遇到这种也是投降 01/03 17:05
49F:推 ucha: JRPG是欧美自己发明的分类把DQ系的统称, 01/03 17:07
50F:→ ucha: 不同时代当下每人定义还可能不一样…. 01/03 17:07
51F:→ feedingdream: 同时你们这些屁话也是在羞辱33啊 01/03 17:09
52F:→ feedingdream: 你们的狗屁逻辑就是这样跳来跳去 01/03 17:09
53F:→ feedingdream: 一下捧33来骂日厂 一下说回合制过时来骂日厂 01/03 17:09
54F:→ feedingdream: 省掉前面的跳针 说你们只是想骂日厂就好 01/03 17:09
55F:→ feedingdream: 之後再省掉这些废文 大家知道你们仇日厂就好 01/03 17:09
我也没有一昧的批评阿
33好是剧情和游戏性完成度也很高
JRPG现在过度追求跟欧美拼高下反而因为技术力不足导致开发时间延宕和完成度严重不足
我是不是说了JRPG只要在技术力和画质上做妥协把游戏内容和剧情好好完成就行了?
56F:→ aaronhkg: 确实 跟这种人讲再多也没用 他根本不想搞懂逻辑只是想 01/03 17:11
57F:→ aaronhkg: 黑而已 01/03 17:11
58F:推 x2159679: 有人要玩look outside吗QQ 01/03 17:15
※ 编辑: a0930307148 (126.235.87.202 日本), 01/03/2026 17:24:27
59F:嘘 xbearboy: 啥技术力?欧美每家技术里都超棒是不是?要不要看看B社 01/03 17:53
60F:→ xbearboy: 的星空 01/03 17:53
61F:推 FelipeMassa: 我们年轻人都去汤姆熊玩…… 01/03 18:21
62F:→ h75311418: Vram 大师 01/04 01:44