作者devidevi (凯特)
看板C_Chat
标题Re: [新闻] AI席卷全球 有望重塑价值1900亿美元的游戏产业
时间Sat Dec 27 00:28:38 2025
※ 引述《hihihihehehe (远离尘嚣)》之铭言:
: AI席卷全球 有望重塑价值1900亿美元的游戏产业
: 2025/12/26 09:25
: 现有的生成式AI工具已经被用於创建游戏的视觉素材,例如场景和角色。Game Gears执行
: 长瓦申柯(Alexander Vaschenko)表示,AI使游戏开发的速度翻了4倍,并补充,根据自
: 己的专业经验,相信电玩游戏和电影产业很快都将离不开AI。
: AI公司押注新的、更强大的世界模型发布後,将进加速游戏产业采用AI。李飞飞旗下的世
: 界实验室上(11)月推出了名为「Marble」的世界模型,另一家与游戏工作室合作的AI公
: 司Runway也在12月推出了首款世界模型。
: 李飞飞指出,这项技术将对Unity和Epic Games开发的Unreal Engine等游戏引擎产生影响
: 。这一切都将带来颠覆性的变革,李飞飞也提到,模拟游戏引擎亟需改进。
这就是开发者跟玩家思考的最大差异
开发者会想开发一个大开放世界的游戏
但玩家只想玩到没玩过的游戏,而不是换皮游戏
要的是跟以前玩过的不同核心概念的游戏
游戏规模不用大,也不要需要长篇大论,
为了游戏长度塞不必要的战斗,或是一场BOSS战打个30分钟一小时
只要好好地把游戏故事说完就好
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.159.219.21 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1766766521.A.60F.html
1F:推 fff417: 你讲的就是独立游戏啊 12/27 00:36
2F:推 x2159679: 就look outside啊 12/27 00:39
3F:→ x2159679: 不少独立游戏都符合你的要求 12/27 00:40
4F:推 sakamata: 没啊 谁说玩家想玩不同核心概念的游戏 12/27 00:42
5F:→ sakamata: boss战打30分钟1小时也很多人喜欢 12/27 00:43
6F:推 x2159679: look outside作者本身就是JRPG玩家 12/27 00:44
7F:→ x2159679: 里面也有蛮多揶揄JRPG的桥段 12/27 00:44
8F:推 zxcmoney: 就不同类型的玩家需求不同吧 12/27 00:45
9F:→ ThreekRoger: 就跟销售产品一样 先问问你的客户想要什麽 12/27 00:46
10F:→ spfy: 他们逻辑是要创造出你的需求 你就会需要了 12/27 00:49
11F:推 x2159679: 当游戏公司变成大企业就会想把营利最大化 12/27 00:59
12F:→ x2159679: 那就会遇到很多问题 12/27 00:59
13F:推 leon123811: 创造需求没问题,但那些创造的是需求吗 12/27 01:07