作者JustinTW (DoW FAN)
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标题Re: [闲聊] 战鎚40k的设定是为了痛苦而痛苦吗?
时间Thu Dec 18 11:01:55 2025
※ 引述《zxcasd848 (墨竹)》之铭言:
: 标题: [闲聊] 战鎚40k的设定是为了痛苦而痛苦吗?
: 时间: Wed Dec 17 18:32:11 2025
:
: 众所周知 战鎚40k的世界观是屎中屎的噩梦
: 在带点黑色幽默的太空歌剧中有着宏大的剧情、无穷无尽的敌人和打不完的烂仗
: 许多设定感觉就是为了让人感到痛苦又半死不活的麻木状态
: 从大的设定来说 有四加一位邪神汲取着宇宙中的负面情绪和献祭 混沌诸神会腐化或屠戮帝
: 国的子民 再坚定的忠诚都会被扭曲乃至死後也不得安宁
: 从小的方面 连军粮蚁牛罐头吃之前都还有烤个2-4天 再拿刺刀不断戳刺避免被残留的虫卵
蚁牛罐头不是那麽常见的东西。
帝国最常见的牲畜是格洛克斯兽Grox,这才是主要的肉品来源(不考虑如屍体淀粉之类回收
方式的话)。
蚁牛罐头的情况比较类似河豚,就是个危险的美味的概念。是不是值此一死那就见仁见智
。军务部讲蚁牛罐头那集我记得是出了後勤差错所以用高级品来替代,不然人家军务部也
是不想把昂贵的东西拿来给前线的炮灰的。
: 而为了让帝国效率低下 设定了ai曾经大规模叛乱而被禁止 文书作业也要透过神圣羊皮纸才
: 能够保护
设定AI大规模叛乱而被禁止是学的《沙丘》巴特勒圣战。
而《沙丘》强制机器下线就是为了要让使用香料的各色超人登场,方便他把故事聚焦在人
类自身而非某项科技上。
40K同理,砍掉AI不是为了凸显帝国效率低落,而是方便作者们把故事重心放在人类自身身
上。
这是个跟混沌一起的配套措施。混沌即人心。
道理很简单,单单靠AI是不足以让帝国的效率提升太多的,因为瓶颈不是AI而是超光速通
讯和交通的限制。
: 导致被入侵的星球 支援要几十年才会到
: 灵能者、亚空间航行、机械教种种设定也被加上许多弊病并降低效率 却不得不用
就别迷信大帝国就没事了,很多事情本来就是因为要中央极权才出现的问题。人类还是分
散的文明的时候反而没这麽多事。
:
: 然而
: 在这狗屎般的炼狱宇宙
: 人类帝国仍以忠诚为罗盘 勇气为桨
: 艰难的继续前行
: 面对着兽人、混沌、虫族、死灵、灵族、钛族的无尽威胁 光芒虽然微弱却不熄灭
: 我满喜欢这样坚持
:
: 不过是不是很多设定都是为了痛苦而痛苦呢?
简单讲,这是官方在履行几十年如一日的承诺:
「
时间到了第41千年。帝皇已经僵坐在地球的黄金王座上超过一百个世纪。他是人类之主,
有着神只的意志,依凭他无尽的强大军队主宰一百万个世界。他依靠黑暗科技年代维持的
腐朽残躯仅能做出微不可查的移动。他是帝国的腐屍之主,千条灵魂被日日献祭,好让他
的不死状态能够延续。
然而即使在他那非生非死的状态下,帝皇依然无所懈怠。强大的舰队穿梭在恶魔孳生的亚
空间中,这是唯一能跨越遥远群星间距离的方式,他们的航路被星炬所照亮,那是帝皇意
志的灵能具现。庞大的军队以祂的名义争战四方。在他麾下士兵中最强大的便是阿斯塔特
修会,也就是星际战士,他们是生化强化的超级战士。他们的盟友数以军计:帝国卫队和
无数的行星防卫军,还有永远警惕的审判官和来自机械廷的科技牧师。但尽管他们如此众
多,他们却仅仅能够抵挡住那些来自异族、异端和变种人──甚至更糟──的永恒威胁。
生活在这个时代,意味着成为茫茫众生中的一份子。意味着生活在想像得到的最残酷且最
血腥的政权之下。这些故事就发生在这个时代之中。忘了科技和科学的力量吧,因为太多
已经被遗忘,而且永不会再被习得。忘了对进步和相互理解的承诺吧,因为在遥远晦暗的
未来中只有战争。群星之间永无和平,只剩永恒的冲突与屠杀,还有饥渴邪神的肆意狂笑
。
」
这是写在绝大部分40K小说前面的序言。而40K才是本体,30K和HH反而是神话时代一样的前
传。
所以官方是开宗明义地跟你说了,这就是个充满战争痛苦的世界观。
至於是否为痛苦而痛苦,我们看一下40K的分类吧:
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%88%98%E9%94%A440000
「
《战鎚40000》的背景大都是歌特式的科学幻想。游戏的核心元素,也是最受欢迎的元素
是星际战士(Space Marines)——人类帝国的精英战士,在一个
反乌托邦和落後宇宙里
的未来版的骑士。
」
啥是反乌托邦?看看同分类底下知名作品有哪些就知道了:
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%8D%E4%B9%8C%E6%89%98%E9%82%A6
1984
美丽新世界
动物农庄
..etc.
再看看定义:
「
反乌托邦(英语:Dystopia,来自古希腊语 δυσ (dus),意即:「坏的」,和 τk
ο(tópos),意即:「地方」),又称敌托邦,
用於描述一种想像中的极端糟糕且可怕的
社会。亦常被认为是乌托邦的反义词。乌托邦一词由托马斯·莫尔在1516年所提出,用以
形容一个低犯罪率,低暴力和几乎没有贫穷的理想社会。关於乌托邦和反乌托邦的关系并
非完全对立,因为乌托邦中存在反乌托邦的元素,同样地,反乌托邦中也存在乌托邦的元
素。
反乌托邦通常具有恐惧或痛苦特徵,
如暴君统治、环境灾难,或其他与社会灾难性衰落为
特徵。它对於某些人是很理想的社会,不过这些人是透过剥削及压榨其他人来满足自己,
以牺牲他人的利益为代价来成就理想,反映出一个不平等的社会。
典型的反乌托邦社会主题包括:通过使用宣传、重度审查信息或否认自由思想、崇拜不可
实现的目标、完全失去个性,以及强制遵从等手段完全控制社会中的人民。尽管存在某些
重叠,反乌托邦小说与末日小说有所不同,而一个不受欢迎的社会未必是反乌托邦的。
」
这样你就知道GW试图在描绘的是什麽样的社会了。基本上,这就是个大号北韩。我们有个
伟大的精神导师,他人已经死了,所以我们崇奉他的教条。尽管绝大多数人都没看过他的
教条,看过的伟大领袖们也都只能理解一小部份,但我们还是要杀光那些不信他的异端。
我们的外部有很多要命的敌人,如果我们松懈了,它们就会入侵,然後杀了那里所有人,
占据我们的土地,所以,我们也要杀光所有外人。
当然,台湾人理解成蒋中正和戒严也行。
所以,经典老笑话了:
https://www.reddit.com/r/40kLore/comments/13zuuug/book_excerpt_pov_of_a_human_rebel_on_a_tau_planet/
「
哈鲁克(哈鲁克)皱眉,晒黑的脸露出白齿。所有在他周边的人,都是异端。没有信仰的野
狗。叛徒。爱好异族的混蛋!
他从他们之中挤开一条路,推搡着,挺直肩膀,偶尔撞倒一两个人。没有虚假的道歉。这
些人已经忘了他们欠的债。
人类神皇并不是为了人和异族能够和平生活在一起而在过去万
年承受巨大痛苦的。
泰克昂(Tychon)的大多数人────城市居民,哈鲁克这麽想────已经丢弃了帝国教
条,贪婪地与那些肮脏的好棒棒(当地人对钛的俗称)分享他们所给予的一切。超过三十年
来,这个世界都属於是钛星领域。自打第一天起,泰克昂的大多数人就将那些蓝皮人拥抱
为救主和亲族。
不像那些老部落人,那些忠诚、没被一叶障目的老部落人。
许多不同的异族与商人及店主交融并讨价还价着。有些是所谓被纳入的种族───从降顺
於傲慢的钛星人掌握下遥远世界而来的多种奇异存在的大杂烩。然而,大多数,是钛星人
自己。水氏。商人和贸易者。这些蓝皮肤的狗!
------------------------------------------------------------------------------
钛星人贸易者向他正在讨价还价的三个人打了个手势。
所有人都笑了────温暖、真诚
、友善。哈鲁克转过身,不能再忍受更多了。这些人与谋杀者亲善着。他们难道不知道我
们的挣扎吗?他继续想着。
货币在他周遭交换着,一股毫不停歇的交谈和协商的嗡鸣声间杂着硬币的叮当声。这里是
西境首府,邱速卡(Chu'sut Ka)────在入侵前单纯叫作邱速克(Chusuk)────帝国
货币系统已经被奇怪合金打造的菱形碟片取代,这些东西质轻又强韧。钛星钱币。钛星规
矩。钛星文化。他们已经污染了一切。
在叛军掌握的北方疆域(Northern Territories)并非如此,在哈鲁克长大的那所谓的淹没
地(Drowned Lands)。在那里,人们仍然使用帝国金币(ducat,杜卡特,也可指银币)和铜
币(centim),这些是标记着骄傲的双头鹰,人类帝国的天鹰印记的硬币。一旦清算完成,
所有人都会再用回这些的。
------------------------------------------------------------------------------
这里有着所有人都能拥有的安全、健康和繁荣;只要你向异族屈膝,远离真理,忘记每个
人的性命都是神皇所赐予的礼物。只要远离祂的光芒然後拥抱异族的统治。臣服於安(Aun
,以太们的称号)的智慧和慷慨。
哈鲁克谨慎地用手指比了个诅咒的手势。
生命不该是如此安逸。帝皇并非忍受永恒痛苦好让忘恩负义的人们轻松度日的。帝皇想要
人类强壮。不然他们要怎麽在一个充满卑劣和好杀的怪物们的银河中生存呢?
」
总结来说就下面的评论:
「除了道路、水管、医疗照护和和识字率,钛到底还为我们做了什麽?」
「灌溉?葡萄酒?公共秩序?卫生建设?」「好吧,我是说除了这些,钛还有替我们做过
什麽!」「带来了和平?」「喔,和平...闭嘴!」
而上述又能总结成经典苏联笑话:
「
——社会主义制度的优越性在哪里?
——
成功地克服了在其它社会制度里不会存在的困难。
」
当然,除了高级酸,GW毕竟是主要写太空骑士的故事的。而星际战士是站在帝国方的,所
以GW描绘这样的荒谬世事,也是为了...嗯,你听过唐吉轲德吗?
一个活在荒谬之中的骑士,向着荒谬的世事冲锋。这样一个看起来是喜剧笑话的剧本,却
透着深沉的悲哀。帝国已经迈向衰亡,曾被奉为真理的帝国真理也已被遗忘,只有少数星
际战士还记得。但即便如此,他们也正在衰亡,只剩下那些在荒谬现状中长大的新一代。
曾被一个社会奉为真理的东西被迅速遗忘,甚至如今回想起来还是会激起是否正确的争论
,但我们却依然要走下去,怀抱着对那些传统的敬意和固执,不论对错,甚至不论是否会
因此失去未来。这就是星际战士的写照。
当然,也有人就是喜欢看Bolter-porn,就是喜欢看英雄屌虐外星人、异端、恶魔,尽情发
泄自己的暴力慾望。GW也提供这样的快餐作品。只是不要忘了这是个黑暗宇宙,挣扎不会
改变结果,就像唐吉轲德向着风车冲锋也不会改变骑士时代的逝去一样。
------------------------------------------------------------------------------
上述说完了大家喜欢的星际战士,那来说说作者层面吧。
Gav的访谈就透露过:
https://www.bilibili.com/opus/1079971278982479875
「
你说得对。我不认为,呃...我不认为一定非得这样…我们也不应该把"动作场面"误认
为"戏剧性"。因为很多动作场景,其实并不具有戏剧张力。尤其是当你写的是星际战士
,或是主角等级的人物,或是类似的情况,你不会真的觉得他们会有生命危险。他们面临
的"肉体挑战"并不会让人担心自己是否能活下来。
尽管我们会"暂时搁置不信",但没有人会真的相信他们会死。是吧?也许有那麽一两本
小说里会有。但你知道,这又不是《权力游戏》,不会有那麽多角色随便就被杀。对吧?
像那种以单一角色视角写的小说,读者心里都知道他不会死。所以,关键在於它是否具有
戏剧性。而且就像你说的:对我来说,真正的故事是那些动摇角色世界观的情节。那些挑
战他们对自身位置和身分认知的时刻。
因为人死了就没有角色成长了。对吧?你死了以後,什麽都学不到了。
当然,也许别的人物会受到影响,也许读者会有所触动,比如那种"终章"式的牺牲、或
是一种叙事节点之类的——我觉得这些都是合理的。
角色的死亡,是叙事中的一部份。但
实际上,我今天早些时候还在想这事,不管乔斯·韦登 (Joss Whedon) 在别的方面有什
麽问题,但他在《吸血鬼猎人巴菲》里非常擅长的一件事,就是持续不断地折磨角色。
还有"冲突",你知道,他总是会安排新问题出现,等等。这也是我觉得…你知道…他不会
只是随便"杀掉一个角色"的原因…
比如说,就是要让他们一直痛苦、始终矛盾,之类的。因为这才是作家该对角色做的事
。
如果你杀了他们,实际上是放他们一马了。
」
所以,某种程度上,作者们确实就是在制造痛苦,但这是因为故事角色需要成长。这是故
事创作的基础。
当然,角色们打破第四面墙的桥段也是有的:
https://www.bilibili.com/read/cv9288863/?jump_opus=1
「
可汗警惕地看着他:"你告诉我我可以选择。我的命运,所有的命运,都还在书写中。"
马格努斯笑了,他的眼睛似乎在流着什麽,但分不清是泪还是血。"道路千变万化,但结局
永恒不变。相信我,
我见到了一切命运的作者。"他开始战栗,低声说道:"他们真可怕。"
」
https://www.bilibili.com/opus/888615878746177538/?from=readlist
「
那麽,首先这儿有个秘密,如果能正确理解它,你的看法可能会永久改变。
所有的现实,
我们所看到的一切,这看似静态的、安全的、有保障的万物,实际上都在不断变化。海岸
中的砂砾都比我们所相信的,所谓世界珍贵的绝对定位,更坚固、更永恒。
你看,我们的物质宇宙诞生於混沌,
而现实不过是黑暗诸神的刹那幻想;一个无限短暂的
时刻,一个混乱无序的状态,因为被冻结了足够长的时间,才让我们这些短视和发育不良
的人能够感知物质,并相信宇宙中存在"自然秩序"这种东西。
多麽可笑的自负啊!真是惊人的傲慢!
」
当然,莫特利在《梦魇之道》序言说的这番话,是要搭配他在间章和尾声那两段话来看的
。那其实算是另一个主轴,这里就不赘言。
总之,玩家和作者们就是40K宇宙的邪神,任意安排命运,好让手上的棋子小人能够互打
。认知到这点,你就能够跳出来看到,作者们安排这些故事,其实就像希腊众神安排英雄
的命运一样。你可以说,这是为了让英雄成长;也可以说,这是为了让英雄互打,众神像
看耍猴戏一样愉快旁观;更可以说,这是在写警世寓言故事,要让旁观的读者们读出些什
麽。最终是,生命终究需要痛苦作为成长的刺激剂,不论你是否认为那是为了痛苦而痛苦
。
就像风之谷漫画版的尾声,修瓦陵墓与娜乌西卡理念的精彩大对决:
陵墓:「生命是光明,你是卑猥的黑暗。」
娜乌西卡:「不对,
生命是黑暗中闪烁的光。」
:
: --
: 一つ、妖怪が异変を起こし易くする。
: 一つ、人间が异変を解决し易くする。
: 一つ、完全な実力主义を否定する。
: 一つ、美しさと思念に胜る物は无し。
:
: --
:
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: → error405: 有需求就有市场 12/17 18:35
: 推 madeinheaven: 追根究柢都是因为帝皇太废才导致这种局面 12/17 18:38
: 推 asgardgogo: 2楼审判庭找你 12/17 18:40
: 推 owo0204: 四小贩其实没有善恶,亚空间会臭成这样还不是智慧生物自 12/17 18:40
: → owo0204: 己倒出来的粪坑 12/17 18:40
: 推 moonkuma: ai叛乱後让人类就这麽没落下去直至消亡反而是好事 12/17 18:40
: 推 rrrReshar: 对战锤来说那些剧情、设定都只是为了桌面上的棋子 所 12/17 18:40
: → rrrReshar: 以有些才会特别浮夸 本来就写好玩的 12/17 18:40
: 推 dennisdecade: 因为帝国就是集历史上所有腐败的政体於一身啊 12/17 18:40
: → dennisdecade: 框架还是用罗马帝国 当然只能一路向下 12/17 18:40
: → owo0204: 你是正面思想,那四小贩就是勇气生命爱情智慧之神 12/17 18:41
: 推 Cishang: 只有恶意没有善意不就是故意的 12/17 18:44
: 推 caryamdtom: 2楼看起来已经被混沌腐蚀了,不如我们 12/17 18:45
: 推 w5553819: 其实亚空间变粪坑.最初起因的智慧生物已经剩一层壳了 12/17 18:51
: → w5553819: 没错就是说寂静王那个弱智XD 12/17 18:51
: → BMotu: 当初就该听瓦尔多的全禁军或搞一个自己为模板的SM来打 12/17 18:53
: 推 lpb: 是XD 12/17 18:54
: 推 nealchen: 为了GW股价 12/17 18:54
: → lpb: 亚空间会臭成这样还是要归到寂静王身上,要不是他把古圣给灭 12/17 18:56
: → lpb: 了,亚空间也不会恶臭成这样子。 12/17 18:56
: → LipaCat5566: 绿皮跟泰伦争争日上欸 12/17 18:56
: → lpb: 古圣还在在的时代,亚空间可是广义上的天堂乐土XD 12/17 18:57
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: 推 SHCAFE: 不如说没退化回中古战鎚才是奇蹟吧? 12/17 19:07
: 嘘 EliteBaby: 一直都是 很多设定都是很硬要的 12/17 19:09
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: → Mentha: ,不管人类今天如何努力都只能走向灭亡 12/17 19:11
: → Mentha: 你就知道这部作品是为了服务什麽需求而存在 12/17 19:12
: → Mentha: 当然正向一点这也算是一部奇幻作品,你还是可以品尝他 12/17 19:12
: 推 BBMG333: 444,欠吐槽的地方跟为黑而黑的地方一堆 12/17 19:13
: → Mentha: SM2里面泰图斯手撕超越核弹等级的能量源没炸死自己 12/17 19:14
: → Mentha: 还被可能是帝皇的声音叫起来,连滚带爬站起来喊为了帝皇 12/17 19:15
: → Mentha: 後面还有我方军机翱翔而过,我都会误以为这是美军徵兵片 12/17 19:15
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: → willytp97121: 要背叛呢 12/17 20:29
: 推 tw15: 我本来也是觉得为剧情需要 但现在觉得2楼说得对 12/17 23:48
: 推 leo945haha: 40k的设定就是为了卖塑胶 就这样 12/18 08:31
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问:何为彼等之使命? 答:侍奉帝皇之意志乃吾等之使命
问:何为帝皇之意志? 答:使吾等战斗与死亡
问:何为死亡? 答:死亡乃吾等之使命
问:何为彼等之使命? 答:....(同上,无限回圈)
~~摘自星际战士之连祷文
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.227.140.61 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1766026920.A.953.html
※ 编辑: JustinTW (125.227.140.61 台湾), 12/18/2025 11:03:27
1F:推 s7503228: 沙丘是怎麽强制机器人下线的?也有智械危机? 12/18 11:03
对,巴特勒圣战就是AI叛乱。
当然具体来说是相反,那时候人类已经太过依赖AI,变成AI掌握人类了。准确来说是人类
反叛AI才对。
想要「简略」的说明的话可以参考知乎这篇对《沙丘》的剖析:
https://www.zhihu.com/question/493540589/answer/2189059667
※ 编辑: JustinTW (125.227.140.61 台湾), 12/18/2025 11:08:09
2F:推 zxcasd848: 喔!感谢长文解惑 12/18 11:07
3F:推 lifehunter: 智械危机就抄巴特勒圣战的 12/18 11:13
4F:推 kinghtt: AI可以加快很多内政效率吧...盖个章查资料要排到孙子辈 12/18 11:21
5F:→ kinghtt: 出生的地方 12/18 11:21
6F:→ kinghtt: 行商浪人还算是有特权加快进度,但也要用年来计算 12/18 11:22
是,但这解决不了跨星区需要以周甚至月计算的航程。
就是说你个别星球内政可以加快,但是一旦超过恒星系范围,你终究要面对超光速通讯和
交通的瓶颈限制,而这个限制明显比起AI能给星球内政加速的量级大多了。
※ 编辑: JustinTW (125.227.140.61 台湾), 12/18/2025 11:25:23
7F:推 goseienn: 人类不大一统的话打不赢虫族兽人跟死灵吧,分散比较安 12/18 11:30
8F:→ goseienn: 定是以内部问题而言 12/18 11:30
这里面虫子是荷鲁斯叛乱时超载法罗斯灯塔引来的;兽人的话乌兰诺打了,结果是野兽战
争再打一次,因为对方是乌兰诺残兵,是来报仇洗清耻辱的。
只有死灵是预定M41醒来。
至於说帝国和分散政权的区别...重点就是你不用到处互相救援或到处打远征了。
9F:推 s7503228: 跨星区的问题其实量子电脑能解决 12/18 11:31
量子电脑和量子通讯不是超光速魔法...
量子电脑是解决同时间大量运算的问题,效果比较类似高级GPU。它跟超光速无关。
※ 编辑: JustinTW (125.227.140.61 台湾), 12/18/2025 11:51:57
10F:推 Segal: 楼上的量子电脑也有量子缠绕作用於超光速讯息传输的场景吧 12/18 12:41
11F:→ Segal: ,不只是计算而已。但考虑到你锤诞生的的80年代,这种技术 12/18 12:41
12F:→ Segal: 在GW写手认知下跟亚空间没啥区别。 12/18 12:41
没有,这是着名的科幻公案了,很多文章都澄清过,量子通讯技术是加密技术而不是超光
速技术....
倒是法罗斯灯塔本身是用量子科技超光速没错,但这不能说明它是量子电脑或者量子通讯
的技术。
13F:推 kent00216: 喔喔 12/18 13:03
※ 编辑: JustinTW (125.227.140.61 台湾), 12/18/2025 13:22:36
14F:推 whitertiger: 推,不过红字看的眼睛不太舒服XD 12/18 23:07