作者Xghostptt (三流驾驶员)
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标题[闲聊] 最近的忍外4学习感想
时间Thu Dec 18 08:59:34 2025
就练习超忍的一些战场处理
跟连段的实战运用,但...
1.就算视角调到最远,还是很常什麽都看不到...
画面中只有一两只怪
然後阿紫从画面外跳进来抓投 囧
2.高度不够的空中踩头或飞燕连段要开手动锁定
不然高机率位移後自动锁定对象变成在地上的
龙哥比较容易会这样
八云两种血刀挑空(钻头跟大槌)高度都满高的
3.就算都知道敌配置跟对策
实战大概还是有50%以上要靠运气(尤其一些阴间配置的战点)
吸魂UT都有一定机率空大然後被抓後摇瞬间被秒
忍组忙着仁王3,白金大概也没做细部优化的打算
只能说很无奈 :Q
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 124.219.11.20 (台湾)
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※ 编辑: Xghostptt (124.219.11.20 台湾), 12/18/2025 09:00:51
1F:推 gnalen: 这代就逼你用血刃,常常一般连段打个两套都不断肢 12/18 09:06
2F:推 jamber: 我觉得机率断肢这种设定,一定程度上也是影响整体战斗节 12/18 09:08
3F:→ jamber: 奏,运气差一点一直没断容易陷入苦战 12/18 09:08
4F:推 abc10037139: 锁定不都靠手里剑风驱来找人吗( 12/18 09:13
那种大鬼+阿紫的场合
贸然风躯很容易万劫不复
龙神党的好歹还吃断头摔
大鬼/童子这种会反制断头摔的贸然风躯跳进去就很危险
然後就是阿紫的画面外跳抓真的太快了,又痛
我几乎反应不到
※ 编辑: Xghostptt (124.219.11.20 台湾), 12/18/2025 09:21:04
5F:推 trtrtradam: 断肢还好吧,基本上善用offset都是能一套必断 12/18 09:27
不一定
基本兵跟进阶兵可以
到了菁英型(带刀士兵长/鬼人)
有时就会有打到死都不断肢的状况
但三个强化士兵长(手里剑/枪/刀)只有拿刀的比较会这样
6F:推 davidliudmc: 这代的索敌跟镜头真的有够烂 画面外直接锁定跑掉 12/18 09:58
7F:→ davidliudmc: 断肢有部分招式比较稳定断 12/18 09:58
8F:推 dickec35: 看来镜头锁定就是最大问题了 12/18 10:10
9F:→ dickec35: 没办法白金就是打工的而已,忍者组重心也不在这款 12/18 10:11
10F:推 LF2Jeff: 我知道是怕干扰 但这次做了敌人在那个方向的圈圈觉得可 12/18 10:47
11F:→ LF2Jeff: 以再显眼一点(或是给选项调大小) 12/18 10:47
※ 编辑: Xghostptt (124.219.11.20 台湾), 12/18/2025 11:58:49
12F:→ h75311418: 视角抱怨从来没看过一款动作游戏是没有的有需求把自动 12/18 12:25
13F:→ h75311418: 追纵的都关掉自己锁定 12/18 12:25
14F:→ h75311418: 这款就帮xbox 打工是挂维软又白金做的会这样很正常 12/18 12:26
15F:→ h75311418: 去玩以前2代那个视角才痛苦 12/18 12:28