作者vivianqq30 (vivianqq30)
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标题Re: [情报] MH魔物猎人荒野第4次更新现已发布
时间Tue Dec 16 13:22:20 2025
有巨戟龙流程小雷
好奇盾斧改的怎样
刚刚跟了下日本盾斧玩家いわたわし的直播
https://www.youtube.com/live/kYALcn2SVJQ
有兴趣的时间轴可以拉回去开头看看
基本上他对改动都是称赞的
我自己感觉主要影响最大的有
1.卡肉时间减少>高追解循环加速 动作快了不少很灵活
2.集中二连斩终结可以用变形斩取消动作不用罚站锯完
但後面实战第一次打巨戟龙其他缺点还是依旧存在
1.跳操跳太久超解还是很容易空
2.巨戟龙大场面混乱,而且很常在空中飞,斧强化不好开+持续时间容易浪费掉
巨戟下地面或虚弱的时候还要先跳操
不过也不是没有看点,巨戟在进入大招前置时有一段肉质最软的时候
这时可以看见超解一瓶900、1000的数字了!
但是因为要跳操,超解打一发就要马上跑走躲大招
历代最强超解也就这样了吧
现在是电锯的时代(但还是不能主动开斧
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1F:推 gungriffon: 最强超解(笑) 之前破晓属性超解一瓶就上看1800了12/16 13:28
2F:→ gungriffon: 打几个比较主流但属性肉质没那麽好的一瓶也有个600+12/16 13:29
3F:推 forsakesheep: 欸他这次怎麽不是弗里沙头12/16 13:29
4F:→ forsakesheep: 阿看到了12/16 13:29
5F:→ forsakesheep: GP接超解还是不打算强化,历代最强超解呵12/16 13:30
6F:推 bc0121: 想了想,还没进资料片就能一发(还是一瓶?)近千,跟旧作同12/16 13:34
但是只有巨戟龙大招前置时才有这伤害,正常也就两三百
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刚刚看到换新武器 有次一瓶到快600了 但不常见
7F:→ bc0121: 游戏阶段比确实能说是历代最强啦12/16 13:35
8F:推 afjpwoejfgpe: 是历代最强没错啊,只是没说有没有命打出去而已12/16 13:37
9F:→ bc0121: 顺带一提,手游的闹超解一瓶最高可以到7、8千左右的样子12/16 13:38
10F:推 gungriffon: 手游基准数值应该不一样了吧12/16 13:39
11F:→ gungriffon: 不然列一下其他比较一般的武器一刀伤害多少12/16 13:39
12F:推 bc0121: 基准确实不一样,以铳枪来说闹的普炮一发都能破千XD12/16 13:41
13F:推 bluebell1996: 手游最後75秒要讨伐快20万hp的魔物(10星),输出应12/16 13:43
14F:→ bluebell1996: 该是没办法类比12/16 13:43
15F:→ issoap: 破晓一发都可以破5000 这最好是历代最强12/16 13:52
抱歉 刚刚才发现一直把一瓶讲成一发==
16F:推 raynore88366: 或许是历代最强 但不是历代最爽 12/16 13:54
※ 编辑: vivianqq30 (110.28.114.246 台湾), 12/16/2025 13:58:11
17F:推 afjpwoejfgpe: 破晓都进G位了 12/16 13:59
18F:→ afjpwoejfgpe: 不过这数字也是建立在巨戟肉质最软的时候属性吸收够 12/16 14:00
19F:→ afjpwoejfgpe: 好的状况就是 12/16 14:00
20F:→ ash9911911: 拿破晓资料片比出发点就不一样了 12/16 14:01
21F:推 gungriffon: 等资料看肉质最软到多少 4G巨戟龙DLC全程流油状态龙属 12/16 14:02
22F:→ gungriffon: 肉质到70 12/16 14:02
23F:→ gungriffon: 荒野末段这阶级的魔物血量不是都说上G位了 12/16 14:03
24F:→ gungriffon: 而且就算不提伤害 只论超解流畅度也不用比了对吧 12/16 14:03
25F:→ afjpwoejfgpe: 这数字就和属性打铠龙肚子一样,只能算是特例 12/16 14:04
26F:→ ash9911911: 魔物血量伤害上G位跟猎人装备上G位不一样啊 12/16 14:04
27F:→ vivianqq30: 刚刚又看到几次肉质最软时的超解 一瓶连400都没有 不 12/16 14:07
28F:→ vivianqq30: 知道是装备有差还是没有发动属性吸收 12/16 14:07
29F:→ afjpwoejfgpe: 不过MH的武器大招一向都有定位问题就是了,要马做太 12/16 14:08
30F:→ afjpwoejfgpe: 强变大招启动器,要马限制或输出不够沦为废招 12/16 14:08
31F:→ vivianqq30: 刚说完马上一个一瓶1130 12/16 14:08
32F:→ afjpwoejfgpe: 超解又是大招类型中最极端的,问题就特别明显 12/16 14:08
33F:推 gungriffon: 我是觉得超解这个旧时代的招式跟不上新时代meta就是 12/16 14:33
34F:→ gungriffon: 就跟拔刀大剑一样 旧世代魔物会原地踏壁转向的 12/16 14:33
35F:→ gungriffon: 所以你超解这个前後摇都长合理 现代魔物都在比过动的 12/16 14:34
36F:→ afjpwoejfgpe: 问题就是老卡内部武器设计人员摆脱不了大招浪漫啊 12/16 14:44
37F:推 andy26aslc: 斧转剑的gp时间延长目测看起来是非常有感 盾还没摆正 12/16 14:45
38F:→ andy26aslc: 就有了 但实际时间可能还是要等大神测试 12/16 14:45
39F:→ afjpwoejfgpe: 看锤子就知道了,连续两代都塞了一个大招进去,最後 12/16 14:46
40F:→ afjpwoejfgpe: 解决大招罚站问题的方式也都是降低大招输出占比=大 12/16 14:46
41F:→ afjpwoejfgpe: 招实质废弃 12/16 14:46
42F:→ a12073311: 拔刀大剑没脱离吧 一样是手残好朋友 12/16 15:22
43F:→ a12073311: 而且荒野改到魔物加速太过头 12/16 15:22
44F:→ a12073311: 拔刀大剑反而比相杀精防的不收刀大剑好上手 12/16 15:22
45F:推 gungriffon: 不再是主流 荒野回归是因为原本世界的新套路倍率砍到 12/16 15:27
46F:→ gungriffon: 爹都认不得了 12/16 15:27
47F:→ gungriffon: 就很爱玩家猴戏然後伤害一坨只有最後打完才肯给大伤害 12/16 15:29
48F:→ gungriffon: 然後再设计一堆惩罚你跳体操的机制让你玩得很不舒服 12/16 15:29
49F:推 forsakesheep: 斧变形斩原本GP时间几乎没有,真的是他妈的超级白 12/16 16:59
50F:→ forsakesheep: 痴 12/16 16:59