作者yukn732 (RED)
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标题Fw: [心得] 给新玩家的忍外2黑之章介绍文
时间Mon Dec 15 23:06:59 2025
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1fFhqiop ]
作者: yukn732 (RED) 看板: PlayStation
标题: [心得] 给新玩家的忍外2黑之章介绍文
时间: Sun Dec 14 21:35:38 2025
虽然2025年初发行重制版的忍外2(实际上是Σ2版架构为主),但因为Σ2本身也已经是
2008年的游戏,意外的忍外2黑之章在网路上没什麽介绍,且多数都是老玩家的角度。因
此我决定写篇专门面向「没玩过忍外的玩家」的忍外2B推荐文。看能不能让更多新玩家有
兴趣。
先解答几个常见迷思或问题:
Q:忍外2B是难到令人发指的超高难度游戏。
A:难度有5个等级,只有最高难度「超忍」才难到令人发指。而且时空背景不同,魂系大
行其道的现代,次难的「上忍」也属於卡关时觉得很难,通过後觉得好像也还好的程度。
我相信魂系玩家大概都懂这种感觉。
Q:忍外2B需要背招式表,比如饭刚落招式按法。
A:如果要「超忍」难度来去自如可能就需要,但纯粹要通关并不需要。以我通关次难的
「上忍」来说,从头到尾也只有记一招招式按法。
Q:忍外2B是超吃反应的高速游戏。
A:一开始我也是这样觉得,後来发现观察情况仔细出招才是高难度下能通关的真正要求
。其实整体攻防速度并没有比只狼、恶魔猎人等现在知名动作快。
Q:忍外2B难度差异只在伤害数值跟敌人血量。
A:具体来说难度差异不会改变敌人血量,而是改变吃到招的伤害以及敌人配置。以自己
测试来说,超忍、上忍的敌人配置会大幅改变,甚至出现普通难度(下忍)不会出现的菁
英怪。
忍外2B的游戏卖点是什麽?
要我说就是「断肢&处决」系统。要知道断肢以游戏制作来说要花很多额外心力,加上当
今政治正确风气,几乎没什麽游戏有相似的系统。我上次玩到以可断肢为卖点的游戏已经
是绝命异次元了。
忍外2B则是大多数敌人都可以断肢,而且手、脚、头都可以断。更夸张的是敌人屍体会留
在地上之外,就连断肢也会留在地上。而已经断肢敌人可以处决,处决不但会进入特写画
面,每把武器、每种敌人都有不同的处决动画,不像某些游戏处决永远只有一种动作。
激战过後见到满地碎屍、鲜血的场景,你会认真想这种游戏竟然可以在2025年的现在推出
。
忍外2B战斗系统的独特之处
忍外2B的战斗系统核心其实是长压重攻击集气,集气成功之後释放的「灭杀」。灭杀最高
可以集到2阶,老玩家会用ET、UT简称表示,但这篇面向没玩过的就用灭杀、灭杀2阶表示
。
灭杀的特色是多数武器施放期间玩家会处於无敌状态,可谓攻守一体的招式(范围、伤害
会因武器不同)。因此理想情况就是不断施放灭杀。但集气期间玩家处於活靶状态,且集
气很容易被打断。
因此抓时机集气便是核心关键,而这游戏有加快集气的方式「吸魂」。
这游戏敌人死亡时会掉魂,玩家经过时会吸收。黄魂是增加金钱,红魂增加忍术能量,蓝
魂补血。
而长压重攻击集气时,会将附近的魂吸过来,此时魂的功能就变为加快集气速度。吸到黄
魂直接进灭杀1阶,吸到红魂、蓝魂直接进灭杀2阶。游戏中称为「引导之术」,老玩家称
为「吸魂」。
这游戏还有另一个像是密技般的加快方式。似乎是系统会认为滞空期间重攻击都是按住,
因此落地瞬间按住重攻击,集气速度也会加快。如果结合前面的吸魂,集气会快到瞬间完
成,就是老玩家说的「落地吸魂」。
因此每场非BOSS战的理想循环就是断肢>>处决>>落地吸魂>>灭杀,接着不断重复落地吸魂
>>灭杀直到结束。当然这是理想。
接着说下通关次难的上忍难度後各武器的心得与推荐度,游戏中可以用金钱升级武器,最
高等级3(两把因剧情可升等级4)。因为上忍跟超忍主要差在容错率,因此理论上适用。
以取得顺序介绍。顺道一提,以动作游戏来说有9种武器非常多,这还不包含三个女角使
用的武器。
一、龙剑
龙准招牌武器,也是初始武器,过场动画都是这把。14章时会因为剧情直接变成等级4,
因此不太建议升级。不过未升级的龙剑不太好用,而等级4後因为有更好用的武器因此也
显得鸡肋,因而我不太用它。不过第1章前半只有它可以用,在高难度下还是得熟悉好通
过第1章前半。
二、无想新月棍
我认为的通关三神器之一。也是三神器最早拿到的。攻击范围长、轻攻击匪夷所思的速度
、所有灭杀中判定最大的……可说除了没有飞燕等位移技能之外都能胜任的武器。一定要
升满的武器。
三、硬壳猛禽爪
和新月棍特性完全相反,一般用来快速猎杀高威胁目标。不过下把武器取得之後就没用过
了。
四、双锁镰
通关三神器外我觉得最顺手的武器,大量敌人贴身的场景特别好用。攻速最快、断肢能力
最高,动作又花俏,我认为可以让新玩家快速感受爽度的武器。在高难度中也可以用高断
肢率的特性来对付魔神系敌人。双锁镰的灭杀非常特别,在施放期间连打有机会进入第二
段连打,此时伤害非常高,但稳定性与手指疲劳来说还是双拐好。不过很重要的连段都在
等级2才开启,如果想用来通关至少要升到等级2。
五、大剑
尴尬武器,没到不能用但每种情境都有更好的选择。不知怎麽评论。
六、双刀
最後一章会升级成等级4的武器,因此一样除非用来莫名顺手,否则不建议前面花钱升级
。不过等级4的伤害范围与伤害量都很可观,挑战模式就很好用。
七、双拐
看起来很朴素,实则是通关三神器之一。同时具备伤害最高的灭杀、最好使出的饭刚落,
多数招式收尾招都会吹飞敌人,後期出现的机器系敌人还有高断肢率,没有理由不升级的
武器。唯一可说缺点的就是出招节奏要习惯一下,以及灭杀判定范围不如新月棍。
双拐的饭刚落(指令:轻轻轻重)很特别,其他武器的饭刚落都必须空中连段成功2、3下
才能接饭刚落,双拐是唯一挑空可直接饭刚落的武器。要解饭刚落成就建议用双拐。也是
我唯一背下来的招式表。
八、锁鎌
高手向武器,唯一可以把敌人拉过来的武器。因为要很熟练才能展现它的强度,因此不会
用也关系。
九、大镰
通关三神器之一。巨型武器显而易见的高伤害、大范围,比其他武器更强的强制断招能力
。出乎意料的则是出招速度比外观看起来快一些,也可以使出飞燕,机动性比新月棍还好
。灭杀很特别是朝前放出冲击波,在狭窄地形有奇效。在大型敌人,及需要一刀一刀出招
的场合很好用。你会想要升到3级最大化它的伤害。
在通关「上忍」难度後,才觉得忍外2B确实是独自一格,有别於其他动作游戏的战斗系统
。用灭杀在敌阵内无双,回首掉满地的「战绩」确实是蛮爽的。因此写这篇希望可以吸引
点新玩家来玩。
对了,为什麽我是通关上忍而不是超忍?因为女角全服装只需要过上忍即可。
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※ yukn732:转录至看板 Steam 12/14 21:38
1F:推 hipposman: 好文推 12/14 21:47
2F:推 newtypeL9: 我现在也还在玩上忍 Boss战在玩过法环之後真的感觉简单 12/14 22:01
3F:→ newtypeL9: 龙隼的机体实在太强了 12/14 22:01
4F:→ newtypeL9: 新月棍跟大镰刀真的很好用 12/14 22:01
真的时空背景有差,忍外盛行的年代,多数游戏都讲求避免让玩家挫折。
跟现在流行让玩家挑战的风气差很多
※ 编辑: yukn732 (114.37.25.17 台湾), 12/14/2025 22:21:23
5F:推 froglilibon: 新月棍在空中正方,正方三角用饭纲落 12/14 22:54
6F:→ froglilibon: 三级爪子,飞燕正方三角饭纲落,人形怪都被秒杀 12/14 22:54
7F:→ froglilibon: 普通难度一直吃药,难度不高 12/14 22:57
我知道有这招但不会用XD
不过这招更凸显爪子单抓的能力
8F:推 s9403: 好文推12/14 23:42
9F:推 alex0973: 本文怎没多聊黑龙巫女XD 12/14 23:47
这是忍外2,不是忍外4
※ 编辑: yukn732 (114.37.25.17 台湾), 12/14/2025 23:57:16
※ 编辑: yukn732 (114.37.25.17 台湾), 12/14/2025 23:58:16
10F:推 an138: 听说还是原版忍外2比较好12/15 01:43
11F:推 alex0973: 不好意思原PO 看到忍外两字就直接想到大胸部巫女XD12/15 01:45
12F:→ shifa: 我怎麽记得忍外那时候的风气是做出高难度动作游戏让破关的12/15 01:51
13F:→ shifa: 玩家可以吹 12/15 01:51
忍外那时代我还没玩游戏,没有亲身经历。
14F:→ fluffyradish: 只会无脑新月棍三角跟长按三角,打得很丑QQ搓招过时 12/15 02:13
15F:→ fluffyradish: 了也难怪忍外系列没落 12/15 02:13
新月棍轻攻击连打,对Boss你会发现新世界
※ 编辑: yukn732 (101.10.4.16 台湾), 12/15/2025 07:03:55
※ 编辑: yukn732 (101.10.4.16 台湾), 12/15/2025 07:04:57
※ 编辑: yukn732 (101.10.4.16 台湾), 12/15/2025 07:05:45
※ 编辑: yukn732 (101.10.4.16 台湾), 12/15/2025 07:07:07
16F:推 CTC0115: 360版本破关四次以上,这款重制玩一半就没动力了,这是si 12/15 07:36
17F:→ CTC0115: gma不是黑之章 12/15 07:36
18F:推 BbDragon: 推一个! 12/15 08:29
19F:推 froglilibon: 4代的饭纲落完绝技,2代能用吗 12/15 13:58
绝技是灭杀吗? 如果是就可以,只是不好按出来
※ 编辑: yukn732 (101.10.10.36 台湾), 12/15/2025 14:07:52
20F:推 greedycyan: 推 忍外永存QQ 12/15 14:22
21F:→ greedycyan: 2代从落地到吸魂印象中好像没有无敌祯,没後面两代那 12/15 14:24
22F:→ greedycyan: 麽顺,要练一下 12/15 14:24
有成功的话发动速度快到反应不过来,没有无敌其实没差
23F:推 newtypeL9: 忍外2在当时是很难的游戏了,只是以Boss战来说没有比法 12/15 14:39
24F:→ newtypeL9: 环难,所以玩过法环再去玩忍外2会觉得简单很多 12/15 14:39
道途有几关难度超越Boss战,比如好汉坡。我看到成群手爪忍者直接用忍术凹过去
※ 编辑: yukn732 (101.10.10.36 台湾), 12/15/2025 15:01:29
※ 编辑: yukn732 (101.10.10.36 台湾), 12/15/2025 15:03:24
25F:推 gsliou: 提问:落地吸魂,只有在落地瞬间才会判定吗? 还是落地过 12/15 18:03
26F:→ gsliou: 程按住重攻击也会? 12/15 18:03
这要请老玩家回答,我完美落地吸魂成功率也不高
我体感是龙隼因为不会二段跳,在空中时间没有长到你能轻松一直按着。
※ 编辑: yukn732 (101.10.10.36 台湾), 12/15/2025 18:28:33
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: yukn732 (114.25.210.240 台湾), 12/15/2025 23:06:59
27F:推 goolooloo: 原始黑之章要落地瞬间按,太早太晚都会变别的招 12/15 23:21
28F:推 a204a218: 2代我是只玩过原版啦,2的黑之章不是听说粉丝评价很差 12/16 00:31
29F:→ a204a218: 吗 12/16 00:31
30F:推 newtypeL9: 评价差的是SIGMA 断肢跟血腥都变成紫烟 看了就不想玩 12/16 01:40
31F:推 hope951: 爪子对人形敌人还是好用,飞燕饭纲落最快,新月棍 12/16 04:03
32F:→ hope951: 完全做坏,跳起来XXY就饭纲落,王也可用新月棍防御 12/16 04:03
33F:→ hope951: +Y破解 12/16 04:03
34F:推 hope951: 二代里风飞燕比较好发动,4代常常放成其他招式 12/16 04:06