作者Fomalhaut (日守秋星)
看板C_Chat
标题[讨论] 黑夜君临修女&学者玩法
时间Mon Dec 15 18:21:29 2025
DLC出之後花了些时间摸索新角色玩法,普通模式熟悉机体跟技能组後就跑去深5场试水温
先试了修女,分别玩过大槌跟拳套两种武器,6胜2负
遗物配置如下:
https://i.meee.com.tw/u4BBwxO.png
https://i.meee.com.tw/JPKZVrC.png
https://i.meee.com.tw/scyEnA8.png
这几场试下来,我自己感觉修女还得是追求输出上限的出法才能摆脱跟追踪者的比较
我自己这样半坦流配置,体感论输出甩不开追踪太多,开场作战能力和队伍翻车时兜底救
三倒的能力被追踪血虐...
纯近战输出的打法我技术不够硬也不感兴趣,就没有尝试了
(我自己最近倒是常在深5场遇到自信锁双小曲修女的野排队友,只能说一言难尽,昨天有
一场三狼局,队友双排两修女,分别玩小曲和拳套,发育居然是靠我一个战技流女爵在扛
,冻霜踏地踩到脚麻还要不时回头救队友,还好最後是普通三狼,不然我真不知道怎麽赢
,燃尽了...)
搁置对修女玩法的探索後,开始试学者,考虑到我是来练角的,我准备只在队上有稳定前
排且不缺後期输出的时候出,结果整个周末只玩到3场冰龙(倒)
进入正题,学者玩起来意外地有意思,但对遗物的要求颇高,尤其在DLC之前大部分人不会
特别保留壶相关的词条(话说DLC出之後居然还不提升遗物保存上限,这样对吗!?),我能从
仓库翻出下面这样的配置自己都吓一跳
https://i.meee.com.tw/QVAHgy0.png
https://i.meee.com.tw/zMRxD1n.png
这一套我自己觉得挺不错了,三刺剑加攻铃铛跟壶都能吃到,美中不足就是没有打倒敌人
回大招跟小型随身包包词条只有一个
虽然样本只有3场,不过我觉得这套搭配的可玩性跟局内弹性挺高,有看过板上前阵子对於
学者脱队买壶导致队友两人接敌容易翻车、队伍路线上没法顺路买壶之类的讨论,我试下
来铃铛能很大程度缓解这个状况,另外盾牌跟学者也是绝搭,有捡到好的盾牌推荐留一下
,学者这残疾垫步实在很难习惯,有个盾牌容错高不少
以昨天打的一场永夜冰龙为例:
https://youtu.be/ldItHan_gVI
我整体打法是尽量跟队友走,在不耽搁太多时间(耍蠢迷失方向是另一回事...)的前提下
绕路买壶,壶砸完摇铃铛,没FP就上去打异常,虽然效率不若单清主城的投壶仙人,但打
完也有3罪人+4监牢带70-80万的卢恩,队友体验应该不会太差(吧)
测试下来3级火焰壶打深5永夜冰龙伤害挺可观的,我Day 2打完眼瞎没看到地上丢剩的壶,
队友视角看我没捡剩下的大概以为够了就也没再帮买,最後只带了14个壶进去,导致我冰
龙转阶段前根本舍不得丢,就靠两把刺剑上腐败跟中毒混过去,转阶段之後差不多一颗壶
能爆一块冰甲,没冰甲的情况下砸到不算地火差不多1.7k的伤害,不算隐藏商人跟扣一格
给螃蟹,没搞笑我能带20颗进去
是说想问学者的技艺弹反有什麽诀窍跟夜王的断招时机,以及学者大招的重要性如何,我
另外有一颗绿色的深夜遗物词条是打倒敌人回大招+0跟投掷壶+0,目前没换上主要考量是
发育以目前的配置看起来就挺不错了,那前两天大招回得更快的效益是否值得降低夜王战
时数量有限的火焰壶伤害,不知道板友以为如何?
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1F:推 b160160: 推 12/15 18:46
2F:推 globe1022: 我送葬试最顺手就双大矛冲刺攻击流,跟双直剑轻攻击一 12/15 18:49
3F:→ globe1022: 刀流 12/15 18:49
4F:推 afjpwoejfgpe: 问题在追求输出上限的话首选绝对是战技流,在战技方 12/15 18:57
5F:→ afjpwoejfgpe: 面修女相对追没啥优势 12/15 18:57
6F:→ afjpwoejfgpe: 比起输出上限,修女更胜追的地方实质是能拉高平砍输 12/15 18:57
7F:→ afjpwoejfgpe: 出的同时还保留平砍的削韧优势 12/15 18:57
8F:→ afjpwoejfgpe: 这个层面来说我认为修女的首选是双大锤或拳套,更在 12/15 18:59
9F:→ afjpwoejfgpe: 意输出的话首轻和双曲则是其次 12/15 18:59
10F:→ Fomalhaut: 双小曲看讨论是叠连击增伤输出非常爆炸 12/15 19:04
11F:→ afjpwoejfgpe: 双大矛推土机叠连击增伤很快的关系,输出上限也很高 12/15 19:06
12F:→ afjpwoejfgpe: ,但推土机的硬质...深五基本上没技艺很容易自杀 12/15 19:06
13F:推 npc776: 叠的到的话啦...学者我比较爱出辅助 弹反就越贴近读条越快 12/15 19:09
14F:→ npc776: 读完那个反弹盾大约有0.5秒 所以允许某种程度的先读 比方 12/15 19:10
15F:推 engelba: 学者大招就挑好中心点放 队友双倒也可以开大後跟王立回救 12/15 19:11
16F:→ npc776: 说读出盾之後马上普攻山羊的打坐盾 他会有一个反弹冲击 那 12/15 19:11
17F:推 forsakesheep: 修女我自己现在在深四感觉就是真的不如追踪,实际 12/15 19:11
18F:→ forsakesheep: 用起来就是大绝放置器,耐力少的缺陷太明显,双小 12/15 19:11
19F:→ forsakesheep: 曲的冲击力不够,学者我自己用的烂但是碰到能拿出 12/15 19:11
20F:→ forsakesheep: 来的70%都是很强但是遗物明显有问题,也有根本不熟 12/15 19:11
21F:→ forsakesheep: +遗物乱配出来混的 12/15 19:11
22F:→ npc776: 个就可以触发伟大的十级冲击力把打坐给打断掉 12/15 19:11
23F:→ npc776: 修女开招会直接补满绿条 我个人是会先打乾一条再开技一条 12/15 19:12
24F:→ afjpwoejfgpe: 修女目前我觉得就是上位版无赖,普通场很爽,深夜场 12/15 19:13
25F:→ afjpwoejfgpe: 非极限配置下比无赖更能存活+打输出和削韧 12/15 19:13
26F:→ npc776: 或是跑马拉松空耐贴身之後再开招打输出 他大招优势是会飞 12/15 19:14
27F:推 engelba: 双小曲本传有玩过 敏感流剥屍曲剑应该很熟 跳砍可以中四 12/15 19:15
28F:→ engelba: 刀 只是面对比较矮的怪要注意时机 12/15 19:15
29F:→ npc776: 比方说人马射大都可以飞上去槌下来 12/15 19:15
30F:推 forsakesheep: 就很尴尬推图期有个更灵活的阿追,可能就打夜王时 12/15 19:15
31F:→ forsakesheep: 修女大招能更频繁放来断招这点胜,修女开技艺会补 12/15 19:15
32F:→ forsakesheep: 绿条这我知道可是还是很短 12/15 19:15
33F:→ npc776: 如果你拿双特大的话那个绿条就真的很惨烈 我觉得还是小槌 12/15 19:16
34F:→ npc776: 手感比较顺 当然输出就没办法比 转敏捷还没玩过不好下评论 12/15 19:17
35F:推 afjpwoejfgpe: 小鎚的削韧和冲击都不够,特大太耗耐,所以最适合的 12/15 19:18
36F:→ afjpwoejfgpe: 其实是大锤 12/15 19:19
37F:→ Fomalhaut: 小槌跟小曲主要是冲击力低,前期压不住怪,自己跟队上 12/15 19:19
38F:→ Fomalhaut: 後排会很难受 12/15 19:19
39F:→ afjpwoejfgpe: 要小鎚也不是不行,但小鎚除了修女手上那把之外基本 12/15 19:19
40F:→ afjpwoejfgpe: 上只有玛莉卡石锤能看 12/15 19:19
41F:推 z900215ro: 弹反满蓄要3秒 只能弹一些白给的招 12/15 20:51
42F:→ z900215ro: 路上很闲有时间收集环可梦图监的话 解析速度会快一点 12/15 20:52
43F:推 forsakesheep: 小锤距离跟各项数据都很惨不是?真的超鸟 12/15 22:30
44F:→ forsakesheep: 本来以为修女也能双特大捶爽爽结果常常空精 12/15 22:31
45F:推 junior1006: 小鎚是垃圾,修女手上的已经是次好的小鎚了一样是垃 12/15 23:33
46F:→ junior1006: 小鎚是垃圾,修女手上的已经是次好的小鎚了一样是垃圾 12/15 23:33
47F:→ junior1006: ,修女给的力信加点也是拖累强度,因为黑夜君临的武器 12/15 23:33
48F:→ junior1006: 太倾向力敏了,他玩小曲连击留完全不是本传那回事。 12/15 23:34
49F:→ junior1006: 前期冲击力不足是个问题,但我觉得也没那麽严重,只是 12/15 23:35
50F:→ junior1006: 他需要冻双踏地或者懂配合队友的队友轮着开大压打。 12/15 23:36
51F:→ junior1006: 有懂玩的壶学者就更不是问题,但学者本来就是顶级发育 12/15 23:36
52F:→ junior1006: 职业,强的是学者不是修女。 12/15 23:36
53F:→ Fomalhaut: 看到是说玩双小曲连击要靠遗物改加点提高敏捷,但需要 12/15 23:39
54F:→ Fomalhaut: 的词条太多导致也是开挂改遗物重灾区,最近讨论又多导 12/15 23:39
55F:→ Fomalhaut: 致很多技术不到位的跟风改完就去野排祸害队友 囧 12/15 23:39
56F:推 junior1006: 学者要求的词条实际上并不多也是一堆开挂啊,本质上还 12/15 23:45
57F:→ junior1006: 是有人觉得极限玩法有趣(极限壶人or双小曲)才开,跟 12/15 23:45
58F:→ junior1006: 角色强度没啥关系。 12/15 23:45
59F:→ junior1006: 我就没看过什麽法赖挂仔,隐士遗物要求不高倒是一堆挂 12/15 23:46
60F:→ junior1006: 仔。 12/15 23:46
61F:推 junior1006: 单论修女我是觉得他自己的大拿来开强化技艺比较有价值 12/15 23:49
62F:→ junior1006: ,15无敌远比他那个空有冲击力实际上下落过程没无敌会 12/15 23:50
63F:→ junior1006: 被直接打死的绝活好多了。 12/15 23:50
64F:→ Fomalhaut: 强化技艺通常什麽时候会开啊?我之前是尝试在拉队友的 12/16 00:48
65F:→ Fomalhaut: 时候用,但没预期那麽好拉三倒,夜王战容易被夜王的碰 12/16 00:48
66F:→ Fomalhaut: 撞体积干扰,空精的时候被打也没法回精只能一直自动後 12/16 00:48
67F:→ Fomalhaut: 退,有点囧 12/16 00:48
68F:推 junior1006: 前期缺冲击力比如监牢三失乡、兽人、混种,三倒也可以 12/16 00:53
69F:→ junior1006: 开,因为自动回避会被击退我一般是先救一格或满减破了 12/16 00:53
70F:→ junior1006: 开 12/16 00:53
71F:→ Fomalhaut: 了解,之後来试试看 12/16 01:13
72F:→ neetarashi: 看到那种明显是开挂改出来的遗物的人 12/16 10:13
73F:→ neetarashi: 我都直接初始营地捡一把小弓开始射整场 12/16 10:13
74F:推 zyx12320: 丢壶真的很强,都7-80万卢恩 12/16 15:15