作者alinwang (kaeru)
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标题[新闻] 美国游戏业薪资报告:53%仍感薪资过低
时间Sun Nov 16 09:59:45 2025
https://reurl.cc/3bjGoj
美国游戏业薪资报告:平均年薪增加至14.2万美元,但53%仍感薪资过低、80%认为行业不
安全
裁员潮冲击:1/4开发者近两年遭裁、近半数仍未找到工作,薪资不平等依旧
游戏开发者大会 (GDC)旗下团队公布《2025年游戏产业薪资报告》 (2025 GAME
INDUSTRY SALARY REPORT),此份以今年7月针对562名美国游戏产业专业人士进行的调查
显示,尽管面临了工作室关闭、大规模裁员,以及AI自动化的潜在威胁,美国游戏业的平
均薪资仍在增长,但产业内部的薪酬满意度、工作稳定性与薪资平等等问题依然严峻。
薪资概况:平均14.2万美元,60%受访者薪资上涨
根据GDC报告,2025年美国游戏产业专业人士的平均年薪约为14万2000美元 (约新台币456
万元),中位数则约为12万9000美元。
在薪资变动方面,60%的受访者表示,其2025年的薪资相比2024年「至少有轻微增长」,
其中39%比例为微幅或小幅增长,而14%则为显着增长。
薪资满意度低落:53%认为薪资过低,合约工高达69%
尽管平均薪资数字可观,并且多数人 (约80%) 表示目前薪资能满足其基本需求,但开发
者对薪酬的「公平性」显然抱持不同看法。
‧ 仅约1/3的受访者 (40%) 认为其薪酬「合理」 (Fairly compensated) 。
‧ 高达53%的受访者认为自己「薪资过低」 (Undercompensated),甚至38%认为有点低、
15%认为严重过低。
而此不满想法,在合约工 (Contractors)、顾问或兼职人员中更为严重,比例飙升至69%
。交叉分析显示,女性与非二元性别 (60%) 及非白人 (62%) 感到薪资过低的比例,明显
高於男性 (50%) 与白人 (50%)。
当被问及最需改善的薪酬项目时,62%的人直指「基本薪资」 (Base salary),其次为「
年度奖金」 (26%) 与「专业发展」 (25%)。
裁员潮冲击:1/4人近两年遭裁,40%失业者已投百份履历
过去两年的裁员潮在此次报告中留下了明显伤痕:
‧ 24% (1/4)比例受访者表示在过去24个月内曾被裁员。
‧ 在这些被裁员的人中,近半数 (47%)至今仍未找到新工作。
‧ 在仍处於失业状态的受访者中,40%的人表示他们至今已投递了「至少100份」工作申
请 。
这种不稳定性也反映在从业人员的心态上。
高达80%的受访者 (包含在职与失业者) 认为
,与其他职业相比,游戏开发是「安全性较低」 (less secure)的专业。在失业者中,此
比例更是飙升至98% 。
薪资不平等依旧:女性低24%、非白人低27%
薪资不平等 (Pay Inequality) 问题依然严重。报告数据揭示:
‧ 非白人工作者的平均收入 (11.4万美元) 比其白人同事 (15万美元) 低27% 。
‧ 女性 (12.2万美元) 的平均收入比其男性同事 (15.5万美元) 低24% 。
为进一步验证,报告针对「具6年以上经验的在职游戏设计师」 (75位受访者) 进行抽样
分析,发现68%的男性年薪达12.5万美元以上,而女性与非二元性别中仅有38%达此标准;
白人受访者中则有62%,非白人仅45%达到此标准 。
工会支持度高:64%支持,56%有意加入
面对行业的动荡与不平等,开发者对於工会的支持度显着提升。
‧ 64%的受访者表示支持游戏产业工会化。
‧
支持者主要集中在年轻工作者、失业者,以及年薪低於10万美元的族群 。
目前仅9%的受访者表示自己已加入工会 (4%产业工会、5%公司工会),但高达56%的受访者
表示「有兴趣加入」 (interested in joining)。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.85.142.202 (台湾)
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1F:推 ssarc: 全球大部份产业好像都在衰退 11/16 10:02
2F:推 sova0809: 可以把好像去掉 11/16 10:02
3F:→ Rain0224: 感觉与其说薪资低,有可能是加班太凶但待遇弥补不来,毕 11/16 10:02
4F:→ spfy: 游戏业是纯软业里最低的子分类吧 纯软又是科技业偏低的一群 11/16 10:03
5F:→ Rain0224: 竟游戏业在全球都是加班重灾区 XD 11/16 10:03
※ alinwang:转录至看板 GameDesign 11/16 10:03
6F:→ sova0809: 现在一堆直接找约聘免洗的在用 谁给你正职福利 想太多了 11/16 10:04
7F:推 jorden0804: 现在码农重灾区啊 一堆公司都要你用AI 提升效率 11/16 10:07
8F:→ jorden0804: 用AI=一个人可以当两三个人用 11/16 10:07
9F:推 kaj1983: 就老黄说的,会用AI的人取代掉你的工作 11/16 10:09
10F:→ kaj1983: AI现在很好用,懂得怎麽用的人会越来越多 11/16 10:09
11F:推 doomhammer: 平均14万镁的叫低薪.... 11/16 10:10
美国花费很凶的上医院医药费也很贵,别用台湾眼光看呀.
12F:→ kaj1983: 而且已经有在取代管理职的趋势了 11/16 10:10
※ 编辑: alinwang (219.85.142.202 台湾), 11/16/2025 10:13:17
13F:→ doomhammer: 也对啦 哪有人在嫌薪水高的 11/16 10:11
14F:推 sova0809: 看区域 在湾区真的别怀疑 物价高 11/16 10:11
15F:推 ruby080808: 只不过这里面很像也包括了那堆DEI== 11/16 10:11
16F:推 vsepr55: 平均的意思就是平均一颗蛋蛋,哪有这麽高== 11/16 10:12
17F:→ ssarc: 中国,欧洲,美国,日韩,东南亚,好像越来越多穷忙 11/16 10:13
18F:推 polarbearrrr: 重点:女性及非二元性别感受特别明显 XD 11/16 10:14
19F:→ polarbearrrr: 这种不考虑能力只考虑DEI的报导算了吧 11/16 10:15
20F:推 h75311418: 有一半觉得还行算比想像中好了吗 11/16 10:19
21F:推 Xration: DEi 游戏员工 11/16 10:20
22F:推 watwmark: 换个角度想 AI也能更好的辅助独立开发者做游戏啊 11/16 10:23
23F:推 ssarc: 世界上只有男或女,没有非二元这种东西 11/16 10:23
24F:推 ab4daa: 不爽可以离职 11/16 10:26
25F:推 a606152004: 这可能也算被中国游戏卷到了 11/16 10:26
26F:推 Innofance: 游戏业也是DEI重灾区,前几年吸了一堆垃圾进产业 11/16 10:30
27F:推 low1219: 因为它们发现现在最没产出的其实是管理职... 11/16 10:31
28F:→ Innofance: 而且游戏业有时候又很难量化工作成果,只会偷偷强调同 11/16 10:31
29F:→ Innofance: 工同酬的报导本身就很偏颇 11/16 10:31
30F:推 Xpwa563704ju: 这些游戏产业每个职位都一样吗?不一样那当然薪水 11/16 10:37
31F:→ Xpwa563704ju: 会不同阿 11/16 10:37
32F:推 qk3380888: 美国物价这几年太疯狂了 小费又要保底 11/16 10:37
33F:→ kaj1983: 可是这薪水看起来像是用肤色和性别去分类,不是职能... 11/16 10:38
34F:推 ssarc: 这样下去越来越多人会不付小费 11/16 10:39
35F:→ skyofme: 有受薪阶级会觉得薪水高吗 11/16 10:39
36F:推 ssarc: 台积电? 11/16 10:42
37F:推 juicelover: 把dei 人员砍一砍就提高真正有用的人 11/16 10:44
38F:→ BOARAY: 3A都进入80美了欸 11/16 10:44
39F:→ BOARAY: 但不知道欧美那边484要DEI保底才能跟银行借钱这个游戏规则 11/16 10:45
40F:→ BOARAY: 还在不在 11/16 10:45
41F:→ arrenwu: 我觉得3A几年前就该$80就是了 11/16 10:45
42F:推 Xpwa563704ju: 拿相同职位的男女薪资做比较才有意义阿 11/16 10:46
43F:→ jay920314: 冗员多开点 11/16 10:47
44F:→ jay920314: 不满的比例笑死 这下看懂了 11/16 10:48
45F:→ jay920314: 猜猜为什麽开完就失业啊 11/16 10:48
46F:→ qazw222: 谁会觉得自己领太多 11/16 10:49
47F:推 mainsa: 平均14万当然是低薪 不要去跟端盘子的比 跟矽谷里面的比 11/16 10:52
48F:→ mainsa: 随便都30万左右 那只有一半当然觉得自己低 比如假设现在G 11/16 10:52
49F:→ mainsa: G 250万 然後二线半导体可能150万 那领150万的就会抱怨自 11/16 10:52
50F:→ mainsa: 己薪水很低不如不干 传产或服务业的人就会觉得黑人问号 11/16 10:52
51F:推 Innofance: 3A定价从2004开始60刀,现在主流也就70刀(COD BO7、B 11/16 11:06
52F:→ Innofance: F6、边缘禁地4等等),看看20年来外面物价都涨多少了 11/16 11:06
53F:→ Innofance: 不过游戏产业跟其他矽谷产业比起来多的是可替代性高的 11/16 11:07
54F:→ Innofance: 工作,一堆作业仰赖外包或是临时工就可以了,然後现在 11/16 11:07
55F:→ Innofance: 又有AI出现,没能力的废物只会混更惨而已 11/16 11:07
56F:推 aaaaooo: 毕竟美国物价那样 11/16 11:08
57F:→ jeeyi345: 猜猜不满意的那一半有多少是dei的 11/16 11:19
58F:推 moon1991: 找约聘的就别想人家为作品付出什麽热情 11/16 11:21
59F:→ BOARAY: bo7是80美吧 11/16 11:22
60F:推 rewisyoung: 游戏业薪水和科技业比本来就低 技术强的人会留游戏业 11/16 11:23
61F:→ rewisyoung: 都是兴趣 为了钱去其他公司好赚很多 11/16 11:23
62F:→ BOARAY: 忘记老美那边炎上扣10美了w 11/16 11:23
63F:推 bnd0327: 我比较好奇有谁被问到薪资的时候不会感到过低 11/16 11:28
64F:推 anondog: 拿六位数薪水坐办公室甚至远距工作然後推出一堆粪作还敢 11/16 11:36
65F:→ anondog: 嫌薪水太低,难怪最近许多游戏公司经营不善大幅裁员,网 11/16 11:36
66F:→ anondog: 路反应却是大多叫好w 11/16 11:37
68F:→ haseyo25: 用平均就先别看了 11/16 11:56
69F:推 banbanzon: 最多8万7啦 做粪game 还敢拿这麽多钱 11/16 11:59
70F:→ OrangePest: 有谁会觉得自己的薪资没有过低吗 11/16 12:08
71F:推 aaronpwyu: 把DEI去除掉薪水拿来均分 你们会好很多 笑死 11/16 12:39
72F:→ salamender: 欧美已经是这产业相对好很多的了qq 又想起那句名言「 11/16 12:46
73F:→ salamender: 你不做後面多得是一堆人做」 11/16 12:46
74F:→ salamender: 如果是dei那群我觉得一毛都太多,去当付费实习生学怎 11/16 12:47
75F:→ salamender: 麽做出能卖的产品比较重要。 11/16 12:47
76F:推 jickey: 搞搞DEI年薪就能超过300万 潮爽的 11/16 13:42
77F:推 chuckni: 这会形成恶性循环:职场上释出大量劳动力会造成公司替换 11/16 14:00
78F:→ chuckni: 人才更简单连带造成薪资缩水,因为更低薪就能找到完全一 11/16 14:00
79F:→ chuckni: 样能力的还一堆人抢着要 11/16 14:00
80F:推 newtypeL9: 只会DEI的话,难怪被裁掉以後找不到工作 11/16 14:01
81F:推 ILLwill: 14万美元在台湾很好用,在美国就还好 11/16 16:56
82F:→ ILLwill: 算竹科工程师在台湾的感觉 11/16 16:57
83F:推 sean0212: DEI人士觉得自己应该要领更多 11/16 18:56