作者bears8520 (熊)
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标题[心得] 《梦之形》LOL皮+暗黑骨的硬核肉鸽
时间Fri Sep 26 20:36:26 2025
大家好,我是熊哥贝卡
最近花了点时间,深入玩了Steam上的《梦之形》这款游戏,目前进度是已通关「纯白之
梦」
网路上对它的评价比较两极,有人说是精神时光屋,有人说玩到坐牢
这篇文章会详细分享我的完整心得,从核心玩法、优缺点到适合的玩家类型都做个分析,
希望能帮助到还在观望的你
如果你偏好观看实际的动态画面、战斗流程与技能效果,也可以直接参考我制作的影片心
得
3分钟影音快速介绍
https://youtu.be/rztauaZxqm8
先说结论 / 懒人包
- 游戏类型: 一款结合了「MOBA操作走位」与「暗黑式技能Build」的俯视角动作
Roguelike游戏
- 核心优点: 技能搭配的自由度极高,战斗需要技巧与策略,成就感强烈,非常耐玩
- 核心缺点: 上手门槛非常高,极度要求闪招技巧,且角色养成曲线偏长,需要投入大量
时间
- 推荐给谁: 对自己操作有自信的MOBA老玩家、热爱挑战高难度、享受研究Build过程的硬
核玩家
- 不推荐给谁: 操作新手、不喜欢高强度战斗、没有耐心农角色的玩家
- 购买建议: 游戏本体(原价NT$419)设计出色但极度挑人,想买建议先加入愿望清单,
等待特价再入手
玩法核心拆解:什麽是「记忆」与「精华」?
《梦之形》最精华的部分,在於它的技能构筑系统。它不像传统ARPG让你点好一套固定技
能,而是透过两个随机系统来组合:
- 记忆(主动技能): 游戏中有上百种技能,但你每场开局只能带两个,剩下的必须在关
卡中来获得。这强迫你必须根据当局的「运气」,来决定这场要玩什麽流派
- 精华(技能符文): 这是让玩法产生质变的关键。你可以把「精华」镶嵌到任何一个「
记忆」上,产生额外效果
举个具体的例子:例如米丝特的「闪刺」记忆
- 插上「宽容精华」,可以让技能造成伤害还能回部分血量
- 再插上「高洁精华」,充能可以+1,让你可以更常使用技能位移
一个朴实无华的技能,透过搭配就能变成效果不同的神技
这种从无到有、逐步构筑出理想Build的过程,是游戏最大的乐趣来源。
优点
- 极高的策略与自由度: 如上所述,随机性强迫你不能只依赖单一套路。有时候开局没拿
到啥好技能,却靠着中期捡到的几个关键「精华」成功翻盘,这种动脑思考、化腐朽为神
奇的过程非常有成就感。
- 硬核且爽快的战斗: 这款游戏的战斗不是站桩输出,而是像在玩MOBA。你需要不断走位
、预判敌人弹道、抓准空档输出。当你成功在枪林弹雨中存活并反杀时,那种肾上腺素飙
升的快感,是许多纯刷数值的游戏无法比拟的
缺点与劝退点分析
- 上手门槛极高,不容犯错: 这是本作最需要注意的一点。游戏中後期,BOSS随便一招都
可能让你蒸发。如果你习惯玩「硬扛流」,用血量和防御跟怪物换血,那这款游戏会给你
带来巨大的挫败感。「闪躲」不是选项,而是唯一的生存之道。
- 养成曲线偏长,体感很农: 游戏有永久性的天赋成长系统,但资源给得相当吝啬。一场
顺利的通关(约1小时),给的资源可能只够你点几下天赋。根据我的体感,要完整培养
一只角色到令人满意的强度,至少需要 6-10小时 的专注游玩。如果无法接受这个时间成
本,那它玩起来就会像在坐牢
总结
《梦之形》是一款制作精良、玩法深度足够的游戏
它成功地将MOBA的紧张操作感与Roguelike的策略构筑感融合在一起
但它也是一款毫不留情、筛选玩家的作品
它要求你有耐心构筑技能、有操作、并且享受跟BOSS挑战的过程
如果你符合这些特质,那《梦之形》将会是让你废寝忘食的精神时光屋
反之,它很可能会成为你Steam收藏库里又一个+1的游戏
希望这篇详细的心得能帮助到大家
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1F:推 LastAttack: 那麽售价多少呢 09/26 20:44
2F:推 Theddy: 原价419 刚刚去看没特价了 刚开卖就-20% 09/26 20:46
3F:推 Exmax1999: 跟暗黑差很多吧 暗黑精随在装备 这游戏没装备 09/26 20:54
4F:推 deopo: 推推,很好玩! 09/26 20:55
5F:→ Ning01: 恶梦难度不知道,但其他难度某些角色站桩打最後boss都没 09/26 20:55
6F:→ Ning01: 问题 09/26 20:55
7F:推 waterpee: 连线的话这款跟sworn哪个比较推? 09/26 20:55
8F:→ Ning01: 昨天路人连线打第二难度,玩米斯特,尾王打没多久其他人都 09/26 20:56
9F:→ ckwing03: 恶梦别说boss了 慾望怪都能秒伤3000 09/26 20:57
10F:→ Ning01: 死光,剩我一个,还好build成形,站桩完全不闪招没压力XD 09/26 20:57
11F:推 shadowdio: 撑生存就稳过 09/26 20:58
12F:→ Theddy: 没有偏执狂精华跟护盾技能根本不晓得该怎麽过 09/26 21:09
13F:→ ckwing03: 其实是运气主导的游戏 没关键的东西超难玩下去 09/26 21:11
14F:推 zxcmoney: 需要build成形的多少都吃运气 09/26 23:21