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手机编辑请见谅 入坑契机 目前有长期玩的游戏除了公连其他都是米游 崩3玩了两三年但当时研究所太忙就退坑了 原出的时候没时间玩 後来也没入坑 後来出的铁绝也是一直有在玩 总共课金十几二十万应该跑不掉 按照这边的说法应该就标准的米卫兵/米学长/米孝子 之前台风假太闲+米游全部长草+突然看到女漂觉得很香就载来玩了 PC特效全开 游玩语言和米游一样全日语 所以有些名词中文我不太确定请见谅 懒人包(个人主观) 故事:鸣好懂、米精彩 人设:鸣好用、米精致 课金/卡池:都是米池不要分那麽细 剧情呈现:鸣完胜 探索:一样麻烦 养成:米稍微轻松点 战斗:米赢 ————————-心得开始————————- - 课金/卡池方面 好游戏所以目前我首储也全清了 抽了守岸人01露帕00(本来没要抽露的 但我很爱散华 结果大保底完还没满命…) 大保底吃好吃满 和米池一模一样 不过角色命座(这边应该叫链?)能换两次 武器也不会歪 对於无课或小课来说应该是赢米池不少的 但对於中高课以上就没啥差别 一样烂XD - 故事/人设方面 我的原则是不跳过主线 米游没跳过鸣潮我也没跳 为人诟病的1.0我没跳过但也觉得还行 2.0版上狂吹但我觉得除了卡提的描写外 其他倒也普普 标准傲天剧情 女角都无条件对主角发情这样 所以我主角都选女的 当百合看违和感不会那麽重 这部分我觉得米游剧本还是写得比较有深度的 只是米游有其他问题我後面会说 话虽如此这种游戏基本上就是要卖角色 挣钱嘛 不寒碜 无可厚非 有大有香就好 你要问哪家的比较好用 那鸣应该是赢 但要比那家看起来舒适精致的话 应该是米赢 目前最喜欢的角色就是女漂/散华/秧秧 其他女角的衣服怎麽布料那麽少…感觉部分已经为了露出抛弃人设了 像那个坎特雷拉 一家之主怎麽穿得那麽大啊…不对是不检点 那个卡提不是圣女吗 怎麽穿得那麽像在卖的… - 剧情呈现方面 动画制作上很明显米游经费是比较充裕的 这个地方就要喷一下米游了 如果没有鸣潮的话 你站桩对话倒也没人喷 之前大家都站桩也不是只有你 但鸣潮非动画剧情中角色的表情和肢体语言都很生动 这就显得你米游站桩很蠢了 对於像我这样习惯看小说大於动漫画的玩家来说可能还好 但大部分玩家其实看动漫画是更舒服的 写到这里突然理解为何铁道3.0会放一堆解谜 啊不解谜就直接站桩对话到结束了呵呵 铁绝可能没机会改了 希望新作能向前看齐 - 探索方面 我没玩原所以也不太好评价谁比较好 铁绝也不是开放世界没得比 但那个2.0的飞行不能搬到1.0用是有点失望 是因为1.0的底层代码太强悍了吗 蒐集音匣拿漂泊者命座花了我假日半天… 跟铁道那个匹星有87%像 - 养成方面 音骸是五件套 比米家少刷一件 但副词条有够多种 感觉是比米家更难毕业 虽然我还没那麽多资源也不太好做判断 刷素材不能欧透 输铁道 和绝差不多 四星武器种类好像有点少? 这点米家有提供比较多选择给无课 - 战斗方面 铁道是回合制就不比了 这边跟绝比 王战部分感觉有努力想呈现跟王「对峙」的氛围 但像我一开始用漂(消灭)+散华+守岸 基本上看到王出对策技我就是补点血然後手把放开站在那挨打了 然後看教学说明要用特定音骸技去断 没示范 找半天找到一个石像能断 也没断成功过 到现在还不懂那个对策技的存在意义 没有虐一下玩家不舒服吗 抽了露帕之後 反正就一个连段王自己就破防了 也不用管什麽对策不对策 当然也没有「对峙」 这部分我觉得绝做得好很多 敌人不会做出你没办法应付的行动(不要跟我提现实 00无课/65课长打起来有87%像 差别只是分数 唯一例外就是那个尼尼薇 课长如我打起来也是一肚子气 但现在就被当黑历史再没出现过了 - 总结 整体上游玩体验还是非常不错的 常为人诟病的1.0我也觉得没啥 女角很香+麻辣卖好卖满 之後没意外应该还是会继续玩 现在已经被拿掉的秧秧体我还是看ptt才知道 可惜了 感谢看到最後 最後想问一下: 1. 有哪些活动是建议解的,太多了可能没时间全部解完,最好是不要求角色练度的那种活动 2. 潮汐任务/连星任务/危地任务是需要解的吗,一个礼拜都在养成和过主线还没碰其他的 --



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1F:推 Suleika: 体验为主,伴星吧先解吧,鸣潮课金点是有点微妙,现在有 07/14 16:11
2F:→ Suleika: 造型能买是好一点 07/14 16:11
3F:推 fff417: 危行都建议解 不解有些图开不了 07/14 16:12
4F:推 vanler: 有限时的活动星声尽量拿 已经进常住的就不急 07/14 16:12
5F:推 s2637726: 反了== 是小课没差 中高课差很多 07/14 16:14
6F:推 ken30130: 其他的先不提,但武器池不歪跟探索可飞行这两点差超级多 07/14 16:15
7F:→ ken30130: 的吧 07/14 16:15
8F:→ OEC100: 活动应该都跟练度没关系,抢旗给的buff让新手也能打 07/14 16:15
9F:→ OEC100: 的确,追求0+0才没差,6+1会差一半抽数 07/14 16:16
10F:推 shinobunodok: 有空就慢慢解啊 那些都是要解的 07/14 16:17
11F:推 DarkKnight: 战斗 米赢 真假 07/14 16:17
12F:推 ludens: 我没玩过米 但我觉得你对鸣的战斗理解好像怪怪的 07/14 16:17
13F:推 a43164910: 对峙跟无法应付行动那段看不懂 鸣潮boss有这种东西? 07/14 16:17
14F:→ starsheep013: 限时的东西有就解吧,活动列表那一排应该只有全像 07/14 16:17
15F:→ starsheep013: 战略是常驻的,其他用试用角也能打一下 07/14 16:17
16F:推 chainstay120: 潮汐任务就是主线任务,你推主线的话就会跟着走了 07/14 16:18
17F:→ chainstay120: 日文的连星任务就是伴星任务,有空可以解,能让你加 07/14 16:18
18F:→ chainstay120: 深你对角色的印象还有背景 07/14 16:18
19F:→ chainstay120: 危地任务就是危行任务,这个基本上是一定要解,不然 07/14 16:18
20F:→ chainstay120: 会影响到你有些地形过不去 07/14 16:18
21F:→ chainstay120: 活动的部分先把限时活动解掉,已经进常驻的就不管慢 07/14 16:18
22F:→ chainstay120: 慢来就好,另外有些限时活动会提供适用角色让你去打 07/14 16:18
23F:→ chainstay120: 可以不用担心 07/14 16:18
24F:→ starsheep013: 潮汐伴星危行都有大量剧情或地区引导,有多余时间 07/14 16:18
25F:→ starsheep013: 可以玩一下 07/14 16:18
26F:推 s6995858: 鸣的战斗没那麽差,但战斗特色合轴对新手而言比较难入门, 07/14 16:19
27F:→ s6995858: 开始打全息看手法攻略後会比较玩的懂 07/14 16:19
28F:推 ejonlj: 他对战斗理解怪可能是因为他基本没什麽角色吧 07/14 16:19
29F:推 shinobunodok: 人家有说用绝来比 可能他比较喜欢绝的战斗 这主观 07/14 16:19
30F:→ shinobunodok: 成分居多 人家也有写原因 07/14 16:19
31F:→ ejonlj: 而且他只有打剧情 剧情的战斗是为了保护宝宝调整的难度 07/14 16:20
32F:推 OEC100: 散华会不会预输入差蛮多的,不然重击真的像等挨打 07/14 16:20
33F:→ s6995858: 战斗建议从角色延奏套装声骸Buff 如何能吃满开始摸,会 07/14 16:20
34F:→ s6995858: 容易点 07/14 16:20
35F:→ shinobunodok: 但也可能单纯是角色抽不够多? 看起来好像没有更炫 07/14 16:20
36F:→ shinobunodok: 炮的限抽C 07/14 16:20
37F:推 abc51288: 鸣的战斗细节很多的,後摇也是美的层次 07/14 16:21
38F:→ OEC100: 他新加入的只有露帕,本来要组队就很难 07/14 16:22
39F:→ steven3QXD: 其实我有点忘了用音骸去断这个 是主线战斗嘛XD 07/14 16:23
40F:→ shinobunodok: 不过大部份人也不会跑去当合轴仙人啦 等原po自己体 07/14 16:23
41F:→ shinobunodok: 验就好惹 07/14 16:23
42F:→ a37805: Ok 我限时活动和危地会先解 感谢 07/14 16:24
43F:推 naideath: ==靠北 我也忘记声骸断招 真的教过这个吗 07/14 16:24
44F:→ OEC100: 露帕真的算是新手地雷养成组队都很贵 07/14 16:25
45F:推 clothg34569: 这时间点只有露帕的话的确很难组吧 07/14 16:25
46F:→ a37805: 没角色所以战斗没办法无脑打的 那个伤害会死人 07/14 16:25
47F:→ naideath: 长离没复刻前我就阿漂维神再加个打酱油的辗过去 07/14 16:25
48F:→ f536392: 绝的战斗无聊到想睡 你要确定他战斗真的比鸣好欸 07/14 16:26
49F:→ clothg34569: 用绝区来说大概是橘服服开局 07/14 16:26
50F:→ starsheep013: 只跳过一次教学,持有中断技的还是3c怪,实质是对 07/14 16:26
51F:→ starsheep013: 策动作平常人根本没在用吧,不过那些喜欢飞的混蛋 07/14 16:26
52F:→ starsheep013: 你让补师拿,可以直接打坠机防止被拖时间 07/14 16:26
53F:→ yamis: 用声骸断招的除了风车那边的骑士任务还有哪个来着? 07/14 16:26
54F:→ a37805: 没差 反正我也不急就等以後角色 07/14 16:26
55F:推 shinobunodok: 只能上安可吧 或是赌千咲看是不是传说中的火大C 07/14 16:26
56F:→ OEC100: 队伍已经这样了,之後补个船长应该好一点 07/14 16:26
57F:→ asdfg0612: 对声骸断招也毫无印象的路过 XD 07/14 16:26
58F:推 ejonlj: 话说无条件发情那点满让人想吐槽的就是了 07/14 16:27
59F:推 kokoro1793: 没有主C一律推荐上阿漂 反正有守岸人有加成(X 07/14 16:27
60F:→ OEC100: 说不定以後出个火漂马上翻身 07/14 16:28
61F:推 Sirasawa: 这游戏目前为止没有小西王打不了的东西,觉得只能用脸 07/14 16:28
62F:→ Sirasawa: 接招的应该搞错了什麽 07/14 16:28
63F:→ clothg34569: 我也没印象有声骸断招 上次看到是有人在拼某些会飞 07/14 16:28
64F:→ ejonlj: 基本上都还是有前因後果的 07/14 16:28
65F:→ clothg34569: 的王要打下来省时间 但我以为这是隐藏设定耶 原来有 07/14 16:28
66F:→ clothg34569: 教学吗? 07/14 16:28
67F:→ steven3QXD: 战斗我目前是比较推光漂拉 操作简单又强 07/14 16:29
68F:→ OEC100: 有分黄圈跟闪红光的招,後者基本被大家无视 07/14 16:29
69F:→ a37805: 我现在人在外面没办法开游戏 但真的是有对策技要断这回事 07/14 16:29
70F:→ a37805: 的 你们可以去看游戏内教学应该是有 07/14 16:29
71F:推 ken30130: 有对策技断招没错,但实际上很少人在用 07/14 16:30
72F:→ OEC100: 背招才能断的跟摆明给你断的差别 07/14 16:30
73F:推 lovez04wj06: 限时活动部分不考虑高难基本上都不太讲求练度,即使 07/14 16:30
74F:→ lovez04wj06: 是危局都可以用试用拿到100以上的称号和拿满奖励。 07/14 16:30
75F:→ lovez04wj06: 基本上就跟着限时先跑,後面再回头慢慢补就好 07/14 16:30
76F:推 alert5252: 对策技目前印象只有周本黑卡蒂跟大哥无冠者,还有其他 07/14 16:30
77F:→ alert5252: 吗? 07/14 16:30
78F:推 shinobunodok: 我现在已经退化到只会珂莱塔开枪和看小卡斩灭诸恶 07/14 16:30
79F:→ a37805: 对啊 因为大家都用限角砸过去了 我没有所以只能用脸接 07/14 16:31
80F:→ starsheep013: 你没有可以按闪避就是了,除了环境伤害应该没有闪 07/14 16:31
81F:→ starsheep013: 避吃不下的东西 07/14 16:31
82F:→ shinobunodok: 其实也没有 主线都试用 我还真没什麽记忆在那边声 07/14 16:32
83F:→ shinobunodok: 骸断招的 一直闪闪闪和格挡还比较多 07/14 16:32
84F:→ OEC100: 小卡的闪避反击太强了养坏大家都不断招 07/14 16:32
85F:推 kokoro1793: 讲到活动,每周千门要记得打,声骸箱很方便的 07/14 16:32
86F:推 luca714: 新入坑可以考虑先抽1.X版本的限定池 守岸人跟椿还是无敌 07/14 16:32
87F:→ shinobunodok: 不如说其实我根本不知道那是啥 有这东西喔(被打 07/14 16:32
88F:→ starsheep013: 应该说,普通玩家都是闪避打到底吧,一百个人有没 07/14 16:33
89F:→ starsheep013: 有一个人常备对策声骸我觉得都不好说 07/14 16:33
90F:→ a37805: 只能抽一只 我抽守岸人了 07/14 16:33
91F:→ steven3QXD: 除了风车那边对话一直说要带骑士以外我真的没印象w 07/14 16:33
92F:推 ken30130: 因为Q大家都放C4声骸,根本不会有人去装断招用的 07/14 16:33
93F:→ OEC100: 你拿主角当主C才会有原PO要背动作的问题 07/14 16:33
94F:→ a37805: 千门ok 我回去注意一下 07/14 16:33
95F:→ steven3QXD: 你可以找yt战斗教学影片看看 目前其实就是会闪会断圈 07/14 16:34
96F:→ steven3QXD: 就行了 07/14 16:34
97F:推 cjy1201: 战斗有人就喜欢绝的我觉得可以 活动先处理限时的吧 07/14 16:35
98F:→ a37805: 我内文有说啊 改用露帕之後 就没这问题了 啥闪避圈圈的通 07/14 16:35
99F:→ a37805: 通不知不觉就把王给破防了 07/14 16:35
100F:→ naideath: ==有圈我就打圈 所以对策技啥的我好像都直接当没有 07/14 16:35
101F:推 HMDS: 角色伴星任务都解一解吧,除了雪豹,剧情不输主线 07/14 16:36
102F:推 sasakihiroto: 没限角跟用脸接招应该是两回事 这游戏各种无伤solo 07/14 16:36
103F:→ sasakihiroto: 神人们用的角色是一个四星角 07/14 16:36
104F:推 anumber: 应该要早点入坑抽卡提的 07/14 16:36
105F:→ OEC100: 你这样讲他会以为雪豹剧情不输主线 07/14 16:36
106F:→ naideath: 然後因为他无敌帧判定满大的 所以闪避确实满方便 07/14 16:37
107F:→ a37805: 我不是神人 不要拿神人标准来套我 07/14 16:37
108F:推 lovez04wj06: 露帕的机制很强,你可以看不起他的伤害和火专问题, 07/14 16:37
109F:→ lovez04wj06: 但他的闪避效果真的是作弊 07/14 16:37
110F:→ shinobunodok: 那个四星角回馈的无敌时间其实特别长 你真的练好是 07/14 16:37
111F:→ shinobunodok: 能去星爆的 虽然手滑一次人就没了 07/14 16:37
112F:→ shinobunodok: 露帕的问题是她不是主C模板 她是拐和副C去做 但火 07/14 16:38
113F:→ shinobunodok: 队现在只有两个卧龙凤雏 07/14 16:38
114F:→ OEC100: 露帕缺点就是辅助命,没正经的主C养成会比较久 07/14 16:38
115F:推 clothg34569: 黑卡蒂有什麽对策技? 完全不知道耶 07/14 16:38
116F:推 fortrees: 露帕是自动闪避 被揍也不会断节奏 07/14 16:38
117F:→ a37805: 有我有发现 所以本来是没有要抽他的 我是为了抽散华… 07/14 16:38
118F:→ Jiajun0724: 别的不说 什麽叫补血放开挨打 我有点不懂 07/14 16:38
119F:→ wrh810701: 其实你说的战斗部分我觉得鸣绝都半斤八两 07/14 16:38
120F:→ OEC100: 不然资源全灌一个主C养成很简单 07/14 16:39
121F:→ fortrees: 敌人破防则是大招和变奏攻击 露帕影响不大 07/14 16:39
122F:推 kokoro1793: 不知道怎麽闪招或是抓不到时机吧 07/14 16:39
123F:→ a37805: 反正以後有C再花钱抽就好 07/14 16:39
124F:→ wrh810701: 但绝的弹刀不可控性还更高 鸣不小心弹到刀也不会怎样 07/14 16:39
125F:→ wrh810701: 绝打高难有时候速切变成弹刀就直接暴毙 07/14 16:39
126F:嘘 a13471: 你的体验也太神奇了 07/14 16:40
127F:→ wrh810701: 现在这两款游戏弹刀尴尬的问题完全一样 07/14 16:41
128F:推 ejonlj: 整个2.0~2.4上半 都算适合入坑的时机点 2.4下反而是最差的 07/14 16:41
129F:→ wrh810701: 绝是直接用天气给BUFF 鸣看起来是让你用弹刀打断特定 07/14 16:41
130F:→ wrh810701: 动作,例如异构武装在空中飞的时候,他有一招 07/14 16:41
131F:→ wrh810701: 落地横劈你弹到刀他会直接坠机 07/14 16:42
132F:→ OEC100: 他的体验心得大部份就是因为没主C吧,可以说是全辅助队 07/14 16:42
133F:推 windowsill: 战斗方面不太能理解 为什麽要放开手被打 07/14 16:42
134F:推 RandyOrlando: 鸣完胜 这三个字怕是要掀起腥风血雨啦 07/14 16:42
135F:→ shinobunodok: 鸣现在比较喜欢用粪怪闹你 07/14 16:42
136F:→ shinobunodok: 不过也不是真的粪怪啦 就动作多了点或喜欢飞来飞去 07/14 16:43
137F:推 kokoro1793: 个人感觉鸣在战斗上有个点是大概都蛮平均(?) 07/14 16:43
138F:推 ejonlj: 是要什麽血雨 他还不够夸米吗 07/14 16:43
139F:→ OEC100: 菲比应该要进常驻救赎每个新人 07/14 16:43
140F:→ wrh810701: 绝的弹刀不可控 收益没那麽高 鸣的弹刀跟BK效果不明显 07/14 16:43
141F:推 long9487: 潮汐=主线 连星=伴星是角色个人剧情 危地=危行是大型支 07/14 16:43
142F:推 lovez04wj06: 我是觉得体验部分本来就很难说,我自己开小号也觉得 07/14 16:44
143F:→ lovez04wj06: 现况其实不怎麽舒服。 07/14 16:44
144F:→ lovez04wj06: 真的开了小号,才理解为什麽要做一个被人骂的要死的 07/14 16:44
145F:→ lovez04wj06: 新手活动= = 07/14 16:44
146F:→ long9487: 线通常有地形变化 纪闻是小型支线 07/14 16:44
147F:推 alert5252: 黑卡蒂2阶段有招原地拿鞭子在转圈圈的好像就是对策技 07/14 16:44
148F:→ wrh810701: 对策技他们也很头痛吧 当初设计了这东西但绑主声骸 07/14 16:46
149F:→ OEC100: 那些是给大佬秀操作的 07/14 16:47
150F:推 ken30130: 对策技就给想秀的人去玩,一般人当它不存在就好了 07/14 16:48
151F:推 Tryfing: 对策技我只在今州杯看过…一般玩家不太会用吧 07/14 16:48
152F:推 WatsonChao: 有对策技?没印象,不过干嘛原地被挨打啊? 07/14 16:48
153F:推 kokoro1793: 一般玩家知不知道对策技这东西都不好说……XD 07/14 16:49
154F:→ Tryfing: 磐石守卫/机枢护心鳞/赫卡特那类的 07/14 16:49
155F:推 lovez04wj06: 对策我记得有看过,尤其是一些有奇效的小声骸,但是 07/14 16:50
156F:→ lovez04wj06: 平常根本不会用 07/14 16:50
157F:→ a37805: 为什麽原地挨打 因为我没躲掉第一下就被击飞在空中了连段 07/14 16:50
158F:→ a37805: 了 後面等他出完招我才能动 第一个王 07/14 16:50
159F:→ WatsonChao: 攻击来基本会闪避不就万解了? 07/14 16:50
160F:推 imsaint: 没膝盖的东西也说赢 07/14 16:50
161F:→ kokoro1793: 跟处决技类似 有这东西但可能没什麽人理它w 07/14 16:50
162F:→ Tryfing: 说实在闪避+反击太强大了,而且放弃一个增幅用主声骇改 07/14 16:50
163F:→ Tryfing: 对策技很不直觉 07/14 16:50
164F:推 OEC100: 羡慕,多玩了5块钱 07/14 16:50
165F:→ starsheep013: 那应该是因为单纯你没躲过第一下,lol 07/14 16:51
166F:→ fortrees: 弄对策技的时间 敌人都不知道死几次了 想玩再玩而已 07/14 16:51
167F:→ kokoro1793: 懂了 没躲过第一下结果直接被打一套连招的概念? 07/14 16:51
168F:推 fff417: 看过一些单通全息6的影片就知道了 对策下去共振直接归零 07/14 16:51
169F:推 clothg34569: 第一个有动画招的是黑卡蒂吧? 但那招超级好闪 除非 07/14 16:51
170F:→ clothg34569: 初见没注意吧 07/14 16:51
171F:→ fff417: 但除了全息6并不需要牺牲一个主声骸 07/14 16:52
172F:→ Tryfing: 第一个动画招…伤痕吧XD 07/14 16:52
173F:→ starsheep013: 像那只异构转圈圈刮出来的硬直太大了,没记错也是 07/14 16:52
174F:→ starsheep013: 吃一下就要看他转到结束 07/14 16:52
175F:→ wrh810701: 你是不是忘了伤痕也有动画技== 07/14 16:52
176F:→ WatsonChao: 那就是有多段伤害,想到全息被支配的恶梦 07/14 16:52
177F:→ clothg34569: 打到是进演出 可能是这样才误以为是每个王都这样? 07/14 16:52
178F:→ clothg34569: 这样讲好像光鸟也有抓人XD 真的都忘光了 07/14 16:53
179F:→ Tryfing: 扔上去牌佬封印再戳爆,萌新时曾经也吃过几次 07/14 16:53
180F:推 HMDS: 是指有柯莱塔的那个王吗,那个时停是固定的,恢复瞬间可以闪 07/14 16:53
181F:→ HMDS: 掉,对策技不用管她,扁就对了 07/14 16:53
182F:→ lovez04wj06: 第一个王是在说无妄者还是大哥来着,我是觉得这两位 07/14 16:53
183F:→ lovez04wj06: 其实都有点讨人厌,大哥对新手来说还能瞎鸡巴连按触 07/14 16:53
184F:→ lovez04wj06: 发弹刀,无妄者是真的烦人 07/14 16:53
185F:推 ken30130: 处决技这东西比较可惜,只有无冠跟伤痕有做,还限定要用 07/14 16:54
186F:→ ken30130: 阿漂才能触发,可能後来觉得做这个太不符合成本效益了 07/14 16:54
187F:推 gengar8259: 鸣潮不是主打战斗吗。你觉得不好? 07/14 16:56
188F:→ wrh810701: 不只限定要主角 还限定光主 07/14 16:56
189F:→ OEC100: 因为他选的是困难模式开局阿 07/14 16:56
190F:→ wrh810701: 目前最希望的就是把全角色加处决 解决BK尴尬的问题 07/14 16:57
191F:→ wrh810701: 处决动画中不算秒 造成固定%数伤害 07/14 16:57
192F:→ a13471: 第一个王当然是伤痕把人丢到空中砸牌啊 07/14 16:57
193F:推 Tryfing: 养成要看你想小毕业(双爆就好)还是大毕业(4、5有效),前 07/14 16:57
194F:→ Tryfing: 者很容易,後者…嗯…看命 07/14 16:57
195F:推 assassinrex: 战斗就很主观 有人要难度有人要爽度 07/14 16:57
196F:推 a33352099: 战斗方面的体验感觉怪怪的 会挨打到放开手应该是被类 07/14 16:58
197F:→ a33352099: 似指令投的招式抓到了 然後也没有一定要对策技 一般人 07/14 16:58
198F:→ a33352099: 应该都是用闪避 07/14 16:58
199F:→ OEC100: 也可能新手期不小心碰到打全息 07/14 16:59
200F:→ OEC100: 等级比怪高都被压着打 07/14 17:00
201F:→ Tryfing: 非演出硬控类的还有光鸟/巨人机偶/无妄者,都是没闪到就 07/14 17:00
202F:→ Tryfing: 得吃整坨伤害 07/14 17:00
203F:推 lovez04wj06: 其实被打还是有硬直的,所以确实有可能被连,只是通 07/14 17:00
204F:→ lovez04wj06: 常能连人的怪并不多 07/14 17:00
205F:→ lovez04wj06: 角鳄:愿闻其详 07/14 17:00
206F:→ Tryfing: 异构全息5-6有三回旋斩,没硬控但是靠每刀硬直逼你全吃 07/14 17:01
207F:→ naideath: 第一个难点应该是伤痕那边吧 打太快就要稍微拉一下装等 07/14 17:01
208F:推 clothg34569: 以她玩的时间 异构5第一刀就死了 不用後面两刀 07/14 17:01
209F:→ Tryfing: 笑死,我第一次打的时候也是在伤痕那边re很久 07/14 17:01
210F:→ max83111: 绝的战斗都不需要闪避的吗 为啥会有什麽对应技 闪避治 07/14 17:02
211F:→ max83111: 百病阿 07/14 17:02
212F:→ OEC100: 红名角鳄真的恶心 07/14 17:02
213F:嘘 wres666: 战斗 米赢?? 菜就多练 玩不起就别玩 07/14 17:02
214F:→ alert5252: 我觉得双角鳄比红名更恶 07/14 17:03
215F:推 ejonlj: 也不用这麽凶好吗 半只主C限定都没有 怎麽好玩 07/14 17:03
216F:推 kokoro1793: 也不用那麽凶吧,喜好这种东西那麽主观 07/14 17:03
217F:推 Sirasawa: 处决技问题大概是以库洛尿性绝对不会只想弄一套兼用的. 07/14 17:03
218F:→ Sirasawa: ... 07/14 17:03
219F:→ Tryfing: 同意,我1.3入坑时只有守岸人,全村最强的要麽暗主要麽 07/14 17:04
220F:→ Tryfing: 安可,非常痛苦 07/14 17:04
221F:→ kokoro1793: 主线我独自合轴的时候也算是有处决技吧 07/14 17:04
222F:推 lovez04wj06: 顺便一提就是索拉等级4-5这阶段(卡探索40等) 07/14 17:04
223F:→ lovez04wj06: 我自己会觉得游戏体验特别差,被搞到不舒服我觉得也 07/14 17:04
224F:→ lovez04wj06: 合理。 07/14 17:04
225F:→ lovez04wj06: 然後有些人反串的就别理了 07/14 17:04
226F:→ ejonlj: 处绝技这个东西 期待3.0吧 看2.0赚到的能不能支撑 07/14 17:04
227F:推 vincealan: 鸣潮课金把角色课满的成本是米游的一半,竟然说对中高 07/14 17:04
228F:→ a22345e: 你提的战斗地方 窝已经不记得你在说什麽了 07/14 17:05
229F:→ a22345e: 不过单看露帕是一个比较简单的副c角色,而且我是觉得要 07/14 17:05
230F:→ a22345e: 比轮椅、雅小姐打绝区也是豪无战斗体验;而主角是个手很 07/14 17:05
231F:→ a22345e: 短上手难度偏高的角色,不知道你是拿绝区的谁跟主角比, 07/14 17:05
232F:→ a22345e: 我觉得如果你拿四星安比来比(新手拿来打关嘛)那安比也 07/14 17:05
233F:→ a22345e: 是一样打得满不舒服的 07/14 17:05
234F:→ vincealan: 课一样不友善,不是吧XD 07/14 17:05
235F:→ OEC100: 只有玩一周他应该没有声骇必出金吧,不要乱升乱刷浪费资 07/14 17:05
236F:→ OEC100: 源捏 07/14 17:05
237F:→ kokoro1793: 可能是主线里阿漂有打过的才有? 07/14 17:05
238F:→ Tryfing: 对高课是真的没差,歪了感受一样很烂,中课大概就只好一 07/14 17:05
239F:→ Tryfing: 点点 07/14 17:05
240F:→ vincealan: 一样6+5,米游要千抽,鸣大概五六百抽 07/14 17:06
241F:推 lovez04wj06: 喔对,我还想要抱怨,那个调频仪,索拉等级四不给用 07/14 17:06
242F:→ lovez04wj06: 真的很哭= = 07/14 17:06
243F:→ lovez04wj06: 然而新手最不舒服的就是这个阶段 07/14 17:06
244F:→ OEC100: 课高差远了吧,武器不歪2链能换就少400抽 07/14 17:06
245F:→ HonestBear7: 高课是把珊瑚拿去买开孔器洗声骸的才算,只有6+5不 07/14 17:07
246F:→ HonestBear7: 算高课 07/14 17:07
247F:→ vincealan: 0.6%跟0.8%也差了30%差距,大小保各少10抽 07/14 17:08
248F:→ OEC100: 课的多不代表脑子傻 07/14 17:08
249F:→ HonestBear7: 换成铁道是课金搞骰子那种才有资格叫课佬 07/14 17:08
250F:推 Tryfing: 我以为高课是那种不会在意抽数,要麽全有要嘛全无的那种 07/14 17:08
251F:→ vincealan: 要说鸣的米池系统逼课我没意见,但跟米三家真的不是一 07/14 17:08
252F:→ vincealan: 个水平的课度 07/14 17:08
253F:推 Sirasawa: 少抽两只能说没差真的长见识了 07/14 17:09
254F:推 ken30130: 其实已经很多人算过了,同样6+5鸣潮的花费大概就是原铁 07/14 17:09
255F:→ ken30130: 的一半左右 07/14 17:09
256F:→ leo255112: 鸣现在真的是XP抽 主C等级的你抽到2~3链就是开辗 07/14 17:09
257F:→ vincealan: 然後养成跟我感受的完全相反,铁道的奇怪副词条有够多 07/14 17:10
258F:→ leo255112: 0+1可能手法稍微学一下 高链是乱按就能过 07/14 17:10
259F:→ vincealan: 有一半的装备终究要靠道具去兑换出来,不然小毕业很难 07/14 17:10
260F:→ OEC100: 每个都6+5的人我也没见过不换链的 07/14 17:10
261F:→ leo255112: 都一样啊....那个遗器跟声骸的垃圾副词条系统真的很废 07/14 17:11
262F:→ vincealan: 你要当小课平铺00或01,难度也比米家三件套简单很多 07/14 17:11
263F:→ HonestBear7: 铁道垃圾词条太多了,搞个11速起跳的风套散件一年都 07/14 17:12
264F:→ HonestBear7: 搞不出来 07/14 17:12
265F:→ Tryfing: 我是没见过抽满链说这家便宜下次再抽的,只有看过中间歪 07/14 17:12
266F:→ Tryfing: 了几次心有多干的那种 07/14 17:12
267F:→ Tryfing: 一般来说会动不动就满链的玩家,便宜不是他选择游戏的诱 07/14 17:13
268F:→ Tryfing: 因 07/14 17:13
269F:→ vincealan: 高课怎麽可能不会在意抽数,鸣6+1的成本跟米2+1差不多 07/14 17:13
270F:→ starsheep013: 能换两链代表少赌两次,弄到满突总共也才赌七次而 07/14 17:13
271F:→ starsheep013: 已 07/14 17:13
272F:→ Tryfing: 性价比是中低课烦恼的事情 07/14 17:14
273F:→ naideath: 米池特色就歪了特别干 歪角印象越深 仇恨度越高 07/14 17:14
274F:→ OEC100: 你问问买劳的能原价不要,要溢价买 07/14 17:14
275F:推 kokoro1793: 觉得鸣潮就算真的没刷声骸影响也没那麽大就是了XD 07/14 17:14
276F:→ OEC100: 有钱跟傻子是两回事 07/14 17:15
277F:→ Tryfing: 问溢价买劳/爱玛仕可以不用排队要不要,我相信原本就能 07/14 17:15
278F:→ Tryfing: 买得起的是愿意的 07/14 17:15
279F:→ Tryfing: 会犹豫的本来就是介於能不能负担之间的人 07/14 17:16
280F:嘘 s2637726: 一直扯抽满链的不在意到底是怎样== 07/14 17:16
281F:→ starsheep013: 直白换算也是七折啊,为什麽讲的有钱人刷卡不在乎 07/14 17:16
282F:→ starsheep013: 折价一样,日区一单两千块不刷,跑去刷美金吗== 07/14 17:16
283F:→ a37805: 我抽满命的时候是不管有没有歪的 抽到有 一两个命座真的 07/14 17:18
284F:→ a37805: 还好 抽三只以内歪了才会干 07/14 17:18
285F:→ starsheep013: 而且说抽满都有钱人这个定义也狭隘,能换链代表原 07/14 17:18
286F:→ starsheep013: 本抽三四突的玩家可以无痛+2变成突满 07/14 17:18
287F:→ a37805: 反正我的主观感受 也不要求别人跟我一样 07/14 17:19
288F:→ wrh810701: 我觉得他说得有道理啦,那种没经济压力感觉到了就满命 07/14 17:20
289F:→ wrh810701: 的,根本不差那点钱,峰值也是靠这种玩家在冲的 07/14 17:20
290F:推 Tryfing: 我是没说抽满=有钱人/高课啦,毕竟有玩家的满链是硬挤得 07/14 17:20
291F:→ Tryfing: ,这时候能换2链就有些救赎感 07/14 17:20
292F:→ OEC100: 像越有钱的人信用卡给的回馈越多,哪个有钱人会说里程送 07/14 17:21
293F:→ OEC100: 机票太麻烦了我才不需要,那麽机票送我 07/14 17:21
294F:推 gsock: 活动除了深塔海渊现在通常满级就可以拿满奖励了 危行如果 07/14 17:21
295F:→ gsock: 你喜欢地貌改变可以玩玩 伴星的话挑有喜欢的玩就好 07/14 17:21
296F:推 jerygood0208: 战斗还米赢那真的是纯到不行了 07/14 17:21
297F:推 ken30130: 能换两链感受差最多的就抽0+1然後无痛上2+1的,零风险真 07/14 17:21
298F:→ Tryfing: 高课那种是反正要满链,管你能不能换链管你能不能省多少 07/14 17:21
299F:→ Tryfing: ,最後只会记得中间的抽卡体验好不好 07/14 17:21
300F:→ ken30130: D爽 07/14 17:22
301F:→ RKain: 都能抽到4+5还不够换链的要请客了吧 07/14 17:22
302F:→ cjy1201: 对策计我是基本没用就是了 07/14 17:23
303F:→ wrh810701: 直接好像讲过了 前几天ZETU大叔玩铁FATE合作弄一弄 07/14 17:24
304F:→ yamis: 镰刀人&维理奈砍到2.3主线结束才抽限定池,基本上角色喜好 07/14 17:24
305F:→ yamis: 大於实用性质(卡提两者兼具) 07/14 17:24
306F:→ wrh810701: 就直接把铁的自选素材包全拉了,对他们来说便宜是好 07/14 17:24
307F:→ wrh810701: 但即使是米的抽数对他们来说也没那麽在意 07/14 17:24
308F:推 kokoro1793: 拿主播来讲有点微妙吧,他们抽歪崩溃有节目效果啊XD 07/14 17:26
309F:→ starsheep013: 你自己思考一下有钱人之於逃税的刻板印象,就有答 07/14 17:26
310F:→ starsheep013: 案了吧,有钱和盘是两回事 07/14 17:26
311F:→ a37805: 我就盘 结案 07/14 17:26
312F:→ starsheep013: 没听过有人自称自己很有趣,连节税都懒的 07/14 17:27
313F:→ starsheep013: *很有钱== 07/14 17:27
314F:推 Tryfing: 你问问有钱人愿不愿意搭廉航省那些费用,还是他们愿意花 07/14 17:28
315F:→ Tryfing: 一笔钱然後只需在乎中间的服务感受== 07/14 17:28
316F:推 kuan0127: 只能用脸接?为什麽不闪避 07/14 17:28
317F:→ a37805: 真要省钱 我根本不会玩这几个游戏… 抽满命是爱== 07/14 17:28
318F:→ a37805: 为什麽用脸接 我烂你强 就酱 07/14 17:29
319F:→ Tryfing: 真的要省钱,根本不会来玩赌博游戏,会来玩就是把这个当 07/14 17:29
320F:→ Tryfing: 娱乐,还在省钱干嘛== 07/14 17:29
321F:推 jerygood0208: 绝区零根本就是红黄光游戏不需要记王的技能还会在 07/14 17:30
322F:→ jerygood0208: 视野死角塞远程怪根本是动作游戏最粪的设计 07/14 17:30
323F:推 kokoro1793: 能换两链好处就可以少崩溃两次,不管目标多少都一样 07/14 17:30
324F:推 fff417: 很奇怪的论点 你获得的娱乐没变 能省不是更爽? 07/14 17:30
325F:→ Tryfing: 这就有点像是在赌场教有钱人怎麽花比较省,我想他们更在 07/14 17:30
326F:→ Tryfing: 乎的是情绪价值与娱乐回馈 07/14 17:30
327F:→ starsheep013: 你问错了吧,你应该问一样一张头等舱机票,有钱人 07/14 17:30
328F:→ starsheep013: 会刷七折特惠的信用卡还是原价,为啥鸣潮要当廉航 07/14 17:30
329F:→ starsheep013: ,那谁当长荣== 07/14 17:30
330F:→ OEC100: 那麽丁特告橘子干嘛,不是很有钱吗 07/14 17:30
331F:→ a37805: 他不是不爽才告的吗 你以为他是想要赔偿喔 07/14 17:32
332F:推 deity1266: 原来不包括原神 07/14 17:32
333F:→ OEC100: 有钱人是能免费用里程升等的 07/14 17:32
334F:→ OEC100: 不是它们只爱商务舱,是升商务舱靠信用卡回馈就够了 07/14 17:34
335F:→ starsheep013: 现在是一样的商品有免费七折你不用吗?有钱人的形 07/14 17:34
336F:→ starsheep013: 容词是有钱又不是北七,一样进赌场一千块换一千四 07/14 17:34
337F:→ starsheep013: 的筹码,有钱人难道会坚持自己只拿原价一千块吗? 07/14 17:34
338F:→ Tryfing: 我是没看过特地排队/熬夜/排时间去刷七折机票的,身边的 07/14 17:34
339F:→ Tryfing: 案例是订好就出发,有里程就升等 07/14 17:34
340F:推 steven3QXD: 冷静 跑题了 07/14 17:34
341F:→ Tryfing: 现实上你要讲一个很大的折扣,必然带有很大的限制 07/14 17:35
342F:→ a37805: 有打折有很好 没有也没差 我想表达的是这样 不会因为他打 07/14 17:35
343F:→ a37805: 折我就得到更多快乐 07/14 17:35
344F:→ Tryfing: 还是说之前有钱人不改名叫鲑鱼去大吃特吃都是盘子 07/14 17:35
345F:推 kokoro1793: 两种都看过 这到底有什麽好吵的,当事者ok就好吧 07/14 17:35
346F:推 Echobee: 三百多楼 真吓人 07/14 17:35
347F:→ a37805: 意料中 因为这是一个米卫兵发的鸣心得w 07/14 17:36
348F:→ starsheep013: 啊你现在套回游戏,那鸣潮所谓换二链很大的限制是 07/14 17:36
349F:→ starsheep013: 啥,登入满三小时才能换吗== 07/14 17:36
350F:推 shinobunodok: 我觉得差挺多的耶 隔壁抽个关键命座可能要赌身家 07/14 17:37
351F:→ shinobunodok: 这边直接买就好 07/14 17:37
352F:→ a37805: 其实我只是想表达 这是一个好游戏啊 07/14 17:37
353F:→ Tryfing: 星羊03好激动喔== 07/14 17:37
354F:→ OEC100: 米池的消费观太惊人 07/14 17:37
355F:推 weiyilan: 原来很多人都忘记有声骸对策技这个教学,感觉像是跟 07/14 17:37
356F:→ max83111: 彼此都不是有钱人争着帮有钱人代言干嘛 反正一边抽四+9 07/14 17:37
357F:→ max83111: 0抽一边抽六哪边好数字一目了然 07/14 17:37
358F:推 fff417: 没差 你现在抽那麽少 讲这些本来就没啥意思 07/14 17:37
359F:→ weiyilan: 上次有人问怎麽锁定一样都很快按掉所以没印象 07/14 17:37
360F:→ Tryfing: 我就单纯表示米池带来的体验都是一样差的,不在乎钱的就 07/14 17:38
361F:→ Tryfing: 真的不在乎,只在乎体验 07/14 17:38
362F:→ weiyilan: 那个是第一次附身忌炎打鸟的时候跳出来的,开服老登到现 07/14 17:38
363F:→ weiyilan: 在完全没用过就是了 07/14 17:38
364F:→ shinobunodok: 不过抽角歪的体验倒是一样糟糕就是 07/14 17:38
365F:→ Tryfing: 当然还有一个更糟糕的,叫做FGO 07/14 17:38
366F:→ weiyilan: 因为要嘛弹刀要嘛闪避,谁TM用对策 07/14 17:39
367F:→ a37805: 真的== 都是米池不要分那麽细 07/14 17:39
368F:→ a37805: 林北看到教学有啊 谁知道根本没人用 07/14 17:40
369F:推 kokoro1793: 大部分还是看技能吧,对策技太麻烦了XD不如闪避过去 07/14 17:40
370F:→ Tryfing: 朝闪避大师迈进吧 07/14 17:40
371F:推 shinobunodok: 你不说我都不知道 我开服玩家被原po教学惹 哈哈哈 07/14 17:40
372F:→ max83111: 对策到也只能打断动作 效应太差了 真的要不如去凹弹刀 07/14 17:40
373F:→ max83111: 赔掉一个主声骇代价太大 所以後来也没类似的设计了 狮 07/14 17:40
374F:→ max83111: 像那种攻击反弹还比较有料 07/14 17:40
375F:→ starsheep013: 我真的觉得你定义的族群超怪,有钱到完全不在乎折 07/14 17:41
376F:→ starsheep013: 价,实际上就是一直按按按,按到突满而已,这种人 07/14 17:41
377F:→ starsheep013: 哪在乎歪不歪,歪了又怎样不过是多按十秒钟 07/14 17:41
378F:→ Tryfing: 赫卡特: 07/14 17:41
379F:→ alert5252: 有,当初还是个菜鸟抓不准闪避时机的时候,就是用对策 07/14 17:41
380F:→ alert5252: 技打全息大哥的 07/14 17:41
381F:→ a37805: 我还刻意把守岸音骸技换那个石像…傻逼一个 07/14 17:41
382F:→ starsheep013: 会因为歪了感到不爽就是要介意cp值或定价的人吧? 07/14 17:41
383F:推 joe10337: 我昨天才开始打全息6 鸣潮的Hitbox是不是做得不太 07/14 17:42
384F:→ Tryfing: 大概就是:我都花钱了满链你还想恶心我? 07/14 17:42
385F:→ joe10337: 好 莫塔里金库那只翅膀王的很多动作超难闪死了至 07/14 17:42
386F:→ joe10337: 少30次才凹过 07/14 17:42
387F:→ Echobee: 有个好笑的是 对策技教学放在1.0 现在可以整段直接跳 所 07/14 17:42
388F:→ Echobee: 以新人完全不会知道有这个 07/14 17:42
389F:→ starsheep013: 不过算了歪楼了== 07/14 17:42
390F:推 kokoro1793: 换个方向想,说不定玩顺了以後反而变大师……XD 07/14 17:42
391F:→ joe10337: 6+1赞尼都打到头破血流 07/14 17:42
392F:→ Tryfing: 不过鸣抽数比较少这点反正也很难当作一个拉新主打宣传, 07/14 17:42
393F:→ Tryfing: 把推文空间还给原主题吧== 07/14 17:42
394F:推 fff417: 不会啊 如果你对策用得好 守岸声骸换掉损失也不大 07/14 17:43
395F:→ Echobee: 如果无冠者放在中塔 dps检测没过他一定会飞一次 你没用对 07/14 17:43
396F:→ Echobee: 策技会被拖20秒 07/14 17:43
397F:→ fff417: 只是可惜你可能一次都没按出来过而已 07/14 17:43
398F:→ kokoro1793: 但我还是觉得对策技这个超麻烦,靠闪避&弹刀卡实在 07/14 17:43
399F:推 tn1983: 声骇断招现在多半拿来逃课用 07/14 17:43
400F:→ a37805: 原来如此 感觉有一天还是会用到 记住了 07/14 17:44
401F:→ joe10337: 常常终夜打到一半直接被王刮死 07/14 17:44
402F:→ tn1983: 像什麽大哥起飞用咕咕鸟把他打下来 07/14 17:44
403F:→ a37805: 没错 一次都没按出来 然後根本没人在用 所以我就想说这系 07/14 17:44
404F:→ a37805: 统到底设计来干嘛的 07/14 17:44
405F:→ weiyilan: 大哥弹刀点很多相对好处理,古龙一堆飞行道具+地板超屎 07/14 17:45
406F:推 shinobunodok: 命座可换武器不会歪就是一种让利啊 虽然他没说 但 07/14 17:45
407F:→ shinobunodok: 你知我知他知独眼龙也知 就是要和既有的游戏抢人 07/14 17:45
408F:→ shinobunodok: 异环甚至打出角色不歪 你猜他干嘛让成这样 07/14 17:45
409F:→ Tryfing: 设计给不想按闪避的? 07/14 17:45
410F:推 jacko9866: 问个绝有类似鸣全息挑战的关卡吗? 就是让高手秀操作 07/14 17:46
411F:→ jacko9866: 的地方 07/14 17:46
412F:→ starsheep013: 你不想处理特定动作就拿来按,像你不想处理弹刀就 07/14 17:46
413F:→ starsheep013: 带赫卡特一样,看到黄圈你就出声骸技,百分百对策 07/14 17:46
414F:推 KingWKen: 因为闪避实在太op了导致对策计没有出场空间 07/14 17:46
415F:→ shinobunodok: 绝我记得有那个塔可以爬 07/14 17:46
416F:→ a37805: 绝就是打危局满分 或是爬塔这样 07/14 17:47
417F:→ max83111: 根本不可能不按闪避 这游戏就没有那种可以站桩打怪的盾 07/14 17:47
418F:→ max83111: 角 闪避反击的倍率和协奏都给的不低 除非要自缚不然没 07/14 17:47
419F:→ max83111: 道理不闪 07/14 17:47
420F:推 tn1983: 但你熟悉之後其实用不太到了 留韧性断招 07/14 17:47
421F:推 kokoro1793: 也可能本来想稍微配合声骸系统? 07/14 17:48
422F:→ a37805: 我不太喜欢角色被打的 跟老婆被打一样 07/14 17:48
423F:推 steven3QXD: 习惯以後你就是天天闪爆 闪反回馈通常都给很高 07/14 17:49
424F:→ tn1983: 第一版的仿声战略那种难度你要逃课可能就用得到吧 07/14 17:49
425F:推 ken30130: 桃祈算吗XD 07/14 17:49
426F:→ tn1983: 但现在活动应该不敢出那麽难了 07/14 17:49
427F:→ a37805: 鸣要用部分动作去格挡 不是所有动作都能 那我现在用回折 07/14 17:49
428F:→ a37805: 消灭漂要去格挡就很卡 变奏也不是永远有 07/14 17:49
429F:→ Tryfing: 船长那个盾是挺厚挺逃课的啦,前提是你愿意用男角 07/14 17:49
430F:推 shinobunodok: 不喜欢被打唯一推荐珂莱塔 怪如果可以ban一个角色 07/14 17:49
431F:→ shinobunodok: 他们一定先ban珂莱塔 07/14 17:49
432F:→ Echobee: 除非你遇到真正的木桩机器人 那个进深塔超爽 只要无脑按 07/14 17:50
433F:→ Echobee: 轴就好 07/14 17:50
434F:→ max83111: 桃的反击偏长 很难吧 赞妮大概是最可能实现从头到尾都 07/14 17:51
435F:→ max83111: 用e反的 但你的反击不一定会中断怪的行动 终究得闪 e也 07/14 17:51
436F:→ max83111: 有cd 07/14 17:51
437F:推 tn1983: 如果是说弹反圈 那个其实判定挺宽松的 07/14 17:51
438F:→ clothg34569: 鸣只有赞尼有格档吧? 其他人有吗? 07/14 17:51
439F:→ shinobunodok: 弹反圈判定很宽松 但有的人物出手比较慢 07/14 17:52
440F:→ tn1983: 缩圈同时你的攻击判定有打中boss就能成功 07/14 17:52
441F:推 JWJerryyy: 柯莱塔折枝维里奈应该是低金最好攻略高难关的组合了 07/14 17:52
442F:→ a22345e: 鸣潮以闪避为主吧 能格挡的技能不多 通通选择闪避比较简 07/14 17:52
443F:→ a22345e: 单 而且很多角色还有技能机制上的闪避收益 07/14 17:52
444F:→ tn1983: 拿多段判定或出手快或判定时间长的攻击比较容易 07/14 17:53
445F:→ a22345e: 就算用赞尼也要常常闪 因为很多boss技能不能格挡 这就是 07/14 17:53
446F:推 winds4141: 有送石头的优先解罗 07/14 17:53
447F:→ a22345e: 赞尼特别难上手的地方吖 07/14 17:53
448F:→ Echobee: 赫卡特例外 你要打的是那个跟黄圈时机不同的鞭子 07/14 17:53
449F:→ a37805: 反正现在没啥角色也没资源练 就先记着各位的建议这样 07/14 17:54
450F:→ OEC100: 赞尼绑菲比也是因为这样 07/14 17:54
451F:→ weiyilan: 鞭子缩圈太快,如果不熟还是建议闪掉 07/14 17:54
452F:推 kokoro1793: 要练闪避前期又没资源可以考虑光主充当主C 07/14 17:55
453F:推 zerosystem12: 和鸣比较 我觉得米的词条升级很鬼 会故意避开双暴 07/14 17:55
454F:→ kokoro1793: 个人觉得光主不管闪或弹手感都不错,刚好你有守岸人 07/14 17:56
455F:→ a37805: 光主可以配散华吗 我资源都去暗漂那里了 07/14 17:56
456F:→ kokoro1793: 有练暗漂的话你直接搭散华就可以了吧XD 07/14 17:58
457F:→ Tryfing: 长的像五星的四星就是说散华 07/14 17:58
458F:推 JWJerryyy: 危地任务有三个你可以先解,过了有散华跟秧秧的素材王 07/14 17:59
459F:→ JWJerryyy: ,如过你想挖今州的宝箱可以打摩托车的。 07/14 17:59
460F:→ starsheep013: 前期没差吧,你能遇到的敌人应该没有乱配队会打不 07/14 17:59
461F:→ starsheep013: 动的,队伍塞异属不要被免疫垃圾怪烦到就好 07/14 17:59
462F:推 naideath: 散华百搭啊放心XD 07/14 18:00
463F:→ steven3QXD: 散华想塞就塞 3秒切人就是这麽万能 07/14 18:01
464F:→ JWJerryyy: 散华也是强度接近五星的四星了,超快协奏,伤害一下子 07/14 18:02
465F:→ JWJerryyy: 打满就可以交棒了 07/14 18:02
466F:→ steven3QXD: 光主强在特效少动作乾净又方便破圈 很适合练习基本操 07/14 18:02
467F:→ steven3QXD: 作 07/14 18:02
468F:推 kokoro1793: 刚刚好像没看懂你的问题,抱歉。光主完全能搭散华喔 07/14 18:03
469F:→ a37805: Ok 那几本上没练错 就坑继续保持了 感谢各位 07/14 18:04
470F:→ kokoro1793: 不如说要找到没办法搭散华的可能比较难(? 07/14 18:04
471F:→ a37805: 又强又婆 07/14 18:04
472F:→ a37805: 我看到造型就直接买了 07/14 18:05
473F:→ wrh810701: 其实上面就讲了 对他们来说鸣便宜的那40%不会影响到 07/14 18:05
474F:→ wrh810701: 他们要不要抽满命,对有钱人来说还是太便宜了 07/14 18:05
475F:推 qazw222: 先打牌,打牌好解给的多 07/14 18:07
476F:推 felaray: 鸣的战斗对我来说就像玩崩3...我还是比较习惯原的战斗 07/14 18:08
477F:→ felaray: 但崩3和鸣的人物都比较香就是了 07/14 18:09
478F:推 JWJerryyy: 话说你是台风假入坑欸那不是才一个星期,我刚入坑也是 07/14 18:11
479F:→ JWJerryyy: 被伤痕扁,打全息各种崩溃XD。但不知不觉玩了一年感觉 07/14 18:11
480F:→ JWJerryyy: 手部乘区也是有显着进步。现在就习惯观察王的动作,闪 07/14 18:11
481F:→ JWJerryyy: 避甚至是去尝试弹刀,我是觉得蛮有乐趣的 07/14 18:11
482F:推 cjy1201: 散华就是队友塞啥不知道就塞进去方便的女人 基本上都能 07/14 18:11
483F:→ cjy1201: 想轮椅就珂吧 6链真的只要会开枪就行 07/14 18:13
484F:→ asdfg0612: 我也只会按闪避跟光圈断招... 07/14 18:24
485F:→ hoe1101: 其实多打多死多看故略就懂了 07/14 18:31
486F:→ hoe1101: 鸣潮一半探索死亡没限制的,去传点直接回满 07/14 18:31
487F:→ hoe1101: 1.3之前的120红名我觉得很适合练练手 07/14 18:32
488F:→ hoe1101: 我是打完黑海岸的突刺战士跟河豚王才开窍的 07/14 18:33
489F:→ hoe1101: 然後拉回传点无限补血耗死王跟淹死王也是必修 07/14 18:34
490F:推 t3791913then: 下一只弗洛洛抽到3+1 直接碾压 07/14 18:37
491F:→ weiyilan: 想到以前2-40等找红名练习的时候不是熊就是那只胖守卫 07/14 18:37
492F:→ weiyilan: 这两只熟了以後嘎嘎乱杀,直到遇到1.1的半步怒涛踏光兽 07/14 18:39
493F:推 hoe1101: 死亡没限制说错,是死亡没惩罚 07/14 18:39
494F:→ hoe1101: 踏光我真觉得没有双冰狼强,应该是我有玩过mh的关系 07/14 18:39
495F:→ hoe1101: 双冰狼我角色60去打真的绝望 07/14 18:40
496F:→ weiyilan: 双冰狼只怕被绕背,两只都在视线内的话就普普 07/14 18:40
497F:推 hoe1101: 但70後我抽到守望人可以做到硬杀第一只就没难度了 07/14 18:42
498F:→ hoe1101: 守岸人 07/14 18:42
499F:推 narumi150729: 疑似又是爆米花场 07/14 18:44
500F:推 jajepound: 玩米真的有较高比例喜欢高级审美 07/14 18:53
501F:推 ElderShock: 同样玩过鸣跟绝, 先说都用轮椅轴, 鸣的话是王做什麽 07/14 18:57
502F:→ ElderShock: 其实不是很在乎, 过程该闪避就闪, 传buff到主C後一轮 07/14 18:57
503F:→ ElderShock: 爆发接循环轴; 绝的话则是弹反的互动感而且收益也不 07/14 18:57
504F:→ ElderShock: 低, 有种见招拆招, 虽然雅这个轮椅怪就真的是攒满六 07/14 18:57
505F:→ ElderShock: 豆脑袋放空, 但其他角色包括最新的仪玄也很鼓励弹反/ 07/14 18:57
506F:→ ElderShock: 反击; 个人比较偏好绝的战斗感受 07/14 18:57
507F:→ Layase: 大部分人吹得部分应该都不是剧情 07/14 19:14
508F:推 vincent8914: 对策技只有单通的时候有用 重点是弹反 闪避 切人吧 07/14 19:17
509F:→ vincent8914: 可以去打云闪全息6 07/14 19:19
510F:→ vincent8914: 但6+5就当我没说 07/14 19:19
511F:推 jamber: 服装这块真的也是要看口味,有些人觉得上战场或有什麽身 07/14 19:24
512F:→ jamber: 份该怎麽穿,但有些人认为这次创作想怎麽穿就怎麽穿,你 07/14 19:24
513F:→ jamber: 也不能直接就喷别人喜欢穿多或穿少 07/14 19:24
514F:推 HotDog699: 不过卡宝一个圣女穿那样真的点点点 07/14 19:57
515F:推 watermelon92: 卡提的衣服真的满鸟满丑的 07/14 19:58
516F:推 kasumi999: 我觉得鸣潮强角的6+1比原神的6+1强一点就是 07/14 20:04
517F:推 shouru: 卡宝那身衣服是教会给的,问就是找教会 07/14 20:35
518F:推 a83yj369: 对策技是真的拿来对策的,例如无冠者起飞红光、异 07/14 20:58
519F:→ a83yj369: 构武装第一个黄圈等等,你游麟一按boss就自动落地 07/14 20:58
520F:→ a83yj369: ,会帮你争取到非常多的时间,大地图的怪超过8成都 07/14 20:58
521F:→ a83yj369: 是拉基,所以对策技你才用不到 07/14 20:58
522F:推 HotDog699: 你游的服设真的一言难尽 夏空有张伟大的脸 但那衣服就 07/14 21:10
523F:→ HotDog699: == 07/14 21:10
524F:推 kuo3027: 战斗 米赢? 真假? 07/14 22:11
525F:推 delmonika: 光主的连段跟弹反已经是最简单的欸 07/14 22:46
526F:→ ikuiku1919: 会抽高链的说米池都一样?全6+5的课长才会无感吧 07/15 01:29
527F:推 majx0404: 鸣潮抽卡保底比米少10抽,意味着每抽一个角色非首储差80 07/15 08:04
528F:→ majx0404: 0元,差多了 07/15 08:04
529F:推 ejonlj: 喜欢穿多的 去玩原神阿 笑了 07/15 08:19
530F:→ Jh9min: 鸣潮就是个给课佬玩的妓女游戏啊 07/15 11:22
531F:嘘 RieX: 有原神不玩,玩这种? 07/15 12:30
532F:推 sonety: 2025了要是还愿意入坑原神 那只能是受虐狂了 07/15 15:20
533F:推 gradient20: 我原鸣都玩 养成方面绝对是鸣潮快超多 凑cost4 cost3 07/15 19:22
534F:→ gradient20: cost1声骸比拿到各部位圣遗物快 活动宝箱也可以开出 07/15 19:22
535F:→ gradient20: 指定套 另外角色素材只有植物要采要买 其他的靠打副 07/15 19:22
536F:→ gradient20: 本怪即可 快速集中 或开活动宝箱补足 原神还要我去追 07/15 19:22
537F:→ gradient20: 踪盗宝团、散落的小怪,跨区超大 07/15 19:22
538F:推 gradient20: 千道门扉每周记得解 要6000分的话至少选一位指定角 07/15 19:28
539F:推 eclife: 武器池差最多,一个不会歪,一个会抽到让你退坑 07/17 00:52







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