作者alinwang (kaeru)
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标题[新闻] VR游戏崛起 文策院携手法国推国际开发计
时间Thu May 15 09:57:39 2025
https://udn.com/news/story/7240/8738804
VR游戏崛起 文策院携手法国推国际开发计画徵件起跑
https://i.imgur.com/PQXpBlW.jpeg
Astrea为法国知名VR内容发行公司,曾发行作品《机动战士钢弹:银灰的幻影》。 图/
文策院提供
虚拟实境(VR)近年快速兴起,为扩大台湾VR游戏制作与市场规模,文策院宣布携手法国
VR内容发行公司 Astrea,举办「2025 文化科技内容国际平台商业验证:VR游戏开发计画
」。这项计画将协助业者开发可创造收益的沉浸式VR游戏内容,并进一步规划商业验证、
发展商业模式,最终在国际发行。
文策院表示,这项计画透过与国际企业合作徵件,导入国际资源,由文策院扶植前期开发
,法国VR内容发行公司Astrea则以投资方和买家的角度提供顾问服务,并借助Astrea与
Meta多年的合作经验,辅导台湾的内容团队制作出更切合全球玩家喜好的游戏作品,以期
顺利在VR游戏领域的主要上架平台Meta销售,让团队直接从创作中获得收益。
文策院院长卢俊伟表示,VR游戏内容近年快速兴起,沉浸式互动更强调生态整合与便捷体
验,不仅促进更多游戏诞生,也吸引玩家持续投入,期盼透过与国际业界的合作,协助台
湾文化科技内容团队接轨全球市场,拓展更多商业合作与发展机会。
与文策院合作的Astrea,隶属於Atlas V Group,是法国知名的VR内容发行公司,致力於
推动沉浸式游戏与体验内容的商业化与市场拓展,拥有丰富的VR内容开发与全球发行经验
,并与Meta Quest、苹果和HTC等主要平台皆拥有紧密的合作关系和多年的经验,近年也
推出许多重要作品,包含《机动战士钢弹:银灰的幻影》、《Wallace & Gromit》、《
ASTRA》。
「2025 文化科技内容国际平台商业验证:VR 游戏开发计画」现已启动并开放申请,截止
日期为6月5日下午5时,徵求具创意潜力与执行力的台湾团队,单案入选者可获得最高120
万元的支持金,并进一步由台法双方联合制作,共同发展VR游戏抢先体验版内容,预计於
2025年底前上架至Meta Horizon Store贩售;提案须含游戏内容规画、游戏体验、互动设
计、预算、制作与行销时程及规画、团队介绍等。
「2025文化科技内容国际平台商业验证:VR 游戏开发计画」采线上申请,更多申请细节
与相关资讯,请至文化内容策进院官网「方案公告」页面查询。
https://taicca.tw/latest_news/plan_bulletin/list?type_id=2
p.s.文化部预算已解冻
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.85.203.112 (台湾)
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1F:推 OEC100: 那不是钢弹最失败的企划,拿那个举例? 05/15 09:58
2F:推 achuck11: 这LEG了几年呀 05/15 09:58
3F:→ guogu: VR游戏还有呼吸喔? 05/15 09:59
4F:→ achuck11: 钱还是乖乖放冰箱不要乱花好了 05/15 09:59
5F:推 TT123458: 认真的吗== 05/15 10:00
6F:→ npc776: 先把baldr的脑内晶片做出来好吗 05/15 10:01
7F:推 yellowhow: 崛起?? 05/15 10:01
8F:→ loydhua: VR游戏近年快速兴起???我穿越了吗? 05/15 10:01
9F:→ A5Watamate: 2027 05/15 10:07
10F:→ jay920314: VR游戏好了啦 没下重本舍得亏几年根本搞不起来 05/15 10:13
11F:推 kimokimocom: 玩VR之前要先确定你很有时间+很有空间+家里没人 05/15 10:28
12F:→ kimokimocom: 然後还要有不错的PC+12K的头盔预算 也只能玩VR游戏 05/15 10:29
13F:推 yellowhow: 这些都是小事,问题只是TMD不好玩XD 05/15 10:30
14F:→ OEC100: 苹果AR都爆死了,有钱人的玩具 05/15 10:30
15F:推 windfeather: 崛起个屁,市场超级小众,完全不值得投钱投资啊 05/15 10:34
16F:→ windfeather: 不是说不能支持ACG产业,但至少基本的眼光要有啊 05/15 10:35
17F:推 splong: VR? 慢了好几年,又超小众 05/15 10:36
18F:→ windfeather: VR玩家有没有ACG客群的万分之一我都很怀疑了 05/15 10:36
19F:→ splong: 就是个赔钱货 05/15 10:36
20F:推 hcastray: 想起有个叫可乐噗的公司搞VR搞到自己整体下滑的 05/15 10:40
21F:推 egain: 不如携手A片大厂 05/15 10:55
22F:→ hh123yaya: 现在哪一年 D: 05/15 10:59
23F:推 jeffy84123: 文策院不意外,对ACG基本上都是不懂的,反正就是找名 05/15 11:03
24F:→ jeffy84123: 目要预算 05/15 11:03
25F:推 no321: 崛起个什麽鬼啊 都下坡了吧 05/15 11:03
26F:推 enixnamco: 看来文策院对崛起的定义跟我不太一样 05/15 11:05
27F:推 luweiwei: 缺钱了 05/15 11:08
28F:→ moon1991: VR游戏崛起,平行时空吗? 05/15 11:12
29F:推 st002650: 不是一蹶不振吗?根本超小众 05/15 11:14
※ alinwang:转录至看板 GameDesign 05/15 11:14
30F:推 Irenicus: 那个平行世界来的智障 05/15 11:35
31F:→ aaronpwyu: 看来经费很扩啊 连这种地方都能丢钱了…没有冻结的吧 05/15 11:37
32F:推 scott032: 这很台湾 05/15 12:11
33F:推 beldy1202: 现在是2015年吗 05/15 12:24
34F:→ vancepeng: 这很台湾阿 怎麽了 05/15 12:25
35F:推 juncat: 崛起个屁阿 入手VR快一年的感觉VR根本快不行了 05/15 12:33
36F:推 Slas: 可是去年Quest3卖到大缺货 VRChat还每年都创下最高上线人数 05/15 13:38
37F:→ Slas: 小众是小众 但人数也是肉眼可见的一直在成长 05/15 13:42
38F:→ shin2190: 战未来啊,下半年G胖可能要出新VR设备 05/15 14:53
39F:→ ejru65m4: VR不是… 05/15 16:31
40F:推 meowcat: 除非有技术奇点 不然vr根本没前景 05/15 16:52
41F:→ bluejark: 这个不算说错vr游戏确实在变多欧美市场vr需求 05/15 18:56
42F:→ bluejark: 台湾只玩日本有红的游戏就没感觉 可是就算日本也常玩vr 05/15 18:57
43F:→ bluejark: 让台湾开发vr游戏有用的话也是个方向反正其他的也没搞头 05/15 19:00
44F:→ bluejark: 不过文策院嘛 就那样 05/15 19:00