作者ArthurJack (Weston)
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标题Re: [闲聊]《漫威争锋》将在未来赛季增加17名新英雄
时间Tue Jan 14 22:08:05 2025
虽然大家说有漫威原作出角可以比较快,但是实际上除了一开始概念设计阶段
有比较明确的方向外,其余的东西跟从0开始没有两样吧?
首先角色设计不会是1:1能照搬哪个漫画造型,美术团队一定是要自己重新设计一遍
然後技能层面,除了几个知名的梗,像是蜘蛛人的蜘蛛丝或是美国队长的盾牌之外
多的是为了游戏机制掰出来的(我想杰夫在漫画里不能帮人治疗,或是暴风女
应该也不能帮人上BUFF)
到这边角色技能组也是一样没有什麽原着角色优势,应该是角色要去配合游戏设计
再把角色皮套进去(有些能跟原作特色配合好自然更好)
然後任何游戏机制进到游戏里一样测试会不会有BUG,或是底层设计有影响工程团队
又要改
而且想到之前有说有人解包发现游戏里的建模其实精细度很高,这部分工程量也不会少
说MR能够在出角色方面省掉多少工作量应该感觉也没有
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1F:推 x2159679: 不这样想要怎麽接受ow出角比较慢的事实......? 01/14 22:11
2F:→ x2159679: 这样不就代表ow就是烂吗 01/14 22:11
3F:→ x2159679: 我不接受啊 不行啊 ...... 01/14 22:11
4F:→ Wardyal: 漫威这款很大程度踏着别人屍体走吧 有东西抄 01/14 22:11
5F:→ x2159679: 对啊 至少ow是完全原创的 没有抄别人家的东西 01/14 22:12
6F:→ x2159679: 等等 原作杰夫竟然不能产生治癒水柱吗 我破防了 01/14 22:13
7F:→ SGBA: OW除了搞OW2摆烂的时间之外并没有特别慢 01/14 22:15
8F:→ alan3100: ow哪里原创? 01/14 22:15
9F:推 davidliudmc: 对啊暴雪就是无能啊有什麽好不能接受 01/14 22:15
10F:→ SGBA: 而且又不是出的快就是好 01/14 22:15
11F:推 Julian9x9x9: 斗阵2其实出东西的速度比一代後期快很多就是了 01/14 22:16
12F:→ Julian9x9x9: 而且漫威英雄多也很不少人说平衡不怎麽严谨了 01/14 22:16
13F:嘘 gox1117: Ow就烂啊 原创新角更没包袱还可以出这麽慢 01/14 22:16
14F:→ Julian9x9x9: 尊重其他人的喜好不要动不动说人家烂 没那麽困难 01/14 22:17
15F:推 x2159679: 还是ow的平衡严谨多了 至少现在都没人抱怨平衡 01/14 22:17
16F:推 fman: OW也有东西抄啊...且不和别人比,早期出角速度和现在就天差 01/14 22:17
17F:→ fman: 地了 01/14 22:18
18F:推 chualex66: OW1代中晚期的更新速度基本上等於没有更新,连一年两 01/14 22:18
19F:→ chualex66: 只都办不到,还喜欢塞一堆彩蛋和解包暗示真的没什麽藉 01/14 22:18
20F:→ chualex66: 口 01/14 22:18
21F:→ Julian9x9x9: 倒是一楼干嘛这麽恨斗阵 不想玩就玩别的就好 01/14 22:18
22F:→ loltrg42972: OW不就抄TF2的吗 01/14 22:19
23F:→ x2159679: 我忍不住就是想阴阳一下斗阵嘛(′・ω・‵) 01/14 22:19
24F:→ chualex66: 平衡跟新鲜感没什麽关联,做再多平衡或品质更新都解决 01/14 22:19
25F:→ chualex66: 不了游戏没新内容玩起来很腻的问题。 01/14 22:19
26F:→ x2159679: 斗阵我真的最在意的其实只有他们到底要不要搞主线故事 01/14 22:20
27F:→ loltrg42972: 漫威平衡只要不要学OW就够了 超英游戏就是要强一点 01/14 22:21
28F:推 Julian9x9x9: 那倒是 故事一直藏藏到人都走了 01/14 22:21
29F:→ Julian9x9x9: 不过也是有魅力的世界观 如果哪天暴雪想开了多讲一 01/14 22:22
30F:→ Julian9x9x9: 些还是会想看 01/14 22:22
31F:→ x2159679: 应该说我很想吐槽ow社群在比较两边时用的理由 01/14 22:22
32F:→ loltrg42972: 只要维持现在上手难度就好 像OW那种大家都烂的平衡就 01/14 22:22
33F:→ x2159679: 有些东西ow自己也好不到哪里去 01/14 22:22
34F:推 yovis000: 平衡是可以再调的,但没出都没得调 01/14 22:23
35F:→ x2159679: 而且ow一来当初行销时吃了很大暴雪的人气红利,不然台湾 01/14 22:23
36F:→ loltrg42972: 是容错变低难度变相提高 01/14 22:23
37F:→ x2159679: 怎麽可能ow会那麽红 01/14 22:23
38F:→ x2159679: 二来作为原创ip,ow也有自己的优势在 01/14 22:23
39F:→ x2159679: 讲故事发展ip价值就是一个很大的优势,然後哩 01/14 22:24
40F:→ x2159679: 我猜他们原本故事要跟pve一起出的,随着pve取消 01/14 22:24
41F:→ x2159679: 故事也一起消失了 01/14 22:24
42F:→ x2159679: 我只看到ow明明有自己的优势却不利用 01/14 22:25
43F:→ x2159679: 一直出联动SKIN其实就是走FORTNITE的老路,这只是营销 01/14 22:25
44F:→ x2159679: 手段 01/14 22:25
45F:→ rock5421: 斗阵我也买了一年活动的箱子,搞成这样不嘴对不起自己 01/14 22:27
46F:推 x2159679: 从商业考量来看,其实ip和其他ip联动都会选择以维护本身 01/14 22:31
47F:→ x2159679: ip形象,尤其是ip还在发展的时候 01/14 22:32
48F:推 hellowings: 我觉得要把技能掰成符合原作其实蛮难的感觉 01/14 22:32
49F:→ x2159679: 例如dbd联动都会挑选恐怖题材相关的作品 01/14 22:32
50F:→ hellowings: 但可以少掉做角色设计这步骤还是差满多的 01/14 22:32
51F:→ x2159679: ow2的联动走向一整个给我FORTNITE的既视感 01/14 22:33
52F:推 shuny: mr最後一定会吵ow 蛮好笑的 01/14 23:01
53F:推 kaizea: 暴雪缺乏自有的庞大角色库,暴雪英霸表示:? 01/14 23:42
54F:→ knight72728: OW的平衡是给高端和职业选手玩的,漫威刚开始起步, 01/14 23:53
55F:→ knight72728: 平衡做得好不好还有待观察 01/14 23:53
56F:→ safy: 说OW完全原创也太有趣 01/15 00:50
57F:推 a20076209: 说OW完全原创的真的是看TF2没有耶 01/15 09:40