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已经是12/13的影片了,我今天才看到 mossbag在空洞骑士的社群中,应该是我认为解读空学最好的人了 他这次来聊那些类银河恶魔城当中喜欢空洞骑士也会喜欢的作品 然後他刚好有聊到九日(所以我就特别PO这篇分类,顺便分享我自己的名单) https://www.youtube.com/watch?v=golsR0zV2J0
https://imgur.com/W3SS3Ms 空洞骑士自2017发售以来对类银河城游戏带来的巨大影响 以下三款灵感来自空洞骑士的作品 与HK类似的体验和游戏公式,但有相对新鲜的变化和个人体验 Haiku, the Robot 俳句机器人 https://store.steampowered.com/app/1231880/Haiku_the_Robot/ 背景类似HK:机器人的世界感染了电脑病毒 小机器人要找到三位创造者,说幅他们打破封印阻止电脑病毒 像素风、有下劈、随能力取得後开放的环境探索自由度高 无法术系统、回血消耗货币、boss精良但挑战性不高 本质上是基本简单的类银恶游戏,有大量HK的DNA 推荐渴求类似空洞的游戏体验的玩家 有额外的一命和简单故事模式 Voidwrought 星穹遗蹟 https://store.steampowered.com/app/2014550/_/ 背景:古代文明与宇宙恐怖 因为红星而苏醒的地下王国,主角肩负消灭虚假神灵的任务 有下劈护符系统、环境探索优秀、演出、音乐很棒 但mossbag不喜欢他的故事内容,NPC谜语太多、强塞游戏知识、代入感稍差 探索和奖励可能比HK更好 boss战夸张华丽可能比HK更好 推荐渴求类似HK的游戏体验的玩家 (我觉得风格有点机械克苏鲁,有点像蔑视) Crowsworn 鸦之咒誓 https://store.steampowered.com/app/1614330/Crowsworn/ (喜欢空洞的人应该早听说过这款瘟疫医生版HK了) 玩法与其说像HK,不如说像丝之歌(指还没发售) 拥抱空洞骑士的典型代表,甚至聘了HK的公关来做行销工作 战斗比HK更像黑魂,只能在地上滚 boss和小怪行动可能比HK更复杂 护符系统分成头驱手脚(像科学怪人) 有处决系统,可以放帅气大招 mossbag对这款比上面两款还期待 以下三款与HK玩法没那麽接近 但仍然以某种方式获得了灵感 Ender Lilies: 终结者莉莉丝 https://store.steampowered.com/app/1369630/ ENDER_LILIES_Quietus_of_the_Knights/ 背景:被瘟疫蹂躏的世界,忧郁破败的沉思氛围很棒 mossbag认为莉莉丝在这方面,是这集介绍的游戏当中最好的 音乐很好、角色经历比HK更加可怕与严肃 地图长相与HK(甚至传统类银恶)不一样,非一体式,是长方形连着长方形 但地图会告诉你是否有蒐集品要找,使100%蒐集变得容易 快速旅行点多且方便,等诸多因素弥补了地图没对齐这件事 战斗方式与HK有很大差异,莉莉丝不同的灵魂攻击让战斗风格更多变 (这里提了一下晓月圆舞曲)有等级制,所以比起HK更像是恶魔城 推荐渴望HK一样黑暗忧郁的玩家 不推荐想要类似HK战斗和探索方式的玩家 (我觉得唯一有像HK的地方是护符系统) Bō: Path of the Teal Lotus: 波与月夜之青莲 https://store.steampowered.com/app/1614440/_/ 美术和设定受日本文化影响(这里提了一下神隐少女) 关於主角的武器棒似乎捏他了如意金箍棒(这里提了一下黑神话) NPC大多是悠闲友好的角色,风格与莉莉丝和HK完全相反 游戏玩法像HK+ori,更像ori,波的游戏设计师之一是ori2的关卡设计 有大量的平台挑战,战斗时更强调滞空性 有护符系统、法术系统是达摩不倒翁 推荐喜欢ori的玩家,或想要更多HK白宫挑战的玩家 Nine Sols: 九日 https://store.steampowered.com/app/1809540/_/ 只狼+HK,道庞克结合中国文化与赛博庞克 角色名字典故来自中国的各种神话 (这里甚至出现了巴哈那张仓颉与太阳人文字对照表) 与HK相比是非常不一样的游戏,只使用了类似的护符系统,其他几乎不一样 生命条不是整数、固定数量补品 战斗方式相差很大(三元剑连击),格挡+贴符的伤害循环 格挡内伤的系统,使格挡对的要求较为宽松 mossbag表示他与九日的boss处的相当不好(因为他玩的很烂) 但boss战却是他在九日当中最喜欢的部分 平台跳跃与ori和HK相比优先度较低,但也相当有趣 地图探索方面,有强烈的引导和线性流程 与HK把故事藏起来相比,九日把叙事放在最优先,体验故事和角色 在类银恶当中也是相当受叙事驱动的游戏 (跟那些哑巴不同,我们大哥话很多) 羿性格孤僻形式强硬,最终却非常关心身边的人,这一面在与轩轩的互动有所体现 与妹恒的剧情动画和太阳十王的角色设定都很有趣 mossbag非常喜欢九日的故事和角色,游戏完结时几乎所有剧情都得到解释 从道家和中国历史神话来解释故事对他而言是很新鲜有趣的体验 战斗、艺术风格优秀,难度是这集当中所有游戏最有挑战性的 不过游戏有剧情模式,然後要小心恐怖画面 推荐,想要挑战和独特体验的玩家 下面两个是HK山寨的例子 Never Grave: The Witch and The Curse 不寐之境:女巫和诅咒 https://store.steampowered.com/app/2395770/ Never_Grave_The_Witch_and_The_Curse/ (not really like HK but including it here anyway) 实际上不是类银恶游戏,而是肉鸽游戏 所以他的同类是死亡细胞和小骨英雄杀手 幻兽帕鲁公司的游戏 主角不是那个美少女,而是头上那顶寄身的帽子 除了美术以外并不像HK,而是死亡细胞+马力欧奥德赛 Deviator: 偏差者 https://store.steampowered.com/app/2620730/_/ (中国制造,因为太像HK,连B站那边都对这款批评很大) 美术、动画与HK有大量相似处 2024年七月樱桃社的两位开发者就试玩过偏差者(樱桃社没死的证据之一) 樱桃社对此没有任何意见 游戏还在DEMO中,有体验版,但英文翻译不太好 没有下劈,有格挡但设计不如九日(动作几乎跟九日一样) 能量条的游戏机制存在很大的问题,平均A15~20下才能回血 因为还在DEMO,所以mossbag是期望能变成一款好游戏 但目前暂不推荐 结尾是其他最近玩过的类银河城游戏 Pipsqueak: https://store.steampowered.com/app/2741550/Pipsqueak/ 有下劈 主角是老鼠 (不是铁尾传奇这款游戏) Constance: 康斯坦丝 https://store.steampowered.com/app/2313700/Constance/ 平台跳跃优秀 风格像HK+斯普拉顿 DEOM体验中 Mendacium: https://store.steampowered.com/app/2521660/Mendacium/ 主角是小蜥蜴 3D角色 远近武器切换可能有问题 类银河城游戏众多,每个都有自己独特的风格 伟大的游戏紧扣他们的灵感,不害怕尝试新的东西 如同2024最佳类银河城的动物井,脱离了类银河城的传统框架 尽管mossbag对这些游戏的热爱,都无法与HK相比 但他仍然喜欢这些游戏,并且想传播给可能喜欢他们的玩家 顺便附上我自己整理有关注过的 类银河恶魔城+各种横版动作类游戏的名单 https://reurl.cc/kM8Mk3 -- ████ 原药典已经失传,这本是二师兄按毒经药理、揉合外丹法、医理、自身经验 ██ 见解写就的杂记,即使外姓弟子翻阅,亦不受门规所限。 ██ 唐门祖传医书,当世唯一以毒用药的医书。 ██ 揉合苗疆、佛家学说,观一碗水有八万四千虫,虫即为毒,亦分五行六合, ██ 对应五脏六腑,多则害,少则病,尽则虚,错则狂。人非不害於五毒,实乃 ██▅█ 毒性未发而已,唯得用药养之,使其顺心不逆,躯毒为己用,则百病难侵。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.49.48 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1736010274.A.EB5.html
1F:→ gcobc12632: 这篇很赞 都加清单了 01/05 01:10
2F:推 rainley: 详尽推 01/05 01:12
3F:推 trtrtradam: 推 01/05 01:16
4F:推 naya7415963: 哇,好多款没听过的看起来很不错耶 01/05 01:16
5F:→ wenku8com: 现在光STEAM上每年就有好几百款类银恶游戏推出 01/05 01:18
6F:→ wenku8com: 但最高评价上的还是那几个游戏没跑 01/05 01:18
7F:推 jeeplong: 有料 大师 01/05 01:18
8F:→ gcobc12632: 另外推一款 Islets 虽然之前EPIC送过 但很好玩 可以买 01/05 01:19
9F:→ wenku8com: 但还是不乏有些新人强势登场,像我就很好奇冥界清道夫 01/05 01:19
10F:→ gcobc12632: 组合地图的概念很新奇 剧情跟NPC的互动也很有趣 01/05 01:20
11F:→ gcobc12632: 整体时数不长 我自己是11小时100%蒐集 01/05 01:20
12F:→ wenku8com: 这样看游戏时数,真的不能说九日太贵 01/05 01:21
13F:→ wenku8com: 虽然偏贵了。但也还在可接受范围 01/05 01:21
14F:→ gcobc12632: 而且不要看他画风很卡通 BOSS战可是一点都不含糊 01/05 01:23
15F:推 jeeplong: 我islet跑一个岛就腻了 01/05 01:24
16F:→ gcobc12632: 这游戏里面甚至还有弹幕战(? 01/05 01:24
17F:→ wenku8com: mossbag亮出仓颉输入法那张表时,我真的惊了,没想到他 01/05 01:25
18F:→ wenku8com: 认识到这麽深的程度 01/05 01:25
19F:推 al0807: 真厉害,作者真的有好好玩过才能这样深刻地认知,很强 01/05 01:45
20F:→ wenku8com: mossbag甚至在HK的苍白王宫这个着名MOD配音 01/05 01:47
※ 编辑: wenku8com (1.163.49.48 台湾), 01/05/2025 01:50:01
21F:推 wangm4a1: 恶魔城类的竟然变这麽多 01/05 01:53
22F:推 eo8h1: 赤烛是真的很用心在想办法和HK做出差别 01/05 01:54
23F:推 onlycat: 推mossbag 01/05 01:59
※ 编辑: wenku8com (1.163.49.48 台湾), 01/05/2025 02:00:57
24F:→ wenku8com: 实际上九日在这几个里面评论数量也是特别高了 01/05 02:01
25F:→ wenku8com: 很多死在沙滩上的类银恶评论都不到千篇 01/05 02:01
26F:→ wenku8com: 但上次看到77访谈,赤烛有说不做相同类型游戏的原因是 01/05 02:02
27F:→ wenku8com: 创意被榨乾了,所以我对九:日轩辕剑的未来展望表示悲观 01/05 02:02
28F:推 converse0201: 好 01/05 02:18
29F:推 junior1006: 推mossbag 01/05 04:23
30F:推 tommy9321: 推 感谢介绍 01/05 06:37
31F:推 RbJ: 加清单,感谢 01/05 06:42
32F:推 louner: 莉莉那款原本也是看跟空洞很像 美术又超赞才买的 不过玩 01/05 06:52
33F:→ louner: 一玩 感觉结尾会是悲剧就玩不下去了 路上收服的前三个夥 01/05 06:52
34F:→ louner: 伴都是心怀遗憾死去 有够沉重 01/05 06:52
35F:推 mantouman: 推整理 01/05 07:22
36F:推 furret: 影片预览图背景就是九日的 01/05 07:55
37F:推 Erinyes: 推整理 有空来玩 01/05 08:08
38F:推 kf01234: 九日真低赞 01/05 08:11
39F:推 neerer: 自己蛮喜欢类银河游戏的探索感,但因为HK的关系,现在大 01/05 08:24
40F:→ neerer: 部份都强调高难度战斗,探索感稀薄很多 01/05 08:24
41F:推 ColdLeafOwl: 感谢分享 01/05 08:32
42F:推 mionkuon: 感谢整理,很喜欢这类型游戏 01/05 09:29
43F:推 marx93521: 那麽 丝之歌呢? 01/05 09:42
44F:推 Beyondlife: 好文,推 01/05 10:03
45F:→ Cruel2: 不过九日一直自许的不是HK风, 而是2d只狼,有差异很正常 01/05 10:24
46F:→ wenku8com: 应该说sekiro是拯救赤烛避免跟HK太过相近的救星 01/05 10:29
47F:→ wenku8com: 我认为太像HK的结果就是竞争者太多然後大概率暴死 01/05 10:29
48F:推 BApple: 虽然很多的确受HK很大,但是说摄取灵感的那几个其实都和HK 01/05 10:38
49F:→ BApple: 没啥关系吧,银河城其实出现的时间也算是很长了,HK之前的 01/05 10:40
50F:→ BApple: 作品也多到不行 01/05 10:40
51F:→ wenku8com: 不过我在STEAM上比HK还老的类银恶收藏品也只有ori 01/05 10:53
52F:→ wenku8com: 再往前的代表作品大概是桑塔系列 01/05 10:54
53F:→ wenku8com: 这几年的类银恶游戏数量井喷,比多到不行还要多到不行 01/05 10:57
54F:→ wenku8com: 而护符系统在类银恶当中确实是几乎没有缺点的系统 01/05 11:00
55F:→ wenku8com: 所以有大量游戏学习使用 01/05 11:00
56F:→ wenku8com: 恶魔城强调RPG,萨姆斯强调能力升级,而护符确实把RPG 01/05 11:01
57F:→ wenku8com: 的构筑变化给简化了 01/05 11:01
58F:推 fricca: 推推,看到mossbag介绍九日满惊喜的XD 01/05 12:18
59F:推 frostdumplng: 好耶推荐各位小丑游玩 01/05 12:35
60F:推 forsakesheep: 好长 01/05 14:06
61F:推 abysszzz: 推介绍文 01/05 14:48
62F:推 antonio019: GG 01/05 15:35
63F:推 shadowblade: 推个 01/05 16:29







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