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『昭和米国物语』では、なぜ昭和日本とアメリカが融合しているのか。 奇想天外世界が生み出されたルーツは、开発者の“青春” https://i.imgur.com/kMYjFyz.png 访问创意总监罗翔宇: ──请告诉我们本作的故事内容。 罗: 主角千草蝶子是一名电影特技演员。为了争取成为电影主角,蝶子来到了美国洛杉矶。 然而,她在机场遭人杀害,应该来接机的妹妹也神秘失踪。 然而,不知为何,蝶子竟然复活了,她决定驾驶露营车穿越美国,寻找失踪的妹妹。 在旅途中,她与各种人物相遇,持续这趟旅程的理由也不断增加。 此外,玩家还会发现一些揭开世界秘密的线索。 https://i.imgur.com/nbHNyf1.png ──在最新的宣传影片中,《昭和米国物语》的发售时间确定为2025年。 从2022年宣布作品到现在终於公布发售时间,请问您此刻的心情如何? 罗: 其实,《昭和米国物语》早在2016年就已经进入企划阶段了。 在构思游戏内容後,於2022年正式公开这个作品。从2022年到2024年间, 我们持续强化各种环节,这也让我们能明显感受到游戏完成度日益提升。 最新的宣传影片让玩家们更直观地了解本作是什麽样的游戏,这点让我感到非常高兴。 我们的开发团队与玩家们一样,对游戏的完成充满期待, 期待它最终以完美的姿态呈现在大家面前。 https://youtu.be/H8O6gNEoLZw
──在宣传影片中,主角使用剑和枪战的场景引人注目, 那麽在本作的战斗中,哪些动作是最关键的呢? 罗: 在战斗中,玩家需要灵活运用近战武器和远程武器两种武器。 近战武器的使用比例大约是60%~70%,而远程武器的使用比例在30%~40%之间。 由於远程武器的弹药有限,玩家会更多依赖近战武器, 因此近战武器的使用机会相对较多。 我们准备了多种不同的武器, 切换武器并根据战况进行适当的选择和运用,将是战斗中的一个重要策略。 https://i.imgur.com/jchuvG8.png ──在开发《昭和米国物语》的过程中,是否有参考其他游戏? 罗: 在主线故事的进行方式上,我们参考了《人中之龙》系列。 (果然? XD 在《昭和米国物语》中,玩家既可以专注於推进主线故事, 也可以稍作偏离,探索一些富有特色的支线任务。 至於战斗部分,我们则是借鉴了部分《NieR:Automata》的设计。 ──整体的游戏内容大约有多少呢? 罗: 主要游戏内容是主线故事的推进和广阔地图的探索。 玩家可以在进行主线故事的同时,参与不定时发生的支线任务。 从游戏内容比例来看,主线故事占约40%,战斗占30%,其余30%则是探索和其他元素。 整体游戏量相当充实。 即便是开发团队自己熟悉游戏内容发展下去玩,完成主线故事大约需要20小时。 如果包括探索和其他要素,玩家的总游玩时间将可能是这个数字的两倍以上。 https://i.imgur.com/cOeoe9H.png ──看来游戏中的丰富要素将提供玩家许多挑战。那麽,游戏中会有哪些探索要素呢? 罗: 在游戏中,途中会发生的支线任务本身就是一大挑战元素。 这些支线任务非常多样化,有些甚至拥有与主线故事完全不同的氛围, 玩家可能会挑战一些风格迥异的任务。 另一个重要的挑战要素是可以在旅途中收集的大量物品。 游戏中有许多可以与玩家互动的物品,而且这些物品的设计大多基於昭和时代的回忆。 开发团队投入了大量精力来打造这些物品,对於熟悉昭和文化的玩家来说, 看到这些物品时或许会激起许多往事和回忆。 此外,主角们将驾驶露营车穿越美国,途中玩家还可以停车拍摄风景。 玩家可以把途中收集的物品或照片摆放在露营车内,这也是一种挑战和探索的要素。 对玩家而言,这辆露营车不仅是旅行工具,还会成为承载回忆与个人风格的象徵。 https://i.imgur.com/6Cf2nvx.png ──本作的特色之一就是它的世界观,而游戏名称中也包含了「昭和」这个时代, 您对「昭和」这个时代有什麽样的印象呢? 罗: 我出生於1983年,在中国的话,相当於昭和58年。 那个时候,日本文化和美国文化开始进入中国。从我小时候直至学生时代, 有幸在中国接触到许多来自日本的漫画、动画和电影,这些都成为我青春的色彩。 当时我对「昭和」这个词的含义并不十分理解,但日本的许多文化内容, 和我们的文化交织在一起,让我度过了快乐的童年。 特别是我非常喜欢机械类的玩具,这也让我对昭和这个异国时代产生了憧憬。 在成长的过程中,自然而然地对我喜爱的娱乐和玩具产生了情感, 这些都与我对昭和时代的印象息息相关。 ──《昭和米国物语》中,世界观设定为昭和时代的日本统治美国, 这样的构思是怎麽产生的呢? 罗: 我的少年时代可以说有70%来自日本的文化内容构成,剩下的30%则是来自美国。 正因为有这样的童年经历,我希望能向玩家展示融合日本和美国文化的独特世界。 因此,我创造了这个「昭和日本统治美国」的世界观。 我想,如果能以这种前所未有的发想来制作游戏,玩家一定会惊讶并喜欢上它。 在构思《昭和米国物语》时,我脑海中不断浮现出类似好莱坞变成日本风格, 或自由女神像穿着和服这样的画面。 当时中国进口的日本内容,大多是经过几年的时间差才进入中国的。 正因为有这样的时间差,我们从中国看到的内容,与日本本土的感受和回忆完全不同。 以昭和时代的日本和美国的文化为基础,将它们与各自的解释、 回忆和印象相融合所创造出的《昭和米国物语》,拥有着某种独特的魅力。 https://i.imgur.com/qLm5eYv.png ──说到独特角色,其中让人印象深刻的是穿和服的德州州长五光。 在游戏中,有一幕是美国总统责骂五光,能否分享他们之间的关系呢? 罗: 关於五光和美国总统的关系,由於涉及剧情的关键部分,我无法透露太多细节。 不过,五光这个角色外表看起来像典型的美国人,但他非常喜爱日本文化, 并且对日本的文化有着深入了解,甚至经常穿着和服。 五光是德州州长,但他也正是将德州土地卖给日本的关键人物。 这个土地交易事件在游戏的世界中引发了许多连锁反应。 五光的行为对游戏世界产生了哪些影响,这将是玩家在游戏中逐渐发现的乐趣之一。 在《昭和米国物语》的世界中,美国总统依然存在。 在一个充满僵屍的世界中,美国总统的地位和角色是如何定位的呢? 这正是玩家在游戏过程中可以亲自体验和探索的内容。 https://i.imgur.com/HbjR2IC.jpeg ──在最新的预告片中,五光意味深长地谈论了僵屍, 这些僵屍在本作中究竟是什麽样的存在呢? 罗: 在本作中,僵屍的设计与一般的僵屍有很大的不同。 举例来说,某些僵屍会继续做生前喜欢的事情,甚至可以说它们拥有一定的智力。 事实上,在《昭和米国物语》中,僵屍是故事中的一个独特种族。 主角将与僵屍角色进行交流,玩家也可以在游戏中体会僵屍的「人生」。 希望玩家,能够去思考和理解这些僵屍背後的情感和故事。 ──关於游戏的开发,我有个问题一直想问, 为什麽主题歌会选用大事マンブラザーズ的《それが大事》呢? 罗: 其实这首歌对我个人来说非常有意义,因为当时我经常听这首歌(笑)。 它是一首在泡沫经济崩溃後,能够激励那些低落人心的力量之歌, 给人带来很大的能量。我认为这首歌的力量非常契合本作的氛围, 因此我觉得它是《昭和米国物语》的完美主题曲。 https://youtu.be/Jb2OnNum8aI
──这首歌对您来说真的是充满了特殊意义啊! 最後,能否分享一下在开发过程中您特别坚持的部分呢? 罗: 《昭和米国物语》的主要魅力我认为主要可以归纳为四个方面。 第一个最重要的就是独特的世界观。 第二个是融合了日本文化的艺术设计,它的视觉冲击力是十分吸睛的。 第三个是主线故事,虽然我目前无法透露太多,但这个故事与其他游戏是相当迥异的。 最後第四个是战斗系统游戏中有各种近战武器和远程武器,玩家可以根据需要随时切换。 这些武器种类繁多,并且可以进行连击和组合攻击,这也是本作的魅力之一。 至於游戏玩法的更多细节,还有很多内容尚未公开。 我们会在2025年发售前逐步释出更多资讯,因此目前大家可以观看已公开的预告片, 并发挥想像,来期待我们更多内容的曝光。 特技演员所以很能打 妹妹变成殭屍了是不是啊 -- 「胡铁花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 并不是每个都像高亚男那麽好对付的,你觉得高亚男好对付,只因为她喜欢你。」 「不错,从今以後,我再不敢说我会对付女人了, 我现在简直恨不得跪在高亚男面前,去嗅她的脚。」 《楚留香传奇‧大沙漠》 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1735453931.A.39A.html
1F:推 fman: 很期待这款,恶搞美日两大国家,但明眼人都知道是出自於爱, 12/29 14:34
2F:推 wenku8com: 感觉很有趣,先加愿望清单吧 12/29 14:35
3F:→ fman: 要对两个国家都很熟悉才能这样恶搞 12/29 14:35
4F:推 gully: 2016开始企划 看到这边觉得这游戏可能不怎样 12/29 14:35
5F:推 yahoo2720: 期待,只要评价不是太糟就一定会玩 12/29 14:36
6F:推 emptie: 不知道好不好玩,但应该独一无二 12/29 14:37
7F:推 kkes0001: 这2024我是一秒都ㄉㄞ ㄅㄨ ㄒㄧㄚ ㄑㄩ ㄌㄛ ㄉ 12/29 14:37
8F:→ kkes0001: …… 12/29 14:38
9F:推 ice76824: 楼上看来是真的很急 12/29 14:39
10F:推 e5a1t20: 看宣传很有趣 游戏本身不要太烂就能玩 12/29 14:40
11F:推 qazw222: 题材有趣 12/29 14:40
12F:推 JOPE: 很怀疑他的游戏性 12/29 14:42
13F:推 SHCAFE: 玩法待确认,但题材是有创意的 12/29 14:44
14F:推 scott032: 看恶搞就知道制作人的喜好在哪 12/29 14:48
15F:推 fman: 有参考人龙,基本上就那一套玩法,只要运行流畅游戏性应不是 12/29 14:49
16F:→ fman: 什麽问题,且这款卖点不是游戏性还是在於恶搞啊 12/29 14:49
17F:推 engelba: 昭和人龙加一点美国风味 12/29 14:50
18F:推 rizalpiggy: 看起来超有爱的啦 12/29 14:51
19F:→ carotyao: 70% 30%那句感觉一出圈会被乐子粉红拿去做文章 怕 12/29 14:55
20F:推 avans: 主题真特别昭和融合美国,尤其是开发团队在中国,会逆风吗? 12/29 15:01
21F:→ a71085: 这个游戏不会啦 毕竟大部分人看表层就是在嘲讽美国 12/29 15:02
22F:→ a71085: 在这边一开始po文的时候也钓到过很多鱼啊 12/29 15:02
23F:推 ssarc: 这个在中国非常政治不正确吧 12/29 15:07
24F:→ ash9911911: 中国人开发的日本占领美国的游戏 要素过多 12/29 15:09
25F:推 Stella: 逼站一堆人说这游戏是在乳日我就觉得很好笑,这游戏100% 12/29 15:12
26F:→ Stella: 精日游戏 12/29 15:12
27F:推 minipig0102: 还蛮期待的XD 12/29 15:13
28F:推 RandyAAA: 之前另外一个中国那边的访谈有提到,这游戏也算是被疫情 12/29 15:16
29F:→ RandyAAA: 耽搁,不然本来应该是预定疫情那时就要公开&不久後发售 12/29 15:16
30F:→ RandyAAA: ,因为疫情才搁置到2022发布,而且最早的PV明显模组都逊 12/29 15:16
31F:→ RandyAAA: 於现在的版本,这段时间应该是都在将模组与画面整个升级 12/29 15:16
32F:→ RandyAAA: ,硬体家机部分也从PS4/PS5变成只剩PS5了 12/29 15:16
33F:推 ASAKU581: 披着辱日辱美外皮偷偷做哈日游戏 12/29 15:17
34F:推 kramasdia: 当然是故意说乳日啊 不然要怎麽保护制作小组 12/29 15:19
35F:推 BMOI: 中国做的当然是乳日阿 12/29 15:23
36F:推 allanbrook: 真的感觉挺有趣的 12/29 15:24
37F:→ vitalis: 这游戏不是精O份子做不好吧? 12/29 15:26
38F:推 yniori: 精日份子 12/29 15:31
39F:推 efkfkp: 很诚实说了借鉴那些游戏更,感觉很诚恳,但说自己童年背景 12/29 15:48
40F:→ efkfkp: 超级精日欸,在中国发行游戏不会出事吗xD 12/29 15:48
41F:推 bloodartanis: 看预告感觉很有趣,希望不要翻车了 12/29 15:51
42F:推 linceass: 没有爱是写不出这些梗的 12/29 15:54
43F:→ fan17173: 你的青春很地狱 12/29 16:03
44F:推 qq204: 希望明年能如期上市 XD 12/29 16:04
45F:推 keroro484: 专为3、40岁大叔量身打造的游戏 12/29 16:05
46F:推 kaj1983: 出生1983?可是他看起来像50几了... 12/29 16:14
47F:推 Kowdan: 题材满有趣的,期待 12/29 16:27
48F:→ gametv: 穿和服的自由女神XD 12/29 16:36
49F:→ Qorqios: mv 12/29 16:37
50F:推 yanggaizhi: 看b站他们童年也是看魔动王多啦a梦龙珠圣斗士,可能 12/29 16:40
51F:→ yanggaizhi: 都是差不多时间从日本引进 12/29 16:40
52F:推 h75311418: 感觉会被拿来引战 12/29 16:42
53F:推 ihateants: 这恐怕比黑猴子更适合拿奖 12/29 16:54
54F:推 gpxman77: 他成长的年代,中日应该还是友好状态 12/29 16:55
55F:推 zweihander99: 把欧美教育游戏吊起来扁 12/29 17:59
56F:推 greedypeople: 感觉蛮有趣的 12/29 18:02
LABOYS:转录至看板 PlayStation 12/29 18:06
57F:推 fenix220: 毕竟是精日最大国 12/29 18:40
58F:推 SivaChen: 看起来真的超有趣,看pv很人龙,但又超恶搞,只要战斗顺 12/29 19:16
59F:→ SivaChen: 畅,应该就可以买了 12/29 19:16
60F:推 dragonne: 上市时间既然天意如此,不如配合昭和一百年跟广场协议 12/29 19:18
61F:推 kohanchen: 类似 fallout 的殭屍吗? 12/29 19:23
62F:推 blueballer: 感觉很有趣 从访谈跟PV能感觉到满满的爱 12/29 19:35
63F:推 korsg: 买定惹~ 12/29 21:04
64F:推 shawncarter: 之前看就知道是人龙Like了 不过这麽光明正大的精日 12/29 22:43
65F:→ shawncarter: 好吗 12/29 22:43
66F:→ k920354496: 有点期待 12/29 23:56
67F:推 gundriver: 明天最期待的游戏 12/30 03:34
68F:→ gundriver: 明年 12/30 03:35







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