作者LABOYS (洛城浪子)
看板C_Chat
标题[闲聊] 艾尔登法环 黑夜君临 媒体6小时游玩测评
时间Mon Dec 16 21:55:13 2024
基础玩法参考
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1734089087.A.C2B.html
https://jp.ign.com/elden-ring-nightreign/77724/preview/elden-ring-nightreign6
『ELDEN RING NIGHTREIGN』を6时间ほどプレイしてわかったこと
条列式摘录:
-地图上敌人类型,地城要塞等配置每次都会随机变化。
-三名玩家的合作能力,将决定玩家方是否能够尽快收集卢恩和武器,
攻略各处的据点和城堡,来让初始只有1级的脚色快速变强。
-每局游戏分为三天,一天大概为15分钟。
一天的开始玩家可以自由探索地图
(可以在地图上标记,让队友知道你要去哪里)
但是随着夜幕低垂,可移动的范围会逐步缩小。
地图外围会有一个叫做
「雨环」的范围,会逐渐收束,而如果跑到环外,
将会受到硫酸般的酸雨侵蚀,最终死亡。
-雨环收束到最小范围时,就会触发首领战。
所以每一天的目标就是充分在时限内让脚色变强,然後最後共同面对头目。
头目是随机决定的。
-除了旧作里的头目,也有一些全新的BOSS,
比方说记者就玩到了一个像是蜈蚣的恶魔,全身上下有无数足肢,
甚至能将自己的身体部位切下来发动攻击。
其他的头目组合:
亚人女王 + 亚人剑圣
龙装大树守卫 + 两名卡利亚骑士
-打败首日的头目後,游戏就进入入第二天,雨环会暂时消失,
这个时候玩家可以稍作休整,集合之後再次开始探索地图和掠夺宝物。
然後第二天,第三天的结束时刻,都会有更强大的首领出现。
-随着游玩次数增加,测评组也逐渐掌握游戏节奏
白天要合理分配时间进行两项行动
「直奔教堂取得能恢复HP的珍贵圣杯瓶」
「击倒地图上的菁英强敌,最大化收集卢恩和金钱来使角色变强」
-体验版有4个职业可以尝试:
Wylder:全能型,攻击力良好且速度平衡。
Guardian:强壮坦克型,能使用强力攻击,同时伤害抗性很高。
Duchess:敏捷型,擅长无缝衔接的联招和快速闪避技能。
Recluse:魔法型,擅场使用魔法远距攻击。
-除此之外在预览中还有一些不能操作的职业,
包括能创造岩柱立足点,然後站在上面射箭的职业。
以及可以指挥持有「骨灰」战斗的职业。
-每个角色有独特的技能和类似必杀技的「战技」,能力都有冷却时间。
比方说,Wylder有类似《真人快打》中Scorpion的钩索技能,
将附近的小型敌人拉近,或是用钩索来进行位移,避开头目的攻击然後从背後反击。
Guardian可以召唤小型龙卷风,把敌军吹散。
Recluse可以在敌人身上设置标记,每次敌人受到攻击,
都能将伤害转换为自己的生命值。
-除此之外不同职业中招式的搭配也是游戏中的看点
他们试过的组合:
先用Guardian大招造成伤害,然後立刻用Duchess的技能「重现(Restage)」
可以复制刚刚的最後一击并且再度施展,於是得到了两倍的大招伤害。
探索这类的合作玩法也会是这游戏的魅力所在。
-最後记者们成功通过第三天。面对的是一只三头猎犬般的凶兽,
不只能使用锁链般的鞭子大范围扫击,还能分裂成三只狼分头进击。
需要精确协调技能和战技来对应他的各种招式。
-游戏有八个主要首领,三头凶兽是第一个。
每三天的结尾,玩家都要挑战对应的终极头目。
随机地图地形多变,例如熔岩活火山,腐败丛林等。
同时游戏中还会有随机事件打断玩家进度,比方说陨石坠落,巨型蚂蚁袭击,
或是高危险敌人的突击等等。
记者说他曾经触发被「恶兆」玛尔基特一路追杀,在整片地图上穷追不舍。
不过玩家也可以选择击败这些突袭而来的头目,可以获得「夜之恩惠」作为奖励,
随机效果包括最大HP提升和冷却时间缩短等强化,可以大幅提升队伍实力。
-黑夜君临对於本传中一些不便之处进行了改进,大幅提升了游戏的流畅性。包括:
可以利用墙壁进行跳跃,轻松跨越高低不平的地形。
完全移除掉落伤害,可以直接纵身跳入巨大的坑洞当中。
-恢复点祝福之地,玩家只有需要恢复体力或补充圣杯瓶才需要前往。
使用卢恩提升等级时,新增了自动分配的功能。
-野外有一些形状独特的树木,玩家碰触会被弹射到空中,
然後被灵体飞鹰的爪子抓住,一路滑翔到远方,适合用来快速抵达大量卢恩分布的区域
也非常适合用来抄近路。
-装备管理简化,武器取得类似天命系列,
在战斗结束後作为战利品获得,或是在宝箱取得。
每只手最多装备三件武器,而无须担心移动速度惩罚或装备过重的问题。
装备武器时不需要考虑角色等级是否达标,只要捡起来就可以立刻装备。
无论武器是否拿在手上,其被动效果都会直接生效,玩家可以自由搭配效果。
-
防具系统则完全取消。取而代之的是探索之後可以获得的强化道具,
多半可以提升伤害抗性之类的
-死亡时会出现一个计量条,队友需要攻击倒下的玩家来进行复活。
-在白天阶段,游戏难度相对较低。若角色在倒下後未能及时复活而死亡,
将以满血状态重生,仅需要承受下降一等级的惩罚。
然而,因为游戏的最高等级大约只能到14级,因此每次降级的影响仍然不容忽视。
如果玩家是在每日最终的BOSS战中死亡,则无法复活,
且若队伍中的三名成员全灭,当天的游戏便会结束,所有人需从等级1重新开始。
这种设计促使玩家在整个过程中都必须谨慎行动,随时注意队友与自己的状态。
-据点的功能:每次结束游戏後可以回到据点。
可以使用取得的通货购买角色的表情或是外观。自订角色风格。
据点可以装备「遗物」,带来角色永久性的增强效果。每个角色可以装备三个遗物。
让玩家可以更灵活地调整自己的游戏风格。
类似:提升最大HP,增加投掷匕首伤害之类的。
-玩家购买游戏後便可解锁所有内容,没有战斗通行证或微交易等机制。
即使你选择不连线,也可以单人游玩,而敌人的生命值将根据单人模式进行若干调整,
确保挑战性不会过於苛刻。然而,目前尚未提供仅供两人游玩的模式。
-黑夜君临的简化设计可能会让一些硬核玩家觉得过於偏向街机风格。
但其独特的「遗物系统」提供了足够的深度,让玩家在快节奏的游戏中,
仍有调整角色性能的策略空间。
随机生成的地图与事件,则确保了每次游玩都能有新鲜感。
--
「胡铁花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
并不是每个都像高亚男那麽好对付的,你觉得高亚男好对付,只因为她喜欢你。」
「不错,从今以後,我再不敢说我会对付女人了,
我现在简直恨不得跪在高亚男面前,去嗅她的脚。」
《楚留香传奇‧大沙漠》
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.26.25.47 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1734357318.A.713.html
1F:推 shadowblade: 有看到说出现三只大树守卫然後测试的没人打得过 12/16 21:57
2F:→ poke001: 防具系统完全取消XD 12/16 21:57
3F:推 mayolane: 蜈蚣那不是魂二的吗 12/16 21:57
4F:推 qweertyui891: 不会摔死还真是史诗级强化 12/16 21:58
5F:→ teddy: 没有重复轮回的强化系统? 12/16 21:58
6F:推 shadowblade: 遗物可以继承强化 12/16 21:59
7F:→ starsheep013: 如果是乱数骰的,感觉很容易出现两只Boss的组合超级 12/16 21:59
8F:→ starsheep013: 难解 12/16 21:59
9F:推 npc776: (╮′皿`)<为什麽 有试玩版赶快放出来公测RRRRRRRRRRRRRRR 12/16 21:59
10F:推 zizc06719: 2月不是就要测试 12/16 22:00
11F:推 yangtsur: 大概是看了这麽多年 很多人都很喜欢的randomizer mod後 12/16 22:00
12F:推 pgame3: 那就确定啦,新人练手+新系统试用 12/16 22:00
13F:→ yangtsur: 乾脆出一个官方版本的 randomizer吧 12/16 22:00
15F:推 ssarc: 交界地真不是人待的地方 12/16 22:01
16F:→ ga839429: 就rogue玩法+英高乐园 12/16 22:01
17F:→ ga839429: 要求三人真的是不太方便 12/16 22:01
18F:推 shadowblade: 就魂系肉鸽 12/16 22:01
19F:推 trhrh: 原来是英高主题乐园 感觉不是人待的地方 12/16 22:02
20F:推 kinuhata: 不会摔死 至少不用担心探索到一半被推下山了 12/16 22:02
21F:推 qaz95677: 英高主题乐园 12/16 22:03
22F:推 j2796kimo: 不会摔死,德政。 12/16 22:03
23F:→ ga839429: 肯定不是人待的 毒沼直接变下毒雨追玩家了 12/16 22:03
※ LABOYS:转录至看板 PlayStation 12/16 22:03
24F:→ poke001: 谁说不会摔死就不能推你下山 山下摆一堆怪不就好了 12/16 22:04
25F:→ maple2378: 肉鸽+生存 12/16 22:04
26F:→ maple2378: 看起来满好玩的 12/16 22:05
27F:推 engelba: 感觉很fans向的作品,英高主题乐园 12/16 22:05
28F:→ ga839429: 没有坠落伤害跟不会摔死应该是两个马子的事吧 12/16 22:05
29F:→ ga839429: 我记得本下落7秒就会死了 没坠落只是开密探而已 12/16 22:06
30F:推 shadowblade: 魂系里面摔落伤害跟摔死是两回事,这边不知道指哪个 12/16 22:06
31F:推 rock5421: 完全不是原本的法环,要换一下期待了 12/16 22:06
32F:推 storyo11413: 有毒沼吗? 12/16 22:06
33F:→ shadowblade: 原本根据摔落距离跟非动作持续时间有判死的机制 12/16 22:06
34F:推 intela03252: 应该就是不会摔死啦 12/16 22:07
35F:→ Royalweger: 所以这应该是一个独立的游戏吧 12/16 22:07
36F:→ intela03252: 不然光移除那个伤害没意义,掉落伤害有效距离那麽短 12/16 22:08
37F:→ intela03252: 光动作大改就是不同游戏了,跑起来比托雷特还要快 12/16 22:08
38F:→ poke001: 一开始就说是独立的游戏不是DLC了阿 12/16 22:08
39F:推 YuiNana: 之後会不会出个英高大逃杀阿 玩家逃 各种BOSS追杀 12/16 22:09
40F:→ YuiNana: 最後依生存分数加击破分数来排名 12/16 22:09
41F:推 ssarc: 各位不用再担心不小心避开毒沼了,我们决定改成下雨! 12/16 22:11
42F:→ a12073311: 英高主题乐园 而且毒沼会主动追玩家跑 12/16 22:11
43F:推 pgame3: 因为一天只有15分钟移动一定是直接从高低往下跳最省 12/16 22:11
44F:推 Julian9x9x9: 被恶兆追整张图有够靠北 12/16 22:11
45F:→ a12073311: 只是缺朋友DLC 不知道单人玩起来怎样 12/16 22:11
46F:→ spfy: 好微妙 可以三角跳跃喔 12/16 22:13
47F:推 Fate1095: 大逃杀模式的共斗? 12/16 22:14
48F:推 engelba: 看叙述应该是摔不死,直接比对魔物猎人超硬的膝盖 12/16 22:14
49F:推 u7451519: 如果不是长期运营定期改版的话,看这内容设计应该会是个 12/16 22:15
50F:→ u7451519: 小品的多人同乐游戏 12/16 22:15
51F:→ u7451519: 好朋友没事干相约来打个几把这样 12/16 22:15
52F:推 shadowblade: 肉鸽类型都是时间固定给你零碎时间刷几把用的 12/16 22:16
53F:→ shadowblade: 然後每次的随机化让你不会腻 12/16 22:17
54F:→ shadowblade: 所以应该不会搞得很复杂 12/16 22:17
55F:→ ga839429: 肉鸽卖点就毒性强 可是这款要揪人 还要揪2人 12/16 22:17
56F:推 q11010: 感觉有点微妙 不过尝试新方向是好事 12/16 22:18
57F:→ poke001: 不是有说有单人模式 12/16 22:18
58F:推 sustto: 不喜欢rogue like耶 12/16 22:19
59F:推 shadowblade: 看测试是说有单人/单人+2AI/三人的模式可选 12/16 22:20
60F:推 Lizus: 我觉得没防具系统的话 变化有限就是 大概是实验性作品 12/16 22:21
61F:→ poke001: 单人+2AI会不会反而比单人难度还高 12/16 22:22
62F:推 shadowblade: Boss数量会变多的话AI根本搞w 12/16 22:22
63F:→ ga839429: 可以带6把武器 武器还有被动词条 12/16 22:22
64F:→ shadowblade: 还有数值,魂系很多Boss你招NPC反而提升挑战难度 12/16 22:23
65F:→ ga839429: 平行世界还有泪滴大哥吗 12/16 22:24
66F:推 andycheng60: 没办法两人很可惜耶,感觉好好玩的感觉喔!! 12/16 22:24
67F:推 Valevale: 毒沼进化成酸雨了 太狠啦 12/16 22:25
68F:嘘 cir78918: 英高又要重新定义了吗-.- 12/16 22:27
69F:推 CrazyLord: 重点:巨型蚂蚁(? 12/16 22:29
70F:→ BOARAY: 魂版本的大逃杀? 12/16 22:42
71F:推 itachi0609: 单人也能玩就好 12/16 22:43
72F:→ poke001: 没有PVP应该不算大逃杀 12/16 22:43
73F:推 Irenicus: 这游戏方式不是很有兴趣...== 12/16 22:43
74F:推 e2c4o6: 这就英高新的尝试啊 不只游戏连制作人也是 12/16 22:43
75F:→ h75311418: 这麽快就有评价很快就出了吧 12/16 22:46
76F:推 RoastCorn: 感觉对魂系老玩家的看点应该是可以和高画质旧作boss打 12/16 22:48
77F:推 deepelves: 英高你想的新毒沼? 12/16 22:48
78F:推 roson00: 试验新玩法随机生成敌人种类 终极目标是随机生成地图地城 12/16 22:52
79F:推 simon0125: 制作人不是说单人难度跟3人一样,这次pass 12/16 22:54
80F:推 forest204c: 肉鸽魂 12/16 22:55
81F:→ roson00: 前阵子很流行3人组队dnd类地下城 看来有受到影响 12/16 22:58
82F:→ roson00: 只不过从pvp改成pve共斗方式 12/16 22:58
83F:推 undeadmask: 严格来说是英高让子弟兵用法环IP做新的尝试 12/16 22:58
84F:推 lnceric008: 可以三人单人不能双人真的很低能 12/16 22:59
85F:→ undeadmask: 看内容架构确实已经脱勾跟法环本身的世界观剧情无关了 12/16 23:00
86F:推 tp950016: 蚂蚁袭击也太可怕… 12/16 23:00
87F:推 RoastCorn: 我猜最主要他们是想做纯roguelike和各大旧作boss们打的 12/16 23:11
88F:→ RoastCorn: 作品,至於剧情和他们为什麽会出现在本作就随便掰就好 12/16 23:11
89F:推 Orenjifurai: 听起来一点也不魂了,然後还一堆白天流程要做,除了 12/16 23:14
90F:→ Orenjifurai: 高度绑定三人内容听起来还很吃队友,不是认识的野团 12/16 23:14
91F:→ Orenjifurai: 或休闲同乐的玩起来会很硬 12/16 23:14
92F:推 iam0718: 要走出游戏的新方向 不知道能不能受欢迎 12/16 23:16
93F:推 a123444556: 这游戏比较像DOTA类但是改成PVE吧? 12/16 23:19
94F:推 linceass: 只有15分钟探索会不会太急了 12/16 23:21
95F:推 ilohoo: minecraft第一天也只有十分钟 12/16 23:24
96F:→ RoastCorn: 一天只可以探索10分钟左右就代表地图应该不大,我猜最 12/16 23:27
97F:→ RoastCorn: 大只有一个史东薇尔城 12/16 23:27
98F:推 rayli1224: 单人打三boss要吐了 12/16 23:31
99F:推 j53815102: 快放我进去啊!!!! 12/16 23:50
100F:推 harry255006: 英高主题乐园听起来超变态XD 12/16 23:51
101F:推 alen3822: 不能自己搭配服装有点可惜 12/17 00:01
102F:→ xBox1Pro: 这种游戏的单人一定超级难玩,就跟你玩cod 殭屍模式一 12/17 00:12
103F:→ xBox1Pro: 个人玩一样 12/17 00:12
104F:推 RushMonkey: 真的变英高乐园了 XD 12/17 00:17
105F:→ xBox1Pro: 我的经验这种游戏野团通常都是灭图 12/17 00:19
106F:→ chink5566: 节奏可以更快更好 12/17 00:35
107F:推 marx93521: 英没有摔死还能算英高乐园吗 12/17 00:40
108F:推 shinelusnake: 光看叙述感觉已经变成另外一款共斗游戏了,不过多 12/17 00:59
109F:→ shinelusnake: 种尝试也算不错 12/17 00:59
110F:→ shinelusnake: 比较可惜的是不会揭露更多剧情谜团,所以我说那个 12/17 00:59
111F:→ shinelusnake: 霄色女王... 12/17 00:59
112F:推 ap9xxx: 好像有款生存类就是类似玩法 突然忘记叫啥 不过退烧很快 12/17 01:16
113F:→ ap9xxx: 看直播主玩个几天就大家互害(?)到不想玩 12/17 01:17
114F:推 Lizus: 这种游戏3个人都是朋友应该很不错 但独行侠或野团玩起来大 12/17 01:31
115F:→ Lizus: 概体验很差 12/17 01:31
116F:推 dragon99423: 预设三人真的只能观望 可惜了 12/17 02:56
117F:推 EXlikeim5: 我看Vaati的影片说好像留言的系统没有了 但是死掉的屍 12/17 04:49
118F:→ EXlikeim5: 体会随机出现在别人的世界 打了会掉宝 12/17 04:49
119F:推 teresacream: 蒙葛特你他妈XDDDDDD 12/17 06:41
120F:推 stkissstone: 痛扁你倒下的队友来复活他 用想的就蛮好笑的 12/17 07:06
121F:推 kducky: 能1、3不能2吗… 朋友很少耶 12/17 07:19
122F:推 nickely: 巨型蚂蚁来袭( ゚д゚) 12/17 07:43
123F:推 dephille: 都可以1+2ai了,感觉2+1ai也是能做出来的吧 12/17 08:09
124F:推 qqclu123: 看起来真好玩欸 12/17 08:31
125F:推 icrticrt1682: 英高主题乐园?那我不就只能买了吗 12/17 08:45
126F:推 kw003266: 听起来蛮好玩的不过看描述我担心自己的技术 12/17 08:47
127F:推 ray48: 希望一人二人可以补插npc 12/17 08:53
128F:推 Hybridchaos: Shut up and take my all money 12/17 12:07
129F:推 nelson220011: 好像很有趣 12/17 12:50
130F:→ maxsho: 随游戏送的对马奇谭我都没玩了, 这款我应该是不会买来玩 12/18 15:33