作者hunman360 (hunman360)
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标题[闲聊] 亚洲人喜好 索尼克未知边境>世代重启?
时间Fri Nov 22 19:21:24 2024
虽然对不熟的人来说大概两款在台湾都是卖不好
不过我就想针对我看到的一些部分来讲而已
两年前的索尼克未知边境,IGN评7分,标榜系列新玩法突破
主打开放区域(不是开放世界,是沙盒世界)
但还是有传统的关卡给你玩
游戏不算是完美但有不错的新意
刚出的时候日本广告打超大,日本玩家也意外的很捧场
媒体记录说上次日本有这种热度是2001的音速小子大冒险2
SEGA还很臭屁的拍了一个日本大热门的自爽影片(刚刚要去找发现自砍了)
台湾这边也是很多实况主都有玩,不是接到工商而已
自主去玩的有GODJJ、六师傅,其他还有很多我没特别去记
这款还撞战神,不少实况主愿意来玩我比较震惊
当时的风向顺到许多未知边境的新玩家特地来战老玩家,应该算好事?
https://youtu.be/0VVElbp0hqk
今年的索尼克x夏特世代重启,IGN评9分,移植优化兼新章节
虽然有一半是旧的内容,但夏特章节的品质好到震惊
新章节本身就是一个超优化的未知边境
完美的长关卡,设计更好的开放区域,还跟年底风电影热潮
日本跟美国那种很刁钻的YT频道都拍片说好玩,这怎麽想都要飞天了吧
结果全球首日破百万的同时,日本首周只卖7021套
还亏SEGA这次广告打得比未知边境还大,一堆活动都开跑了
台湾这边也是,任何有名的实况主跟KOL
不算有接工商的,到目前只有Shinn有玩跟拍片讲心得
也许有其他实况主跟KOL有玩,但我没找到过
https://youtu.be/3uwfMK6XVjI
乘着游戏一起推的活动也是冷冷的,好像有什麽障壁推不出去一样
应该没多少人知道现在板桥府中有间合作咖啡厅吧,活动延长到本月30日
https://images.plurk.com/2JsyNssmqgKIB1f6TxGviw.png
https://www.youtube.com/shorts/b5K0DsXQDBM
然後官方好像是知道亚洲人比较喜欢开放空间的玩法
发售都过一个月了才出一个白色空间的新闻稿
这篇介绍在巴哈也有
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=276946
总之亚洲好像有明显的销量危机,游戏好又跟风,却卖的差
现在官方在用各种方法补救,PS5版本现在还特价七折
难得的好作品,太苦了
https://www.youtube.com/watch?v=bvIE3Jr6h1A
照之前惯例,新作我会写一个超长篇心得
这篇发在巴哈,有投GNN但我感觉不会上
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6042845
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.168.41.238 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1732274486.A.F82.html
※ 编辑: hunman360 (1.168.41.238 台湾), 11/22/2024 19:22:48
※ hunman360:转录至看板 PlayStation 11/22 19:47
1F:推 bobby4755: 索尼克在亚洲就不红 在日本尤其凉 未知边境我觉得是有 11/22 20:06
2F:→ bobby4755: 搭到开放世界热潮 11/22 20:06
3F:推 exile9340: 在未知边境之前玩音速小子已经是十几二十年前的事了, 11/22 20:29
4F:→ exile9340: 纯粹以自己的意见来看。「开放世界」才是关键,未知边 11/22 20:29
5F:→ exile9340: 境主打开放世界吸睛,游戏内也确实是以开放世界为主, 11/22 20:29
6F:→ exile9340: 广阔的世界跟自由度,酷炫的怪物跟玩法(至少我觉得在 11/22 20:29
7F:→ exile9340: 空中追逐怪物一直不断延伸之类的非常有趣),再来才是 11/22 20:29
8F:→ exile9340: 穿插普通的挑战关卡,让人去体验前几代的玩法,也补足 11/22 20:29
9F:→ exile9340: 了这十几年来的空白。那这次夏特,剧情演出跟关卡做得 11/22 20:29
10F:→ exile9340: 很好,但开放世界的部分并不是那麽的开阔,就是回到老 11/22 20:29
11F:→ exile9340: 路去的感觉,让人玩起来不是那麽的轻松畅快。 11/22 20:29
12F:推 xboxandone: 今天刚去参加完同好会,夏特我觉得比未知好玩…纯白 11/23 20:31
13F:→ xboxandone: 世代我真的太偏爱了 11/23 20:31