作者senma (ライフ☆ライン)
看板C_Chat
标题[问题] 类天堂W的手游,近战职业是要干嘛的
时间Fri Nov 22 09:33:53 2024
乳题
类天堂W
定义了近期韩式MMO的标准模板
就是自动寻路接任务、站桩打怪、抽变身、装备强化失败会消失
很多新作都是遵循这个设计换皮
像奥丁、HIT2等族繁不及备载
还有一个共通点是近战职业很吃亏
说坦也没有特别坦
但是因为攻击距离短
农怪都要跑来跑去
而且除了少数范围技
大部分攻击都只能一次打一个
而远程职业只要站在原地
就能轻松扫荡四周怪
近战跑来跑去结果还没碰到怪就被远程打死了
早期动作过关RPG风行时怪都是一拥而上
而且近战职业有大量范围技可以在原地快速清怪
远程职业需走位打带跑
但改成类天堂W手游後
只有受攻击的怪会反击
所以近战职业农怪效率特别差
要射程没射程,要坦没坦,要输出没输出,要范围没范围
到底是做来干嘛的?
只是为职业多样性充数吗?
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Φ どうする? Φ
∮ 桐乃の中に出す ∮
∮ 黑猫の中に出す ∮
∮ 亲父のケツの中でションベンする ∮
∮ 绫濑の中に出す ▲ ∮
∮ 真奈実の中に出す ■ ∮
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1F:→ k798976869: 超级重课才能玩近战11/22 09:35
2F:推 zseineo: 为了卖近战武器(之类的商品)11/22 09:35
3F:→ k798976869: 钱砸够多就又坦又痛还能免控乱杀11/22 09:35
4F:→ adk147852: 没差吧 缺钱再来稿一波战力通膨新职业11/22 09:36
5F:→ bnn: 一般就变成很坦无脑不用干嘛的定位 放着打11/22 09:36
6F:→ poz93: 从早期天堂 RO就是了吧 弓箭手就是练功首选11/22 09:36
7F:→ blackvision: 以天W来说 近战比远程强势(高阶地图)11/22 09:36
8F:推 shinobunodok: 近战一般都有突进技或拉人的能力吧? 而且这种游戏11/22 09:36
以前动作RPG时期近战普攻都会自动突进
MMO时期只会站桩
拉人也是快10秒才发动一次
9F:→ shinobunodok: 的重课近战一般都特别强 真的打架攻城的时候一般玩11/22 09:36
10F:→ shinobunodok: 家的近战也是重要的前线炮灰11/22 09:36
11F:→ poz93: 近战是给超级大课长玩的11/22 09:36
12F:→ Nevhir: 天W近战比较强 那远程跟抓痒没两样 法师更不用讲 补血机11/22 09:40
13F:→ shifa: 近战就是帅 之前meta好像也是近战系 而且天堂那种也要考虑11/22 09:40
14F:→ shifa: PVP环境跟装备有没有人刷11/22 09:40
15F:推 smik: 你远程不能秒怪的话,还比近战烂,到头来还不是被怪贴着打11/22 09:44
挂机通常都是找能秒怪的区域
如果你是近战
就会发现还没摸到怪就被远程秒光
一直走来走去却打不到
※ 编辑: senma (118.165.73.185 台湾), 11/22/2024 09:58:18
16F:→ Nevhir: 远程是先开怪 但远程攻击力弱 最後还是会被怪贴 11/22 10:01
17F:推 vgundam77: 天堂从古早就是这样 近战角要强到一定程度才能反转 11/22 10:05
18F:→ vgundam77: 但高等级地图基本都是近战王道 11/22 10:05
19F:→ A5Watamate: 天堂没有钱喷身上之前 玩远攻等於把宝送人 11/22 10:21
20F:→ A5Watamate: 大家还是要贴着怪射 11/22 10:21
21F:推 sisley5566: 所以暗黑手游就平衡的还不错,虽然远程还是赢很多 11/22 10:25
22F:→ sisley5566: 就是了 11/22 10:25