作者safy (Ty)
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标题Re: [讨论] 对於DQ3重制版的疑惑!
时间Mon Nov 18 14:55:45 2024
我不知道为什麽整篇文章都没提到DQ7
本篇就不讲系统数值的部分
https://www.youtube.com/watch?v=lJHnbGDG1WI&ab_channel=ping%E5%80%A4
这是DQ7的RTA影片
PS版本当年的作品
那再来回头看DQ4, 这已经是差不多15年前的重制作品了
https://www.youtube.com/watch?v=ceAJRZ4jAl0
然後时代又进入到NDS的DQ6
https://youtu.be/pkJLIl3U500?t=16780
战斗中会显示人物立绘, 让人感觉到鸟山明的人设魅力
然後怪物在待机状态,飞行怪物会振翅,地上的怪物也会呼吸
当然, 有一部分的地图不能转动
但已经有不少城镇也是支援转动角度的
有DQ7->重制4->>重制6的经验
你可以看到DQ的点阵图战斗变化是如何进步的
DQ3...我不想表示意见
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.38.54.175 (台湾)
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1F:推 kuninaka: 好 11/18 15:24
2F:→ killme323: 不能自由转视角确实是缺点啦 11/18 15:29
3F:推 jonh0805: DQ3就套了HD2D的皮跟有配音但游玩本质上没长进 11/18 15:47
这问题前几天朋友也私底下在问我
你要说本质没变也不对
DQ3从FC的伤害公式其实很单纯,毕竟红白机的游戏数据不能复杂
到了SFC版本就已经重写一次了
DQ3这次新增一堆特技就是为了改变过去那套玩法
至少战武贼有点事情做而不是普攻连发
DQ本质上是国民RPG
简单的说就是要大家都能爽玩
你只要会练等会农怪就能破关的游戏
我觉得要求可以不用这个严格....
虽然我很爱看DQ3的RTA就是...
※ 编辑: safy (114.38.54.175 台湾), 11/18/2024 16:08:44
4F:推 happy94277: 不可动摇的醍醐味... 11/18 16:05