作者cito (シト)
看板C_Chat
标题[闲聊] 世纪帝国一决定版 模组制作
时间Fri Nov 15 18:48:42 2024
此为世纪帝国一代决定版修改
很久以前网友敲碗的世纪帝国决定版模组
现在快搞出来了
有图有真相
有大量图片,建议使用好读版:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1731667725.A.102.html
民族科技大改
民族特性有些像二代一样,采取随时代渐进式
每一族有特殊兵种及特殊科技,主要在城镇中心生产研发
减少攻防缺乏科技,会缺单一系兵种的三级护甲
取消後勤减少步兵人口的效果,使之对远程单位 +1 伤害(所有民族都有)
陆上单位除了村民及僧侣,都可以加远防
所有民族都有炼金术/三级攻/三级远防
调整骆驼骑兵/投石兵的体质,使之在後期还有用
削弱战车系兵种,尤其是镰刀战车
感谢本板板友 kirimaru73(雾丸) 大大
在调整设定时给我许多宝贵建议
埃及人
1.金矿矿工效率 +20%,运输量 +2
2.农田 成本 工具 -20%、铜器 -25%、铁器 -33%
3.祭司 射程 铜器 +2、铁器 +3
4.战车、战车射手 生命值 +33%
特殊兵种:
马战车
https://i.imgur.com/S466KHn.png
特殊科技:
救赎
Redemption
我方可以生产的陆上单位阵亡时可以得到 20% 补偿,无法生产的则 80%
研发後,阵亡的残骸会迅速消失(就是类似 D2 圣骑的救赎)
救助
Salvation
祭司的治疗范围 +4,箭塔伤害 +3
一样名字也是来自於 D2,躲在加攻击的箭塔堆里相较安全
希腊人
1.船只移动速度 +20%
2.建筑(除了高塔与城墙)生命值 +25%,视野 +4
3.方阵兵 移动速度 +25%,成本 铜器 -20%、铁器 -25%
4.投石兵 伤害 工具 +1、铜器 +2、铁器 +3
特殊兵种:
千夫长
https://i.imgur.com/fr8nWeW.png
特殊科技:
奥林匹克
Olympic
升级棍棒兵/斧头兵/弓兵/斥候,战斧使狂战士对建筑 +1/1
军事纪律
Discipline
可在战争学院训练 剑兵/骑兵/千夫长/弩炮/僧侣
巴比伦人
1.石矿矿工效率 +20%,运输量 +2
2.投石兵、高塔、城墙 生命值 工具 +25%、铜器 +33%、铁器 +50%
3.剑兵成本 -25%
4.祭司法力恢复 +30%
特殊兵种:
攻城兵
https://i.imgur.com/ctjy9x6.png
特殊建筑:
巴比伦塔
https://i.imgur.com/nk7xW5G.png
特殊科技:
巴比伦塔
Babylon Tower
可以建造巴比伦塔,此箭塔无法被祭司招降
汉摩拉比法典
Code of Hammurabi
兵种加成 +25%
亚述人
1.村民运输量 +3
2.居住房舍支援人口 10
3.弓兵 开火速度 工具 +10%、铜器 +15%、铁器 +25%
4.祭司治疗 +2
特殊兵种:
攻城战象
https://i.imgur.com/bquwueC.png
特殊科技:
弹射弩炮
Ballistic Ballistia
取消 弩炮/连弩炮 的最短射限,并且获得弓兵护甲
血腥的狮穴
Lion's Lair
战车射手发射速度 +50%,每升级神殿科技使人口上限 +3.125,黄金产量 +2.5%
(除了圣战)
米诺斯人
1.采果人效率 +25%,运输量 +3
2.船只 成本 工具 -10%、铜器 -20%、铁器 -33%
3.徒步弓兵 射程 铜器 +1、铁器 +2
4.攻城器移动速度 +33%
特殊兵种:
长弓兵
https://i.imgur.com/lWVnU52.png
弹力弓
Elasticity Bow
长弓兵射程 +1,改良弓兵/复合弓兵伤害 +2
羽箭
Fletching
箭塔发射速度 +25%
西台人
1.修理工效率 5x
2.弓兵攻击 +1
3.斥候船、战船、三桅战船 射程 铜器 +1、铁器 +2
4.攻城器 生命值 铜器 +33%、铁器 +50%
特殊兵种:
安息弓兵
https://i.imgur.com/3YHW7ek.png
特殊科技:
铁箭头
Iron Arrowhead
所有弓兵对建筑加成伤害 +4/2
战车覆甲
Armored Chariots
战车系兵种受到的加成 -15,镰刀战车近防 +1,波及范围 +0.2
腓尼基人
1.伐木工效率 +15%,运输量 +2
2.象兵、象弓兵 成本 -25%
3.剑兵移动速度 +25%
4.投石船 开火速度 +33%
特殊兵种:
斗象
https://i.imgur.com/sRKrLXr.png
机械力学
Mechanics
每个箭塔/城墙科技使箭塔对攻城器/战船/象兵/建筑伤害 +1
象夫
Mahout
象兵的波及范围 +0.5
苏美人
1.村民 生命值 +10
2.农田 提供食物 +150
3.投石车 开火速度 +33%
4.马骑弓兵 射程 铜器 +1、铁器 +2
特殊兵种:
战矛兵/长枪兵
https://i.imgur.com/2DdffZb.png
碎石抛石机
Onager
可以免除自家投石车对自己人的波及效果
运河
Canal
可以在军营训练长枪兵,靶场训练矛兵,
农田生命值 x2,建设时间 -75%,产量+175
波斯人
1.猎人效率 +33%,运输量 +5
2.城镇中心、港口 铜器开始成本 -25%
3.象兵、象弓手 移动速度 +25%
4.斥候船、战船、三桅战船 开火速度 铜器 +20%、铁器 +33%
特殊兵种:
波斯骑兵
https://i.imgur.com/o0fabzT.png
云梯
Ladder
骑兵对建筑加成
(战车 +3/2 骑兵 +4/3 战象 +5/4 波斯骑兵 +6/5),
波斯骑兵可在更远处攻击
马术
Horsemanship
骑兵/马骑弓兵/波斯骑兵 生命值 +20%
商朝人
1.村民 成本 -20%
2.改良弓兵、复合弓兵、连弩兵、火矛兵 成本 铜器 -25%、铁器 -33%
3.弩炮、连弩炮 开火速度 +25%
特殊兵种:
诸葛弩/火矛兵
https://i.imgur.com/7S7zCcs.png
特殊建筑:
万里长城
https://i.imgur.com/nT5ydcd.png
特殊科技:
万里长城
Great Wall
城墙升级万里长城,每升级城墙使建筑防御 +1/1,
受到的加成伤害 -1,支援人口 +50(即不用盖房子也能支援 50 人口)
火矛兵
Fire Lancer
可以生产有巨大威力的火矛兵
大和人
1.村民 移动速度 +10%
2.船只 生命值 工具 +15%、铜器 +20%、铁器 +25%
3.骑兵、马骑弓兵 成本 铜器 -20%、铁器 -25%
4.投石兵 射程 工具 +1、铜器 +2、铁器 +3
特殊兵种:
流镝马
https://i.imgur.com/MWEQ9nn.png
金碎棒
かなぼう
Kanabo
战争学院单位能从较远处发动攻击,伤害 -15%,对建筑 +10/5
破魔弓
はまや
Hamaya
祭司可以得到步兵装甲,
每升级神殿科技使弓兵/改良弓兵/混合弓兵生命值 +5(除了圣战)
朝鲜人
1.祭司 成本 铜器 -20%、铁器 -35%
2.高塔 射程 铜器 +1、铁器 +2
3.步兵 生命值 工具 +10%、铜器 +20%、铁器 +33%
特殊兵种:掷斧兵
https://i.imgur.com/nOlgHyA.png
战斧
Golden Axe
掷斧兵射程 +1,与斧头兵对建筑加成伤害 +2/2
占星台
Cheomseongdae
高塔被摧毁时可以返回 33 石头,投石兵阵亡时返回 8 石头
迦太基人
1.农夫效率 +15%,运输量 +2
2.城镇中心支援人口 20
3.象兵、象弓兵 生命值 +25%
4.骆驼骑兵 远程防御 +2
5.火战船伤害 +3
特殊兵种:
甲胄骆驼骑兵
https://i.imgur.com/KP12YqK.png
佣兵 斗象
佣兵 罗马剑兵
佣兵 夥友骑兵
佣兵 长弓兵
佣兵 骆驼投石兵
https://i.imgur.com/3iPZY6Z.png
特殊科技:
雇佣兵
Mercenary
可以在城镇中心雇用佣兵
(马其顿/犹太/罗马/克列特/腓尼基 的特殊兵种,兵种可获得对应原民族特性及升级,
也可被迦太基民族特性加强,但无法升级精锐)
白热
Zeal
甲胄骆驼可以产生范围伤害
马其顿人
1.近战单位 视野 +2
2.所有单位 招降抵抗 4x
3.攻城器 成本 铜器 -25%、铁器 -33%
4.战争学院 单位 攻击速度 +25%
5.斥候骑兵 生命值 工具 +25%、铜器 +40%、铁器 +60%
特殊兵种:
夥友骑兵
https://i.imgur.com/YyqW5Dt.png
军医
https://i.imgur.com/MrSyCrE.png
老练兵
Manipulus
夥友骑兵/军医 移动速度 +15%,近战防御 +1,射程+1
军医
Military Physician
可生产军医
马其顿方阵
Macedonian Phalanx
战争学院单位及夥友骑兵远防 +2
犹太人
1.村民 效率 +5%,基本装甲 +1
2.进贡 免手续费
3.贸易利润 2x
4.战车(除了战车射手)移动速度 +20%
5.骆驼骑兵生命值 +33%
特殊兵种:
骆驼投石骑兵
特殊科技:
巴利亚利投石兵
Balearic Slinger
投石兵的生产需要的石头改为木头,骆驼投石兵成本 -33%
安息射法
Parthian Shot
骑弓兵发射延迟为0,近防 +2,对骑兵 +4,发射速度 +6%,移动速度 +8%
罗马人
1.建筑(除了高塔、城墙、农田、城镇中心、港口及奇观)成本 -33%
2.剑兵 攻击速度 +33%
3.方阵兵 生命值 +25%
4.弩炮、连弩炮 射程 +2
特殊兵种:
罗马剑兵/龟甲盾兵
https://i.imgur.com/LeHd7eC.png
特殊科技:
龟甲阵
Testudo
可以生产龟甲阵兵
片条甲
Lorica Segmentata
步兵/投石兵远防 +1,受到的加成伤害 -10
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https://i.imgur.com/NA2V4yT.png
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.246.160.35 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1731667725.A.102.html
※ 编辑: cito (111.246.160.35 台湾), 11/15/2024 18:55:23
1F:推 Mayfly: …为什麽商朝会有诸葛连弩和万里长城 11/15 19:05
2F:推 Lisanity: 推 11/15 19:05
3F:推 kirimaru73: 问题不大 一代在背景设定上时光机比较发达 11/15 19:11
4F:推 ciike4: 模组的名字是什麽, 11/15 19:21
5F:→ ciike4: Steam上有吗? 11/15 19:21
6F:→ cito: 我还在调整一些细节,还有语言中文化(模组是用英文写的) 11/15 19:23
7F:推 Vram: 世纪王耶 好久没见 推一个 11/15 19:24
8F:推 victoryman: 大和时代就有流镝马 太早了吧 11/15 19:24
9F:→ cito: 目前有些平衡还在调整,特殊兵种跟2代一样有精锐/非精锐 2级 11/15 19:25
10F:→ cito: 大和最後一个任务是公元 663 年,罗马任务也有遇上阿提拉453 11/15 19:26
11F:→ cito: 有的精锐兵种会有不一样的美术设定 马战车/夥友/罗马剑/波骑 11/15 19:29
12F:推 efkfkp: 请问万里长城有城门可以用吗?(x 11/15 19:30
13F:→ cito: 没有城门,不过二代我也很少用城门,太多漏洞了 11/15 19:32
※ 编辑: cito (111.246.160.35 台湾), 11/15/2024 19:36:10