作者alpho (阿否)
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标题[闲聊] 刀剑神域 碎梦边境 两个小时心得
时间Fri Oct 4 21:43:46 2024
如题。
版上好像没什麽人提到,甚至steam版上也没什麽人提到。
早上看到GGO第二季的情报,於是跑去重看GGO第一季,恰好知道刀剑新游戏角色有莲和不可次郎,决定来踩个雷
目前刀剑系列只碰过虚空幻界,所以只能这两作比较
以下100%主观评价:
剧情
好坏未知,两个小时乱摸+过完第一章多一点,基本没沾到。
目前体感是很平稳的6分 就是..刀剑的剧情
战斗
手感偏垃圾,战斗各打各的。
近战 操作很生、打击感又很飘,要你回避或完美回避但回避还有冷却,然後回避不能穿怪
被围住一轮猛揍就是大喷血 不是简单或难的问题,是操作就很残障。
射击角(目前只解锁莲)手感简而言之<<尘白,早上才看完GGO动画,玩这作 那个射击音效感觉就很不对劲 就 很廉价?
战斗来说,速度快的角色还好一点(老鼠、莲),速度慢的角色就很坐牢,出招慢、回避慢,动两下就被嘎嘎乱咬,当下图都不想探了只想快点过掉这关 ..垃圾尤吉欧
另外,
序章会体验大概是比较标准(?的BOSS战,跟NPC夥伴共四人的BOSS战
老实讲我很意外BOSS的互动性可以差成这样ww 完美诠释各打各的
刀剑惯例的switch也有,NPC会喊switch,然後只要按对应键就能用。
虽然我还在沉浸於垃圾手感和画面乱又时不时失灵的回避的烦恼中,但NPC喊了我就按吧
只是场上四个人嘎嘎乱砍的特效+BOSS乱动身上还喷伤害数字+自己控视角画面混乱,其实是不太有"角色动作""战斗""切换"那种感觉
体感就是「按个按钮就会有正收益」这样,请原谅我想不到更好的形容词。
然後序章BOSS还有个机制,BOSS会集气放大招,然後要操控角色跑到黄圈去打断。
我大概描述一下那个场景:
BOSS一动也不动,会停住大概 几十秒? (我没有算确切时间,反正就是蓄力)
这段期间3个NPC夥伴持续对BOSS乱砍,然而蓄力的BOSS不会受到攻击,所以没有意义。
这时你要操控角色到黄圈的位置按一个对应键
黄圈在BOSS正前方几公尺像是这种感觉:
*******
***B***
*******
*******
**xxx**
***o***
*******
B是BOSS
x是黄圈
x和o是发动後自己和夥伴会站的位置,在按下键後夥伴会走过来,然後四人排好阵型一声大吼打断BOSS的蓄力...对,没有额外的战斗动作、没有酷炫招式,就是一阵闪光输出靠吼。
总之我是很出戏
我猜这功能是要人连线玩团康用的,但一阵紧凑的嘎嘎乱砍突然冷静下来要你排队摆阵就 很怪。
一言以蔽之,战斗很不顺畅,操作和节奏都很微妙
关卡
目前只玩故事模式,地图颇单调,当然可能是我才玩第一章的关系。
但就是走一走出怪、打一打开宝箱,没了,相当空虚。至少目前我感觉不出亮点
然後故事模式关卡过关会有评价,评价的其中一个标准来自探图踩点的事件数
但是、打个比方,任务目标在河的对岸,然後我不能跳或走过河、会被空气墙挡住
好,那我沿着河走,前面能看到桥,想必是要走桥过河吧?
我往前走之後就撞到地图边界 而且不是什麽有山壁之类的,真的就是一片平坦但是不能过,完全看不出边界的感觉
我再往回走,才看到另一座桥,然後才能过去。
这种情况要我探图我是真的懒..
角色
看得出来角色不少,但我没解锁几个没办法说什麽。
养成部分看起来就很农,农不是问题,问题是我没看到农数值以外的东西(战斗相关的)
打个比方,虚空幻界农能解锁新技能、新武器种类、夥伴等。
但这作每个人三个技能一个特性一个大招给你,就这样,至少目前我没找到哪边能解锁新招之类的。
那要农什麽?被动技能、随机词条的武器、饰品 大概吧..
除此之外角色多+能换装能解锁衣服武器外观这些,应该是这游戏最大的优点了= =
画面
不跟3A比大概..可能..也许..还行..吗?
用我回忆中的虚空幻界当标准,大概从720P变成1080P的感觉吧..
系统
目测这个游戏有一半不打算当单机来卖,除了惯例玩家连线之外
不只有每日任务还有通行证、有抽抽也有卖包
我只是来体验剧情和踩雷的,没打算当网游玩.. 看起来主要解锁一些衣服外观之类的东西,应该是跟战斗无关 吗?。
总评:
别碰。
看上面就知道没什麽能说的优点
老实讲自己玩起来体验意外的不行,更别说那个两千多的盘子价格+很多看起来要内购解锁的东西
虚空幻界我的评价是粉丝向,刀剑粉或想踩雷看看可以试试,主要卖点是角色,剧情也还行,其他就农、普、可以看看。
但这作两个小时我就体感失去热情 说不定玩下去会更好? 但後续会不会开只能说随缘了。
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1F:推 oppaidragon: 刀剑的游戏最能玩记得就夺命凶弹 其他的...嗯 10/04 21:46
2F:→ LOVEMOE: 我连夺命胸蛋都玩不玩 好像才拿到第三个啥的 10/04 21:48
3F:→ LOVEMOE: 玩不完 10/04 21:48
4F:→ LOVEMOE: 唯一的亮点只有可以穿着比基尼 到处开枪吧 10/04 21:48
5F:推 shinobunodok: 最好的应该还是虚空 SAO的游戏就像被诅咒一样 几乎 10/04 21:49
6F:→ shinobunodok: 都很难玩 10/04 21:49
7F:推 kane7410: 感谢排雷 但好像看到刀剑就知道很雷了XD 10/04 21:51
8F:→ kane7410: 反正我买的几片没有一片破关过 更不用说全成就 10/04 21:52
9F:推 kinve1014: 等哪天不能登出再玩 10/04 21:54
10F:推 achuck11: 我觉得这部诚意还不错,换装系统很赞,然後角色差异性 10/04 21:55
11F:→ achuck11: 做的还OK,就希望ALO的角色飞行时间可以久一点,会观望 10/04 21:55
12F:→ achuck11: 到主线破後刷状的感觉如何 10/04 21:55
13F:推 coon182: 最早的虚空断章最好玩,後面越出越烂 10/04 21:58
14F:推 Shinn826: 夺命凶弹玩到睡着,後面都是加到愿望清单後默默移除 10/04 21:59
15F:推 doomlkk: 这部我觉得是虚空系列最好玩的一款 蛮有诚意 10/04 22:01
16F:推 we072367: 剧情是平行世界吗。 彼岸跟异伴我都要等到80.90折扣才 10/04 22:05
17F:→ we072367: 买 10/04 22:05
18F:→ a12073311: 夺命我觉得还不错 至少不打高难度 拿枪突起来很爽 10/04 22:08
19F:→ blackone979: 这代剧情就大杂烩 把游戏系列的所有角色都集合在一起 10/04 22:08
20F:→ a12073311: 唯一破完的... 10/04 22:09
21F:→ a12073311: 少数还是唯一不是桐人主角的游戏(?) 10/04 22:09
22F:→ nvsvc32: 最喜欢GGO小莲,可是看到影片小莲换装那个身形比例直接 10/04 22:12
23F:→ nvsvc32: 关影片了 10/04 22:12
24F:推 oppaidragon: 刀剑真的是少数会固定产出单机游戏的动画作品 但做了 10/04 22:14
25F:→ oppaidragon: 这麽多年这麽多款 东西算不算能玩都不好说XD 10/04 22:15
26F:→ oppaidragon: 彼岸那个开头逼你看十小时原作剧情真不知道哪个天才 10/04 22:15
27F:→ oppaidragon: 想出来的 10/04 22:16
28F:→ franzos: 这系列还能继续出 表示一直有铁粉买单 10/04 22:40
29F:→ LOVEMOE: 应该说是一直有人被骗 以为游戏能玩到像卡通那样 10/04 22:53
30F:→ Yan239: 如果出一款金毛主角可以给黑漆漆戴绿帽就好了 10/04 23:09
31F:推 kayliu945: 粉丝向游戏已经是及格以上了 10/04 23:18
32F:推 hayate65536: 手感还能比尘白烂也不简单欸 10/05 00:18
33F:推 mimo123483: 这作有陪睡/约会系统吗? 记得上一作是藏在DLC 10/05 01:29
34F:推 ikachann: 我看Steam这代评价不错耶 10/05 02:03
补充一下好了,
这是只玩两个小时的评价。所以很多东西没碰到
推文有提到的角色差异是优点没错,此外基本全语音
(看steam评价是21个可操控角色 可以说是相当丰富,剧情应该也不会差)
而这篇文很重要的是-我几乎没碰到刀剑系列游戏最重要的卖角色/吸角色环节,最多是说一嘴能换装很香。
所以游玩时数长可能会有不同的评价,但这部分也只能请推文补充了
但它目前确实打到很多我不喜欢的点,稀碎的手感、单调的地图和玩法、除了延长游戏时间外毫无意义的农数值
目前打的关卡每一关都是 走路 遇怪 找到任务点 打王 结束,怪很单一、游戏流程也很单一。
根据我玩两个小时看到的东西,我觉得如果继续下去,接下来50个小时也只会看到差不多的东西,想了想实在没必要跟自己过不去
※ 编辑: alpho (49.158.79.125 台湾), 10/05/2024 07:01:11
35F:推 hiyonikki: 直接把桐人蛋雕,或是玩家可以杀桐人NTR他的後宫就是 10/05 11:02
36F:→ hiyonikki: 神作,这麽简单的事都不懂不会做 10/05 11:02