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原文恕删 看推文好像很多人对於政府补助都只有图利特定公司或政府只会等到成功才来沾光的印象 所以这边整理一下这几年来政府有补助的独立游戏项目,因为比较近年补助的作品很多可能 还在开发阶段,所以这边就从109年的补助开始看好了(实际上这个「独立游戏开发奖励计 画」也是109年才开始有的就是了) https://deipo.org.tw/?p=1781 https://i.meee.com.tw/1p3NbCb.png
1.换影循迹 最近刚在Gamescom和TGS上展开宣传的独立游戏 好像有得奖的样子 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/1928690/Bionic_Bay/ 2.炎姬 做了超级多年的3D动作游戏 原本预计去年要上市结果12月底宣布跳票 最近刚在BitSummit上放过新的宣传片 根据发行商Playism资料预计明年上市 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/1820000/_/ 3.星咏之诗 英文名Zoeti,一款Rougelike卡牌游戏,已经在2023年上市,Steam板有相关文章 另外除了Steam以外还有登陆NS https://store.steampowered.com/app/1434540/_/ 4.猫博物馆 2D横向冒险游戏,主打诡局独特的画风 开发商是此前曾开发过人生计画的751Games 已於2022年上市,Steam板有相关文章 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/1688100/_/ 5.沉没意志 今年刚上市的2D科幻叙事游戏,里面可以看到非常Cyberpunk风格的台湾 虽然很赞但不幸撞到九日和活侠的大潮所以讨论度上真的沉没啦 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/1610440/_/ 6.ALISHA:双子神遗弃之境 NS上主打双人合作解谜的游戏,有在老任的Indie World上被介绍过 後来跟大宇合作发行 eshop页面: https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000043608 7.鲑鱼 不认识,看起来像什麽园区的互动展示之类的东西吧 8.铁兀鹰 主打操作6个士兵进行战线防守的RTS游戏的样子 这款我不是很熟,至今仍未发售 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/968770/Iron_Vulture/ 110年 https://deipo.org.tw/?p=2032 https://i.meee.com.tw/6YCCGNf.png
1.艾伦的自动机工坊 主打「程式构筑」的解谜游戏 简单来说就是把写程式的概念弄成比较图形化的解谜谜题的游戏 作者有上PTT来宣传过,美术风格很赞 已经於2022年发售 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/1289990/_/ 2.夜之岛 手游,以经营夜市为题材的放置游戏,不熟 3.机辩意识 结合了法庭攻防以及道德抉择的类反应/节奏游戏 Cyberpunk风格的法庭游戏,年代好像设在2050的样子 2021年还在巴哈的ACG大奖拿到最佳创意奖 後来也有出展过G8展开放试玩,至今仍未发售 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/1869030/_Project_Court_2050/ 4.斗技场的阿利娜 结合了一些战棋策略玩法的卡牌构筑游戏,标题有种他们在玩谐音梗的感觉 玩家作为角斗士在竞技场中厮杀满足嗜血的观众 地图不大,然後是六角形的这样,Steam板有相关文章,於2022推出 这款算台湾独立游戏里蛮红的一款,是相当有趣的游戏,而且女主角蛮可爱的 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/1668690/_Alina_of_the_Arena/ 5.活侠传 这个还需要介绍吗?应该不用了吧 大家应该都很熟了吧,今年刚上市的武侠游戏 不认识的在板上轻轻查一下可以轻易查到超大量相关文章 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/1859910/_/ 6.廖添丁 这个需要介绍吗?算了还是稍微介绍一下好了 以廖添丁为主角的横版动作游戏 是大家小时候在电脑课上玩过的神影无踪廖添丁的重制版 原本好像是原作者的毕业制作,後来原作者跑去鈊象上班第三关就一直Coming Soon 後来原作者从鈊象离职之後就找人、找投资终於把这款做了出来 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/1406850/_/ 7.摇摇星球 不熟,好像是外星人用手摇杯征服世界的故事,手游 8.风暴驭使 虽然这边写是手游,不过实际做出来变成PC游戏了 一款2D的Rougue动作冒险游戏,这个月刚发售 不过同样有动作要素2D游戏本月发售,我比较喜欢奈米使徒计画就是了 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/2321350/_/ 111年 https://deipo.org.tw/?p=2307 https://i.meee.com.tw/FdGK1nU.png
1.红眼露比 操控红帽小女孩的2DBoss Rush动作游戏 最近刚在Steam上放出Demo 我自己是之前在异校游戏大乱斗试玩过觉得蛮香的,Steam版的Demo还没玩,最近游戏山积 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/1845250/_/ 2.Recall:Empty Wishes 主打剧情向的2D横向卷轴游戏,目前还没上市 以2010年代台湾为背景,描述姐姐寻找弟弟失踪的真相的故事(怎麽有点时事的感觉?) Steam上有Demo可供试玩 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/1683270/Recall_Empty_Wishes/ 3.窒爱 这款是今年巴哈ACG 大赏金奖的获奖游戏 是一款第一人称的恐怖游戏,最近去了TGS展出的样子 预计明年发售,虽然但是,恐怖游戏我没办法 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/1965270/SUFFOCATE/ 4.17号当舖 以21世纪初的台湾为背景的像素风剧情游戏 主角是地方有力人士二代,有钱有闲、游手好闲,然後开了一间当舖的故事 之前在G8展有提供试玩,未上市,也没找到Steam页面 2021在巴哈ACG大赏获得「文策院特别奖」 顺带一提,之所以标题是17号是因为8+9=17... 5.Night Rampage 不熟,资讯也不是很多 好像有在去年G8展开放试玩的样子 6.禾之屋物语 以日治时代为背景的种田手游的样子,好像还没上市 7.日系妖怪音乐节奏游戏 这标题也看不出是啥? 不过玩猴游戏是已经开发过好几款节奏游戏的开发商 不太确定补助的这款到底是其中一款还是其他未公开的专案 8.Off-Score:Relativity 不知道是啥,查不到资讯 查公司也查不出个啥来 只知道好像是一家叫仪展科技、做环保器材的公司的子公司 112年 去年升级变成了「独立游戏开发奖励暨产品化加值计画」,原本开发奖励的部分不变,用来 补助仍在研发阶段的游戏,而後面增加产品化加值计画则用来鼓励开发完成、即将上市的游 戏,增加他们在宣传、营运的能量 https://deipo.org.tw/?p=2498 https://i.meee.com.tw/yz2SGdN.png
1.亚路塔 一场席卷全球的面包革命! 主角是面包店老板,要到横版卷轴的地图上收集面包材料、研发面包新配方、让面包店热闹 起来 目前正在Steam上EA中,也有免费Demo可以试玩 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/2286780/_/ 2.倒转方舟 这个月刚上市的战棋游戏,主打小地图、快节奏和类似围棋的围杀玩法 剧情还算有趣,依照选择的路线、推进方式会有不同结局/剧情分歧 人设还不错,剧情也不错,玩起来也蛮有趣的 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/1631670/_/ 3.BAKUDO 主打用球打倒对手的3D动作游戏 目前资讯不算太多,也没有Steam页面 依照网路上不算太多的资讯,预计明年上市的样子 4.稀有金属大战 原本是预计去年推出的射击手游的样子 不过目前都还没看到其他消息了 5.乔伊的箱子 前面有提过开发了人生画廊和猫博物馆的751Games又一次拿到补助的新企划 资讯不是很多,好像是手游的样子 6.Yareta亚雷塔 网路上只查得到这是一款绿苔植物 另外还查到同一年获得补助的亚路塔的资讯,名字有够像的 还有还查到制作人推特,偶尔会在上面发一些制作进度 7.超级建筑师猫 之前在异校游戏大乱斗上看过 是一个玩了很多电玩梗的2D横版解谜游戏 目前没上市、Steam页面也还没公开 入围过巴哈ACG大赏 8.回妖 以台湾妖怪为题材的横版卷轴剧情游戏 好像是几个台东大学的毕业生开发的 没上市、Steam页面未公开 入围过巴哈ACG大赏 加值化计画 1.沉没意志 前面介绍了 113年 也就是今年的了 https://deipo.org.tw/?p=2541 https://i.meee.com.tw/iRiduzY.jpg
今年新补助的基本都还在开发阶段,离上市肯定还有段距离,就懒得查资料/介绍了 就单纯介绍加值化计画的部分 1.百剑讨妖传绮谭 俯视角的打妖怪动作游戏 女主角人设超可爱,近期因为竹虎的人设公开也引来兽控狂喜 之前在台北电玩展试玩过,玩起来蛮舒服的、动作很流畅、很好玩 预计今年上市,除了Steam以外也会登陆主机平台 近期也跟着发行商HSE去了TGS展出 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/2169950/_/ 2.炎姬 前面介绍过了 基本上大多数补助都是查得到流向的公司,而且早些年补助的项目大多已经看到成品了 近两三年的补助则因为游戏可能还在开发阶段,所以没啥成品或宣传/知名度 也不知道这之中能不能生出第二个活侠传等级讨论度的游戏来 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.79.192.33 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1727762103.A.96F.html
1F:推 chu630: 不管!不管! 没有黑悟空等级就算失败! 10/01 13:56
2F:推 lightdogs: 感谢整理 10/01 13:58
3F:推 Xpwa563704ju: 因为酸民就只会爱出一张嘴而已,真的做游戏他们也 10/01 13:58
4F:→ Xpwa563704ju: 不在乎 10/01 13:58
5F:推 e49523: 昨天试玩了红眼露比觉得不错 10/01 14:00
6F:→ Xpwa563704ju: 三不五时就有同样的月经文,然後底下回应都鸡同鸭 10/01 14:00
7F:→ Xpwa563704ju: 讲 10/01 14:00
8F:推 lightdogs: 百剑讨妖看起来不错欸 蛮期待的 10/01 14:01
9F:推 naya7415963: 推整理,有活侠欸 10/01 14:02
10F:→ lightdogs: 不过感觉推广还是蛮困难的 很多游戏我也是现在才看到 10/01 14:03
11F:推 zxcmoney: 推 感谢整理 10/01 14:03
12F:推 Hazelburn: 这样是让我改观了 看来这几年有整顿过 10/01 14:04
13F:推 pyps: 我是蛮好奇真的有所谓意识形态还是政党之类的理由拒绝补助 10/01 14:04
14F:→ pyps: 的案例吗? 10/01 14:04
15F:推 RbJ: 不重要,说你有就有 10/01 14:05
16F:→ pyps: 一天到晚看到什麽说政府用补助间接限制言论自由的论调 10/01 14:05
17F:→ ChHChen: 比起什麽政党意识形态问题,其实这个补助最大争议是他基 10/01 14:07
18F:→ ChHChen: 本是找台湾独立游戏最顶的几个人来审核、给奖,所以有一 10/01 14:07
19F:→ ChHChen: 个论调是奖励都给赤烛王瀚宇小圈圈的人 10/01 14:07
20F:→ xxx60133: 补助这个实质帮助到底能多少 能做到良性循环 10/01 14:09
21F:→ lightdogs: 这争论也是有看过 但做得最好的就是他们 不然就变成外 10/01 14:09
22F:→ lightdogs: 行领内行了啊 10/01 14:09
23F:→ ChHChen: 目前游戏方面是比较少碰政治题材的东西,也没有政治题材 10/01 14:09
24F:→ ChHChen: 游戏获得补助是事实没错就是了,但是像活侠这种很中国的 10/01 14:09
25F:→ ChHChen: 游戏能够获奖就证明不一定需要发扬所谓「本土文化」才能 10/01 14:09
26F:→ ChHChen: 获奖了 10/01 14:09
27F:推 e49523: 不给他们审我还真不知道要找谁来审核 10/01 14:09
28F:→ pyps: 我倒觉得是有人刻意在操作这种论调 之前巴哈GNN九日得奖新闻 10/01 14:13
29F:→ pyps: 下面留言成堆低等级帐号狂洗相似的留言 还反覆提到一个林XX 10/01 14:13
30F:→ pyps: 的名字 10/01 14:13
31F:推 Vladivostok: 结果台湾最红的色色游戏没有补助,笑死 10/01 14:14
32F:推 jeff666: 政治题材就一翻两瞪眼 台湾的独立游戏干嘛没事限缩自己客 10/01 14:14
33F:→ jeff666: 群 10/01 14:15
34F:推 SiaSi: 酸民只会出一张嘴 10/01 14:15
35F:→ ayubabbit: 岛国有限公司.. 10/01 14:16
36F:推 noname912301: 真不错欸,有空来玩玩 10/01 14:16
37F:→ ChHChen: 开发奖励的部分补助金额大概100-160万元,而加值计画的 10/01 14:17
38F:→ ChHChen: 部分最高可补助到300万,这个金额对独立游戏开发来说算 10/01 14:17
39F:→ ChHChen: 是不算多,但也不无小补了,除此之外根据简章政府也会协 10/01 14:17
40F:→ ChHChen: 助获奖团队筹措更多资金,具体成效如何我就不清楚了 10/01 14:17
41F:推 CactusFlower: 你什麽时候产生那些人会想知道产业现况的错觉了?那 10/01 14:17
42F:→ CactusFlower: 些人只想开酸而已啊 正论拳打在脸上也打不穿他们的 10/01 14:17
43F:→ CactusFlower: 脸皮w 10/01 14:17
44F:推 ayubabbit: 100万真的零头 让你多请一个人 10/01 14:18
45F:推 eo8h1: 那些来酸政治的人在这种文底下就会消失 哪次不是这样 10/01 14:20
46F:推 Bugquan: 你光100多万就一堆人成天骂你图利自己人了,要是真的一 10/01 14:20
47F:→ Bugquan: 次补助个五百万之类的,绝对成天跟你吵的 10/01 14:20
48F:推 fireleo: 那些酸的大部分很有可能都有带任务的 10/01 14:21
49F:→ ChHChen: 实际上会需要补助的可能就是真的需要这个100万的小型项 10/01 14:21
50F:→ ChHChen: 目,而对於那些有能力开发成本几千万上亿的大型项目的开 10/01 14:21
51F:→ ChHChen: 发商和金主来说其实有没有这个补助无关紧要 10/01 14:21
52F:→ fireleo: 能弄垮台湾好 10/01 14:21
53F:推 IAMCSH: ==玩一下沉默意志好了。 10/01 14:21
54F:→ lightdogs: 反正有讨论也是好事 希望推广这方面能越来越好 10/01 14:21
55F:→ IAMCSH: 没 10/01 14:22
56F:→ lightdogs: 沉默意志很棒 我觉得故事真的会让人省思 是个很不错的 10/01 14:23
57F:→ lightdogs: 反乌托邦故事(应该算反乌托邦吧 10/01 14:23
58F:→ xxx60133: 刚看一下腾讯只有游戏科学5趴股份 10/01 14:23
59F:→ xxx60133: 主要是丢PV有吸引到眼球开始 10/01 14:24
60F:→ su4vu6: 100万 小工作室 大概烧一两个月就极限了吧 10/01 14:24
61F:→ xxx60133: 冯骥也说将近4年是没赚钱 10/01 14:24
62F:推 mabilife: 整理给推 为了酸而酸真的没必要 还是人默默在努力 10/01 14:25
63F:推 yellowhow: 五人一人四万,这就4~5个月而已,这还不含其他开销 10/01 14:25
64F:→ yellowhow: 除非不支薪水不用场地不用设备,不然真的不怎麽够用 10/01 14:25
65F:推 astrayzip: 就加减补贴 10/01 14:26
66F:推 sliverexile: 这篇不是第一个贴补助名单 这也是很多人正在质疑这样 10/01 14:26
67F:→ sliverexile: 的辅助模式到底对整个产业有什麽帮助 每个游戏业者发 10/01 14:26
68F:→ sliverexile: 几十万最後国家真能规划出一个产业的未来? 10/01 14:26
69F:推 groundmon: 推整理 10/01 14:26
70F:→ yellowhow: 只是觉得他们还不会走就期望想飞有点想太多罢了 10/01 14:26
71F:→ yellowhow: 补贴是有点用,但要有用得像韩国那样砸 10/01 14:27
72F:推 Bugquan: 最多也只能把补助款提升到三四百万,再上去就各种麻烦了 10/01 14:27
73F:→ ChHChen: 100万对游戏开发是小钱,但是这个补助一大价值就是能得 10/01 14:27
74F:推 afking: 沉没意志真的推,就完整性来讲很不错了 10/01 14:27
75F:→ ChHChen: 到补助的话代表的是评审们(基本上独立游戏业内代表性人 10/01 14:27
76F:→ ChHChen: 物)对这个企划的认可,就可以靠着这个补助去说服金主出 10/01 14:27
77F:→ ChHChen: 钱也是很重要的 10/01 14:27
78F:→ astrayzip: 就碎肉式 别太期待能帮多少 10/01 14:27
79F:→ sliverexile: 对 最後就变成反正我有做就是好棒棒了 10/01 14:27
80F:→ astrayzip: 如果是拿来说服金主那反而对环境不好 10/01 14:28
81F:→ afking: 有些伏笔感觉来不及回收就是,但已经是好游戏了 10/01 14:28
82F:→ yellowhow: 我们目前也就砸科技业而已,也不太可能砸出第二个产业 10/01 14:28
83F:→ astrayzip: 因为变成原本你拿作品能拿到资金 10/01 14:28
84F:→ astrayzip: 变成你要有补助我才愿意给你资金 10/01 14:28
85F:推 wfleowang: 整理推 10/01 14:28
86F:推 lightdogs: 现在台湾游戏产业就是以这些独立游戏为主打啊 想一步 10/01 14:28
87F:→ lightdogs: 登天到能做3a或手游属实异想天开 10/01 14:28
88F:推 eo8h1: 但我觉得这六七年来台湾独立游戏的发展也算是肉眼可见的吧 10/01 14:29
89F:→ astrayzip: 独立游戏这块最少骗补助的少多了 10/01 14:29
90F:→ astrayzip: 其他文化部的补助才一堆不知道砸去哪的 10/01 14:29
91F:推 avans: 推认真整理与介绍 10/01 14:30
92F:推 Hosimati: 原来是图利清单阿 10/01 14:31
93F:推 ayubabbit: 就拿个几千万来救援砸了几千亿的案子 10/01 14:31
94F:→ ayubabbit: 然後说我们是真的有在补助 10/01 14:32
95F:→ astrayzip: 政府也没在文创砸几千亿啦 10/01 14:32
96F:推 dsa3717: 完了,有九成的游戏听都没听过 10/01 14:32
97F:→ astrayzip: 向来就是碎肉式洒 10/01 14:32
98F:→ astrayzip: 电影一千万不少 但电影拍摄成本又都几千万 10/01 14:33
99F:→ ChHChen: 其实这些补助加下来一年补助8个游戏总额也才1000多万, 10/01 14:33
100F:→ ChHChen: 说实话可能都不到一款游戏的开发成本 10/01 14:33
101F:推 sliverexile: 检讨的从来不是从业者的努力而是制度 每年都是OO元年 10/01 14:33
102F:→ sliverexile: 还真不是嘲讽 每次拿出来吵 最後就是有在做不然还要 10/01 14:33
103F:→ sliverexile: 怎样结束 不然就是直接说不要追求这麽高 怪消费者不 10/01 14:33
104F:→ sliverexile: 买单 10/01 14:33
105F:嘘 fireleo: 红明显:我觉得说整天做3A的就只有网路酸民和带任务的而 10/01 14:33
106F:→ fireleo: 已,真的在开发游戏的并没有整天3A来3A去的,这状况黑神 10/01 14:33
107F:→ fireleo: 话发售後就变得很明显了 10/01 14:33
108F:→ astrayzip: 嗯啊 三百亿其实还能分多点给这些人 10/01 14:33
109F:推 tuiry: 台民情如此,给太多钱失败就会被检讨,本质上就是保守主义 10/01 14:33
110F:→ tuiry: 者不愿意花大补助放长线,接受可能的血本无归 10/01 14:33
111F:推 ayubabbit: 补助游戏担心给太多图利 给几亿的不用担心 10/01 14:34
112F:→ astrayzip: 我是觉得一些几百万票房的电影的钱能挪来这里 10/01 14:34
113F:→ ayubabbit: 给几亿的时候就不怕被检讨 10/01 14:34
114F:→ ayubabbit: 几百万的时候要 10/01 14:34
115F:→ astrayzip: 电影的一部一千万给游戏很滋润的 10/01 14:34
116F:推 Bugquan: 每个游戏最终能分的还是有限,你最终只是在父子骑驴而已 10/01 14:35
117F:推 lightdogs: 给游戏的辅助有多到能像大厂烧钱那样再说为何没做出3a 10/01 14:35
118F:→ lightdogs: 也不迟= = 10/01 14:35
119F:推 alinwang: 不用对那些不关心只想喷的认真啦 10/01 14:35
120F:推 zizc06719: 推 10/01 14:36
121F:→ afking: 沉没意志应该比较偏cyberpunk故事 10/01 14:36
122F:推 Hosimati: 有的人就是因为立场所以想黑而已 10/01 14:36
123F:→ Hosimati: 结果他们跟他们黑的对象其实也只是反向的 10/01 14:37
124F:→ lightdogs: 不过cyberpunk 本来就是反乌托邦的一种描写了 10/01 14:37
125F:→ zizc06719: 不过点进去只有看到名单,没看到补助金额多少? 10/01 14:38
126F:推 howtotell: 谢谢整理 10/01 14:38
127F:推 j022015: 推个本土游戏 10/01 14:39
128F:→ ChHChen: 补助金额是写在简章里,按照该年度获奖的名次前两名给16 10/01 14:39
129F:→ ChHChen: 0万,3-6名给130万,7、8名给100万这样 10/01 14:39
130F:推 astinky: 发现几款还没加到愿望清单的,感谢整理! 10/01 14:39
131F:推 astrayzip: 这样看起来真的不多 不过聊胜於无就是 10/01 14:40
132F:→ astrayzip: 不知道审核会不会很麻烦 10/01 14:40
133F:推 cww7911: 感谢整理 10/01 14:41
134F:推 Dayton: 大部分都感觉蛮不错的 10/01 14:41
135F:推 kimokimocom: 3A我几乎没想玩的也没想买的...不懂坚持要3A的理由 10/01 14:42
136F:→ kimokimocom: 倒是DLsite每年贡献金额应该有个一二十万日币.. 10/01 14:42
137F:推 swatseal: 你觉得那些在酸的在乎吗?你这篇要是在栅栏早被打成X翼 10/01 14:44
138F:推 hcl00: 那些在酸的 有些根本没在玩游戏 10/01 14:49
139F:推 rabbithouse: 炎姬期待 10/01 14:50
140F:→ rabbithouse: 然後红眼露比demo有料,战斗很好玩,美术风格超赞 10/01 14:50
141F:推 tv1239: 专业介绍推 10/01 14:50
142F:推 ludlum: 不管啦,你限制我酸人的言论自由 10/01 14:50
143F:→ rabbithouse: 顺便感谢整理,只想酸的也不会认真看这篇 10/01 14:51
144F:推 martintp6: 推一个 10/01 14:52
145F:推 Lupin97: 推整理 10/01 14:55
146F:推 s9403: 厉害 10/01 15:02
147F:推 jds2518: 推整理 10/01 15:02
148F:推 desti23: 推个用心整理 但是你有PTT乡民懂图利吗 10/01 15:03
149F:推 Snomuku: 给赤烛审还真没话说,不要一家独大就好 10/01 15:04
150F:推 narihira2000: 推整理 10/01 15:04
151F:→ Snomuku: 没看到餐瘾地城 太早了吗 10/01 15:05
152F:推 HydraGG: 每次看到说这样对环境不好的人,你要的环境是怎样还不会 10/01 15:07
153F:→ HydraGG: 被说话== 10/01 15:07
154F:推 chairk: 推整理,但为啥有些logo是简体 10/01 15:08
155F:→ chairk: 至少也让这些游戏得到曝光,不然平常没特别关注还真注意 10/01 15:09
156F:→ chairk: 不到 10/01 15:09
157F:推 shinelusnake: 意外的蛮多独立游戏都有被资助,推一下 10/01 15:09
158F:→ hitsukix: 沉没意志有拉到待购了 10/01 15:11
159F:→ ChHChen: 简体字logo可能是有找中国发行商吧,我这边看大多数英文 10/01 15:14
160F:→ ChHChen: logo啦 10/01 15:14
161F:推 fireleo: 餐瘾有领补助吗? 10/01 15:16
162F:推 g1718525c: 推整理 10/01 15:17
163F:推 scott414: 推整理 之前有玩不少台独游戏 弃海 廖添丁 餐瘾地城 都 10/01 15:21
164F:→ scott414: 不错 10/01 15:21
165F:推 dark2012: 推专业,补助一直都有,只是成绩没有好到路人皆知 10/01 15:21
166F:→ ChHChen: 这个补助是109(2020)开始的,餐瘾地城2019就发售了 10/01 15:21
167F:推 lisafrog: 推整理 10/01 15:23
168F:推 ILuvCD: 推 10/01 15:24
169F:推 Rover: 推整理 10/01 15:25
170F:推 kinghamb: 看来这个计画有在认真审 反观影视动漫 呵 10/01 15:26
171F:推 iam0718: 推一下沉没意志 觉得他单纯是没搞行销 10/01 15:35
172F:推 q0000hcc: 就算台湾真的拿出黑神话等级的作品 那些东西还是能酸 10/01 15:35
173F:推 jq663098: 推整理 别让那些外支蟑螂来搅臭我们产业 10/01 15:35
174F:推 fireleo: 不过中国能不能再拿出第二个黑神话有待观察 10/01 15:44
175F:推 iamnotgm: 推整理 10/01 15:47
176F:推 jeremy7986: 推 10/01 15:52
177F:推 Mikufans: 推 10/01 15:53
178F:推 gametv: 不思考酸公部门没做事比较轻松啊 10/01 15:58
179F:推 ultimakang: 感谢整理,不少没听过的游戏 10/01 16:02
180F:→ WongTakashi: 推整理 10/01 16:30
181F:推 hsutnx: 谢谢用心整理,台湾游戏加油T_T 10/01 16:31
182F:推 wwa928: 大推整理! 10/01 16:37
183F:→ bluejark: 重点是有发钱了 然後呢 方向是什麽? 10/01 16:51
184F:推 pauljet: 老实说 不拿补助 好好做h game 我会消费 10/01 17:43
185F:→ pauljet: 做这些不上不下的 难怪没柴薪 10/01 17:44
186F:推 Milandess: 整理推 10/01 17:45
187F:推 onelife: 推整理 10/01 17:50
188F:推 melontree: 谢谢用心整理! 10/01 17:55
189F:推 Segal: 推整理 10/01 17:57
190F:推 Feeng: 列表看起来还不错 审核应该很认真 10/01 18:05
191F:嘘 sliverexile: 满足这种撒币政策的人不要只会在网上推 要多花钱支持 10/01 18:09
192F:→ sliverexile: 耶 10/01 18:09
193F:推 OEC100: 这个金额也就做做小品,谈产业还早 10/01 18:34
194F:推 Youkai0825: 整理给推 10/01 18:55
195F:推 tonydie1218: 推整理! 支持!! 10/01 19:31
196F:推 Lhmstu: 炎姬我觉得不行,拖太久了,整个团队都有问题 10/01 19:41
197F:推 delmonika: 看了看发现好玩的其实不少欸,是说沉默意志原来是这样 10/01 19:42
198F:→ delmonika: 啊… 10/01 19:42
199F:推 a13471: 沉没意志很棒 10/01 19:53
200F:推 purplvampire: 推 10/01 20:47
201F:推 rightbear: 推整理 10/01 23:14
202F:推 coffee112: 推推 10/02 02:57
203F:推 zxcmoney: 整个团队都领4万,我其实很怀疑这团队真的想做游戏吗? 10/02 12:06
204F:推 catboost: 推 10/11 17:13
205F:→ yuiscarlet: 乾 炎姬做快10年是要出了没 03/25 16:41







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