作者Kbart (凯巴特)
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标题Re: [闲聊] 现在手游是不是已经饱和了
时间Wed Sep 18 02:23:43 2024
自己的学生时期落在200X年
200X年代游戏广告
家中长辈也很熟能详的OLG
黄易派来的(黄易群侠传)
https://youtu.be/0IXfQfQ9_qA?si=m7lzhvDkZwt4KU6Z
还有吞食天地
https://www.facebook.com/watch/?v=191184251627665
这个时期,桌机online game是主流游戏平台,电视广告的游戏也几乎都是OLG广告
目前还存活的几款热门OLG例如魔兽世界和枫之谷几乎都诞生在这个时期
201X年代广告
部落冲突
https://youtu.be/hLKDGk3j4LE?si=5uwp40fyGxJu21YW
这个时期,电视广告的游戏几乎都是手游广告,OLG近乎绝迹
※ 引述《andrew954 (andrew954)》之铭言:
: 看热度还是传说对决 原神 崩铁 神魔之塔
: 是玩家终於发现手游的贫乏性了吗?
: 但是家机好像也没有因此蓬勃发展
: 是因为开发成本已经太高了吗?
: 那麽下一个世代的电子游戏会走向什麽境界?
: 还是说式微?
199X年有家机
200X年有桌机+宽频网路
201X年有智慧型手机
问题在於,202X年的主流平台是?还是手机啊
甚至近期部份手机游戏反而有开始回流至桌机平台的迹象
ex.波拉西亚战记、枫之谷M
以下是纯粹个人见解:
从199X、200X、201X年代的推进
正好每个十年都有出现新的电子平台,有新平台就会吸引人潮
游戏开发商自然会以人潮最多的平台作为游戏开发导向
但是202X年代,并没有出现新的电子平台
没有新平台,人潮自然会往原来的使用习惯回归
而手机游戏正好也在此时凸显出长期存在的问题
「过热」
智慧型手机不像电脑有散热装置,手机游戏很容易受到硬体限制
等到新平台的蜜月期过後,手机人潮不再
大多玩家开始希望游戏公司开发能使用其他平台的版本
目前迹象就是各个游戏开始回归属於自己的原始平台
没有手机、电脑、Switch哪个电子平台占优势
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天线宝宝
拉拉说你好
https://i.imgur.com/eDTOoaA.png
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1F:推 hibbb: 是mmorpg几乎消灭,olg泛指所有线上游戏 09/18 02:51
2F:→ kirabosi: 蛤 什麽时候有回流 09/18 04:43
3F:推 Kagamidouki: 窝收购惹 09/18 04:45
4F:推 dongdong0405: 现在比较倾向跨平台的营运游戏,电脑手机都能玩 09/18 09:28
那我更正说法,应该算是跨平台
是部分人潮回流至电脑,手机控还是会留在手机
※ 编辑: Kbart (1.175.146.46 台湾), 09/18/2024 15:35:22