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https://x.com/kenk03061/status/1829633173099332019 一番重要な部分をピックアップ 【ガンランスの炮撃について】 炮撃が序盘强くて终盘弱い问题は把握しているので、今作ではそこに大きく手を入れて いる。 计算式自体を変えて"武器の攻撃力に影响を受けて炮撃の威力が変わる"仕様に変更した 、楽しみにしててね。 铳枪炮击的威力会吃攻击力了! 三太子海外访谈 https://www.youtube.com/clip/UgkxSwCctDSrVSi-h79S4KEK6jJB8i87vKsR == 彻甲会吃攻击力 榴弹瓶会吃攻击力 现在铳枪炮击终於不是孤儿了 -- 看着吧,你们这些人! 这个年代的人们已经不再装聋作哑了,我们有眼睛、有耳朵、有口 我们会将所看到的、所听到的、所相信的去告诉每一个人,去改变这个社会。 看着吧,你们这些人! 当古旧的城墙倒塌,我们会像狮子般将你们从腐臭的地洞中挖出来嚼碎吞下 作为前进未来的粮食。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.227.73.226 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1725181645.A.795.html forsakesheep:转录至看板 C_BOO 09/01 17:09
1F:→ TeamFrotress: 史诗级改动 09/01 17:10
2F:→ zealotjacky: 那还有炮击等级吗 09/01 17:12
3F:推 Luciferspear: 然後数值 09/01 17:12
4F:推 sunshinecan: 然後为了平衡 基础数值下修吗 09/01 17:16
5F:推 NekoPunch: 然後大幅削掉铳枪攻击白值 09/01 17:17
6F:推 twic: 爽啦 09/01 17:19
7F:→ twic: 还是要看细节:吃攻击力但吃不吃肉质、吃不吃属性? 09/01 17:20
8F:→ twic: 希望做出差异:通常型吃攻击、扩散型吃属性之类的 09/01 17:21
9F:→ forsakesheep: 剩下的我不知道啦,要问三太子 09/01 17:22
10F:推 CloudVII: 所以之前是怎麽算 09/01 17:23
11F:→ forsakesheep: 之前完全只看炮击等级决定炮击威力 09/01 17:25
12F:推 gox1117: 好 砍武器白值 09/01 17:27
13F:推 aoke: 铳枪之前一直都是先甘後苦的武器,前期配个炮术+防性就随便 09/01 17:38
14F:→ aoke: 打,後期伤害会开始跟不上,这样改动以後成长曲线应该会好点 09/01 17:39
15F:→ forsakesheep: 怕就怕跟MHRS的榴弹瓶一样,上不了台面 09/01 17:43
16F:推 bmaple730: 然後锋利度很烂(X 09/01 17:45
17F:推 yao7174: 我记得边境是这样算的 炮击伤害=炮击等级(最高9)的固定伤 09/01 17:52
18F:→ yao7174: 害+武器倍率的追加伤害 如果算法一样然後倍率不错的话 这 09/01 17:52
19F:→ yao7174: 应该是最好的状况 最差是只有武器倍率的伤害 而且倍率还 09/01 17:52
20F:→ yao7174: 很低 之前铳枪炮击都是固定有数字+很低的固定火属伤害 火 09/01 17:52
21F:→ yao7174: 属伤害吃属性强化不过没意义就是了 09/01 17:52
22F:→ yao7174: 锋利度很烂不是问题啦 光是够长的黄斩炮击铳就没差了 要 09/01 17:56
23F:→ yao7174: 烂到黄以上超级短 短到装技能也没意义对炮击铳来说才不行 09/01 17:56
24F:→ yao7174: 这种的问题就不只是炮击铳不能用了 而是这武器除非上钝 09/01 17:56
25F:→ yao7174: 器不然根本不能用了啊 09/01 17:56
26F:推 kururuj: 这次炮击好像跟锐利度完全没关系了,之前试玩的人有说过 09/01 18:10
27F:推 zealotjacky: 以前戳消耗锋利度1 炮消耗3 想玩炮几乎都要有利刃 09/01 18:36
28F:推 Slas: 边境还有属性炮击 炮击变成纯属攻 09/01 18:38
29F:→ Slas: 当时玩到挺威猛的 09/01 18:38
30F:推 qqclu123: 超级buff 09/01 18:52
31F:推 lbowlbow: 这不削没办法吧 09/01 18:56
32F:→ haseyo25: 以前只有固定伤害,对高等级的魔物就只能戳整天不开炮 09/01 19:08
33F:推 sasakihiroto: 真的是史诗级改动 09/01 19:10
34F:推 lbowlbow: 咦,开炮会耗锐利度?我那时用玉米炮怎麽没印象… 09/01 19:44
35F:推 yang123asd: 玉米炮是斩味够长没感觉吧,但炮击耗很凶 09/01 19:56
36F:推 GAOTT: 挖干! 09/01 20:02
37F:→ haseyo25: 玉米绿斩长到爆炸,而且炮击等级够高 09/01 20:12
38F:推 bc0121: 世界开始就已经改成斩击炮击锐利度都只消耗1了,只是全弹 09/01 20:19
39F:→ bc0121: 流一次要喷5-6发炮弹所以锐利度消耗还是很惊人,玉米炮则 09/01 20:19
40F:→ bc0121: 是斩味长加上扩散基本不打全弹故锐利度消耗比较慢 09/01 20:19
41F:推 sarserror: 天啊 09/01 20:27
42F:推 BlueDepths: 是不错啊 就跟太刀有纳刀术可以舒适利用,铳枪有业物 09/01 21:19
43F:→ BlueDepths: /钢刃之类的然後获得性能提升我觉得超优(铳枪之前感 09/01 21:19
44F:→ BlueDepths: 觉就是慢又不够痛动作也一堆硬直),不然不然把你我的 09/01 21:19
45F:→ BlueDepths: 极竜灭炮还来就不用做其他buff你看如何呢capcom? 09/01 21:19
46F:推 wk415937: 哇 09/01 23:56







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