作者p055198 (Peter)
看板C_Chat
标题[闲聊]为什麽很多人把任天堂从3A除名阿
时间Mon Aug 19 17:10:29 2024
我觉得很多人提到3A就想到欧美
就想到超高画质游戏,政确,耐看不耐玩
但任天堂的旷野之息和马力欧从研发时间,研发成本,研发人力,行销成本来看也是3A阿
旷野之息动用了三百多名人力开发
宫本茂说旷野之息的核心团队有超过一百多人
而且是任天堂史上最大规模研发团队的游戏
开发成本据估算也超过一亿美元(战神五的开发成本约两亿美元)
开发时间也超过五年以上
而且未来NS2的画质和性能会更好
旗舰级萨尔达也会重新做地图和更高画质的建模
开放世界只会比旷野之息更大
成本和人力和研发时间更高更长
以後的旗舰级萨尔达和马力欧都会是3A级制作
(宝可梦就不提了,GF的技术力.....)
为什麽很多人都把老任从3A除名,说老任不屑做3A游戏?
我很好奇
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.100.37.238 (日本)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1724058631.A.156.html
1F:→ jayppt: 画质魔人 08/19 17:11
2F:推 caryamdtom: “割眼” 08/19 17:11
3F:→ leamaSTC: 先定义什麽是3A 然後不用去理那些解释了也听不懂的人 08/19 17:11
4F:→ qweertyui891: 任天堂是任系 08/19 17:11
5F:→ NARUTO: 人家不用花大钱就能做3A级别的游戏啊 那还能叫3A嘛? 08/19 17:11
6F:→ NARUTO: 3A之上应该有个等级叫做任天堂 08/19 17:12
可是旷野之息也是任天堂史上开发成本最高的游戏之一
7F:→ takechance: 画面就是B的游戏,怎是3A? 08/19 17:12
※ 编辑: p055198 (219.100.37.238 日本), 08/19/2024 17:12:52
8F:推 StarTouching: 是3A没错 但真实画面系玩家会坚持不是 08/19 17:12
9F:→ StarTouching: 画面明明也是非拟真渲染中超顶的 08/19 17:13
10F:推 sniperex168: 是3A阿,不然呢 08/19 17:13
11F:→ ThreekRoger: 任天堂大概也不在乎别人要不要把他们家游戏当3A 08/19 17:13
13F:推 wvookevp: 割眼wwwwwwww 08/19 17:13
14F:→ ThreekRoger: 喔是喔 大家都3A好厉害 宝可梦萨尔达你要不要买 08/19 17:14
15F:→ StarTouching: 不过3A本来就是欧美厂喊出来的军备竞赛名词 08/19 17:14
16F:→ wvookevp: 你的马赛克会刺痛我的眼睛 08/19 17:14
17F:推 GaoLinHua: 没3A味 08/19 17:14
18F:→ StarTouching: 任厂大概也不太在乎这种名号 08/19 17:14
19F:推 w21917179: 路边石头的面数没超过1000就不算3A 08/19 17:14
20F:推 WLR: 它自己不吹3A,就代表3A对它来说不值得吹 08/19 17:15
21F:→ ash9911911: 会割伤眼睛没资格加入我们3A菁英中心 08/19 17:15
22F:推 k960608: 3A早就不是什麽正面词汇了 很重要吗 08/19 17:15
23F:→ sunrise2003: 老任大概也不在乎 08/19 17:16
24F:→ yukitowu: 把老任出品的游戏列入3A就会变成除名大战 会有各种理由 08/19 17:16
25F:→ yukitowu: 说老任的游戏凭甚麽3A 那麽辛苦干嘛 08/19 17:16
26F:推 h75311418: 大部分是看成品像不像 08/19 17:16
27F:→ a12073311: 3A的定义一直都在阿 就是看钱 08/19 17:16
28F:→ a12073311: 不管拿去开发还是宣传 钱够多就是3A 08/19 17:16
29F:→ npc776: 随便你怎麽自己定义 他没有必要陪你玩文字游戏 08/19 17:16
30F:→ tonyh24613: 因为他们讨论3A时预设的结论会从前提开始崩坏 08/19 17:16
31F:推 thbw666: 3A不是花很多时间钱和人力吗 08/19 17:17
32F:→ bobby4755: 任天堂的游戏价格本来也没卖到3A等级啊 08/19 17:17
33F:推 jarvis652: 就是3A啊 王泪那个5年以上开发期 肯定砸得凶 08/19 17:17
34F:→ h75311418: 花很多钱变4个A也行 08/19 17:17
35F:推 sokayha: 你自己就往好的想是因为任常常都是论外,毕竟在说主机式 08/19 17:17
36F:→ sokayha: 微也是忽略任。另外,wiki条目3A是把王国之泪列入的 08/19 17:17
37F:→ bobby4755: 成本更少 卖得更多 其他大厂看来根本链金术 08/19 17:18
38F:推 ryoma1: 老任在广告宣传上的花费应该也能在游戏公司里排上前几名的 08/19 17:18
39F:→ a12073311: 把老任算进来就不能说日本不会做3A了 08/19 17:19
40F:→ a12073311: 跟每次说JRPG过气都会自动排除宝可梦一样 08/19 17:19
41F:→ zseineo: 老任自成一个宇宙 08/19 17:19
42F:推 WLR: 要吹3A还不如吹任天堂三个字 08/19 17:19
43F:推 Oenothera: 那3A级销量要到哪才算3A达标 08/19 17:19
宫本茂说卖两千万套以上才算大卖
44F:→ leamaSTC: 基本上讲"不会做3A"这句话 就知道它根本不懂3A 没讨论价 08/19 17:20
45F:→ leamaSTC: 值了 08/19 17:20
46F:→ shellback: 有些人觉得一定要高级显卡才跑得动的单机才算 哈哈 08/19 17:20
47F:推 karta018: 没花很多钱在行销吧,顶多算2A 08/19 17:20
48F:推 KLjover: 因为有更强的标签 08/19 17:20
49F:推 Y1999: 老任连日厂都被除名了好吗 08/19 17:20
※ 编辑: p055198 (219.100.37.238 日本), 08/19/2024 17:21:12
50F:推 lsd25968: 一间会说出硬体差才能做出好游戏的厂== 08/19 17:20
51F:推 BorsigHP: 3A现在也不是褒义词吧 08/19 17:21
52F:推 hank81177: 反正现在欧美都用3A成本做政确游戏,还不如玩独立游戏 08/19 17:21
53F:推 h75311418: 还高成本高宣传高制作,现在名声不太好所以很少宣传说 08/19 17:21
54F:→ h75311418: 这当重点了 08/19 17:21
55F:推 WLR: 1宫本茂是3000万 08/19 17:22
56F:推 iwinlottery: 720p的3A吗 08/19 17:22
57F:→ PROMAC: 又不重要 隔壁还有个自称AAAA的小丑 08/19 17:22
58F:推 laio: 3A什麽时候跟售价挂钩了== 08/19 17:23
59F:推 wade2432: 因为任天堂自己不觉得自己在做3A游戏啊,不是谁把他除 08/19 17:23
60F:→ wade2432: 名,游戏厂商没说自己是3A干嘛硬要把他划进来,这本来 08/19 17:23
61F:→ wade2432: 就只是宣传用词,你不会把他当成一个好游戏的称赞了吧 08/19 17:23
62F:→ wade2432: ? 08/19 17:23
63F:推 macocu: 3A就跟超豪华套餐、钻石级服务这类相似的东西 08/19 17:23
64F:推 sniperex168: 老任确实自己玩自己的就好,也有本事这样玩XD 08/19 17:23
65F:推 zxc227785: 太不在乎 NS2可以无限延期了 08/19 17:24
66F:→ macocu: 本质是噱头。老任几乎不会搞这种噱头吧 08/19 17:24
67F:→ WHOKNOW4: 不把任家区别对待会显的其他厂商很可悲 08/19 17:25
68F:推 BApple: 3A根本没啥标准,就喊爽的,就像星级饭店... 08/19 17:28
69F:推 aaaaooo: 反了吧 是他们整天酸3A然後被说宣传成本一样超高就跳脚 08/19 17:28
70F:推 PSP1234: 大部分玩家对3a的定义是画面超好的游戏吧 08/19 17:29
71F:推 questionboy: 其实不用去在意欧美那群不会做游戏的废物搞出来的名 08/19 17:29
72F:→ questionboy: 词 任天堂爽玩就好 08/19 17:29
73F:→ leamaSTC: 大部份玩家的定义就是错的啊(汗 08/19 17:30
74F:→ blueshya: 旷野和王国肯定是3A阿,其他难以知道是不是3A就是不知道 08/19 17:30
75F:推 Oenothera: 2000万标准真的太高 世界top50 最底也才2300 08/19 17:30
76F:嘘 doomlkk: GF可是少数能在ns上端出开放世界游戏的 08/19 17:30
77F:→ blueshya: 成本,假如成本比旷野王国还低,说是不是3A还2A就比较难定 08/19 17:31
78F:→ ChHChen: 3A没有标准啊,基本标准就是只要游戏厂商宣称自己的游戏 08/19 17:31
79F:→ ChHChen: 是3A那就是3A,基本上就是花了大量的钱的游戏,3A跟游戏 08/19 17:31
80F:→ ChHChen: 好玩与否同样也完全没关连 08/19 17:31
81F:推 WLR: [4A] Ubisoft CEO 称怒海战记会是AAAA级游戏 08/19 17:31
82F:推 sean0212: 3A游戏放在1A主机,这样算几A? 08/19 17:31
83F:→ leamaSTC: 3A讲白点就是该公司认为这游戏项目是他们的主力 投入最 08/19 17:31
84F:→ blueshya: 义,不过任宣传钱很多是3A级没错,至於开发成本就阿知 08/19 17:32
85F:→ leamaSTC: 多 就这样而已 根本没个标准 所以就算GF说宝可梦是他7A 08/19 17:32
86F:→ leamaSTC: 游戏也没差 08/19 17:32
87F:→ AirPenguin: 3A本来就是喊爽的 08/19 17:32
88F:→ blueshya: 3A基本也是公司自己喊爽没错,高兴也可以像UBI喊4A 08/19 17:33
89F:推 ringtweety: 3A以宣传来说,就是自家公司大成本制作与行销的代名 08/19 17:33
90F:→ ringtweety: 词,但也没人会去审查财报,看到底是不是真3A 08/19 17:33
91F:推 lity3426: 没差反正那些3A也没几个能卖到老任标准的大卖 08/19 17:33
93F:→ Puye: 卖不到2000万的 都不够格叫3A 08/19 17:34
94F:推 h0103661: 手机都能有开放世界游戏了 08/19 17:35
95F:→ blueshya: 老任的游戏就是不知道成本才难界定,像旷野明显开发费用 08/19 17:35
96F:→ ringtweety: 所以就真的是喊爽的,有点像公司拿自己品牌价值为担 08/19 17:35
97F:→ ringtweety: 保,你信得过他品质,那他喊出来的3A就多少有吸引力 08/19 17:35
98F:→ blueshya: 一亿美元上下,肯定3A阿,但像马力欧惊奇又不知道开发成本 08/19 17:35
99F:→ blueshya: 多少啊,哪知道它几A 08/19 17:36
100F:推 roger2623900: 虽然我不知道3A到底需要哪3A 但是起码有要求高画质 08/19 17:36
101F:→ roger2623900: 吧? 08/19 17:36
102F:推 Sayaka1528: 任天堂不算日厂 08/19 17:37
103F:推 allmygod: 人家管你A不A的 卖的好才是真的 08/19 17:37
104F:→ blueshya: 没有,3A的基本定义就是高成本 高行销,不是高画质 08/19 17:38
105F:推 StarTouching: 萨尔达确实是高画质 只是非拟真系而已 08/19 17:38
106F:推 ChHChen: 一般可以从参与人数推估投入的成本吧,毕竟游戏不发售还 08/19 17:38
107F:→ ChHChen: 是要给人薪水,从总动员人数来说旷野之息大概是900人出 08/19 17:38
108F:→ ChHChen: 头,而王国之泪则来到了1400多人,虽然很多都是外包和翻 08/19 17:38
109F:→ ChHChen: 译(在地化)人员,但其实这人数还是比很多3A大作都多了 08/19 17:38
110F:推 LIONDOGs: 不是有人用电脑跑萨尔达吗?那个画质很赞啊,只是受限 08/19 17:38
111F:→ LIONDOGs: 於硬体而已 08/19 17:38
112F:→ StarTouching: 而且3A的定义本来就也不包括画质 08/19 17:38
113F:推 siliconsand: 老任不用拿这种噱头式行销 08/19 17:39
114F:→ roger2623900: 原来3A定义不包括画质喔 08/19 17:39
115F:推 audi1005: 就是为了打老任 才吹3A不是吗? 08/19 17:39
116F:推 liaoeddie: 大联盟会在意你几A嘛,在多A还是小联盟鲁蛇 08/19 17:39
117F:→ ChHChen: 把3A大作定义成高画质、真实画风游戏才算的不是某些眼睛 08/19 17:39
118F:→ ChHChen: 会被像素割伤的血轮眼吗? 08/19 17:39
119F:→ blueshya: 3a游戏一千人正常拉,现在一堆3A都好几千了 08/19 17:39
120F:→ shinelusnake: 现在听到3A规模只会想到游戏厂又在花一堆钱刻角色 08/19 17:40
121F:→ shinelusnake: 的毛细孔,然後没把心思花在游戏性上 08/19 17:40
122F:→ a12073311: 3A定义只有钱 08/19 17:40
123F:推 h75311418: 因为高画质跟高花费机乎是绑定的,画质不好还说3A只被 08/19 17:40
124F:→ h75311418: 臭爆吧,所以通常是游戏公司跟宣传媒体喊 08/19 17:40
125F:→ Puye: 3A就是告诉你 这款很烧钱 不管是研发还是宣传 08/19 17:41
126F:推 ringtweety: 会觉得3A该怎样(画面好,内容多),那是多数开发商自 08/19 17:42
127F:→ ringtweety: 己的价值观,认为我号称高成本端出来的东西如果画面 08/19 17:42
128F:→ ringtweety: 不好,那可能宣传上会输人一截,也只好让他变好 08/19 17:42
129F:推 dickec35: 有些人觉得老任花的成本比较低,所以根据在哪? 08/19 17:42
130F:→ blueshya: 3A以前就公司用来宣传这游戏耗资制作.老任就不太喊,所以 08/19 17:43
131F:→ blueshya: 就不清楚 08/19 17:43
132F:推 u7451519: 3A就是成本很高的游戏罢了,不一定好玩也不一定销量好, 08/19 17:43
133F:→ u7451519: 老任德等级不需要陪其他厂商淌这个浑水 08/19 17:43
134F:→ dickec35: 然後老任行销明明也很凶,电视广告都看得到 08/19 17:43
135F:→ blueshya: 老任花的成本高低一直不清楚拉,就只有旷野明显知道 08/19 17:43
136F:推 h75311418: 应该没人讲吧只是任天堂想市场区隔不这样做这样 08/19 17:44
137F:→ leamaSTC: 跟市场区隔无关吧 因为这就很空泛的名词 08/19 17:44
138F:→ blueshya: 旷野和王国之类绝对是3A游戏,是毫无疑问,其他看不到成本 08/19 17:45
139F:→ leamaSTC: 然後宣传成本那个大概是以前歹丸人的印象 在日美那边宣 08/19 17:45
140F:→ leamaSTC: 传都很猛的 08/19 17:45
141F:→ u7451519: 就是怕卖的不好才拼命吹嘘烧了多少钱很认真一样,老任根 08/19 17:45
142F:→ u7451519: 本不需要怕卖不好,出厂就是好卖又精品 08/19 17:45
143F:→ blueshya: 就只能阿灾,除非公布一下,就知道是几A了 08/19 17:45
144F:→ leamaSTC: 就算公布了你又能知道是几A吗 就说了根本没个金额定义 08/19 17:46
145F:推 WLR: 老任:我找结衣来卖健身环,卖1500万,3A哪有结衣有吸引力 08/19 17:46
146F:推 Sayaka1528: 这样宝可梦本传能不能算3A 08/19 17:46
147F:→ leamaSTC: 你小工作室 主力项目就几十万镁 也能说它是自己的3A 08/19 17:46
148F:推 ChHChen: 其实连3A这个用来吹嘘烧了很多钱的名词,具体到底该烧到 08/19 17:46
149F:→ ChHChen: 多少钱以上能算3A也都没有具体定义 08/19 17:46
150F:推 PSP1234: 最开始喊3a的游戏都是画面好的开放世界游戏类型 所以没 08/19 17:46
151F:→ PSP1234: 去特别查的人自然会以为画面好是要素吧 08/19 17:46
152F:→ blueshya: 你说的也没错啊,几A本来就大家随便喊 08/19 17:46
153F:推 AirForce00: 3A就只是花很多资源、花很多时间、花很多宣传,就这 08/19 17:47
154F:→ AirForce00: 样。其实跟画质、内容根本无关,猜测只是拿来骗投资 08/19 17:47
155F:→ AirForce00: 人用的宣传词 08/19 17:47
156F:→ ChHChen: 宝可梦的话,最新的朱紫动员人数大概是1000出头给你参考 08/19 17:48
157F:→ blueshya: 我是开发经费亿以上算3A,不过上面反驳的我也认同 08/19 17:48
158F:→ blueshya: 几A本来就公司喊的,然後玩家跟着喊的无聊东西 08/19 17:48
159F:推 ringtweety: 老任的话,旷野王泪,还有奥德赛,对其他大厂来说"可 08/19 17:49
160F:→ ringtweety: 能"都会变成宣传它是3A作就是了 08/19 17:49
161F:→ ChHChen: 其实3A最早90年代就在喊了,只是主要是在一些游戏产业的 08/19 17:50
162F:→ ChHChen: 会议上,就是用来形容制作规模巨大的作品而已 08/19 17:50
163F:推 drph: 通常大学生都有小学文凭,但谈学历的时候学士都不会强调说自 08/19 17:50
164F:→ drph: 己小学毕业。大概是这个概念 08/19 17:50
165F:推 Yachaos: 跟武侠一样老有人觉得不算啊 08/19 17:50
166F:→ ChHChen: 因为美国人打分数用的是A、B、C这种等级制度,所以就用 08/19 17:51
167F:→ ChHChen: AAA来代表最高这样 08/19 17:51
168F:推 h75311418: 不过因为没精准定义有其他分类能用会用其他更精确的, 08/19 17:51
169F:→ h75311418: 不然真的是随便喊,何况3A跟开放搭在一起大家期待值已 08/19 17:51
170F:→ h75311418: 经被搞臭了 08/19 17:51
171F:推 coolmark01: 很多3a营收不如任天堂作品,没可比性 08/19 17:51
172F:推 Kaken: 任天堂就算是大宣传高经费研发也只会给你720P,当然会被3A 08/19 17:54
173F:→ Kaken: 除名 08/19 17:54
174F:推 jarvis652: 3A也是有好玩的,巫师GTA法环,BG3不知道算不算3A? 旷 08/19 17:54
175F:→ jarvis652: 野王泪以$来看就是3A制作 08/19 17:54
176F:推 kytem: 3A又不一定能卖赢他,这种头衔又没什摸用XD 08/19 17:55
177F:→ poke001: 任天堂大作应该都有3A拉 只是他们不想拿来当噱头而已 08/19 17:56
178F:推 bmaple730: 3A只是厂商拿来瞎吹的定义而已,结果还真的用骗的养成 08/19 17:56
179F:→ bmaple730: 了一堆”高画质才是3A”的信徒 08/19 17:56
180F:推 ringtweety: 这个头衔甚至还是自己冠的居多XD 08/19 17:57
181F:推 ChHChen: 柏德3去年其实就有被Reddit讨论过算不算了,最後得出来 08/19 17:57
182F:→ ChHChen: 的结论是以经费来说算,但制作团队是独立工作室,所以是 08/19 17:57
183F:→ ChHChen: 独立团队制作出来的3A(顺便还臭大厂都不知道在干嘛) 08/19 17:57
184F:→ bmaple730: 只有欧美厂才会整天乱吹自己是3A制作啊,FS、SE、capco 08/19 17:59
185F:→ bmaple730: m、光荣、SEGA都不会狂吹自己是3A大作怎样怎样,而且日 08/19 17:59
186F:→ bmaple730: 厂游戏大作也确实很多都不会被当3A游戏讨论 08/19 17:59
187F:推 dos32408: ubi的海盗游戏喊是4A游戏结果有很屌吗? 08/19 18:00
188F:推 madeinheaven: 画质就不行了 08/19 18:01
189F:推 wommow: 还能吹更高哩 4A 5A都有人喊 08/19 18:01
190F:推 E24056823: 很多人?你看哪个地方得出的结论 08/19 18:04
191F:→ ejo8230c: 一个3A各自表述 08/19 18:05
192F:→ x50044s8: 要画质不会去玩10/10喔 08/19 18:05
193F:推 xsx759153: 因为画质不像 08/19 18:08
194F:推 bmaple730: 看看某个厂商跟粉丝最爱吹3A高画质大作的游戏主机厂,2 08/19 18:09
195F:→ bmaple730: 024推出的第一个本家3A大作「星鸣特攻」这肯定是3A画质 08/19 18:09
196F:→ bmaple730: 粉最爱的游戏吧 08/19 18:09
197F:推 theshift: 游戏分两种 任天堂的游戏 其他的游戏 08/19 18:09
198F:→ poke001: 3A定义有画质? 那有没有详细定义可以说看看 08/19 18:10
199F:推 h75311418: 毕竟定义被烂用了,不一点刻版印象去分喔满街游戏都是 08/19 18:11
200F:→ h75311418: 3A标签啦 08/19 18:11
201F:→ h75311418: 没有因爲定义就是宣传用噱头,何必局限於框架里 08/19 18:12
202F:推 a22880897: 3A标准根本没个准 乾脆不讨论了 08/19 18:13
203F:推 Marliz: 任就特异点,不把他排除的话很多论点都不成立 08/19 18:14
204F:推 tw19930419: 现在3A快等於垃圾了 不用帮任抹屎 08/19 18:17
205F:→ astinky: 不过现在讲3A大多限定主机PC平台,不然制作行销高成本这 08/19 18:17
206F:→ astinky: 个定义套在手游上那些砸大钱行销的转蛋手游都是3A了 08/19 18:17
207F:→ mumi61337: 任天堂的作品从来都不是3A好吗 08/19 18:19
208F:推 akway: 任天堂是高於3A的存在 是他们想模仿任天堂 08/19 18:19
209F:推 tamynumber1: 任天堂常常被除外阿 08/19 18:20
210F:→ yo0529: 任天堂的游戏很多都3A啊,只是老任不在乎这个词,所以不 08/19 18:20
211F:→ yo0529: 会拿来当噱头宣传而已 08/19 18:20
212F:→ BOARAY: 改叫 3B或2B不就好了 08/19 18:21
213F:推 js0431: 画面不够 08/19 18:22
214F:推 stevenyat: 画面越像真实影片越有资格称3A 没有别的了XD 08/19 18:23
215F:→ js0431: 当然你要认为他是 那也无所谓 08/19 18:23
216F:→ yo0529: 然後一堆血轮眼玩家擅自解读成高画质才等於3A,加上现在 08/19 18:23
217F:→ yo0529: 一堆欧美3A翻车,所以这个词也早就不是啥褒义了 08/19 18:23
218F:推 s540421: 因为那些人没被重视而不爽啊 08/19 18:24
219F:→ b79205: 伤眼画面的3A谁会想吹? 08/19 18:27
220F:推 isaka: 3A本来就是一个瞎掰的词啊,定义不明,就连预算很高就是3A 08/19 18:29
221F:→ isaka: 也是掰出来的 08/19 18:29
222F:→ isaka: Triple A本来就是信用评等,游戏界只是硬拿这个词来自己喊 08/19 18:31
223F:→ isaka: ,包装的很高大上 08/19 18:31
224F:→ scotttomlee: 麻 所以我没玩3A 08/19 18:36
225F:推 sunboyboy1: 任天堂就是任天堂 其他的名词谁在乎 08/19 18:39
226F:推 hylkevin: 「3A游戏」跟「任天堂游戏」哪一个听起来较好玩? 08/19 18:42
227F:推 tv1239: 3A只是宣传词 然後大家对3A有个既定的想像(拟真画面etc.) 08/19 18:43
228F:→ tv1239: 所以任天堂的画面风格很容易就被一般人当成不是3A了 08/19 18:44
229F:推 k254369: 花大钱打广告啊现在的3A 08/19 18:44
230F:→ tv1239: 就高制作费+高行销啊XD 不过这就没有明确定义的 只能说 08/19 18:45
231F:→ tv1239: 是大概有个共识的程度 08/19 18:45
232F:→ Layase: 宝可梦就算了吧 只能卖粉丝的 08/19 18:54
233F:推 umapyoisuki: 有些公司会自称做出3a游戏,任天堂会自称做出好玩的 08/19 18:56
234F:→ umapyoisuki: 游戏,这就是差距 08/19 18:56
235F:推 edwardtp: 被索尼养坏的,才会那麽重视画质 08/19 18:58
236F:推 godrong95: 一直都是3A啊 08/19 19:01
237F:→ bibbosb4: 3A不是都是要在PS上才叫3A吗? 08/19 19:04
238F:推 h75311418: 也不能说擅自解读,因为3A是定义的人喊的,所以玩家用 08/19 19:06
239F:→ h75311418: 那当标准也没错,骂他们在用他们的定义框游戏不是很怪 08/19 19:06
240F:→ h75311418: 吗 08/19 19:06
241F:推 infi23: 720p要A什麽 08/19 19:13
242F:推 acerabbit: 回14楼,还真的一点兴趣都没有 08/19 19:16
243F:推 ChengYan0611: 无法对抗啊乾脆把老任除名 08/19 19:18
244F:推 Sayaka1528: 宝可梦只能卖粉丝,还能卖千万,那我想很多游戏厂都会 08/19 19:27
245F:→ Sayaka1528: 想要这样的粉丝 08/19 19:27
246F:推 sean10638: 我提个意见,大家别再A了,跟隔壁股版一起喊V好噗好 08/19 19:30
247F:推 freedom77: 说得好480p以上的游戏都给我删掉 08/19 19:33
248F:推 qwert65732: 我玩游戏要的是高清高画质 你要割眼是你的事 08/19 19:37
249F:推 mouscat: 3A游戏不就是指投入资源超高的游戏 跟画质何干 08/19 19:43
250F:推 tatuya: 游戏好玩比较重要 是不是3A一点都不重要 08/19 19:48
251F:推 andy3580: 为啥会有人真以为任天堂做游戏成本比较少啊 08/19 20:07
252F:推 jileen: 没有4K画质的肥婆奶头和大猩猩做爱和黑人,不能称作三A, 08/19 20:08
253F:→ jileen: 懂? 08/19 20:08
254F:推 Krizalido: 任天堂表示:嘘 让销量说话 08/19 20:08
255F:→ kaltu: 要放进本来的文化脉络里才好解释,Triple A在美式英语里的 08/19 20:16
256F:→ kaltu: 普遍语感就是什麽都好(都拿好几个A、或者拿超过A)的感觉 08/19 20:16
257F:→ kaltu: ,跟他们学生评分文化有关 08/19 20:17
258F:→ kaltu: 放进产业里面当buzzword一开始是用在信用评级 08/19 20:17
259F:→ kaltu: 传染到游戏产业就是每个tangible的东西都不手软砸资源做到 08/19 20:17
260F:→ kaltu: 好,自然引申出最高等级成本的语义,成本後来也在更细分不 08/19 20:17
261F:→ kaltu: 只开发连行销也要是最高等级 08/19 20:17
262F:→ kaltu: 任天堂的游戏实际上可能符合,但不管怎麽包装肉眼一看就知 08/19 20:17
263F:→ kaltu: 道取舍得很严重,画面明显不是现代游戏预期的最高等级 08/19 20:17
264F:→ kaltu: 那对这种一眼就给人compromise感很重的作品用这个词给人的 08/19 20:17
265F:→ kaltu: 感觉就会很不自然 08/19 20:17
266F:→ kaltu: 至於你说玩了之後个人体验感想如何怎麽样那种更intangible 08/19 20:17
267F:→ kaltu: 的东西就见仁见智 08/19 20:17
268F:推 Sinreigensou: 画面不行 08/19 20:18
269F:→ kaltu: 而且难以管理,不是砸钱就会好的东西在tripleA开发模式下就 08/19 20:20
270F:→ kaltu: 会搞砸这也是tripleA最明显的问题了吧 08/19 20:20
271F:推 z900215ro: 卖3A的价钱 当然是3A罗 08/19 20:25
272F:→ yo0529: 要用现代预期最高标准的话,其实不少自称3A的也称不上3A 08/19 20:26
273F:→ yo0529: 了 08/19 20:26
274F:推 djboy: kaltu 解释的好 08/19 20:36
275F:推 ranke96: 一堆自称3A作品跟屎一样才好笑 08/19 22:19
276F:推 gt24: 就花了很多钱很多时间做画面,剩下的都不管=做出好看的屎 08/19 23:46
277F:→ gt24: SB介入以後连好看都没了 08/19 23:47
278F:推 CTUST: 入门低,跨国性,跨年纪,耐玩,多人单人,任我行 08/20 19:00