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※ 引述《kl50365 (kl50365)》之铭言: : 刚开服 : 声势浩大 : 游戏本身种种问题 : 加上营运的天才操作 : 讨论度爆棚 : 但过了几个星期後好像就安静很多 : 游戏基本没什麽可以讨论的了 : 巴哈从200万人气跌倒50万 : 甚至被那个什麽波涛汹涌海豚(?)挤下去 : 鸣潮 aka 原铁杀手是不是不行了? : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910. 我觉得鸣潮太像原神了,所以导致了很多东西根本不需要问不需要讨论 大家就知道怎麽玩,自然鸣潮不可能在没新东西的情况下维持讨论热度 这就是甚麽都抄别人的後果。 可能有人会说原神抄萨尔达为啥还可以活到现在 我只能说原神就有钱,撑比较久,而且更新速度快 累积久了,就算平常没更新,新手也会有一堆问题想问 想要维持一定的讨论热度不难。 现在鸣潮才刚开,又跟原神那麽像,那就只剩剧情可以讨论了 但剧情又烂成这样,等於没更新就没东西可以讨论。 当然没讨论热度不一定代表就没有收益,毕竟讨论热度影响的 主要还是知名度,热度越高,知名度越高,越容易吸引新手 进来玩。 但课长大部分都是玩过後觉得不错就课金的课长,所以实际上 就算讨论度下降了,鸣潮第一波吸引进来的课长短期内也不会 因为没有讨论热度而认赔杀出。 当然,课长慢慢退坑是必定的,毕竟谁都有玩腻的时候。通常 这种现象会跟新人加入带来新课长互相抵销,呈现一个缓慢下 降或持平甚至缓慢上升的趋势。 但如果长期没有讨论热度,意味着新人会越来越少,新的课 长越来越少,收益肯定是会跌的。 现阶段要挽回讨论热度是真的挺难的,因为跟原神太像了,除了 一些垃圾地图设计搞到不解任务找不到进入方式,需要问一下攻 略外。基本上玩过原神甚至玩过类似游戏如幻塔之类的玩家都可 以不用找攻略就轻松玩。 下次改版如果没有够多的新剧情新地图,或者新活动,大概晒一下 新的五星角就没事了。 说个比较地狱的观点,现在鸣潮营运各种鬼操作还真的是救了讨论度 至少被骂还有人会发文,要是没人骂,那就真的要冷到进冰河期了啊。 -- 神说,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.23.39.77 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1718589306.A.DD9.html
1F:→ bnn: 讨论热度就是有没有花钱请卫兵和买榜而已 06/17 09:56
没办法,人家原神超有钱啊
2F:推 pan46: 你别担心 鸣潮这策画我看之後又找机会让自己黑红一下 06/17 09:56
我也觉得再来几次炎上鸣潮还是能超越原神,还我自选五星的!
3F:推 DarkKnight: 真假!? 06/17 09:57
4F:推 SaberMyWifi: 6/28一定会想办法再上头条的 06/17 09:57
5F:→ SaberMyWifi: 现在可能是因为之前演太大被烧在低调而已 06/17 09:57
6F:→ RandyOrlando: 继续自演送10抽我还是很欢迎的 06/17 09:58
炎上道歉送十抽三部曲继续演下去,说不定还能撑个几波。
7F:推 vanler: 今汐一定行 06/17 09:58
我也觉得一定行,就怕後面伴星任务又舔到角色破格
8F:推 zxlt3722: 玩活侠玩到忘记解每日就弃坑了 06/17 10:00
9F:推 Valter: 目前地图除了右上那区绑剧情外 基本上都是自己乱跑就能开 06/17 10:00
10F:→ Valter: 图就是了 06/17 10:00
矿山右下也有个要解支线任务不然不给进的区域 另外猴子那边森林也要解支线任务不然待到一段时间後就会强制传送走 虽然都只是一小块但还是挺不爽的。 当然啦原神也有类似的设计,比方说之前那个迷雾之岛。 所以也不是不能接受,就是要查一下攻略而已。
11F:推 RanceTsai: 长离真的香 可是要被流萤来一波大的了 06/17 10:01
12F:推 tooyahaya: 你要有讨论,那就要引人注意的剧情、人设,什麽都没有 06/17 10:03
13F:→ tooyahaya: 那当然是静静的,但也不是代表静静的就等於没人课金会 06/17 10:03
14F:→ tooyahaya: 倒 06/17 10:03
15F:推 RandyOrlando: 今汐应该会闪这周的流萤吧 06/17 10:03
16F:推 Mayfly: 原神实际玩过会觉得和萨尔达还是差满多的吧,无论好或坏 06/17 10:04
17F:→ Mayfly: 的意义上 06/17 10:04
是没错啦,但初期为了炎上商法刻意抄萨尔达风格就会给人刻板印象不玩的 这做法就很难吸引新人。 当然也有萨尔达限定机种,导致玩不到的手机玩家好奇去载来玩的可能性 但鸣潮就没这加成,原神本身就是手机游戏啊 这样的话有些人就会觉得要玩玩原神就好,干嘛玩鸣潮? 真要说的话,鸣潮的战斗系统其实还是比原神好玩的 有即时闪避,可以跳砍,变奏跟延奏还有声骸技能都让鸣潮的战斗比原神好玩多了。 鸣潮还是有很多跟原神不一样的地方。 但这些东西都不是全新的,都可以从之前的动作游戏找到类似的机制 所以也不是那麽容易提升讨论量 想要显着提升讨论热度,必须是要有全新的东西是跟原神或类似游戏完全不同 的才有机会。如果都是拾人牙慧,那玩过的人自然也就兴趣缺缺,懒得讨论了。 ※ 编辑: hermis (211.23.39.77 台湾), 06/17/2024 10:10:37
18F:推 catlazy42120: 长离:我打调香师跟流萤? 06/17 10:05
19F:推 dby9dby9: 70等打全像5会被秒就懒的打了,只练完一队也打不了深渊 06/17 10:09
20F:推 Sinreigensou: 哪里很像啊 战斗跟移动 美术都差那麽多 06/17 10:09
21F:→ dby9dby9: ,除了锄大地好像也没什麽事能做了 06/17 10:09
22F:→ Sinreigensou: 这跟说fps都是抄毁灭战士差不多 06/17 10:09
美术风格有需要讨论的时间点不就是有新角色吗?现在没更新自然没讨论热度 至於战斗跟移动,这都直觉操作,你觉得有需要讨论吗? 你会跟玩家讨论及时闪避时机吗?这不是看了就懂的东西吗? 除了这些外哪点跟原神不像?所以没讨论不是很正常吗? ※ 编辑: hermis (211.23.39.77 台湾), 06/17/2024 10:12:52
23F:→ pan46: 鸣潮比较不妙的是自己特色吧 原剧情还算可以 鸣潮剧情不行 06/17 10:11
24F:→ pan46: 可是号称主打的战斗连锁定都一团糟 至少要让自己出彩的点 06/17 10:11
25F:→ pan46: 给玩家记忆点 06/17 10:11
26F:推 shizukun0103: 你放心 1.1当天会有人说爆杀流萤 鸣又赢 流量肯定 06/17 10:12
27F:→ shizukun0103: 够 06/17 10:12
28F:→ shizukun0103: 但那是流萤开池第10天了 :) 06/17 10:12
还有绝区零呢 只能说场场都苦战,鸣潮要加油啊
29F:推 Valter: 今汐开池是在希格雯隔天 你说对决希格雯还比较实在 06/17 10:13
30F:推 metroid0104: 全像那种鬼伤害让我以为在玩类魂游戏 06/17 10:14
31F:推 p10121987: 主要的原因是鸣潮跟原神是同个赛道的游戏 还抄得如此之 06/17 10:14
32F:→ p10121987: 像 是真的不利於游戏内容相关的讨论 06/17 10:14
33F:→ p10121987: 原神跟萨尔达就是完全不同赛道的游戏 连客群也不一样 06/17 10:15
34F:推 Sinreigensou: 鸣潮战斗跟移动都爽快多了 06/17 10:15
真的,要不是那该死的自动锁定跟视角乱飘问题,可能很多玩家都会觉得爽快
35F:推 Gwaewluin: 他们1.1不都要提前了,比原神必要长满六周草好很多了吧 06/17 10:15
我昨天才花半天把活动解完,其他时间都在划水解每日打圣遗物:X ※ 编辑: hermis (211.23.39.77 台湾), 06/17/2024 10:17:54
36F:→ pan46: 1.1提前不代表开发周期都缩短吧 06/17 10:16
37F:推 nashinai: 宣发买量不只是买广告,还会买水军帮忙维持话题热度,这 06/17 10:16
38F:→ nashinai: 些都算成本,鸣潮虽然靠海外市场翻身但成绩是不如预期的 06/17 10:16
39F:→ nashinai: ,公关大概也申请不到经费维持话题热度 06/17 10:16
40F:推 morichi: 流萤松雀调香师三路大军超强 围杀长今 06/17 10:18
41F:→ nashinai: 每次提到原神抄萨尔达,是中了老米的误导,它宣发广告刻 06/17 10:18
42F:→ nashinai: 意让人往这方面联想但真的像旷野的系统内测就拔差不多了 06/17 10:18
43F:推 luweiwei: 不用担心吧 鸣潮现在是二游第一惹 06/17 10:18
44F:→ pan46: 认真说原神当初那操作还真的比较像搞黑红流量 06/17 10:19
我觉得根本就是故意要弄出来被烧的 不然当初根本不会连璃月部分地图一起开放 因为烧都是烧很像萨尔达的蒙德,但实际上跳下去玩玩到璃月 就会觉得其实也没全都抄,还是有点自己的东西的。
45F:→ pan46: 鸣潮最近那个比较像耍蠢 06/17 10:19
46F:推 Valter: 大伟哥在开服一个月後的一次演讲有提到 当初蒙德曝光後引 06/17 10:22
47F:→ Valter: 来莫名其妙的超大阵仗挞伐 所以才发愤图强在下一次测试就 06/17 10:23
48F:→ Valter: 把璃月赶工出来给大家看 06/17 10:23
原来是被烧到赶出来 我还以为是故意的XD
49F:推 Sinreigensou: 你认同璃月跟萨尔达差很多,鸣潮美术也跟原神差很 06/17 10:27
50F:→ Sinreigensou: 多啊,我就认识很多没玩原神入坑鸣潮的 06/17 10:27
没玩原神入坑鸣潮那就跟谁抄谁无关了 当然也不用看有两者甚麽差异啊
51F:推 Dnight: 他现在的问题就是bug还是很多啊… 06/17 10:32
52F:推 AI007: 原神就米梭哈的产物,有赚越来越大 06/17 10:34
53F:推 shinobunodok: 我觉得原汁原味就算了 但可以不要连原神玩家诟病多 06/17 10:34
54F:→ shinobunodok: 年的东西也抄过来好吗 你把这些地方优化好弄出差异 06/17 10:34
55F:→ shinobunodok: 化或许还比较有梗 06/17 10:34
56F:→ AI007: 鸣潮的团队有双战,没有必要梭哈 06/17 10:35
57F:推 Dnight: 最後生还者2跟鸣比战斗被吊打,音乐一坨,剧情比最二好一 06/17 10:35
58F:→ Dnight: 点但大家大概跳过,唯一赢的是操控是香香的女角不是猩猩, 06/17 10:35
59F:→ Dnight: 你就知道美术才是重点 06/17 10:35
60F:→ shinobunodok: 一些UI或键位你也不要改了 乾脆皮到底主打一个我就 06/17 10:36
61F:→ shinobunodok: 是玩的舒服很多的原神 06/17 10:36
62F:推 iyeze: 赶工导致的吧,完全照抄花的时间要少一点,还要改进就要花 06/17 10:36
63F:→ iyeze: 更多时间,而且虽说系统改进玩家会很有感,但真的来玩的有 06/17 10:37
64F:→ iyeze: 多少是原的老玩家?真的做了改进就会长久待下来吗? 06/17 10:37
65F:推 Dnight: 他现在能活真的要给美术磕头 06/17 10:37
66F:→ shinobunodok: 你有改总比没改好 合成东西还要跑去智障合成台不管 06/17 10:40
67F:→ shinobunodok: 你有没有玩过原都是一个烦字 06/17 10:40
68F:→ pan46: 他们整个团队给人的感觉就是想去抄而不是自己实际玩过原阿 06/17 10:41
69F:→ pan46: 你只要找几个这边玩过原的给意见都会比他们的团队要好 06/17 10:41
70F:→ aippa: 还好啦,除了锁定战斗打起来还是蛮好玩的 06/17 10:42
71F:推 morichi: 我原玩家(稻妻入坑) 长离不要乱做的话会续包大小月拔 06/17 10:42
72F:→ morichi: 我在鸣身上看到原现在缺乏的两颗..缺乏的特色 06/17 10:43
73F:推 Sinreigensou: 真的照抄就不会有跑酷了 明显有改良 06/17 10:43
74F:→ Sinreigensou: 原神大地图移动跟残障一样 06/17 10:44
75F:→ Sinreigensou: 蹬几下就能上屋顶真的舒服 06/17 10:45
这个我是认同的,但跑酷的视角调整真的有很多进步空间 所以说活动越多才越有讨论空间
76F:推 shizukun0103: 如果认定要从战斗做出区隔 那就不能用脚填素质 不 06/17 10:45
77F:→ shizukun0103: 然会失去乐趣 06/17 10:45
78F:推 morichi: 对新手来说鸣大世界友善满多的 原跑图能力塞太多给角色 06/17 10:46
79F:→ morichi: 新手起码要送早柚绮良良吧 我无法想像没早绮夜闲的日子 06/17 10:46
绮良良爬坡也不够快啊~"~
80F:推 Sinreigensou: 塞给角色还是卡卡,早柚随便一个高低差就过不去了 06/17 10:48
81F:→ Sinreigensou: 用滚的居然会卡在下楼梯 06/17 10:49
82F:推 clothg34569: 鸣潮的战斗超级不直觉的吧... 06/17 10:55
83F:→ clothg34569: 先不说那个超误导人教学 + 满满BUG的吟霖 06/17 10:56
84F:→ clothg34569: 一般角色光是切角去回避後摇就超级复杂了 06/17 10:57
85F:→ clothg34569: 例如暗主有好几招是你切人时暗主还会留在场上继续砍 06/17 10:57
86F:→ clothg34569: 所以会像是暗主起手->切角开招->暗主动作玩切回暗主 06/17 10:57
87F:→ clothg34569: 有超多角色都需要这样打 而且手法可以让伤害差距一倍 06/17 10:58
88F:→ clothg34569: 以上 06/17 10:58
不是啊原神也有类似的机制,玩过原神的有必要再跳出来找人讨论吗? 完全没玩过的新手才会想讨论这问题吧?
89F:推 bro286: 米黑乱扣帽子才是开服以来保送的最大热度 06/17 10:59
90F:推 asdfg5435: 鸣潮战斗就是一坨 没有比较好玩欸 垃圾锁敌 06/17 11:04
91F:推 miarika123: 除了剧情对比原初期鸣潮是海放啊 但毕竟是後抄的 06/17 11:14
92F:→ miarika123: 原有这类型游戏的开场福利 鸣就吃不到了 06/17 11:15
先打出局面的优势就在这,想要打破优势就得想点新东西,不然看这讨论热度 怕是很难让原神还我自选五星。 ※ 编辑: hermis (211.23.39.77 台湾), 06/17/2024 11:23:48
93F:推 moneyz: 我还以为已经赢原神了耶…. 06/17 11:20
94F:推 lerry555777: 合成东西绑合成台这种垃圾也在抄 06/17 11:20
95F:→ Ceferino: 原神已经掉到18了还一堆新手勒 06/17 11:22
原神开几年了还在前二十,你要不要看有多少游戏到原神这寿命还能前二十的? ※ 编辑: hermis (211.23.39.77 台湾), 06/17/2024 11:24:33
96F:推 Valter: 而且鸣潮合成动画很浪费时间还不给跳 06/17 11:37
97F:嘘 osau: 你说抄上古卷轴还差不多,抄袭开放世界不是吗? 06/17 11:39
你要这麽讲也是可以的 问题上古卷轴没有手游,所以影响不大 现在是聚焦在为什麽没有讨论上面,不是谁抄谁上面 要谁抄谁就会冷掉,那原神早就冷到冥王星去了不是? ※ 编辑: hermis (211.23.39.77 台湾), 06/17/2024 11:41:05
98F:嘘 Ceferino: 别超时空好吗?现实就是“现在”原神才是没人在讨论的 06/17 11:41
99F:→ Ceferino: 东西,整个无聊到不行还整天我最棒勒 06/17 11:41
100F:推 Valter: 没人在讨论 但游玩人数原神仍是星穹铁道的三倍 06/17 11:46
101F:→ ThreekRoger: 原神也就抄个外表而已,内容差很多很多 06/17 11:47
102F:→ sj19950601: 原神也就蒙德像萨尔达 其他四国完全不像 06/17 11:56
103F:推 Dnight: 看讨论度根本看不出来有多少人在玩,很多讨论版人气话题是 06/17 12:00
104F:→ Dnight: 在吵架 06/17 12:00
105F:推 js850604: 原神光支线就一堆讨论了 06/17 12:05
106F:嘘 Alopexdiary: 原神不是只有钱才能撑三年好吗?元素反应跟主线支线 06/17 12:25
107F:→ Alopexdiary: 才是关键。 06/17 12:25
108F:推 willytp97121: 别再原神抄旷野了 原神顶多只有蒙德的地图风格能说 06/17 12:30
109F:→ willytp97121: 在照抄旷野而且底层游戏逻辑差太多了 直到今日连个 06/17 12:30
110F:→ willytp97121: 时间暂停还是磁吸都抄不出来 06/17 12:30
111F:推 Valter: 时间暂停跟磁吸在鸣潮 06/17 12:39
112F:推 wsad66: 每只都限角 每只都不入普池 不花钱就滚 目前玩一周的感受 06/17 13:24
113F:推 lnceric008: 尊重自己逻辑啊 若抄则称不久 称很久则没抄 谢谢 06/17 17:52
114F:→ gtfour: 我不是动作游戏玩家 原神的战斗系统到深渊12层难度对我来 06/17 18:45
115F:→ gtfour: 说已经相当困难 打不满星了 鸣潮更复杂的话就不想尝试了 06/17 18:46
116F:推 sasmwh561: 原神的时停在活动 06/17 21:05







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